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腾讯的2021:投资259家公司,金额超220亿元 | 雷报

木森森 雷报 2022-07-21


作者:木森森

编辑:努尔哈哈赤


雷报【微信:leinewspaper +关注】年度盘点系列,此前已发布2021动画电影发行公司成绩2021潮玩领域投资2021动漫领域投资2021短视频动画盘点2021动画作品复盘2021短视频动画赚钱么?B站在虚拟偶像领域还有哪些布局?数读2021:65部动画电影,12部票房破亿,儿童向电影或成最大赢家等盘点类文章,大家感兴趣可以点击查看。

 

回首2021,这是一个极不平静的年份。新冠病毒仍在隔三差五地打断我们的日常生活,娱乐圈的瓜一个接一个震撼着我们的三观。对于文娱行业而言,影视寒冬仍未过去,动画电影整体票房虽差强人意,但不少黑马成了哑炮;游戏版号暂停发放,而“元宇宙”的概念火爆国内外资本圈和科技圈。

 

而对腾讯而言,2021年最重要的事是当好一家普通公司。在反垄断监管的重拳下,这一年:腾讯主导的斗鱼、虎牙合并案被否决;独家音乐版权不得不放弃;大手笔减持京东,退出知乎股东;“被”主动“放弃”未成年人游戏市场。

 

但是另一面,作为首屈一指的国内互联网巨头,截至2021年9月30日止,腾讯年内净利已达1298.64亿元,并拥有高达1708.73亿元人民币的现金及现金等价物。雄厚的财力也得以支持腾讯在年内的投资数量再创新高。据企查查数据显示,2021年腾讯共投资259家公司,投资公司数首破200家,较2020年的161家增加了近100家公司。其中,根据雷报【微信:leinewspaper +关注】统计,文娱传媒行业所投公司2021年共117家,占总投资量的45%。




全年投资视听内容公司32家,其中动漫公司19家,最高一笔投资额达17.14亿元

 

增值服务业务是腾讯收入的基本盘,2021年Q3腾讯收入的53%均来自此。其中,该业务的约四成收入又来自社交业务,截至2021年9月30日止该业务总收入达881亿元,同比增长约10%。这主要是由于视频、音乐等数字内容及直播和游戏虚拟道具销售的增长所推动。

 

截至2021年9月末,腾讯视频的会员数达1.29亿,同比增长8%,年内包括网文IP改编为动画及真人剧作品《斗罗大陆》、自制综艺《创造营2021》《吐糟大会第五季》以及热播剧集《你是我的荣耀》《扫黑风暴》等作品的热播有力地稳住会员基本盘并推动会员人数的持续增长。同为国内头部综合类视频平台,爱奇艺截至去年9月的会员数为1.036亿,已明显落后于腾讯。

 

视频平台是个烧钱的业务。据腾讯Q3财报显示,其9个月内耗费的影视、音乐及游戏特许权等内容成本便高达478.42亿元,较2020年同期增加了近65亿元,全年预计将达到650亿元上下。而同期爱奇艺的内容成本则为158亿元,仅为腾讯的三分之一。

 


除了付出每季度150亿元上下的内容成本,腾讯也不断对相关内容制作商及其上下游公司进行投资。根据雷报【微信:leinewspaper +关注】的统计,2021年全年腾讯共同投资32家该领域公司,其中动漫公司19家,其他视听内容制作、IP运营以及流媒体等相关公司13家,合计已披露投资额约在100亿元上下。具体名单如下表(人工统计存在误差):



具体来看,动漫公司中共3家漫画公司、2家漫画平台、1家漫展运营商,11家动画公司,1家软件技术服务商以及身为日本四大出版社之一的角川集团。2021年10月末,腾讯出资300亿日元(约合人民币17亿元)收购角川6.86%的股份,这是腾讯在日本最大规模的一笔投资,也是动漫领域年内最大的一笔投资。交易完成后,腾讯将成为角川的第三大股东。此次投资,腾讯意在角川旗下大量的IP并进行动画及游戏改编,包括 《刀剑神域》、《Overlord》、《关于我转生成史莱姆这档事》等等。

 

从投资金额看,亿元级别的投资主要集中在漫画领域。年内,腾讯第四次投资漫画内容提供商十字星,该公司在腾讯动漫上线十几部连载作品,其中热度最高的漫画《无罪之城》人气值超30亿,收藏数破百万。在游戏方面,十字星还参与了《元气偶像季》、《第十域》、《螺旋境界线》等游戏的世界观、剧情、设定开发,并推出自主研发的恋爱换装冒险手游《螺旋圆舞曲》。快手和创梦天地也是其投资方,多方合计投资过亿人民币。

 

葡萄腾科技的母公司为Honkong TXKP Limited,该公司由Kakao Page与腾讯共同出资4200万美元设立,其中腾讯方出资占比51%,今年9月,漫画平台PODO漫画上线,葡萄腾科技为该平台运营方;年内,腾讯还投资了国内头部漫画平台快看,多家资方合计投资2.4亿美元。动漫堂的《一人之下》在腾讯已更新至第四季,总播放量近40亿,年内,腾讯收购了头头是道持有的动漫堂股权,将持股比例提升至28.38%,成为动漫堂最大的股东;噼咔噼漫画由阅文进行投资,持股比例达到20%。

 

十字星《无罪之城》

 

动画公司方面,腾讯在21年年初和B站对分子互动进行了B轮投资,投资金额达到1亿元,目前腾讯持股27.72%。分子互动为《非人哉》《万圣街》《有兽焉》等漫画IP所属公司,其中《非人哉》的动画作品在腾讯视频播放量已接近30亿次。

 

此外,腾讯继续加码平台擅长的3D仙侠及科幻类动画内容制作公司,包括:追投《墓王之王》的出品方铸梦动画,腾讯在该公司的持股比例上升至41.24%成为第一大股东;追投出品《西行纪》的百漫文化,目前腾讯三家公司累计持股已达74%。阅文则成为《红荒》《大闹西游》等动画制作方谜谭动画第一大股东,谜谭动画和腾讯动漫曾联合开发腾讯动漫原创漫画《山河社稷图》的动画。兼具游戏CG制作经验的动画公司云图动漫和黑岩网络也获得了腾讯投资,二者分别制作的动画作品《幻梦山海谣》及《星骸骑士》均在腾讯独播,目前《星骸骑士》在腾讯播放量破4亿次。


黑岩网络《星骸骑士》

 

儿童动画方面,腾讯年内投资了众乐童乐、上游动漫及皮皮鲁三家公司。众乐童乐是《豆乐儿歌》的出品方,该动画面向学龄前儿童,以轻松欢快的儿歌形式达到益智、早教、以及亲子互动等目的,合集在腾讯视频播放量已超过55亿次;上游动漫与腾讯联合出品了《超级小熊布迷》,该作品的合集播放量也超过50亿次,在腾讯爱奇艺发布38部儿童动画,谁投资?谁制作 ?| 雷报中有详细介绍。经营郑渊洁旗下童话IP的皮皮鲁也获得了腾讯的投资,持股比例达28.6%,腾讯成为其第一大股东,皮皮鲁和企鹅影视共同出品的3D版《舒克贝塔》在腾讯视频播放量也已超过20亿次。 

 

此外,腾讯还投资了拥有知名潮玩IP形象ViViCat并打造短视频动画的猫猫家、二次元漫展运营商猫布丁文化、动画设计服务商万象皆春以及为企业动画提供表情捕捉等技术支持的量子动力。

 

皮皮鲁《舒克贝塔3》


其他视听内容上下游公司共13家,包括4家IP运营方、6家内容提供商以及1家媒体品牌视相Variety、1家虚拟制作技术服务提供商随幻科技和1家印度音乐流媒体平台Gaana。IP运营方中,中文在线作为国内头部数字内容供应商,旗下拥有拥有17K小说网、汤圆创作、四月天小说网三大原创平台,以及“书香中国”全民阅读平台。此次投资,腾讯和阅文合集出资6亿元人民币,持股10%,这使得腾讯系成为中文在线的第二大股东。此次投资百度旗下的七猫也参与其中,并投资3亿人民币持股5%,由此形成了包括中文在线、阅文、七猫、腾讯为核心的国内最大的网文联合体。

 

而港股上市公司恒腾网络则拥有数百部影视版权,2020年恒腾网络收购了国内顶级影视制作公司儒意影业,旗下拥有众多高质量原创影视作品,包括电影《你好,李焕英》《送你一朵小红花》《琅琊榜》《芈月传》等等。腾讯将借力影视IP,通过影游联动,进一步挖掘、放大精品IP的价值优势,提升IP变现效能。截至全年11月,腾讯以持股23.9%成为恒腾网络第一大股东,双方目前正合作首款游戏作品《传奇天下》。

 

国内头部在线音频平台喜马拉雅和懒人听书则拥有大量的有声书IP,同时也是重要的IP价值裂变渠道。其中,喜马拉雅于2020年12月到2021年4月一共完成了9亿美元的E系列轮融资,腾讯和阅文均是其投资方,上市招股书显示其与阅文签订了一份长达20年的在线音频授权。去年5月腾讯音乐以27亿元人民币完成了对音频平台懒人听书100%股权的收购,并将旗下酷我畅听与懒人听书合并升级,发布全新长音频品牌“懒人畅听”。此外,雷报【微信:leinewspaper +关注腾讯音乐再布局长音频,投资声娱、领声、斛律等有声公司 | 雷报一文还分析了腾讯音乐再长音频领域的其他投资。

 

内容提供商则包括出品了《你微笑时很美》《陈情令》等作品的新湃传媒以及中国台湾导演、编剧、制片人陈国富创办的工夫影业子公司工夫小戏、担任电视剧《千古玦尘》总制片人的杨晓培新创办的西嘻影视、打造《吐槽大会》、《脱口秀大会》等爆火综艺的笑果文化等等。

 

“懒人畅听”启动仪式

 


年内投资游戏公司79家,已披露投资额约120亿元

 

增值服务业务的另外六成收入则来自于游戏业务,截至2021年9月31日止的9个月,腾讯的游戏游戏已达到1315亿元,其中第三季度本土市场游戏收入336亿元,国际市场游戏收入113亿元,已达到国内市场收入的三分之一。

 

尽管8月30日“史上最严防沉迷新规”的颁布使得腾讯不得不放弃颇为可观的本土未成人年游戏收入。据Q3财报显示,2021年9月未成人在本土市场的游戏时长和流水占比分别仅为0.7%和1.1%,较2020年同期的6.4%和4.8%显著下降。但是,国际游戏市场业务依然前景广阔,腾讯在财报中表示其正在加大全球游戏开发的投入,并建立本地化的发行及运营能力,以支持多地区的业务发展。

 

据Sensor Tower的最新数据显示,从2021年1月至12月14日,全球共8款手游的全球应收突破10亿美元,而腾讯旗下的两款手游《PUBG Mobile》与《王者荣耀》则分别排名第一和第二位,两款游戏均吸金28亿美元(约合人民币178亿元)左右,分别同比增长9%、14.7%,是唯二营收突破20亿美元的手游。不过,来自米哈游的《原神》自去年9月上线营收也一路高歌猛进,2021年全球营收排在第三位,达到18亿美元(约合人民币114亿元)。



米哈游的出现可以说给腾讯带来了不小的压力。对内,腾讯互动娱乐事业群的组织架构及相关人员在21年年初进行14年来得最大调整,不仅成立了专门的国内发行线以及直属负责渠道、增长、平台合作、流量生态、内容生态、游戏及电竞整合品牌的专门部门,还成立了专攻二次元赛道的独立部门。

 

对外,腾讯则加大了投资广度与力度,以期覆盖更多品类的游戏研发公司同时扩充自身游戏产品矩阵。根据雷报【微信:leinewspaper +关注的统计,2021年全年腾讯共计投资游戏公司79家,平均不到5天便投资一家游戏公司。另据伽马数据统计,2021年腾讯参与的投资事件数量占整个游戏市场的44%,已披露的投资金额中腾讯占比接近80%,腾讯是近期游戏市场投资事件的重要推动者。具体名单如下表(人工统计存在误差):



具体来看,2021年全年腾讯所投资的79家游戏公司中,共17家国外公司,62家国内公司,国内游戏公司仍是投资的主力。17家国外公司中,有9家公司为并购,这也是全年腾讯所并购的游戏公司数量,国内公司则多为战略投资。国内方面投资一向偏重于“早期介入”,诸如呦尔哈科技、星海互娱、宙贯科技等,腾讯年内投资了不少尚处于产品研发阶段的游戏公司。

 

从投资类型来看,二次元是腾讯2021年游戏领域投资的重点之一,共约投资17家相关公司,此外还投资了女性向游戏公司5家、射击FPS游戏公司5家。二次元类型游戏公司中,包括:打造了《料理次元》及《薇薇安和骑士》等二次元游戏的朝露游戏,两款游戏在TapTap评分分别为8.5及8.3分;创始人为大热手游《食物语》制作人的深蓝互动;打造了知名手游《少女前线》的开发商散爆网络,该公司目前正在制作四款IP衍生产品,其中《少前2:追放》在TapTap的预约数近100万。长线运营卡牌手游研发的公司,旗下有《新斗罗大陆》、《代号:天神》等游戏的研发商梦求游戏获得了腾讯的追投,持股28%成为第二大股东。

 

女性向方面,腾讯收购了转型二次元女性向游戏的港股上市公司百奥家庭互动3.26亿股,持股12%成为其主要股东,百奥家庭互动曾打造《 食物语》《奥拉星手游》等爆款二次元手游作品;旗下有《食之契约》《猫之城》等二次元女性向游戏的番糖网络也获得腾讯投资,持股18%,此外还投资有波波和小伙伴们的公司、掌梦网络、游牛科技等等。


散爆网络《少前2:追放》

 

从投资金额来看,年内已披露的投资金额总计在120亿元左右。另据伽马数据(CNG)的统计,腾讯2020-2021年在游戏投资市场的资金投入超过400亿元,远高于其他游戏企业。2021年120亿元的已披露投资金额中,10亿元级别的共1起,亿元级别的6起,千万级别的共4起。其中,投资额最高的是12.7亿美元(约合人民币80.73亿元)并购的英国游戏厂商Sumo Digital,该公司成立于2003年,拥有深厚的主机游戏开发经验,而且游戏类型多元,开发了《小小大冒险》《除暴战警3》《刺客任务2》《极限竞速:地平线4》等作品。

 

投资额第二高的是腾讯耗资27.9亿人民币投资的国内A股市场上规模最大的游戏公司——世纪华通,持股10%,成为其第二个股东。世纪华通旗下已有6款精品手游由腾讯独代发行,其中《热血传奇手机版》累计流水更是突破100亿元。此外,世纪华通已获得版号的游戏中《小森生活》、《庆余年》、《传奇天下》等产品都将由腾讯负责发行。21年12月,双方还新签署了《联运合作框架协议》,约定盛趣游戏将在其平台发行、推广和运营腾讯旗下的游戏产品,合作产生的收入,腾讯获得20%,盛趣游戏获得80%。

 

世纪华通《庆余年》

 

投资额超过亿元的还有:3000万欧元投资旗下作品有《奇异人生》、《勿忘我》、《吸血鬼》等作品的法国游戏开发商Dontnod Entertainment;2.8亿人民币收购日本游戏公司Wake Up Interactive,旗下游戏工作室Soleil曾开发《泡泡糖忍战》《火影忍者博人传:新忍出击》等热门游戏;2.65亿增持掌趣科技成第三大股东,已上线的12款主要产品中,有5款由腾讯代理发行,包括《奇迹:觉醒》、《初音未来:梦幻歌姬》《街霸:对决》等;与阿里、B站分别投资1.01亿元入股国内Rogoue-like RPG领军企业青瓷数码,其2020年推出的《最强蜗牛》在2020年6月至2021年8月间流水超20亿元。此外,还投资有没有游戏研发商Bad Robot Games、在营女性向换装游戏《螺旋圆舞曲》的十字星工作室、出品《保卫萝卜》等休闲小游戏的飞鱼科技等等。

 

总体来看,腾讯2021年的在文娱传媒领域的投资无论是金额还是数量都显著高于国内同类型其他公司,除了上述32家视听内容公司、79家游戏公司外,文娱领域的投资还有:泛二次元文化衍生品新零售平台十二光年、与腾讯合作打造“腾讯视频好时光”、“QQ family”等线下体验店的创梦天地、人工智能在线视频制作系统服务商慧川智能等6家公司,合计共117家。无论说其财大气粗还是“披着游戏公司外皮的投资公司”,腾讯确实也都担得起。而对于寻求投资的广大动漫公司和游戏公司而言,资本市场或许会偶尔听听故事和梦想,但金钱和利益终归是其本质,过硬的产品才是立身之本。





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