电竞招聘|哔哩哔哩、电魂、趣加、吉比特、开域等7企业57岗位
文|刘浏
电竞大生意记者
“电竞招聘”第34期为大家带来,竞核(上海)、开域(上海)、哔哩哔哩(上海)、趣加游戏(上海)、大圣娱乐(深圳)、吉比特(深圳)、电魂网络(杭州)7家企业57个岗位的招聘信息。同时,也欢迎有招聘需求的公司或单位与我们联系进行相关合作。
竞核是钛媒体旗下孵化的垂直游戏电竞媒体。“竞核”专注于游戏、电竞赛事以及电竞、游戏企业投融资报道,行业趋势热点分析;“竞核”同时为年轻人提供新鲜好玩的游戏资讯、跟电竞游戏相关的科技潮玩内容,产品评测;竞核致力于成为游戏电竞人群首选的信息服务商。
■岗位职责:主要跟踪报道大厂头部电竞赛事、电竞赞助商,包括分析赞助方式、赞助体系等。与此同时负责跟踪直播平台、短视频平台。
■岗位职责:负责视频号、B站内容包括但不限于挑选主题、文案撰写(内容团队会辅助)、剪辑视频(须出镜)及每月一场嘉宾采访直播。
开域集团是由行业精英发起、全球知名投资机构共同投资成立的数字科技平台,致力于利用先进的大数据及人工智能等信息技术,推动企业、行业及政府的数字化发展。集团秉承“数据和科技驱动增长”的理念,重视新技术的研发与实践,强调实干和为客户产生实质价值。
■岗位职责:负责项目的创意构思、传播策略、文案创作,协助各团队为客户提案并细化提案创意;负责推广策略构想,策划相关专题,及线上线下活动,制作完整的推广方案;熟悉公司资源,整合挖掘内外部资源,协调并最大化利用资源;制定项目专题及稿件,确保完成质量。
岗位6:新媒体运营专员
■岗位职责:参与公司负责项目的新媒体账号的日常运营;捕捉热点,结合热点输出高质量内容,包括选题规划、海报/文案创意、文章撰写、排版;以提升用户活跃度和吸粉为目的策划线上活动;配合其他部门同事的项目执行工作。
岗位7:电竞游戏客户经理
岗位8:电竞、游戏广告执行
▶▶哔哩哔哩◀◀
■岗位职责:品牌赞助——为BLG和SPARK电竞俱乐部寻找品牌赞助机会,跟进赞助洽谈、赞助管理、赞助激活等相关工作;商业合作——针对合作伙伴及品牌客户的市场营销需求,结合B站电竞生态体系内的核心资源,联动B站主站资源,为客户输出完整而行之有效的电竞营销解决方案,以双方价值最大化为出发点,打造电竞领域的商业化成功案例;客户服务——与合作伙伴及品牌客户保持良好的合作关系。能独立开展客户合作项目,积极主动跟踪项目进度,并进行有效管理。
■岗位需求:具备极强的策略思考和逻辑思维能力,对各层级和类别品牌市场的动态保持关注,对商业机会保持敏锐的洞察力和分辨力;极强的的项目执行能力,能将潜在的商业合作机会进行有效转化并落地;较强的PPT方案撰写能力,能将商业合作的想法转化为可视化的赞助及策划方案;学习能力出众,富有责任心;具备较强的英文沟通和书写能力;具备品牌公司、咨询公司、广告及媒介代理公司、公关公司、互联网行业相关从业经验者优先。
岗位3:衍生品策划执行(电竞)
■岗位职责:负责周边衍生品的开发提案,在针对用户调研分析的基础上提出符合用户需求的周边企划,并推动相关产品的开发落地;管理周边项目开发进度,对接采购及协同部门,实时跟进反馈,确保项目在时效要求内完成落地;收集市场数据,深入分析用户的消费需求。基于产品销售数据为后续周边规划提供评估建议;根据产品特点撰写周边衍生品的宣传文案,协调内部资源优化产品宣发效果。
■岗位要求:全日制本科以上学历,熟悉游戏和动画、漫画IP,有项目管理经验,负责过周边项目执行落地,了解电竞市场、电竞文化者优先;对服饰、文创、潮玩市场的潮流有敏锐感知力,具备优秀的逻辑思考及沟通表达能力;擅长营销文案撰写和PPT制作,能够熟练使用Excel软件进行数据分析和项目管理;对常见周边衍生品的工艺和开发流程有所了解,能够独立完成周边企划案的编写;有周边衍生品开发经验,或同人产品开发经验者优先。
岗位4:HRBP(电竞)
岗位5:哔哩哔哩电竞HRBP
■岗位要求:全日制本科及以上学历;5+年以上HR相关工作经验,招聘或者OD出身为佳;熟悉游戏、电竞行业者优先;在互联网公司实操过完整的人力资源项目者优先;优秀的管理、社交、及沟通技巧;有热情,具备开放的心态和主动学习意识,有明确的自我提升计划和方式;抗压能力强。
岗位6:内容运营(电竞)
■岗位要求:电竞娱乐向内容经验丰富(战队官方趣味性节目策划+制作);短视频内容制作经验丰富;竞圈现场摄影、精修能力。
岗位7:衍生品采购经理(电竞)
■岗位职责:开拓供应商库:针对公司业务及相关衍生产品开发设计的需求,开拓可产生稳定合作的关联生产供应商。包括产品实现、工厂评审、询价议价比价、打样协调、成本控制、工期评估等;采购供应链管理:优化整合已有的工厂和供应商资源,合理控制采购及运输成本。完善采购、仓储、配送工作流程,建立并有效实施供应链质量监督和评估系统;生产管理:与供应商签订打样合同、采购合同,跟进产品的生产进度,监督确保衍生产品的打样、大货生产、品控基准、工期协调;品质把控:对供应商生产的产品进行质检,确保产出的产品从材质到包装都符合要求。能够采取有效预防和把控措施,降低产品瑕疵率和客户投诉率。
■岗位要求:具备优秀的沟通协调、分析谈判和解决问题能力;2年以上供应链管理、采购管理相关工作经验;了解市场主流IP周边、潮玩模型、文创产品的生产制作流程及相关工艺;有服饰箱包、日用品、玩具礼品类产品供应链管理经验或相关供应商资源者优先;可承受一定的工作压力,能接受出差;熟练使用Office、PS、AI等办公软件。
岗位8:娱乐电台区运营(电竞)
■岗位职责:通过各种渠道招募挖掘潜力星秀、娱乐和聊天主播;负责为主播策划、推广、设计优质运营内容,为其制定未来发展计划;负责维护主播与公会、平台之间的良好关系;完成上级交办的其他工作。
■岗位要求:了解直播行业整体生态,有直播平台、其他公会或者娱乐电台区主播运营经验者优先;有艺人资源,有主播资源者优先;熟悉b站文化,热爱游戏、二次元和直播;良好的职业道德,能够保证主播的隐私。
岗位9:直播经纪人(电竞)
■岗位职责:负责游戏主播的招募,提高版块主播占有率;负责通过各种渠道招募到合适直播的游戏达人,并且协助主播完成签约流程;负责提高直播艺人招募数量、质量;负责定制主播成长计划,提升主播成长计划,提升主播的新增粉丝,打造公会头部主播;对自己负责版块的主播进行沟通及管理,帮助主播解决日常直播问题,保证版块的运营工作顺利开展。
■岗位要求:有直播行业经验或者星探经验者优先,有经纪人从业资格证者优先,可接受无经验或者应届毕业生;有优质主播艺人资源优先,MCN公会资源者优先考虑,有一定的招募渠道者优先;熟悉了解各大直播平台运营机制,眼光敏锐,善于发掘主播潜力;熟悉英雄联盟/王者荣耀/云顶之弈/绝地求生/和平精英等游戏;了解公会生态,关注直播行业趋势,对主流主播形态玩法清晰。
岗位10:虚拟偶像区运营岗位(电竞)
■岗位职责:通过各种渠道招募挖掘潜力虚拟偶像主播;负责为主播策划、推广、设计优质运营内容,为其制定未来发展计划;负责维护主播与公会、平台之间的良好关系;完成上级交办的其他工作。
■岗位要求:了解直播行业整体生态,有直播平台、其他公会或者虚拟偶像区主播运营经验者优先;有虚拟偶像资源者优先;熟悉虚拟偶像生态,了解如何打造虚拟偶像人设、IP和策划相应的直播内容;熟悉b站文化,热爱游戏、二次元和直播;良好的职业道德,能够保证主播的隐私。
▶▶趣加游戏◀◀
■岗位职责:根据选手战略发展规划,建立选手直播整体规划及预算;负责选手直播内容策划、直播事件炒作;负责引导选手修正直播风格,监督选手日常直播;负责选手直播体系范围内的自媒体维护、房管招募;统计整理选手直播数据并作出数据分析,随时调整直播规划;负责与直播平台对接,与直播平台维持良好合作关系 ;配合选手其余推广工作,争取提高选手的直播人气热度;管理直播粉丝、定时举办粉丝活动维护粉丝。
岗位3:英雄联盟项目经理
■岗位职责:带领团队获得优秀的竞赛成绩;负责制定项目全年赛训计划策略和月度计划,并且负责重要的赛事计划的执行,整体统筹与落地执行管理工作;制定符合战队特性的管理和协调各类日程安排等;配合运营团队实现企业目标。
■岗位要求:本科及以上学历,5年国内外电竞俱乐部或者其他公司项目管理工作经验;了解团队成员的心理,懂得管理团队,建立团队文化能够帮助团队共同成长;良好的团队意识以及项目管理能力;出色的沟通、应变能力及情绪控制能力,在项目执行中能很好的调动各方合作积极性,对项目的发展趋势有敏锐的前瞻洞察力;任心强,优秀的学习能力、自我驱动力和创新思维;加分:热爱英雄联盟游戏和电竞,有一定的资源和人脉,熟悉LPL生态环境及战队,对俱乐部发展和制度建设有自己的理解和思考,并热爱俱乐部事务工作。
岗位4:编导(MCN)
■岗位职责:负责FPX旗下MCN业务视频内容制作;负责该内容前期策划及后期剪辑;保证节目品质,并定期发布;精通视频拍摄及剪辑技巧,理解并转化作品整体思路及内容诉求;独立完成视频拍摄及剪辑,与团队共同完成指定项目及其他任务 ;分析热门短视频的拍摄及剪辑手法,迭代视频风格,沉淀艺人特征,提升点击率。
岗位5:插画师(FPX)
岗位6:平面设计师
大圣娱乐(全称:海南大圣娱乐有限公司)是一家由腾讯与任玩传媒合资成立,IDG、高榕、北极光等豪华资本联合投资打造的新型互联网公司。致力于通过创新互动的方式,为游戏用户输出电竞赛事、娱乐节目、直播竞技等一站式服务,打造中国竞技娱乐互动平台。
■岗位职责:负责游戏美术视觉设计工作,根据策划需求,交互设计稿,独立去完成界面,图标,外宣、banner图设计;负责参与制定相应的设计规范与制作规范;负责和相应的程序、策划,美术进行沟通,保证UI实现的最终品质;负责对接管理CP,提供明确需求到对应CP并且把控好输出品质。
岗位6:游戏外挂管理
■岗位职责:负责PUBGM赛事类视频和日常安全视频审查工作;执行视频审查过程中发现的问题进行分析和总结;按时完成上级交付的其他临时赛事视频审核需求;接受弹性工作时间,根据赛事时间调节工作时间和休息时间。
岗位7:游戏UI设计师
岗位8:游戏特效设计师
■岗位要求:有2年以上特效工作经验,具备2D以及3D特效制作能力,若只擅长某一项突出者也可;有完整项目经验,熟练使用PS,AE,Max等常见特效插件;熟练使用unity或UE4引擎,对粒子系统有深入了解;有一定的手绘功底,可以自己制作所需特效贴图;节奏感强,色感较好。掌握常见的特效表达方式。有较强的沟通理解能力和抗压能力,能在高节奏的项目制作中保持平稳输出。
岗位9:美术项目管理
■岗位职责:负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;负责制定游戏美术需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;负责美术制作进度,成本,质量的沟通和管理;协助职能经理做好团队管理及美术相关各类沟通管理;负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;推进团队内部的知识分享和知识管理。
■岗位要求:游戏行业2年以上工作经验,1年以上项目管理岗位任职经历;良好的计划和执行能力、协调能力、人际沟通能力和高度的责任心,擅长多线程工作,为结果负责;耐心细致、全面、对业务有深入的理解; 熟练应用相关项目管理的相关工具及应用;拥有良好的团队合作精神,诚实正直,积极向上;熟悉项目流程,负责过成功上线游戏的项目管理工作经验者优先。
岗位10:2D原画设计师
■岗位职责:负责2D游戏的场景物件绘制;负责2D游戏角色绘制。
■岗位要求:美术相关专业教育背景,大专以上学历;美术功底扎实,良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等的把控能力优秀,视野广阔,有一定高度的审美水平;能完成平面卡通风格、儿童插画风格者优先;态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力、配合度强,对游戏设计制作有热情;丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;精通各种绘画软件(Photoshop、Sai、illustrator等);※ 简历务必附上个人作品。
吉比特成立于2004年3月,专注于网络游戏的研发和运营,于2017年1月在上交所主板挂牌上市,股票代码603444。公司多次被评定为“国家规划布局内重点软件企业”、“国家火炬计划重点高新技术企业”,并获得“中国互联网百强企业”称号。
雷霆游戏作为公司的自主运营平台,专注于网络游戏的推广和运营,坚持“精品化”路线,重视产品品质及玩家服务,运营的多款游戏获得良好的口碑与较高的人气。截至目前,公司已运营了《问道手游》《一念逍遥》《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC版)》《魔渊之刃》《最强蜗牛(港澳台版)》《不思议迷宫》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《异化之地》《奇葩战斗家》等多款游戏。
岗位3:游戏数据分析
岗位4:游戏发行制作人
■岗位职责:统筹具体产品/产品线全部的发行业务;与研发团队深度合作,重点负责游戏定位、调优产品、市场推广、版本稳定;独立组建团队或内部发掘团队,完成发行游戏的全流程支持;协调各其他支持部门的资源,达到对应的发行目标;对结果负责,也对执行过程负责;发行项目组里,产品成功的最大受益人,产品失败的最大责任人。
■岗位要求:正直;熟悉游戏制作或发行的全流程环节;对成功有巨大的渴望,认为成就感是人生重要的核心追求;网游爱好者,尤其是手游,对游戏行业有极高的热情和投入度;有自己明确的游戏品类喜好,且对此品类有长期的时间、精力投入及研究;研发主策划/数值策划岗位、游戏运营负责人/产品调优岗位经历。如无此经历,网游重度氪金玩家或8千小时以上深度体验玩家也可;性格坚韧,内心极其强大,能承担压力,能接受批评,最关键是可以把外部的的压力转化为自身调整修改的执行力;凡事反求诸己,不找外部原因,只找自身问题,不甩锅;对玩家心理学有一定的思考研究,对玩家为什么玩游戏,以及如何选游戏,以及为何会一直玩下去等问题有自己的逻辑;优秀的数据提炼总结分析能力,对玩家行为有建模思想,数学成绩优秀者优先;分的清什么是长远价值,什么是短期价值。要有对长远价值的追求。
岗位5:游戏运营
■岗位职责:针对PC/主机游戏产品,负责产品、内容推广策略和市场推广计划的执行工作;负责线上、线下营销活动、新媒体传播的策划和执行;围绕产品定位,进行口碑营销和用户传播;根据渠道特征制定并推动推广方案。 跟踪和监督媒体投放效果,数据分析。
岗位6:游戏买量视频设计师
■岗位职责:独立完成游戏视频广告创意与制作(15-60 秒)。包括:前期创意、镜头设计、拍摄(如果需要)、后期剪辑、调色、特效制作、音乐音效;跟踪广告投放效果和分析效果数据,根据数据结果对广告进行优化;收集市面上的其他游戏广告,并分析优劣,优化广告创意;管理外包资源,推进外包视频项目执行并把控设计品质。
■岗位要求:3年以上经验;大专或以上学历,广告学、动画、设计等相关专业;游戏经验丰富、有游戏广告制作经验的优先;熟练掌握 AE、PR等后期软件; 精通AE,对3DMAX 、C4D等三维软件有一定的认识及运用;对AU音频处理有一定了解;能掌握UE4、Unity引擎动画制作相关技术者更佳;具有良好的视觉设计审美、对镜头节奏有较好的把控;创意上有钻研进取的态度,能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解;投递简历时,请附上有代表性的原创广告或视频作品。 如果是多人作品,请说明参与环节。
岗位7:海外游戏运营
■岗位职责:负责移动端游戏的版本管理、版本调优及端内运营活动制定,以提升留存与商业化为目标;制定游戏发行策略及计划,并协调研发、配合营销及其他部门推动、跟踪发行计划的执行;持续监控游戏运营数据和用户反馈,提炼产品优化方案;关注移动游戏行业海外市场动态和趋势,对市场及竞品保持关注,定期进行数据分析及发行策略研究。
■岗位要求:热爱游戏行业,3-5年的海外移动游戏运营经验,有成功产品运营经验优先;熟悉海外游戏市场现状、政策,了解当地环境及玩家特性;对数据敏感,善于思考和发现数据背后的逻辑;逻辑思维能力强,具有良好的沟通能力,团队协作能力,同时具备较强的承压能力。
岗位8:PC主机游戏发行(海外)
■岗位职责:针对PC/主机游戏产品,负责产品、内容推广策略和市场推广计划的执行工作;负责线上、线下营销活动、新媒体传播的策划和执行;围绕产品定位,进行口碑营销和用户传播;根据渠道特征制定并推动推广方案。 跟踪和监督媒体投放效果,数据分析;与海外研发者交流,关注游戏开发者出没的平台,了解海外研发团队,引入作品。
■岗位要求:精通社交媒体使用习惯,可用英文作为工作语言,海外留学经验者优佳;非常热爱PC、主机游戏;熟练掌握office套件;执行能力强,良好的沟通,协调能力,具备团队合作精神。
岗位9:游戏视频广告设计师
■岗位职责:独立完成游戏视频广告创意与制作(15-60 秒)。包括:前期创意、镜头设计、拍摄(如果需要)、后期剪辑、调色、特效制作、音乐音效;跟踪广告投放效果和分析效果数据,根据数据结果对广告进行优化;收集市面上的其他游戏广告,并分析优劣,产出并优化广告创意;管理外包资源,推进外包视频项目执行并把控设计品质。
■岗位要求:3年以上经验;大专或以上学历,广告学、动画、设计等相关专业;游戏经验丰富、有游戏广告制作经验的优先;熟练掌握 AE、PR、PS等后期软件; 精通AE,对3DMAX 、C4D等三维软件有一定的认识及运用;对AU音频处理有一定了解;能掌握UE4、Unity引擎动画制作相关技术者更佳;具有良好的视觉设计审美、对镜头节奏有较好的把控;创意上有钻研进取的态度,能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解;投递简历时,请附上有代表性的原创广告或视频作品。 如果是多人作品,请说明参与环节。
岗位10:游戏数值策划
■岗位职责:负责游戏数值框架的搭建、并实现游戏各系统的数值支持;2、对游戏战斗系统进行数值设计,跟进实现和验收,并进行数值平衡优化;对游戏的成长系统进行数值设计,完善游戏成长节奏,优化成长体验;搭建游戏经济系统数值框架,平衡游戏资源的产出消耗;参与搭建游戏商业化体系,拓展游戏商业化空间。
■岗位要求:擅长数学建模,熟悉初等数学、高等数学、概率论公式及其推理过程,逻辑思维能力强;三年以上数值策划工作经验,至少完整参与过一款大型游戏从设计到上线全过程;掌握“长生命周期”类型游戏(MMO、SLG、卡牌等)的数值框架设计理念,并形成自己的方法论;对游戏的数值平衡有深入研究,有技能数值设计、属性数值规划经验者优先;富有团队协作精神,有较好的表达和沟通能力,工作热情积极;热爱游戏、愿意在游戏行业长远发展。
投递:访问吉比特官网https://www.g-bits.com投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”
杭州电魂网络科技股份有限公司(以下简称电魂)是一家年轻而有活力的互联网公司,是集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的游戏开发商、运营商。
公司成立于2008年9月,公司拥有国内资深的游戏研发团队,有极强的凝聚力与创造力,在产品的研发上有丰富的经验,且对游戏制作有着深刻认识和独特见解。公司坚持以技术为基础、以品质求发展,着力打造精品游戏。
岗位3:游戏动作设计组长
岗位4:游戏运营
■岗位职责:负责根据产品推广策略的整体内容策略的制定,包括内容规划和部分内容产出;负责产品的UGC内容产出的引导、PUGC、PGC内容的策划、运营与执行;负责相关社区的内容策划、活动策划,利用好内外部资源产出内容,并负责内容在各个核心社区的分发工作,提高社区活跃度以及转化率;与内外部合作团队、内容渠道平台等进行资源整合与协调,推动内容营销方案落地,根据用户反馈持续优化并完成项目目标。
■岗位要求:本科及以上学历,有1-2年以上移动游戏内容运营及市场推广经验;优秀应届毕业生有过做自媒体经验,对游戏运营工作有浓厚兴趣亦可;有深度且丰富的游戏经历,对二次元品类广泛了解;熟悉微博、抖音、B站等渠道的用户属性和传播策略,有脑洞有创意优先;良好的文字功底及审美,擅长广告文案、新闻稿撰写、图片视频后期处理能力的优先。
岗位5:游戏场景原画设计师
■岗位职责:负责场景中的概念、建筑、道具的原画设计;合理计划产出需求,按时保质完成计划任务;不断提升自身美术修养;保持与产出相关部门的沟通畅通,了解项目,研究同类产品优势,并分享经验以利于团队整体战斗力提升;正确理解策划需求案和项目需求;快速出稿,高质量完成美术场景需求。
岗位6:游戏关卡策划(塔防)
■岗位职责:负责塔防类游戏的关卡设计和制作; 有一定的程序脚本基础,可使用编辑器脚本工具实现关卡玩法逻辑 利用Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序、运营人员进行游戏制作的实现;对制作的游戏,能够提出合理的改进意见以提高游戏可玩性,创新意识强; 对市场上特点产品的关卡能进行深入研究、拆解分析;有一定管理经验,能协助组内成员保质保量产出内容。
■岗位要求:4年及以上相关工作经验,有塔防类游戏开发经验者优先(有优秀作品可放宽要求); 有一定脚本程序基础,有使用商业引擎完成关卡作品的经验者,且能附带作品者优先;思路活跃,能够对市面上各种游戏关卡设定有所了解,并有自己独到的见解,热爱游戏,关注游戏体验;拥有较强的学习能力及独立解决问题的能力,有较强的逻辑思维能力,善于玩法节奏把握;具备良好的团队合作精神,能同美术,程序,策划一同完善关卡的制作迭代(有管理经验优先)。
岗位7:游戏策划师(开放世界)
■岗位职责:负责某开放世界游戏系统设计、内容填充,包括城市、门派、角色、物品、迷宫等系统与内容;与剧情、数值、战斗等策划部门合作,设计相关系统。
■岗位要求:对市面上单机、网游中多款开放世界类型游戏有深度体验;两年以上系统策划经验,有开放世界游戏策划经验尤佳。
岗位8:武侠游戏剧情策划
■岗位职责:负责游戏世界观细化、剧情撰写、玩法文案包装等内容;配合其他系统、玩法进行文案包装与呈现;跟进文案包装相关的美术设计、制作与游戏实装;在已有官方设定的基础上结合玩法特性对角色进行演绎设计。
■岗位要求:热爱武侠游戏,热爱中国古代文化,对宋、明、清等任一朝代有较为深刻的了解;3年以上工作经验,有手游经验优先;对游戏剧情表现有较深理解,具有较强的写作能力及编剧能力,能够通过任务不同形式表现剧情及人物冲突,对游戏的剧情表现、玩法包装提供支持;善于沟通协作,有团队精神。
岗位9:海外市场策划与推广
■岗位职责:为出海游戏项目制定营销方案,并跟进执行,重点目标市场为亚太地区;熟悉海外市场,能根据地域及文化差异制定可落地的营销规划,洞察该地区的用户属性和偏好;策划并跟进线上和线下推广,包括但不限于营销事件、活动策划、TVC、线下广告、艺人/KOL合作、PR等;熟悉海外平台和供应商资源,能推动营销创意落地,并基于营销数据进行总结和优化。
■岗位要求:热爱游戏,熟悉海外市场,能洞察海外游戏用户和营销模式。(有日韩国家的留学经验加分,有成功执行案例加分);具备资深游戏行业的市场推广、素材策划、文案撰写的工作经验;逻辑思维能力强,语言表达能力强;良好的沟通及团队协作能力,心细有责任心。
岗位10:资深角色建模
■岗位职责:配合主美制定游戏角色模型风格,输出角色模型模版和规范;负责游戏中开发3D角色建模和优化工作; 根据原画设计进行建模,赋予模型材质,保持高标准的还原度; 熟练使用3D MAX,MAYA等建模软件; 熟用U3D引擎进行美术资源的导入和制作。
■岗位要求:3年及以上工作经验,擅长仙侠风格;美术、设计等相关专业毕业,有扎实的美术功底和独特的视觉表现力; 丰富的创意头脑,高效工作效率,有良好的审美,能够独立完成设计工作; 思路清晰,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能; 熟练掌握3D Max、PS、paint3D、SP等相关软件与插件,有手绘功底。
投递:访问电魂网络官网https://www.dianhun.cn/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”
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