电竞招聘|网易640万年薪招技术美术总经理 另有EDG、EA、腾竞35大岗位
👇👇● 杭州 ●👇👇
■岗位职责:使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发及维护;负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优,负责渲染管线的开发和优化,负责渲染技术在移动平台上的落地实现;与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求;可以独立完成客户端技术点优化攻坚;协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。
■岗位需求:热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点;计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础,熟悉渲染模块,拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验;良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有丰富的性能优化经验者优先;有3年以上端游或手游开发经验,有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案;良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
岗位2:游戏引擎开发专家
■薪资:40-80k·16薪
■岗位职责:3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。
■岗位要求:计算机相关专业本科以上学历,五年以上工作经验;良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力;有责任感,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情;有大型MMO游戏群战、动作、物理相关优化工作经历者优先;从事多年Unity开发工作,熟悉Unity引擎底层;可以基于Unity引擎框架设计开发渲染管线,拥有多年的性能优化经验。
■岗位要求:计算机相关专业本科以上学历,五年以上工作经验;良好的逻辑思维和编程习惯,协调多职能解决问题的能力;有责任感,具备团队合作精神,对游戏开发充满热情;有大型MMO游戏群战、动作、物理相关优化工作经历者优先;从事多年Unity开发工作,熟悉Unity引擎底层;可以基于Unity引擎框架设计开发渲染管线,拥有多年的性能优化经验。
■岗位要求:10年或以上3A游戏开发经验,其中8年以上技术美术相关经验,具备大型海外知名IP项目经验者优先;拥有5年或以上欧美游戏研发公司海外任职和管理经验,中英文工作语言能力者优先考虑;有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
岗位6:游戏系统策划 - 在研手游
岗位7:游戏赛事策划 - 永劫无间
岗位8:游戏运营策划 - 永劫无间
岗位9:C++开发工程师(游戏平台开发方向)
岗位10:资深游戏研发PM(驻日本东京)
▶▶EDG◀◀
顶级赛事:从各类杯赛、联赛到国际性比赛,海量职业赛事执裁机会,深入了解电竞赛事的台前幕后。
专业导师:由腾竞体育专人提供培训,学习行业标杆级比赛流程,接受专业的电竞行业指导。
规范化管理:官方职业化管理,共同打造电竞职业裁判体系。
裁判体系:执裁能力得到认可后将被纳入官方赛事裁判体系,成为最专业的电竞裁判。
▶▶EA◀◀
在 EA,我们的目标就是“激励世界,同享乐游”。我们为全世界的玩家创造无与伦比的游戏体验,并且始终将玩家体验放在第一位。我们的游戏品牌系列丰富多样,遍布各个最具人气的游戏种类,还在不断开发酷炫的新游戏 IP 项目。
我们开发出了突破性的软件引擎和比肩电影水平的故事情节,让我们在众多平台上都能提供超凡的游戏体验,玩家们也能与彼此和我们的游戏建立更深层的联系。
不断创新、卓尔不群、富有激情的人才才能创造出变革性的游戏体验。我们召集优秀的人才,兼具创造性、技术和专业技能,开发出令人惊叹的新游戏体验,引入全新的游戏玩法。
■岗位要求:拥有丰富的游戏美术制作经验;六年以上行业工作经历,作为核心成员参与过至少两款上线产品;扎实的美术生产工具应用能力;擅长多种风格而不只局限于中国画风,擅长平面设计(UI/UX)和基本的3D技能;有丰富的个人作品展示你的业务能力;有“国际化”的审美,理解艺术基础和艺术文化,能对不同艺术文化剖析并捕捉规律,归纳和应用在产品开发中;有文档编辑能力,较强的沟通能力(有基本的英文沟通能力),团队协作能力。
岗位4:游戏关卡策划 - 3A FPS射击项目
■薪资:25-50k·14薪
■岗位职责:规划游戏设计文档,搭建原型,迭代和测试;开发富有吸引力的关卡,包含优秀的流程,多样性和有趣的可玩性;从原画阶段到优化结束,跟踪制作整个流程;和其他部门、管理层、设计团队、美术、程序和动画团队,有效的沟通设计方向;不断迭代优化关卡的设计和创意;研究主题性的设计目标,来保证体验的真实性。
■岗位要求:熟练的关卡设计能力;具有游戏引擎,脚本工具,关卡活动的经验,整合3D工程;熟悉关卡设计流程,交战,结构,节奏,环境性叙事和测试;负责提出并撰写一个清晰的,细节的游戏原型设计;具有快速搭建原型来测试设计原型的经验;非常了解关卡设计工具包,如Maya, Unity, UDK或其他工具;热爱制作游戏,熟知各类游戏。
岗位5:游戏活动美术设计师 - 足球项目
■薪资:25-45k·14薪
■岗位职责:为线上活动制作美术资源(如游戏内活动主题、卡包、卡、主界面入口、游戏商店广告图等);按时交付高质量与优化的2D UI资源;准确评估工作,在品质和效率之间做出明智的权衡;设计并实现美观、创新和友好的用户体验;创建模型和动态图形动画,坚持给定的风格和艺术方向,同时根据反馈迭代;紧跟行业趋势和最佳实践,以确保EA品牌游戏的高质量和竞争。
■岗位要求:3年或以上的专业游戏设计经验;优秀的概念,插图和平面设计技能;了解图像、颜色和文本布局;理解与用户体验相关的流程、组成和设计;能够快速学习内部UI开发工具;能够适应和有效地适应高动态和敏捷的环;在截止日期的压力下,高效和快速的工作,保证快速的生产周期;熟悉Adobe产品:Photoshop, illustrator, After Effects;能从构思和协作中制作动画者优先;有Unity3D应用经验者优先;有玩游戏和制作优秀游戏的热情。
岗位6:软件开发工程师(测试)
■薪资:25-45k·16薪
■岗位职责:通过积极的主导质量验证流程与技术的改进来支持亚太研发团队;配合工作室的工作流程,实现自动化测试工具,并且与CICD集成;与游戏研发团队和测试团队紧密合作,明确需求以及其细节;设计与实现高可靠性、可灵活扩展并且易于维护的工具/服务;衡量并改进已有工具;在整个游戏研发工程中,支持功能性和非功能性需求;与海外技术团队或者Quality Engineer团队合作,根据实际需求集成和实现工具;通过实现可重用代码、工具或者流程来帮助公司一起达到为喜爱EA游戏的玩家提供高质量游戏的战略目标。
■岗位要求:计算机相关专业或者具有相关行业经验;对CI/CD工具,如Jenkins、GitlabCI、Travis等有一定的经验;了解自动化测试以及开发流程改进;较强的脚本经验如Python, Shell Sript或者Ruby;至少会一门编程语言:C++,C#, Javascript, Java 或scala;熟悉移动端/在线游戏研发,熟悉性能测试(加分);熟悉测试流程,具有相关的认证或者经验(加分);具有一定的解决问题能力和创新能力;具有在敏捷开发项目的工作经验。
岗位7:资深运维工程师(游戏)
■薪资:30-60k
■岗位职责:负责支持业务持续、稳定运转;基于AWS infra架构设计,完成AWS infra相关服务模块的部署,实施,配置和运维管理;负责业务系统的研究、部署和日常运营维护工作;建立、维护、监控和优化业务系统及工具;积极响应各类事件需求,快速解决问题、故障;研究新技术,新方法, 持续提高运维水平;分析已有的流程、工具等,提出改进意见并积极进行改进;自研/使用自动化工具解决日常运维问题。
■岗位要求:有5年以上运维工作经验,有游戏业务的海外运维经验;有AWS组件和网络,服务架构设计经验,熟悉S3, VPC, EKS, RDS, IAM, EC2, EFS, ALB, ACM, Route53, CloudWatch, ElastiCache, msk等服务;熟悉Unix/Linux操作系统的管理、维护、使用及优化,如CentOS,Ubuntu等;对网络、系统的基础及原理性内容有较深刻了解;熟悉Linux下常见服务的配置和管理,如nginx, ELK, kafka, MySQL,mongodb,redis 等;熟悉JVM的参数配置与常用优化;熟悉常见脚本语言,如Python/Shell/golang等,可熟练使用至少2类语言用于日常运维;熟悉常见自动化运维工具;熟悉常用监控平台;熟悉常用日志收集工具;具有极强的责任心、良好的团队合作精神和沟通能力。
岗位8:客户端开发-渲染
■薪资:30-50k·14薪
■岗位职责:设计,实现,调试和优化渲染系统,功能,工具;优化现有跨平台渲染管线。
■岗位要求:计算机科学,数学或相关领域的学士学位,或同等的培训和专业经验;扎实的C++编程能力;扎实的3D数学能力;一年以上渲染功能开发经验;精通光照, 后处理, shader;精通渲染代码的优化与表现调试,具备GPU profiling工具经验。
投递:访问EA官网投递简历。
👇👇● 北京 ●👇👇
紫龙互娱是一家全方位综合游戏公司,业务涉及移动游戏的研发与发行。公司总部设立在北京,并在上海、广州设立研发基地。紫龙互娱全员均来自于行业内龙头企业的管理层和业务线,平均从业年龄超过八年,研发运营过数十款大型端游与手机游戏。
■薪资:10-15k·13薪
■薪资:16-20k·13薪
岗位3:韩语游戏运营
■岗位职责:负责公司韩国发行的各类产品的运营工作;制定游戏活动规划,对活动效果负责,并进行活动分析、改进工作;参与制定游戏运营规划,提高游戏的运营效果;对接研发商完成产品调优、版本研发规划等工作;对接客服完成玩家客诉及反馈的处理工作;参与完成本地化社群的搭建、日常维护等工作。
岗位4:品牌营销专员(梦战)
■岗位职责:根据产品版本内容和重要节点,策划内容及宣传活动,包括产品卖点包装、排期制定、视觉素材、文案、页面活动等维度;负责内外部门的沟通及对接工作,协调及整合资源,帮助推进活动及素材的落地执行;定期观察用户反馈,总结用户的兴趣特征,并根据活动数据及舆论反馈完善下次活动策划。
■岗位要求:本科及以上学历,3-5年以上市场工作经验,热爱游戏、ACG,熟悉二次元文化的优先;执行力高,沟通能力强,能快速推进工作内容并应对与各部门频繁的沟通;较强的策划能力,能结合品牌调性策划相应的营销规划;良好的团队意识以及计划执行能力,思维活跃,具有创新精神及整合营销能力。善于思考和总结,具备复盘分析其他竞品市场行为的能力。
岗位5:游戏产品运营专员(国内)
■岗位职责:参与游戏产品各阶段的运营工作;参与制定游戏活动规划,对活动效果负责,并进行活动分析、改进工作;参与制定游戏运营规划,提高游戏的运营效果;跟进完成产品调优、版本研发规划等工作;参与完成日常的内宣文案发布、社群维护等工作;游戏运营中的与相关职能或业务部门的沟通协调工作。
岗位6:游戏3D场景
■岗位职责:根据策划提出的建筑以及场景文案绘制建筑设计稿以及场景效果图,提供给三维建模进行模型制作。
■岗位要求:5年以上工作经验;有良好的沟通能力,能根据文字和口头描述将策划的需求意图领会清晰,并加以图形化满足项目需求;设计稿能够清晰的描述设计建筑或场景的结构方便三维人员建模;有扎实的美术基础,造型能力强;熟悉手绘软件,对三维建模流程有一定的了解;有SLG或MMORPG场景设计经验者优先;有二次元游戏场景设计经验者优先。
岗位7:角色模型师
■岗位职责:负责日式风格3D角色模型、贴图和材质制作,也包括模型的优化和修改;负责角色模型的外包对接。
■岗位要求:有良好的美术功底和鉴赏能力;熟练使用Maya/Max,ZBrush,Substance painter等软件;有PBR项目制作经历;易于沟通,具备团队合作精神;对日本ACG文化有一定了解,有相关项目工作经验者优先。
岗位8:游戏运维工程师岗位
■岗位职责:负责游戏服务器的日常维护新维护、监控、故障处理等;负责游戏项目可用率的提升优化,对故障问题进行分析,优化方案落实;负责新游戏项目与研发对接,评估上线风险并合理的设计游戏部署架构,确保游戏可以稳定上线;负责游戏的日常操作自动化的脚本和工具的开发,对接运维自动化平台;负责游戏项目服务器性能分析和成本节约;优化运维流程,运维数据分析不断的提升运维服务质量。
■岗位要求:本科以上学历,3年以上相关工作经验,有互联网公司自动化运维经验者优先;精通Linux系统维护和日常管理,对Windows系统日常管理有所了解;精通shell脚本和Python脚本开发;熟练掌握CI /CD中需要用到的开源工具(如:Jekins 、Ansible的运用);熟练掌握zabbix、Prometheus 、Grafana等监控工具使用;熟悉主流云厂商的产品基础功能使用,具备日常维护的经验;有上进心,工作积极主动,具备较强的服务意识;善于发现和做总结,具备良好的语言沟通能力。
岗位9:游戏测试
■岗位职责:在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题;准确、详实的描述问题产生的过程及表象,并对问题的严重程度做基本判别;在修改过程中对问题进行跟踪;根据测试规范和要求,按时准确完成测试报告。
■岗位要求:广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏,对各种游戏设定的品质有足够的敏感度;热爱游戏行业,良好的表达能力,能够清晰、准确的表达个人看法及意见。
岗位10:游戏版本运营(战棋&二次元)
■岗位职责:对游戏项目的KPI负责;制定游戏活动规划,对活动效果负责,并进行活动分析、改进工作;参与制定游戏运营规划,提高游戏的运营效果;指导研发商进行产品调优、版本研发规划等工作;游戏运营中的沟通协调工作。
■岗位要求:本科以上学历,1年以上游戏运营经验;了解玩家心理,能够准确把握玩家需求;有良好的沟通、协调、规划、执行等综合能力;能够熟练使用OFFICE等常用办公软件;热爱游戏行业,教育背景优秀,游戏经历丰富的应届毕业生亦可考虑。
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