Meta不再局限硬件,开放Quest操作系统欲做XR时代安卓
4月22日,Meta在博客文章中表示,为扩大在虚拟与混合现实行业的影响力,将首次对包含微软在内的第三方硬件制造商开放Quest头显操作系统。Quest头显操作系统名叫Meta Horizon OS,是基于Android构建。Meta Horizon OS可为在该系统运行的设备提供手势识别、视频透视、场景理解、空间锚点等功能。
首批合作厂商为联想、华硕和微软。微软会与Meta合作打造一款以Xbox为灵感的限量版Meta Quest,华硕玩家国度将利用该系统开发全新的高性能游戏头显,联想会利用与Oculus共同设计Oculus Rift S的经验及在笔记本硬件方面的专业知识,开发用于生产力提高、学习和娱乐的MR设备。
Meta还计划开放其应用商店并与App Lab合并,更名为「Meta Horizon Store」,让用户可以选择使用其想要的任何体验,包括来自于Steam、Xbox、云游戏、Meta应用、谷歌Play商店(如允许)。
Meta推出OS系统,其主要目的有两点:
第一,基于空间定位、手势识别、VST、眼动追踪等核心交互算法技术,经过十年的高强度研发投入和积累,Meta在XR核心交互算法能力上处于业内领先水平,Meta Horizon OS可以为XR整机合作厂商提供优秀的交互算法,大规模降低XR整机厂商的初始研发投入和压缩产品研发周期。
第二,推广基于Open XR标准打造的XR内容生态,Meta具备目前XR业内最优秀的内容生态和XR开发者群体。根据维深信息Wellsenn XR《2023年全球VR内容年度分析报告》,截至2023年,Meta Quest内容平台共有559款内容,累计收入达到22亿美元,已实现正循环,此外,基于Quest 的第三方内容平台SideQuest 内容数量已达到5247款,AppLab内容数量约1300款。
但是Meta Horizon OS也面临不少挑战:
首先,Meta Horizon Store整合了包括来自于Steam、Xbox、云游戏、Meta Quest 、AppLab应用,这仍是一个主打XR游戏的内容生态,对比苹果,Vision Pro从未宣称定位为游戏机,站在硬件厂商的角度,更多人会愿意选择更综合全面的产品定义,如何说服更多硬件厂商加入Meta Horizon OS阵营,需要做更多的功课;
其次,对比苹果、安卓生态的积累了数千万的传统2D内容,并可以非常容易地迁移和兼容至XR内容平台,而Meta Horizon OS的积累几乎为零。虽然Meta宣称计划支持谷歌Play商店,但存在非常大的利益挑战和冲突;
第三,Meta与芯片厂商合作,例如传统合作伙伴高通,高通近两年积极推广旗下的 Snapdragon Spaces 开发者平台,Snapdragon Spaces SDK包含了SLAM、手势识别、VST、眼动追踪等一系列算法,Meta Horizon OS如果与高通XR芯片保持合作形成类似Wintel和高通-安卓联盟,长远来来看需要相互协调利益冲突。
第四,Meta Horizon OS以及内容生态能否借机进入中国市场,仍存在非常大的挑战。
另一方面,谷歌正在与高通、三星开发适用于VR和MR设备的安卓平台,5月14日召开谷歌I/O 2024开发者大会预计将有相关的XR硬件或软件产品发布,Meta Horizon OS在这个时点亮相,也是为了应对来自谷歌的压力和挑战。
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