什么?《舞力全开》也成奥运项目了?
去年11月,国际奥委会(IOC)宣布,首届奥林匹克电子竞技周(Olympic Esports Week,下文简称「OEW」)将于2023年6月22日-25日落地新加坡。
四个月之后的今天,国际奥委会公布了OEW的参赛项目,在自行车、网球、棒球等常规项目之外,一个「非常规」项目引起了游戏/电竞圈的热议——
育碧今天宣布与世界体育舞蹈联合会(WDSF)展开史无前例的合作,将《舞力全开2023》带入OEW。
消息一出,粉丝不仅反响热烈,也没停止「玩梗」的脚步:
「我玩舞力全开就是为了拿世界冠军....」
「育碧有出息了....」
「下次跳的时候,就是在为奥林匹克电竞备赛....」
从粉丝的反应来看,大部分人的关注点在于「舞力全开还能办比赛」和「奥林匹克电竞周是什么」。其实从2014年开始,育碧就曾开始举办一个世界性的《舞力全开》电竞赛事——舞力全开世界杯。
简单来说,一场舞力全开比赛是这样的:两位选手在台上跟着同一首歌跳舞,除了游戏内的积分系统外,台下还会有裁判为选手的舞姿、动作做出评价。舞力全开世界杯总共持续了5届,自2020开始就未曾举办。前两届冠军由巴西选手Diegho San包揽,后三届则由土耳其选手Umutcan Tütüncü包揽。
三届世界冠军Umutcan Tütüncü
而《舞力全开2023》能成为OEW正式项目,其实与另一个大事件离不开关系:2024年巴黎奥运会,霹雳舞将完成奥林匹克舞台上的首秀。在OEW里加入《舞力全开2023》颇有一层预热的意味。此外,育碧也是法国公司,因此在一定程度上加速了沟通过程。
除了《舞力全开2023》之外,首届OEW里的项目还包括:棒球(《实况力量棒球》)、国际象棋、射箭、自行车、跆拳道、帆船、网球、赛车(《GT赛车》)。其中,《舞力全开2023》将采用邀请制,由官方直接邀请明星选手(主播)参与6月22日开始的OEW线下决赛,其他项目则将采取预选赛的形式决出比赛选手,预选赛时间将根据项目的不同各有差异。
根据此前公布的信息来看,在国际奥委会与新加坡文化、社区及青年部(MCCY)以及新加坡奥林匹克理事会(SNOC)的大力合作下,为期四天的首届奥林匹克电子竞技周(OEW)将围绕虚拟体育项目进行表演赛、最新技术展示、论坛会议交流讨论等活动。
事实上,早在2021年5月即2020东京奥运会开始前,IOC就与五个国际体育协会和游戏厂商合作,举办过奥运会虚拟系列赛(OVS)。官方数据显示,该系列赛吸引了来自100个国家/地区、超过25万名参与者。
明年将要举办的OEW正是建立在该赛事基础上,而这一决定也证明着,国际奥委会将继续加强与国际单项体育联合会(IF)之间的合作,联合游戏厂商在全球范围内进一步推广虚拟体育,推动虚拟体育发展的决心。
本次OEW也是奥林匹克虚拟体育系列赛事决赛首次进行现场直播。国际奥委会主席巴赫对此表示,「首届奥林匹克电竞周标志着我们支持奥林匹克运动中虚拟体育发展的一个重要里程碑。我们相信,我们的虚拟体育比赛是令人兴奋的新形式,首次举行现场决赛,是与电子竞技运动员进一步合作并为运动员和粉丝创造新体验的契机。」
去年3月13日,国际奥委会第137次全会一致通过了《奥林匹克2020+5议程》。在这次15条改革建议中,特别提到了:加强与受众的数字化互动;其中鼓励虚拟运动的发展,并进一步与电子游戏社区互动。在这之后OVS顺利展开,也是《奥林匹克2020+5议程》成功落地的重要标志。
如今IOC宣布再度开启新赛事,也证明了IOC对于通过虚拟体育推动奥运会年轻化、数字化这一趋势的认可。通过虚拟体育拉近与年轻群体的距离,扩大奥运会在「Z世代」「千禧一代」中的影响力,为奥运会传播提供新的动力。
只是尽管此次赛事命名为「奥林匹克电子竞技周」,但从目前公布的多方信息来看,与我们日常讨论的热门电子竞技仍然在概念上有所区别。在此前巴赫的发言中就提到过「国际奥委会合作的电子游戏不能推崇暴力、违背奥林匹克价值观,也不能与现有的虚拟运动形式冲突。」而此次赛事看上去似乎也将更多围绕着虚拟体育展开。
但这并不代表着国际奥组委对电子竞技、游戏厂商关上了大门,反倒是开启了一条更透明的合作路径,像此次入选的《舞力全开2023》就是一个很好的例子。
虚拟体育的发展也并非是一座孤岛,仍需要数字技术、设备实体甚至区别与传统体育赛事直转播技术等外部力量的支持与配合,而电子竞技、游戏厂商在近些年的高速发展中技术等探索有目共睹,通力合作下,可能就有新的惊喜在酝酿中。
特别是在当前社会大环境发生剧变、「元宇宙」等新兴概念兴起后,虚拟体育也成为了一种敲开数字世界大门的渠道。实际上,越来越多的国家或地区开始关注到虚拟体育这一领域,去年国内首个虚拟体育综合性赛事——首届上海虚拟体育公开赛(简称SVS)正式举办。未来或许将会有更多虚拟体育赛事为观众带来不同的观赛感受。
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