甫澄:不确定结局的故事立不住 | 作者创作谈(四)
读者朋友们大家好!
“作者创作谈”栏目第四期来了~
针对“不存在科幻”上发表的科幻小说,我们会陆续放出一些作者的创作感言,探讨科幻小说创作的灵感和过程。
我们希望通过这个栏目,帮助大家更好地理解作品,更加深入地与作者进行交流。
今天,我们请来科幻小说《山中有灵》的作者甫澄,谈一谈他的创作感受。
你对科幻创作有什么想法?
在和我们聊聊吧~
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《山中有灵》创作谈
作者 | 甫澄
《山中有灵》的故事是在未来局科幻写作营匿名创作比赛中以“逃跑,测试,闯入者,种子”为关键字创作的命题故事。
故事场景源自两年前,我在贵州肇兴周围一片山中徒步所见。
注水和荒废的梯田都是当时的场景,加上赶尸匠这种闯入者的形象,拼凑出来一个“乡民被大修后,尸体被赶回乡,老婆如何面对他,生活如何继续”的故事。
当时写作时间只剩一天多,写开头时对结局尚无定数便匆匆开始赶稿,导致现在再看发现:故事目标不明显。
原本想揭示点大设定,但无时间编圆满,最后只能靠点暗示。真相藏着掖着似的收了尾,再多解释就露馅了。
现在深感没有确定结局和真相,故事读起来总是混沌沌,立不住的。
这个故事如果没有未来局来命题,估计不会存在。
必须要说关键字命题是好方法,没灵感时能帮助拓展思路,先启动起来,再去慢慢发展故事内容。
支持未来局想出各种方法鞭策各路作者。
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