「幸福的童年治愈一生,不幸的童年一生都需要治愈」 游戏的标题《十二分钟》就点明了这个游戏的基本设定:时间循环。其实故事设定和诺兰的《记忆碎片》颇有相似,也融合了一些《闪灵》和《后窗》的元素。故事讲述一名警探闯进男主的家,指控主角的妻子犯下谋杀罪行,和妻子的浪漫晚间时光瞬间变成了困在十二分钟里的噩梦,而唯一的解决之道就是利用故事后续发展去改变结果,打破循环。 其实以上这一切都是主角自己催眠并想象的,而他真正在处理的是一场关于个体在无意识层面的矛盾问题。如主人公想要和自己的姐姐发展不伦之恋,继而被父亲反对,这里有着明显的主题:乱伦禁忌与俄狄浦斯,而男主的病态迷恋也许就来自于童年时期未解决的俄狄浦斯三角。 我对弗洛伊德的精神分析学并未深究,这里不做过多探讨,但是原生家庭的影响这个近两年被频繁提起的议题其实很值得人们关注。在《A General Theory of Love》中,有这么一段理论:爱和缺乏爱,永远改变了一个婴儿的大脑……大部分神经系统(包括边缘系统,管理情绪,记忆力和注意力等)……缺乏一个关爱的母亲会给人类复杂且脆弱的脑边缘系统造成无法挽回的伤害。 当大家都在谈论谷爱凌的母亲如何教女有方时,是否有一刻想过:区别并不在于物质,而在于自己的人格健全度是否已达到为人母亲的要求。