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Versed:面向小说家等群体,输入故事就能生产3D RPG

东西游戏 东西游戏 2023-10-16



成式AI技术的发展和应用,正在推动无代码开发的潮流在游戏领域蔓延。

近日,欧洲初创公司Versed获得Cherry Ventures与Google’s Gradient Ventures投资的160万欧元。该公司推出生成式AI游戏创作工具Versed,让用户无需掌握编程技能,只要输入自己创作的故事,就能生成3D角色扮演游戏。

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Versed:只需创作故事
生成理想中的互动式叙事

Versed于2023年3月在荷兰创立,联合创始人Robert Gaal曾在谷歌担任产品经理,首席技术官Cat Burton则有丰富的Unity开发经历,二人均有近二十年的工作经验。

目前,versed团队已经有七位成员,遍及丹麦、美国、荷兰、英国等地区。为此,Versed采取全远程办公的工作形式。

Versed会分析用户的故事内容,通过用户对于风格、角色特征的描述,结合自有资源库来生成3D资产。在叙事方面,Versed还提供了分支对话工具,使用户能更便利地创造游戏故事。在玩法上,Versed也预置了回合制机制的制作工具,用户可以根据自己的需求来选择游戏类型,最终创作自己理想中的互动式叙事。

versed官网截图


为规避AI资产在版权方面的争议,Versed通过自有美术团队产出的美术资源来训练AI模型。这种管理资产的方式也能保持生成资产风格上的统一,减少生成的游戏素材在风格上冲突,并增强辨识度。

生产的3D资产

Versed也在探索合适的商业化模式。Robert Gaal表示,未来可能会采取订阅制模式:玩家可以订阅感兴趣的游戏创作者或是喜爱的游戏类型,平台从中抽成盈利。Versed希望通过订阅制来保证游戏产品的产出,同时加强开发者、玩家之间的联系。

目前,Versed仍处于测试阶段。公司表示正在积极与艺术家、作者开展合作,计划在2024年10月左右推出第一批游戏,工具产品正式版则预计在2024下半年公布。



不断丰富且有差异化
的AI游戏创作工具

Robert Gaal认为,生成式AI正在改变整个游戏行业,为游戏设计提供全新的方式。

此前市场上已有一些无代码游戏创作工具,如2013年发布的文字游戏制作器Twine,用户只需要填充文字内容,设定事件顺序,就能制作游戏。而2019年发布的Build Box,同样不需要掌握编程技能就可以使用,用户只需要将素材放入相应的框架即可。

但由于技术与资源上的限制,这类产品往往以文字冒险类游戏为主,较难匹配制作复杂的内容。而生成式AI进一步解放了游戏资产的限制,帮助解决无编程、建模基础的创作者开发游戏的困境。

一些公司已推出结合生成式AI的游戏创作工具。如Roblox宣布推出能生成虚拟资产、根据文本生成代码的AI工具开发包,希望通过AI来弥补开发者的短板。

并且,这也成为不少团队看中的创业方向。

Versed与其他AI游戏创作工具的基本思路一致,都是通过生成式AI降低游戏创作中编程、美术资源门槛,提供游戏框架,让用户专注于关卡设计和创作故事内容。

差异则在于,RiseAngle等AI创作工具选择充分发挥AI的技术优势,能生成故事、音乐、美术各个方面的资产;Adventure Forge让用户使用资源库内容,像“搭积木”一般搭建游戏;Versed更希望用户能专注于叙事方面,为此让生成式AI理解用户创作的故事,并根据故事生成游戏,让用户可以专注于故事创作。

此外,Versed也更强调自身生成3D游戏资产的特色。不论是角色还是场景,Versed都能为其生成3D模型,用户也能利用这些资源来创造更加沉浸的3D角色扮演游戏。

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