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不容错过!中国Unity开发者的顶级线上盛会来了

Unity Unity官方平台 2022-05-07

掌握Unity最新的引擎核心技术、回顾 Unity 给各行业带来的机遇与变革、展望实时3D技术对更多行业的赋能,持续一周的思想碰撞盛典——中国Unity线上技术大会,将于11月16日准时开启!此次大会的中心主旨为“创作”与“分享”,届时,预计将有上万名国内优秀开发者在线上共聚一堂,共同探索Unity领先的引擎技术即将为各行业带来的无限可能。


本次大会将通过三大主题专场——游戏专场,工业专场,传媒娱乐专场,为中国开发者带来超过30场精彩的行业前瞻性演讲,共同探讨最前沿的开发技术以及最热门的Made with Unity高品质案例。Made with Unity 中国榜单2020也将同时发布,以表彰和致敬游戏、工业、传媒娱乐等领域的优秀创作者。



“在过去几年里,中国Unity实现了健康、迅速的增长。我们不断精耕产品本地化功能、提供更加完善的服务,就是为了更好地赋能中国开发者社区,实现Unity帮助所有创作者走向成功的承诺”,Unity 大中华区总裁张俊波表示,“希望通过此次线上技术大会,我们能够与所有中国开发者们共同探讨前沿开发技术,激发更多创意灵感。”



爆款游戏,都是怎么炼成的?

作为最主流的游戏引擎之一,Unity一直不断迭代创新,为游戏创作者们提供强大的开发工具和流畅的创作体验,引领次世代游戏的技术发展方向。大会的游戏专场将进行每晚三场演讲、一周连续五天的不间断直播,邀请知名制作人、主程、主美、技术总监等重磅嘉宾进行分享。演讲主题将涵盖爆款游戏案例、联网游戏开发、次世代画质游戏开发等热门话题。嘉宾阵容强大、内容干货满满,所有游戏开发者、美术师、技术负责人等行业相关人士都不容错过。


演讲嘉宾阵容包括《原神》、《秦时明月世界》、《剑网3: 指尖江湖》、《黑暗之潮》、《非常英雄》等多款热门游戏的主创团队。其中,即将于本月底公测的全新开放世界冒险游戏《原神》是米哈游首款支持多端数据互通的游戏,将于PS4、iOS、Android、PC平台同步登陆,充分体现了Unity 引擎强大的跨平台兼容性。


米哈游自研开放世界冒险RPG《原神》


腾讯游戏研发的3D MMORPG手游《秦时明月世界》


西山居研发的二次元RPG武侠手游《剑网3:指尖江湖》


掌趣科技研发的重策略次世代MMO手游《黑暗之潮》



最硬核的跨界,游戏引擎驱动工业领域

凭借强大的实时3D技术、不断完善的工具链以及专业的解决方案团队,Unity 的应用场景不断延伸,给汽车、制造、工程建设、广告创意等诸多行业带来技术变革。此次大会的工业专场将带来每晚两场演讲、持续四天的直播分享,展示Unity 在数字孪生、智能网联汽车和智慧城市等方面的开拓性应用。对实时3D技术如何赋能产品生命周期、创作更逼真可视化虚拟体验感兴趣的CTO、技术负责人、软件工程师、IT经理等专业人士都强烈推荐参加。


日前,Unity 正式公开了与上海国际汽车城达成的“自动驾驶虚拟仿真平台”合作(点击回看),通过数字孪生技术为复杂交通状态下的自动驾驶研发提供完整解决方案。实时3D技术也给创意营销领域注入了新的活力,MediaMonks将在工业专场中展示XR技术在创意领域的最新应用,以实时互动技术启发新的灵感与用户体验。


上海国际汽车城基于Unity开发的自动驾驶虚拟仿真平台


MediaMonks为强生创新JLABS上海办公室创作的互动体验


戴姆勒Protics 在汽车全生命周期中利用混合现实的力量



“所见即所得”,实时3D掀起传媒业变革风暴

实时3D渲染技术能够将开发者的“所见”即时变为“所得”,因此也成为了多媒体数字内容的创作“利器”。包括迪士尼、皮克斯在内的顶级工作室,已经开始将实时渲染技术应用到CG动画和影视制作中,大幅节省制作时间和成本。11月20日的传媒娱乐专场中,Unity的特邀嘉宾将与观众共同探讨实时渲染技术对影视动画制作的革新及最新传媒行业应用。


除了大家耳熟能详的《异教徒》,实时渲染动画作品《Windup》也是使用Unity制作,无论是动画品质还是光影渲染都达到了业界一流水准,自八月底首映以来已入围多个全球电影节奖项。Unity创意兼艺术指导、《Windup》作者和导演江毅冰将为大家带来精彩分享。此外,Unity 引擎还作用于虚拟现实的呈现上,上海东方传媒技术有限公司(SMT)皮皮虾工作室将为参会者介绍他们打造的全国首个云端虚拟会场


《Windup》入围今年多个全球电影节奖项


皮皮虾工作室打造的云端虚拟会场


使用HDRP制作的《异教徒》



豪华嘉宾阵容,持续更新中 

超硬核的内容,当然要搭配大咖级的嘉宾。现已确认的嘉宾分别来自MediaMonks、米哈游科技、乐信圣文、掌趣科技、腾讯魔方工作室和Unity,更多嘉宾在更新中,欢迎大家继续关注。


John Riccitiello

首席执行官,

Unity

张俊波

全球资深副总裁

大中华区总裁, Unity

张黎明

大中华区技术总监, 

Unity


杨栋

大中华区平台技术总监, Unity

鲍健运

大中华区教育技术总监, Unity

Quentin de La Martiniere

扩展现实(XR)领域执行制作人, MediaMonks


Ron Lee

体验式技术总管,

MediaMonks

江毅冰

全球创意/艺术指导,

Unity

刘祎玮

首席执行官,

乐信圣文


弋振中

技术总监,

米哈游科技

林若峰

技术专家, ILRuntime作者, 掌趣科技

王毅

高级工程师,

腾讯魔方工作室



用心发现优秀作品,MWU榜单即将开放报名

Unity 始终相信,世界会因有更多创作者变得更加美好,每一位优秀的开发者都值得被鼓励和认可。目前,Unity在全球超过190个国家和地区拥有约150万月活跃开发者,每月都有超过8000个Made with Unity应用被创作出来。2019年,基于Unity开发的游戏和体验在全球范围内月均下载量超过30亿次。


我们欢迎广大开发团队分享自己的创作,给即将到来的线上技术大会中的上万名参会者带来灵感与启迪。Made with Unity 中国榜单2020将于10月中旬正式开放招募,请大家持续关注Unity的官方平台。本次征集不限平台、不限类型、不限风格,无论你是来自大厂、中小企业,抑或是独立作品、学生作品,只要使用Unity 引擎进行开发都可以参与报名,和Unity 一起开启更多可能性。



还等什么呢?快来扫描下方二维码或点击“阅读原文”报名中国Unity线上技术大会吧,11月16日-20日,期待与各位云端相见!

立即扫码,报名参会吧!



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[1] 《异教徒》数字人面部动画详解
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