模特半夜在天台做什么...一个搞笑游戏被设计系宝宝们玩high了
还记得小时候玩过的“谁”、“在什么地方”、“干什么”的抽签造句搞笑游戏吗?
这个游戏因其组合的随机性和无厘头,而自带笑点,尤其是对于那些笑点低的孩纸而言。。。然而,也正因其随机性和无厘头,它便是一个很好的拓展思维和追寻本质的工具。尤其是对于设计工作而言:设计师常常被要求解决各种人各种情况下的问题,须要练就一身以不变应万变的内功。于是,开造就把这个游戏带到了东华设计系宝宝们的课堂中。在这里,一个随机组合生成的句子变成了一个设计场景。让我们一起来看看这些98年99年出生的宝宝们,是怎么应对的吧!
场景1
时间:2051年清晨
地点:迪士尼
人物:单身狗
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设计机会:提供虚拟伴侣的VR胸针!
(设计成员:贾竞一 刘萌 王哲羲)
场景2
时间:上午
地点:亲戚聚会
人物:追求宁静休闲的青年
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设计机会:降噪挡板!
(设计成员:郭昊东 姜金致 孙雨波)
场景3
时间:半夜
地点:天台
人物:模特
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设计机会:多功能移动换衣间!
(设计成员:张颖楠 朱彤彤 金斗斗 赵文赫)
场景4:
时间:黄昏
地点:巴黎街头
人物:工作的年轻人
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设计机会:可扩容的包包!
(设计成员:杨昕粲 连梦菲、叶敏慧、赵文赫)
宝宝们的创造力和执行力是不是很腻害!其实在他们选题目的时候,开造的设计老湿看到的是一群既兴奋又凌乱且炸锅的宝宝们。然额,大家在老湿的帮助下,尝试用以不变应万变的方法展开设计流程,经过了四周的努力和挣扎,终于蜕变出上面这些产品雏形。
那么这个蜕变的过程是怎样的呢?让我们来瞄一眼抽到“模特 & 半夜 & 天台”签的项目的部分细节流程。
产品设计的前期须要有充分的调研-其中用户调研尤其不可忽视,毕竟产品是为使用者而生的嘛:
调研的收获好多啊,大家需要一些方法来整理思路:
大致的框架有了,就可以开始做头脑风暴咯:
放开了做完头脑风暴后,要收一收整理脑洞:
脑洞那么多,时间那么少。宝宝们经过一番分析,选出“多功能移动换衣间”做设计深入。开始做草图、草模啦:
Tada~小成!完整的设计雏形诞生!模特半夜在天台非常须要这件“多功能移动换衣间”,毫无违和感!
(设计成员:张颖楠 朱彤彤 金斗斗 赵文赫)
后记:
这是开造3月份在上海东华大学工业设计系进行的,为期4天的workshop小课堂——35位参与的童鞋们需要在自己挖的坑选定的题目情境内,通过用户调查分析,发现设计机会,并通过开造App完成线上头脑风暴,然后进行设计深入的流程。
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