公开课预告 | 从建筑本科到谷歌交互设计师
RACstudio关注国内年轻设计师的成长,一直专注于建筑/景观/城设/室内等专业的设计辅导,是行业首家可提供线上&线上结合线下&全程线下教学的studio。我们召集了来自世界各国TOP5设计类学院的导师提供专业的设计教学,意在打破国内外设计教学的壁垒,打造全新体验的线上/线下设计学院。
21世纪,除了物质世界和精神世界之外,在互联网行业的推动下,人们还拥有了数字世界(或者称为比特世界),数字世界的设计有它自己的逻辑和规则。 交互设计探究的问题对象就是数字世界的行为。
作为现今各大行业衍化发展的最热方向,近几年对交互设计的学习需求越来越大,但国内开设相关课程的院校并不多。大家对交互设计都有疑问,总有人问交互设计到底是做什么的?交互设计师工资高吗?做交互设计师的长得好看吗???做交互设计对吸引异性有帮助吗????
玩笑不多开,RACstudio这就为您开课啦。
课程老师
Jonas
University of Michigan 人机交互硕士
同济大学建筑学士
谷歌交互设计师
熟悉领域:交互设计
作品展示
作品一
▎在Adobe总部(San Jose)交互设计师研究项目管理(Project Portfolio Management)
▎帮助高中运动员处理脑震荡的问题。
作品三
▎研究未来博物馆的交互方式
▎Rendering of 3D Space - Projections, Reflections, and Simulations
课程安排
从建筑本科到谷歌设计师
课程内容
1. 建筑转交互的经历
2. 建筑学习和交互设计的不同
3. 在umich做的项目
4. 交互专业认知
5. 交互逻辑思维
6. 酷炫交互产品
7. 交互选校信息
课程时间
日期:7月29日 15:00
报名方式
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在国外学习交互设计主要分为三大板块
人机交互 | 产品/工业设计 | 数字媒体设计
人机交互
人机交互其实是在研究一门认知科学,关于电脑如何与人进行互动的。认知是一个逐渐发展的过程,想要知道它现在在做什么还有以后这门学科的发展趋势,下面就简要概括一下其发展的历史。
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产品/工业设计
其实产品/工业设计在很多核心课程上与人机交互是非常类似的,也是需要用户调研,然后进行设计到最后的用户测试。
但工业产品设计的历史比人机交互更为久远,在人机交互尚未诞生之时,主要是研究如何设计那些需要大规模化生产的产品,像是收音机,家具,汽车等等,这些设计需要满足人的使用,同时方便大规模生产,还要尽量降低成本。
产品设计概念图
By James Beardmore on Behance
到现在因为计算机的兴起,很多产品工业设计也包含了软件应用设计,算是与人机交互的一个重叠,而且因为交互设计师的薪水更高,所以很多人毕业之后还是倾向于去互联网公司。除了那些公司之外,还有很多人去像是Comcast, Samsung这样的公司去做硬件设计。最后还有许多人去做家具,产品咨询的公司。
数媒设计
比起前两者更注重反复研究,反复推敲,数字媒体设计方向更像是一个艺术家的行当。这个方向是包含了游戏/电影的场景/人物设计(概念到3D建模),以及互动装置设计等。
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这个专业中可以学到很多有趣的软件:C4D,MAYA,3DMAX,ZBRUSH(建模);UNITY, UNREAL(游戏设计),ARDUINO(硬件编程)等等各种开源软件。学会这些软件后能做相当多有创造力的事,非常适合喜欢虚拟设计的人。
以游戏建模为例,你会从一个概念设计开始,到这个人物模型外形的建立,到骨胳的绑定,最后是特效的处理。
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毕业之后很多学生会去大型游戏公司如EA,RIOT,BLIZZARD或是电影特效等,有的做场景3D建模设计,有的做游戏客户端编程,有的做游戏服务器编程。
还有的学生会做装置艺术家,给一些客户们做一些互动装置设计。
- 7月29日 15:00 -
老师带你好好学习~~
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