近期微信值得留意的品类复盘与新品分享
撸点新游戏,大家等久了!
重要:纠正下昨天文章中的错误↓
《开间小店》是成都初心互娱的产品(天龙八部荣耀版的团队)!
并非昨日文章写的雷兽。(我给记错了……)
这里对两家团队带来的困扰表示道歉!
也感谢大家帮我纠正文章里的错误,这对我很重要!
正文:
正文开始前,我们先聊下关于微信小游戏目前聊的比较多的话题↓
1、重度产品大部分在用超休闲素材买量。
这种打法思路比较有代表的就是大家津津乐道的《圣魂纷争》,这让超休闲小游戏很难用自身的优势(休闲解压玩法)的游戏广告素材去买量。
手游是这样,小游戏目前也是这样。
当然,超休闲本来投激励视频的就比较少,而重度产品多数也确实在游戏里做了这些休闲关卡(多数是数字爬塔和插销)
我相信民间很多开发者对这样的买量思路是好是坏都有展开过讨论。
对休闲游戏开发者来说,其实是有点温水煮青蛙的,但是又没办法。
因为说白了,重度游戏的广告素材转化越好,对依赖广告变现的休闲IAA产品来说,肯定是越好的。休闲产品其实有吃到一点甜头的。
但是从玩家角度去看,我觉得开发者比较担心的就是怕玩家产生抵触。说白了休闲开发者更不爽的是感觉自己的利益被侵犯了……(你重度都用休闲广告素材买量,我休闲广告怎么投?)
但……真的有超休闲产品投激励吗?
而从平台角度去看的话,他们是不提倡的。
但一来,这些重度产品确实都在游戏内加入了相对应的超休闲关卡。二来,从数据看,这类超休闲素材广告确实对广告转化率,以及拉高IAA产品的ECPM有帮助。
而同样的超休闲广告素材转化到内容相对丰富的重度产品,也是好过利用超休闲广告素材转化然后依赖误导误触导出的超休闲游戏的。起码从用户体验上来讲,是好一点的。
所以,从某些角度去看,他们又是提倡的。
既然此类买量手段已经成为一种方法论。
那我觉得对休闲开发者来说,无需过多纠结。还是那句话:市场是会自我调整的。
因为无论是用户,用户会成长。
还是目前用这种方法在投的重度产品,其实做的多了,同样类型的广告买量效果自然会不好掉。而他们也会去挖掘新的超休闲玩法用作广告买量素材视频。而头部玩家如果是在关注超休闲赛道的,哪怕是找素材,那对超休闲赛道来说,也是有好处的。
而同样的,最近大家津津乐道的第二个话题就是:
2、微信女性向游戏的买量成本被拉高。
在肥鹅领衔的一堆合并消除玩法产品,以及各种消消乐产品,还有消失的轨迹等等重度女性向产品的带领下,较去年同期,今年微信小游戏的女性向买量成本上升了一个level。
也有一些朋友找我抱怨过这个问题。“女性向产品都买不起量了,怎么做啊!”
那其实答案很简单,就是产品还不够好。
因为如果女性向买量成本高,那其实变相的说明女性向赛道竞争激烈。
而女性向赛道产品多,大家相互抬价买量变相带来的一个结果就是女性向小游戏的ECPM是被拉高了的。这点很关键。
所以,我们不能用以前女性向产品的买量价格,结合当下女性向产品的ECPM,然后算出来发现“好像很赚钱”。这种算法肯定是不对的……
这点,开发者还是需要注意下的。
好,聊完上面两个话题,我们把视角拉回到今天的游戏分享。
下面几个品类是我觉得微信小游戏里,还挺流行的品类。
但,实话实说,全部品类我们都在以前的文章提到过……
所以并不推荐开发者现在入局去做这些类型的产品↓
(晚啦!别人都推起来了!关注下一个新的赛道吧。)
1、砰砰法师弹球类产品
2、merge合并消除产品
3、3D休闲街机放置类产品
4、冷门但是有潜力的题材(花卉)
1、砰砰法师弹球类产品。
之前我们分享过这段时间微信唯一的IAA小黑马《一起来发射》……
然后下面是最近看到的两款砰砰法师弹球玩法新品↓
标签:IAP、混合变现、弹球游戏、砰砰法师、roguelike
虾吐槽:《飞跃大冒险》是最近比较新的一款砰砰法师类弹球小游戏。最近也有在人气榜看到这款产品。
然后就是看这款和《一起来发射》哪款能跑出来了。当然……或许也会有一些其他新的砰砰法师或是弹球玩法的新品出现。
弹球类,之前我们还推荐过卡日曲的《弹刀刀》,这款做的比较早,我认为也是IAA弹球游戏里很不错的。
创意弹球包括像《弹一弹来了》,现在也还有玩家在玩。
标签:弹球玩法
虾吐槽:因为也是弹球玩法的,所以留意了一下。不过产品本身并不突出。会有点像个人开发者的作品。
弹球类玩法之所以特别想分享,是因为陆续看到《一起来发射》以及《飞跃大冒险》有跑出来。而且弹球产品一直是微信小游戏里最经典的玩法。
况且赛道并不拥挤。
但同样的,似乎这条赛道不够大……
2、merge合并消除产品
接下来是一些合并消除玩法的产品。
目前整个小游戏平台上,就我看到的就有十几二十款。
这个品类也是目前开发者最关心的品类。
关联文章:
【补发】好奇怪一消除品类,肥鹅健身房、爱神花园领衔新合并消除!
更新一批新收录的unity微信小游戏:手游团队入场,海外发行入场……
↑这篇在文章下半部分。
暂无试玩
标签:合并消除
虾吐槽:这款暂时不对外,所以就截图分享一下。最近除了《欢乐消消消》外,以及爱神马甲包《豪宅修复日记》。
图中这款受到开发者的关注比较多。
然后,像kunpo的《旅行串串》,也加入了目前流行的merge玩法。
当然了,kunpo还有款《四季合合》(APP,目前无小游戏版),是他们很早就看好merge品类而制作的。
标签:合并消除、kunpo、文艺清新
虾吐槽:一款关于爱情的小游戏~,与最早我们玩到的《旅行串串》已经是两个产品。新版本除了加入了合并消除merge玩法外,游戏直接用unity小游戏替代了原来的游戏版本。(方便更新维护)
关联续集《四季合合》
标签:合并消除、豪腾、IAP
虾吐槽:比起《肥鹅健身房》,豪腾这款就做的轻度的多。休闲的思路做的合并消除。不过这款是刚上,也仅仅是测试超轻的合并消除是否跑得动。大家了解一下就好。
不过,令人意外的是,这款竟然也是IAP小游戏……
标签:合成消除、豪腾
虾吐槽:这款有BUG……,记录比《旅行找元素》要早,似乎是豪腾尝试的第一款轻度合成消除。
标签:合并消除
虾吐槽:合并消除玩法,也是欧美风格。不过做的比较简约轻度风格,挑重点去做了。
标签:iap、合并消除、男性向
虾吐槽:这款是电玩城题材的合并消除,也是比较少见的想做男性用户的合并消除。是比较大胆的一次尝试。
标签:合并消除
虾吐槽:合并消除,超市蔬果题材,比较轻度。与《合成超市》一样。
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虾吐槽:《疯狂消消消》也是一款合并消除玩法产品,美术风格比较日韩。
标签:传统消除
虾吐槽:合并消除小游戏泛滥的时候,看到这种传统三消游戏,甚至有眼前一亮的感觉……既然记录了,就做一下分享。
总之,合并消除玩法目前很卷。
已经到了人手一款,不做一款亏一下心理永远有个疙瘩的地步。
奉劝开发者们入局需谨慎。
目前只推荐有版号的小游戏团队入局。
今天推送的次条,我重新做了一期这个品类的盘点整理,感兴趣的可以查阅。
3、3D休闲街机放置类产品
聊完merge合并消除玩法,超休闲3D开发者在做什么产品呢?
目前观察到的是街机放置类,在微信上表现还可以。
以《王牌兵多多》和前段时间的《开个大超市》为跑出来的代表。
相对楼上头部的merge玩法+IAP模式,
街机放置多是IAA,所以利润率不会特别高。
但是对小团队来说,我认为是挺好的品类。
虾吐槽:好早前分享过。最近有朋友说这款在近期3D超休闲里跑的还行,所以做一下推荐。
虾吐槽:超市的街机放置产品蛮多的。这里以这款为例子做下推荐。这款也是好早前分享过的。
然后是一些新的带有街机放置元素的新产品。
虾吐槽:有一款水族馆题材的3D休闲街机放置小游戏跑出来,忘记是不是叫这个名字了。
虾吐槽:寿司题材的街机放置。
虾吐槽:披萨店题材的街机放置。这款好像在3D休闲里也还行。
虾吐槽:也是披萨题材的街机放置。
虾吐槽:搬砖建筑造房子的3D休闲。
虾吐槽:露营题材的街机放置。这款还是蛮有想法的~毕竟露营这个夏天还比较热闹。从产品新意上来说,我觉得挺好的
虾吐槽:《布达佩斯大饭店》小游戏版(笑)
虾吐槽:恐龙题材的街机放置。这款我觉得做得很可爱来着~ 也是《王牌兵多多》风格的。但是恐龙呢?
3D超休闲给我的感觉是,微信上又可以跑了。
因为目前抖音小游戏新品比较多,比较卷。
而且多是偏中度的,3D超休闲在抖音小游戏反而竞争不过那些具有游戏性的新产品。
所以这段时间,微信的3D超休闲游戏反而焕发了第二春。
当然,跟这段时间暑假也有些关系。
游戏市场,总是很有意思~
而在这之余,我也会思考,到底怎样的街机放置产品才能跑的出来?跑出来的街机放置小游戏有什么共同点呢?
做街机放置这条赛道,我认为创新和选品真的太重要了。说真的,我都不是很看得懂。
4、花朵、花店、花卉题材-较为冷门
聊完3D休闲街机放置,我想聊聊花朵这个题材。
这些新游戏,不能说是一个类型。用题材去定义更加靠谱。
比较冷门,但是我个人觉得挺好。
这个令人意外的元素就是:花朵、花店、花卉、甚至是多肉。
建议手头有植物题材(非植物大战僵尸、卡通植物)的产品,重新测试下。
不知道为啥,这个可能跟社会现状有关?总让我觉得花店中的花卉,植物科这种静态的,带点文静的生物,反而在疫情和经济不好的大环境下,能给人以平静感。
目前我的认知还无法去理解,但隐约中,我发现身边的朋友也好,家人也罢,话都少了很多,变得越来越像静静的含苞的植物和花朵。
我觉得花店、花卉、花朵是一种心灵的慰藉吧!
这类产品,我觉得比较代表的就是我一开始不看好的《秘密花园HD》。
标签:花卉题材、国风古风、模拟经营
虾吐槽:一款国风的花卉题材模拟经营小游戏。花卉版的彩虹岛水果。我觉得我一开始对产品的理解是有误的。我把她当作一款女性向,乙女向的古风模拟经营小游戏去看了,所以会觉得这款作品做的并不好。
但当我把视角和格局放大到我妈这一辈,我就觉得,这款产品是可以的。不需要过分的精美,反而像这样接地气的风格就挺好。
之前反复提到的《花朵消除》类产品,今天就不做分享了。
而其他花卉题材的新产品包括:
标签:模拟经营、花店题材、花卉题材
虾吐槽:花店题材的小游戏,这款一开始以为是比较传统的动物餐厅风格的模拟经营。现在去看,其实也做了很多种植养花的元素。
标签:成语、花店
虾吐槽:成语与花店的结合。挺好的。是比较好的一次尝试,而且我觉得很有想法。但是,对比单款成语或是花朵消除,似乎要差一点。
豪腾其他一些超休新品:
标签:成语产品
虾吐槽:既然提到《成语小花店》,漏了一款最近新的成语产品,看图猜成语。
标签:花店题材、模拟经营、文艺游戏
虾吐槽:很早之前推荐过的一款。也是偏文艺。
这款我之前做过小短篇,发现慢慢积累竟然有个几百阅读量……还蛮意外的。
包括还有最早的微信创意小游戏《转角花园》,文内也就不盘点了。
如果你能在不经意间,抓住当代人的一些困惑或是焦虑,并给予他们慰藉。真正的赐予他们平静,那你的产品一定可以爆。
我甚至认为《花朵消除》类产品,就是因为这种“禅意”,而引爆的。就像许巍的《蓝莲花》一般。
而花朵类,我觉得整体的目标用户,就是向往平静的那群人,或者说微信小游戏里很大的中老年用户,不玩成语了,玩玩花卉题材的游戏,也是不错的。
花卉题材的作品,有一种疫情下的“禅”和平静。
我认为,是近段时间微信小游戏上,值得尝试的一种题材!
但……花卉这个题材,我理解的与大多数做游戏的人的性格反而不太契合。特别是年轻一代,我们更喜欢动物而非植物……
所以,我觉得这条赛道反而是最难的一条。
那,今天就聊到这了。
明天我们针对微信目前热门品类小游戏做一期。
溜了溜了~
他们跟我都很熟很熟,随便撩。
每家都在小游戏这个行业三年多了!
全国各地小游戏出差拜访打卡圣地。
有任何小游戏想了解的,都可以从他们开始~
卡日曲(杭州):小游戏圈最闷骚搞笑的男人↑
很多小游戏研发有夸卡日曲的负责。
目前有出海业务线……欢迎交流。
产品对接可以联系卡日曲的甜甜(在群里)
他们是圈里公认杭州出差必拜访团队之一。
虾补充:带头大佬,低调的不像实力派。
微信:wangxiaowen
同艺互娱(苏州):金淞(商务负责人)↑
同程艺龙集团直系游戏事业部、游戏发行
优选游戏代投团队,集团老板亲自盯游戏
(其实佳佳很好说话,不会摆架子。)
一家能把A级产品跑出S级流水的发行团队。
苏州同程游戏部门招人,欢迎大牛与小牛!
↓加入同程,简历投递↓
微信:threebed
全民互动(深圳):商务负责人-小娟↑
虾补充:有精品研发基因的发行团队,
APP手游发行+小游戏发行+OV小游戏
对事对产品认真负责,不浮夸,谦虚。
潘总也是圈里的老人了,游戏圈老前辈。
恐怖躲猫猫、奇葩吃鸡派对、幻音大师……
等爆款小游戏的发行团队就是全民互动!
微信:laixiaojuan2012
轻游互娱(广州):小游戏负责人-庆展
虾补充:庆展大神终于对外了!
抖音爆款专业户……懂得都懂……
抖音达人机构+小游戏研发&发行。
广州低调大佬,本地团队都知道轻游。
1、我们接产品发行也找定制
2、我们想投团队
3、我们找达人
4、我们招人
5、来喝茶
微信:qcqz818
↑游戏软著、商标、版号办理以及咨询!
与郭霞认识有三年了,一直很靠谱!
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虾自己:谢谢大哥们!
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