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最强人机交互书单来袭!!!

Racstudio RAC设计课堂 2022-04-21


自从上次分享了重量级景观书单、建筑书单

(点击图片即可跳转)



宝宝们给小编投食很多

这次赶紧给大家推出交互书单啦~

也是分量满满哦~


在交互或者是产品设计的研究过程中,其边界一直是在不断拓展的。交互设计其实专指设计人和计算机或者其他电子设备的互动方式,是因为电子计算机,手机等设备被发明之后才逐渐出现的一门学科。


1996年在卡内基梅隆大学才正式开展交互设计这门专业,主要研究方向包括软件与人的交互方式,人的认知行为习惯等。而产品设计则是早就存在了,在大规模工业生产方式产生之后,人们就在研究一个产品如何能够大规模工业生产复制,并且这种产品如何能够获得足够大的市场。


因为电子计算机/手机上的软件或者服务有着易于复制的特点,所以交互设计慢慢的也在与产品设计相结合,变成研究如何设计一个能够解决用户痛点吸引市场的产品。所以交互设计有几点key point:


  

     以下为从4个方面整理的14本书籍的详细介绍,希望能对大家有所帮助! 

                                                    

系列一:用户认知

1

Nudge

作者:Richard H.Thaler/Cass R.Sunstein


人们面对不同服务的时候会如何做选择,是不是人们选择的结果一定是利益最大化的?答案当然是否定的,人们会因为对于服务选择的不熟悉或者自身的惰性而选择一些并不能把自身利益最大化的选项。例如,给你两个选项,1. 50%的概率会获得500万,50%的概率一分钱都没有。2.100%能获得100万。从收益上讲,前者收益为50%*500+0*50%=250,后者为100*100%=100,应该选择前者。但因为人们都有种害怕失去的心理,怕自己一分都得不到而选择后者。


理查德·H·泰勒,芝加哥大学商学院教授,金融与行为经济学教授,行为决策研究中心主任,美国国民经济研究局(NBER)主管行为经济学的研究工作。研究主要集中于心理学、经济学等交叉学科,被认为是“现代行为经济学和行为金融学领域的先锋经济学家”。

诺贝尔经济学奖获得者丹尼尔·卡尼曼将自己的获奖归功于泰勒,认为泰勒是首个提出将心理学纳入经济学讨论中并衍生出行为经济学这一学科的学者,他当之无愧是该学科的开创者。



2

Contextual Design

作者:Hugh Beyer/Karen Holtzblatt


情境调查是一种实地数据收集方法,深入研究精心挑选的个人,以达到更全面理解所有客户工作实践情况的目的。通过询问和解释,情境调查能系统地揭示客户群的共同点。

要尽可能详细地指定目标受众,并专注其行为:

—人口构成情况

—互联网使用概况

—他们经常执行什么任务

—他们经常使用什么工具

—他们是否必须偶尔使用某些工具来解决特定问题

—他们如何使用这些工具



3

The Sage Handbook of Qualitative Research

编者:Norman K. Denzin、Yvonna S. Lincoln


The substantially updated and revised Fifth Edition of this landmark handbook presents the state-of-the-art theory and practice of qualitative inquiry. Representing top scholars from around the world, the editors and contributors continue the tradition of synthesizing existing literature, defining the present, and shaping the future of qualitative research. The Fifth Edition contains 19 new chapters, with 16 revised—making it virtually a new volume—while retaining six classic chapters from previous editions. New contributors to this edition include Jamel K. Donnor and Gloria Ladson-Billings; Margaret Kovach; Paula Saukko; Bryant Keith Alexander; Thomas A. Schwandt and Emily F. Gates; Johnny Saldaña; Uwe Flick; Mirka Koro-Ljungberg, Maggie MacLure, and Jasmine Ulmer; Maria Elena Torre, Brett G. Stoudt, Einat Manoff, and Michelle Fine; Jack Bratich; Svend Brinkmann; Eric Margolis and Renu Zunjarwad; Annette N. Markham; Alecia Y. Jackson and Lisa A. Mazzei; Jonathan Wyatt, Ken Gale, Susanne Gannon, and Bronwyn Davies; Janice Morse; Peter Dahler-Larsen; Mark Spooner; and David A. Westbrook.



4

An Introduction to Experimental Economics

作者:GAUTAM GUPTA


这本书讲述了历史上那些著名的经济实验以及理论是如何提升人们对市场的认识的。


从一开始。文章描述了从1930年开始的L.L.Thurstone做的在一堆帽子和袜子衣服的组合中选择出自己想要的,然而这个实验被批评没有办法系统化这些组合的数量对于用户选择的影响,只能够获得固定组合的用户偏好。到后来引出了博弈论,可以准确的计算出每种组合的得分来比较用户最后会选择哪种组合,这部分谈到了一些著名的实验,像是囚徒困境(Prisoner Dilemma)。


紧接着又谈到了博弈论的局限,因为人们不会按照精准计算的概率来选择。反倒是根据行为经济学的原则,偏好翻转(Preference Reversal)等原理来做出判断,做出一些违反最大收益的选择。


这本书描述了在一个经济市场之中,有哪些理论可以用来判断用户会根据价格以及服务等等做出怎样的反应。但这本书相对学术一点,很多更注重经济学术上的完整性,所以描述会有点冗长。


                                                    

系列二:技术


5

Programming Interactivity

作者:Joshua Noble


准备好用你的艺术作品,设计或者原型来建立丰富的互动经验了吗?这本书将会是你梦想开始的起点。有了这本操作指南,您将通过探索包括3D图形、声音、物理交互、计算机视觉和地理定位来探索交互式艺术和设计,并学习实现它们所需的基本编程和电子概念。无需相关经验。


你将获得专门为艺术家和设计师创建的三个免费工具的完整介绍,包括编程语言处理、Arduino微控制器和openFrameworks工具包。你也会发现可以立即使用的代码示例,以及你需要设计、编程和构建自己的项目时所需要的背景和技术信息。



6

Human Activity Recognition

作者:Miguel A. Labrador、Oscar D. Lara Yejas


如何利用各种数据来监测人的活动?


Learn How to Design and Implement HAR Systems


The pervasiveness and range of capabilities of today’s mobile devices have enabled a wide spectrum of mobile applications that are transforming our daily lives, from smartphones equipped with GPS to integrated mobile sensors that acquire physiological data. Human Activity Recognition: Using Wearable Sensors and Smartphones focuses on the automatic identification of human activities from pervasive wearable sensors—a crucial component for health monitoring and also applicable to other areas, such as entertainment and tactical operations.


Developed from the authors’ nearly four years of rigorous research in the field, the book covers the theory, fundamentals, and applications of human activity recognition (HAR). The authors examine how machine learning and pattern recognition tools help determine a user’s activity during a certain period of time. They propose two systems for performing HAR: Centinela, an offline server-oriented HAR system, and Vigilante, a completely mobile real-time activity recognition system. The book also provides a practical guide to the development of activity recognition applications in the Android framework.



7

软件需求最佳实践

作者:徐锋


语言浅显 文字生动 案例真实 抽象有效
方法连贯 适用性强 深入浅出 易于实践
场景和故事中阐述工作思路
案例和分析中演示实践方法


《软件需求最佳实践:SERU过程框架原理与应用(典藏版)》内容简介:“用户说不清需求”、“需求变更频繁”……都是在软件需求实践中频繁遇到的问题。《软件需求最佳实践:SERU过程框架原理与应用(典藏版)》首先直面这些问题,从心理学、社会学的角度剖析其背后的深层原因,使大家从中获得突破的方法。


然后沿着需求开发的几大关键过程,逐一说明了需求定义、需求捕获、需求分析与建模、编写规约、需求验证等需求开发活动的任务、要点和具体手段,并提出了一个可操作性强、易于上手的SERU过程框架,能够帮助读者清晰地了解整个过程,理解各阶段的关键产物和产物之间的关系,迅速应用于实际工作中。《软件需求最佳实践:SERU过程框架原理与应用(典藏版)》还对包括需求基线、变更管理、需求跟踪在内的需求管理活动的操作要点进行了阐述,给出了具有很强实践性的具体建议。


纵观全书,语言浅显、文字生动,蕴含了许多人文、心理、交流方面的知识,即使是非技术背景的读者也能够轻松读懂大部分内容,从中受益。


《软件需求最佳实践:SERU过程框架原理与应用(典藏版)》可作为计算机软件专业本科生、研究生和软件工程硕士的软件需求分析教材,也可以作为软件工程、软件开发管理培训的教材,更是一线项目经理、需求分析人员、资深开发人员、信息系统运行管理人员、研发企业管理人员的必备参考书。


徐锋:资深IT需求咨询顾问,中国软件技术大会杰出贡献专家。主要研究领域为软件需求、产品需求,致力于推动软件工程方法论的落地应用。作者具有丰富的软件开发、信息系统运行与管理、市场规划、企业管理等领域的从业经验,善于从业务、技术两个视角审视软件开发工作。曾在《程序员》等媒体发表了《实战OO》、《项目管理三步曲》、《大话Design》等多个专栏文章,著有《UML面向对象建模基础》等多本书籍,翻译了《UML 2.0实战》、《AOSD中文版》、《Cloud to Code中文版》等多本相关技术书籍。


                                                    

系列三:项目管理与创业


8

增长黑客

作者:Sean Ellis


埃利斯和布朗在《增长黑客》一书中总结了当今优秀科技公司获得指数增长的方法,并且洞见了这些公司的与众不同之处。这是一本帮助创业者从0加速到每小时百公里的手册。

 ——吴军,畅销书《智能时代》作者


流量红利的消失、传统广告的浪费和数字投放的粗放,都是今天大多数企业在增长中面临的实际问题。“黑客增长”思维,能够从自身的流量出发寻找增量,以技术驱动营销,以精细运营获取实效,是现在企业、管理者和营销人员应该掌握的新思维和新技能。

——杨飞,神州优车集团CMO


在越来越无规律可循的商业环境之中,新的竞争随时可能出现,用户随时可能流失,而市场也不断被打乱,这就使得寻找增长路径成为企业生存的关键。此书为公司提升对市场的响应速度、寻找并优化新的市场份额增长战略提出了一套切实可用的方法论。

——埃里克·里斯(Eric Ries),畅销书《精益创业》作者


设计师和工程师负责新产品开发,数据团队负责出具数据分析报告,市场团队负责获取用户和很大化变现,这种传统的筒仓式组织结构大大减缓了当今企业的发展速度。书中,增长黑客的两位先驱肖恩和摩根展示了如何打破这些传统障碍,并将强大的数据分析、技术专长和营销技巧结合在一起,从而迅速设计并测试驱动爆发式增长的方法。

——尼尔·埃亚尔(Nir Eyal),畅销书《上瘾》作者


脸谱网如何从默默无闻到坐拥二十几亿用户?

爱彼迎、优步何以在短短时间估值超过百亿美元?

领英怎样跨步成为全球领先的职业社交平台?


这些初创公司实现爆发式成长的共同奥秘就是增长黑客。

增长黑客是硅谷当下热门的新商业方法论,其精髓在于通过快节奏测试和迭代,以极低甚至零成本获取并留存用户。


作为最早提出“增长黑客”概念的理论先驱、带领Dropbox实现500%增长的实战领军人物,作者在书中分享了如何跨部门搭建增长黑客团队,以及实现用户和利润双增长的具体行动指南。该书一经出版,便被科技公司奉为运营圭臬。


肖恩·埃利斯Sean Ellis
首屈一指的增长黑客网络社区GrowthHackers.com的联合创始人兼CEO。网站拥有180万全球用户。肖恩于2010年提出了“增长黑客”一词,也是增长黑客大会的发起人。创业公司和财富100强企业的商业智库。《纽约时报》《华尔街日报》《连线》《快公司》、Inc.com和TechCrunch等诸多媒体都对他进行过报道。

摩根·布朗Morgan Brown
资深创业公司营销专家,与肖恩一同创办了GrowthHackers.com。曾任Inman News首席运营官。目前任职于Facebook。



9

启示录

作者:[美]Marty Cagan


“Marty无疑是eBay出色的产品经理,他的影响至今仍在。”

—— Frerk-Malte Feller:eBay德国区常务董事


“Marty是产品管理的行家里手。这本书如醍醐灌顶,让我茅塞顿开。”

——Judy Gibbons:Accel Partnets公司风险投资人


“Marty在工作上自有一套,他总能打造出一流的产品。”

——Pete Deemer:Yahoo!前任首席产品经理、GoodAgile公司CEO


“读完这本书,我不得不重新审视产品管理的原则和想法。”

——Jim Denney:TiVo产品副总裁


“产品没有价值,开发团队再出色也无济于事。要论挑选产品,Marty可谓慧眼独具!”

——Marty Abbott:eBay前任CTO、AKF Consulting公司合伙人


“想在软件行业创业,你绕不开这本书!”

——Chuck Geiger:PayPal、Travelocity、Ask。com前任CTO


如何打造用户喜爱的产品? 

无论是产品经理,还是产品设计师;无论是蓄势待发的创业型公司,还是一筹莫展的大企业,大家都在思考这个问题。 
怎样打造用户喜爱的产品? 
好产品具备三个基本条件:价值、可用性、可行性,三者缺一不可。 
如何挑选有潜力的产品? 
如何证明产品设计符合用户需求? 
如何确认产品设计满足三个基本条件? 
如何运用敏捷方法管理产品? 
如何协调公司高管、客户、营销人员、开发人员、设计师的要求和意见? 
Marty Cagan总结20余年软件产品管理经验,直指产品研发流程存在的弊病,为产品经理答疑解惑、指点迷津。


MartyCagan,过去20年,作为负责定义和开发产品的高级经理人为多家一流企业工作过,包括惠普、网景通信、美国在线。他曾担任eBay产品管理及产品设计高级副总裁,负责规划全球电子商务网站的产品和服务。他亲历了个人电脑、互联网、电子商务的起落沉浮,致力于通过写作、演讲、培训帮助客户打造富有创意的产品。他在自己的网站上定期撰写博客,分享管理产品的经验。他创办了硅谷产品集团(SVPG),为“财富500强”企业和广大创业型企业提供产品咨询服务,他的客户包括Yahoo!、eBay、TiVo、BBC、PROTRADESports……


作者工作经历:

1981年8月—1990年12月任惠普软件技术试验室研究员。
1991年1月—1996年9月创办Continuus软件公司,任副总裁、CTO。公司1996年被Telelogic公司收购。
1996年9月—2001年3月任网景公司副总裁,负责管理平台产品和电子商务。网景与美国在线合并后,负责美国在线和时代华纳旗下的子公司的技术研发。
2001年3月—2002年9月任eBay产品管理及产品设计高级副总裁。
2002年9月至今创办硅谷产品集团(SVPG),为客户提供咨询和培训服务,业务涉及企业战略、产品战略、用户需求、产品设计、用户体验、产品开发。
2010年5月至今任硅谷工业园顾问,为创业型企业提供产品战略、产品创新的咨询服务。



10

人人都是产品经理

作者:苏杰


我对本书特别有兴趣,因为阿里在未来几年内需要培养大量优秀的产品经理!希望本书能成为你的辅导教材。

——马云,阿里巴巴集团董事局主席


产品经理的核心,是将自己视作产品的Owner。本书正是苏杰这几年始终以Owner的角度观察、思考、分析、总结工作与生活所得。这种态度,结合在优秀互联网公司的亲身实践,让他本人从一名刚毕业的学生迅速成长为优秀的产品经理。读《人人都是产品经理》,这种成长的共鸣会让你轻松理解产品经理的相关知识;而我更相信,你会受其启发自创武功,从而成为优秀的产品经理。

——叶伟,前盛大文学CTO


这是一本基于实战的书,将现实生活与实际案例结合到一起娓娓道来,用一个个活脱的生活场景对比一个个的产品案例,亲切且让人印象深刻。希望所有的产品设计同行们都读一读本书,也希望大家在读完这本书之后可以时时关注生活中的产品设计,并将其运用在实际工作中。

——白鸦,有赞创始人 前支付宝产品设计师


贴近工作和生活,以需求为中心的书,产品经理必读!

——李力,搜狐无线事业部产品经理


一本真正的互联网产品经理实战手册,内容都是来自实践的总结与分享。无论你是不是产品经理,只要你在互联网行业,都值得一读,因为“人人都是产品经理”。

——李春秋,腾讯广告平台与产品部产品经理


对于大量成长起来的优秀互联网产品经理,为数不少想投身产品工作的其他岗位从业者,以及更多有志从事这一职业的学生而言,这本书曾是他们记忆深刻的启蒙读物、思想基石和行动手册。作者以分享经历与体会为出发点,以“朋友间聊聊如何做产品”的语气,将自己数年产品工作过程中学到的思维方法与做事方式,及其它们对自己的帮助,系统性地梳理为用户、需求、项目、团队、战略、修养几大话题,完整而生动地回答了“我们为什么而做”、“在做什么事,解决什么人的什么问题”、“何时,和谁一起做”、“需要什么能力”等人人都要面对的核心问题。



11

上瘾

作者:尼尔·埃亚尔、瑞安·胡佛


所有想要让自己产品勾住用户的人,都不可不看这本书。

——埃里克·莱斯,《精益创业》作者


硅谷每一个人都在谈论这本书!

——博里斯·范赞腾,科技博客网The Next Web创始人


《上瘾》为你勾画了下一代科技产品的蓝图。赶紧读这本书吧,不然那些读完此书的公司就将取代你。

——马特·穆伦维格,博客平台Wordpress创始人


这是我看过的关于科技产品设计中浓度最高、最有价值的阐述。

——罗里·萨瑟兰,奥美副总裁


你一定要读这本书!读完你会祈祷你的竞争对手不要看到这本书。就好到这种程度。

——史蒂芬·安德森,《交互设计》作者


对于那些想要了解用户心理的创业企业,尼尔·埃亚尔的这本书必不可少。

——戴维·麦克卢尔,硅谷孵化器500 Startups创始人


我从尼尔这本书中学到了很多很多。它将帮助你设计出让你的用户受益、让你的公司受益的产品使用习惯。

——史蒂芬·温德尔,《行为变化设计》作者


为什么我们会习惯性地点开某个App?

这种使用习惯到底是如何养成的?

为什么有些产品能让我们戒不掉,而其他的产品却不行?

是否有什么秘诀能让用户对你的产品形成使用习惯,欲罢不能?


《上瘾》揭示了很多让用户形成使用习惯,甚至“上瘾”的互联网产品服务背后的基 本设计原理,告诉你怎样打造一款让用户欲罢不能的产品。作者根据自己多年的研究、咨询及实际经验,提出了新颖而实用的“上瘾模型”(Hook Model),即通过四个方面来养成用户的使用习惯。通过连续的“上瘾循环”,让用户成为“回头客”,进而实现循环消费的终极目标,而不是依赖高昂的广告投入或泛滥粗暴的信息传播。


本书专为产品经理、设计师、市场销售人员、广告创意者打造,每一位跟用户行为打交道的人,都值得将其奉为案头必备指南。对于想要了解行为设计科学的读者来说,这本书也将让你对自己、对当前的热门产品有更深刻的认识。你将会看到:

—“上瘾”产品中暗藏的用户习惯养成关键

—打造一款用户习惯养成类产品的实操步骤

—Facebook、Twitter、Instagram、Pinterest等国际知名互联网产品常用的用户行为设计解析


尼尔·埃亚尔(Nir Eyal),曾在斯坦福大学商学院与Hasso Plattner研究所任教,并有多篇技术、心理学及商业文章在《哈佛商业评论》《大西洋月刊》、TechCrunch网站和《今日心理学》等媒体上发表。

瑞安·胡佛(Ryan Hoover),曾任撰稿人,长期为《福布斯》《快公司》等媒体撰稿,Product Hunt公司创始人。



12

增长秘籍

作者:GrowingIO


《增长秘籍》由数据分析公司GrowingIO出品,是互联网增长主题的第一本数据分析手册。整个手册围绕“数据驱动增长”这一主题,分为五个章节。

—数据驱动增长:增长概论、增长方法论、用户行为分析;

—用户增长框架:获客、转化、留存、变现;

—数据分析工具:实时、热图、UTM;

—增长实践方法:数据分析师、产品经理、运营、客户成功;

—行业实践案例:电商、互联网金融、SaaS。


                                

系列四:用户体验


13

Don't Make Me Think

作者:Steve Krug


虽然书名是不要让我思考,但如何制作一个简洁有效的网页却是作者一直在思考的问题。在作者看来,当读者浏览网页的时候,比起像是看一本书,更像是一辆时速200公里的高铁压过铁路的时候读者们看高铁广告牌的体验,浪费别人的时间阅读时间就是减少自己网页的可用性。所以任何网页或者是产品都要让人一目了然的的明白这是干什么的,使用起来也要非常简单才行。



14

简约至上

作者:[英]Giles Colborne


一本凝炼至极、耐人寻味、图文并茂的好书。它如此单薄,却产生了令人难以抗拒的辐射力。作者倾其全力淬炼出数条简单实用的金科玉律,让读者可以方便快速地付诸实践。我在工作中会时不时停下来体味字间真义,然后迫不及待地将其融入自我挑战中。在需要灵感的时候,我也会翻开它来细细品读,寻求启发。

 ——C. Jarrett,易用性设计咨询师


这本书远远超越出版前我对它的期望。我在飞机上享受这顿文字盛宴时的唯一遗憾,是没有带上笔记本,因为每一页都有我需要在实际工作中遵循的警句箴言。它给了我非常多的启发,帮助我为客户提供了大量更好的在线体验。书中的金玉良言读来令人如沐春风,漂亮的布局和精美的图片会让你产生强烈的愉悦感。 

——B. Thomas,Clear Thought咨询公司所有人


追求简单易用是人类的本性,无论是互联网产品。还是移动应用。亦或其他交互式设计,简单易用始终都是赢得用户的关键。同时,简单易用的程度也与产品寿命的长短密切相关。在《简约至上:交互式设计四策略》中,作者Giles托20多年交互式设计的探索与实践。提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个达成简约至上的终极策略,讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从他们的真实需求和期望出发,简化设计,提升易用性。创造出卓而不群、历久弥新的用户体验。


GilescColborne曾任职于英国航空公司、英国物理学会出版社和灵智集团,二十多年来潜心钻研交互式设计与易用性,颇有建树。2003年至2007年任英国易用性专家协会主席,曾与英国标准机构合作制定可访问性方面的标准。2004年与人共同创立咨询公司cxpartners,该公司服务的全球客户包括诺基亚、万豪国际酒店、eBay等。






文章来源:李浩然

文章校对:RAC小五哥


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