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元宇宙链游AxieInfinity收入超7.8亿美元,超过《王者荣耀》


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原标题-Messari 研究员:Axie Infinity 第三季度收入超 7.8 亿美元,环比增长 4800%

(Axie Infinity的10月4号的二级价格,行情来源币安)

2021年3月10日,Roblox游戏创作平台登陆纽交所,点燃元宇宙概念。至今短短半年时间,无论在一级或二级市场,元宇宙都频登“热搜”。

人们也逐渐知道了元宇宙(Metaverse)这一辞藻早于1992年便已被发明,并非崭新概念。

但种种趋势告诉投资者们,彼时所描述的“平行于现实的虚拟世界”,正在通过软硬件的快速创新迭代而逐渐变为可能。

即便在此之前技术的暗流始终涌动,2021年被众人称为元宇宙元年也绝非无中生有。

百择说元宇宙系列,将收集2021年所发生的,一些我们认为值得关注的,和元宇宙相关的人和事,带来与“旧瓶装新酒”或“教老年人用手机”所截然不同的观点呈现。

风渐起了,摆好姿势吧。


《Axie Infinity》在此前不到一个半月的时间,就实现了游戏DAU超过400%的增幅,从6月28日的25万增长为了8月6日的100万+,且其收益也在短短3个月时间内,实现了滚雪球似的超高速增长。



(图源:Axie World)


据Token Terminal数据,区块链游戏《Axie Infinity》近30日收入再创新高,直达3.34亿美元,甚至超过了《王者荣耀》7月份2.31亿美元(Sensor Tower数据)的收入。


但是《Axie Infinity》这款游戏的目标显然不止是挣钱这么简单,它背后的创造者甚至希望能够通过这款游戏,展示人们在虚拟世界中工作的可能性,并对人们的现实生活产生影响,也就是我们常说的“元宇宙”。



区块链数据提供商 Messari 研究员 Ryan Watkins 发推称, NFT 游戏 Axie Infinity 


第三季度总收入为 7.816 亿美元,较第二季度 1590 万美元的总收入增长 48 倍。


原文链接https://twitter.com/RyanWatkins_/status/1444802776777859072



相比于免费的传统游戏模式,Axie Infinity引入了区块链的代币经济模型和NFT,让玩家可以边玩边赚钱——“游戏即挖矿”。


其手续费超过比特币和以太坊,准入门槛为1500美金,还能实现惊人的25万+日活跃玩家数据,让其成为区块链游戏和NFT的出圈爆款。


Axie Infinity也受到了资本的追捧,融资总额高达1.3亿美元,投前估值为10亿美元。


今天和大伙探讨下这款来自越南的区块链游戏的玩法与盈利模式,分析下它到底为何那么火?


一、这个游戏为什么会火?


Axie Infinity是一款基于区块链的交易和战斗的游戏,围绕该游戏有两款基于以太坊发行的代币——AXS(Axie Infinity)和SLP(Small Love Potion)。


玩家可以收集、繁殖、饲养、战斗和交易基于代币的生物,称为 Axies。


每个Axie都有独特的特征,这些特征决定Axie在战场上的行为,而且每个 Axie 都具有不同属性和优势的不可替代的代币 (NFT)。


游戏玩法比较简单直白,有个准入门槛,必须买3个Axie精灵组成一个战队,通过战队不断地打怪、升级的过程中,玩家可以获得战利品或提升战斗力。



市面上的游戏大多数都是中心化游戏,游戏平台免费提供游戏的可玩性,吸引玩家买装备或充值等获得收入

而Axie Infinity游戏创新之处在于去中心化,游戏所产生的投入与价值被整个生态所拥有,玩家可以获得绝大部分的收益,比中心化的模式更具生命力,AXS就是这个生态的收益分配机制之一。


玩家可以通过收集、繁殖、饲养、战斗和交易基于代币的生物Axies,获得战利品或提升战斗力,或者收益。


这些收益算下来,每月至少有500元美元收入,这也是为什么,有的国家不少人以这个谋生,特别是东南亚市场,在越南、印度尼西亚,菲律宾等国家掀起了Axie Infinity热潮。




2020年,在疫情肆虐失业率高企的菲律宾,一场颠覆传统劳动形式的革命正在酝酿。

一批农村失业人口们,参加游戏公会的培训,通过玩某款区块链游戏的方式赚取了高于当地最低工资水平两倍以上的收入。

不同于许多传统游戏中打金带来的不平衡性,也不同于传统道具交易平台的低流动性,该区块链游戏较为完备地(从目前看来)做到了资金与资产的相对平衡,使氪金与打金者都以正常渠道加入到游戏中。

这或许是首次将现实区位的规模化劳动力和虚拟世界的区块链游戏资产相结合的大胆尝试,带着对元宇宙的向往且看到了落地的曙光,如同该公会所声称的那样,“吾辈当为元宇宙之新民”(We are the settlers of new worlds in the metaverse)。

2021年,NFT和gamefi随着区块链的浪潮而不断破圈。人们随后就都熟知了,

一个去中心化社区自治的游戏公会——Yield Guild Games;

一个非同质化代币形式的区块链游戏——Axie Infinity;

以及一种崭新的劳动模式——Play to Earn。


Play to Earn,比王者荣耀好在哪?


在元宇宙的大背景中,游戏也将不再能被称之为游戏。

模拟出的人生,最后或许成为了我们人生的一部分。

在那时回望当今风靡的手游,会是怎样的心境?

在国家严管的趋势下,我们或许很难再看到放学时间麦当劳里围坐在一起捧着手机对战的孩子们。他们现在需要去选择别的消遣,或是等待着同伴们选择。

同样的时间与精力投入所换来的心灵资产难以被感知与衡量,在成瘾性的表现面前,《王者荣耀》亦或是其他游戏都无法自证清白,也不仅局限于未成年人。

在同样游戏性的假设条件下,虚拟资产能够被衡量的世界似乎会比虚拟物无法被衡量的世界更有吸引力,因为它不但接纳了因游戏性而来的玩家,也接纳了因利益驱动而来的淘金者。

投入的时间与精力在化作无法衡量的精神愉悦之前首先被赋予了能够实际衡量的虚拟资产价值,这便是Play to Earn这一概念的魅力所在。

人们会在选择游玩与否时考虑到效率,考虑到这一行为究竟是单纯的享受游戏还是在通过付出劳动获得相应的劳动回报。那些以游戏性为首要目的的人成为了玩家,而那些以利益为首要目的的人则成为了NPC(类似于沉浸式剧本杀,那可比AI的代入感要强得多了)。


DAO,丛林法则还是共同富裕?

2021年7月,YGG游戏公会宣布将发行代币,并正式成为DAO架构实体。

7月末,《Axie Infinity》的平台代币AXS价格从10美金暴涨到40美金。

通过社区自治的方式,将利益分配做到扁平化,YGG为《Axie Infinity》贡献了规模庞大的劳动力及流动性,并使后者成为了gameFi的一枝独秀。不得不说是一例成功的自治范例。

网络上定义的去中心化自治组织(Decentralized Autonomous Organization,DAO)“是基于区块链核心思想理念(由达成同一个共识的群体自发产生的共创、共建、共治、共享的协同行为)衍生出来的一种组织形态。”

随着虚拟物可量化,部分功能依托于虚拟资产而衍生出治理权力的DAO也逐渐兴起。到了今天,你很难再发现无DAO架构的区块链项目。


内容来源:天财会pro、信公咨询、深链科技、白鲸出海、游戏茶馆


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