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竞赛通知 | 2021年第九届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛

Scholar-Land 大学生科研竞赛
2024-08-31


Hello!

这是你与「大学生科研竞赛」的第 239 次相遇。






第九届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛

报名截止日期:2021年7月30日



01大赛简介

1.大赛背景为充分发挥高校作为我国文化产业的生力军作用,提升大学生创意表达、创新能力,引领各高校及相关学科与专业社会发展及产业升级上有所作为,实现高校教研成果创新性发展与创造性转化,充分繁荣发展我国文化事业和文化产业,提高国家文化软实力做出贡献。在连续成功举办八届“全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛”的基础上,中国人工智能学会继续举办“2021年第九届全国大学生数字媒体科技作品及创意竞赛”。


本届大赛在历届“自主命题”参赛的基础上,引进数字创意领域的重点企业参与赛事组织,力求通过组织学生赛事、颁奖典礼及学术研讨活动,广泛挖掘和培育智能科技服务文化领域具有成长性的人才和项目,发现创意与鼓励创新、支持创业,搭建开放式智能科技与文创产业融合发展与服务平台,为高校各专业在校学生及毕业学生的优秀项目提供展示平台,助力其未来发展。


2.大赛宗旨


科技创领未来,创意变革时代


本竞赛旨在弘扬我国优秀民族文化,加快我国高校培养人才与社会发展需求之间的协调发展,促进高校相关专业的内涵建设、提升专业教师的教学水平、提高学生的学习积极性及团队合作意识、搭建校企、政产学研合作平台,助于我国高校大学生在新时代传承优秀传统文化,在传承中融合,在融合中创新、在创新中成长,提升其创新、创意、创造能力,为国家健康发展和人民获得美好生活的做出贡献。


02组织机构

1.主办单位

中国人工智能学会


2.承办单位

山东财经大学   山东大学


3.协办单位

中国人工智能学会科普工作委员会

中国人工智能学会女科技工作者工作委员会


03参赛对象

凡教育部批准设立的普通高等学校(含高职高专)各类在校生(虚幻(UE4)作品创作,近3年及有以内毕业生大学生创业团队亦可参加),不限专业均可报名参赛。


04参赛团队

1.竞赛为学生团队参赛形式,每个参赛团队原则上不超过5名学生;


2.为方便赛事组织及安排,各参赛团队需指定1-2名指导教师或研究生作为小组组长(此处研究生将作为团队成员,而非指导教师);


3.为更好地促进不同学科、专业及学校之间的交流与合作,本竞赛特别鼓励学生跨专业和跨学校组队,但参赛作品将实现统一评奖。


05参赛选题

本次竞赛采用指定命题和自主选题两种选题方式。其中:指定命题部分会结合需求适当调整。


(一)指定命题


1.虚幻引擎(UE4)作品创作


1)背景介绍

作为VR/AR/XR应用开发最为广泛的平台,虚幻引擎(Unreal Engine,UE)是一套完整的开发工具,面向任何使用实时技术工作的用户,从设计可视化和电影式体验,到制作PC、主机、移动设备、VR和AR平台上的高品质游戏,得到了众多开发者和使用者的认可。


2)参赛主题本创作作品主题为“我的世界 我做主”,同时,参赛团队需注意以下两点:


① 创作平台要求

参赛团队需使用游戏引擎UE4完成参赛作品创作,其他诸如建模、贴图绘制类等辅助软件不限,参赛作品中的所有音效素材及软件需取得使用权;


② 参赛作品要求

参赛团队根据主题要求,利用UE4创作完成诸如:材质、动画、建筑可视化、特效、场景、蓝图、角色、道具、特效等的虚幻资源素材及案例应用创作等。


2.“建党百年”特辑


1)背景介绍

为贯彻落实习近平新时代中国特色社会主义思想和党的十九大精神,隆重庆祝中国共产党成立100周年,充分展示中国共产党带领全国各族人民取得的举世瞩目的巨大成就,展示我国经济发展、文化繁荣、民族团结、社会进步的大好形势和中华民族伟大复兴的光明前景,不断加强党员和青年学生的使命担当,激发我国青年学子的爱国爱党热情。


2)参赛主题

本次作品征集特辑主题为“青年献礼建党百年  创意传承中华文化”,鼓励广大学生在实践中结合自身学校特色和专业特点创作参赛作品,进一步厚植爱国之情、报国之志。


① 创作平台要求

本部分创作平台无特殊要求;


② 参赛作品要求

参赛作品形式主要包括:动画视频、海报插画及其他创作三种形式:

● 动画视频:视频动画、短视频等;

● 海报插画:海报、插画类等形式;

● 其他创作:虚拟现实及游戏、移动应用开发、电子图书设计、数据可视化等作品呈现方式;但需围绕“青年献礼建党百年,创意传承中华文化”主题展开作品创作。


二)自主命题


参赛队伍可以自主选择作品开发平台及作品主要内容,但作品须围绕“智能改变生活”和“创意提升品质”两个主题;自主命题参赛作品类型包括但不限于:


1. 虚拟现实与游戏

本类参赛作品对于创作平台无特殊要求(虚幻引擎作品创作部分除外),所创作的虚拟现实作品需利用VR、AR、MR、XR、AI等各种虚拟交互技术创作技术完成,作品具有较强的视效沉浸感、用户体验感和作品交互性;游戏类型、游戏平台和游戏大小均无限制。但作品主题和核心内容必须积极向上;


2. 移动应用开发

本类作品主要包括:Web应用与开发、管理信息系统、移动应用开发(非游戏类)、算法设计与应用等类型,非原型设计或UI界面设计。参赛团队需要采用适当的技术平台完成对于是上述类型作品的开发,提交的参赛作品可以运行在计算机(含智能手机)、网络、数据库系统之上的软件,提供信息管理、信息服务、移动应用、算法设计等功能或服务。


3. 影视与动漫设计

本类参赛作品包括:微电影、数字短片、纪录片、动画(2D或3D)、新媒体漫画等类型。本类参赛作品对于创作平台及主题内容严格限制和要求,建议选择“2022年北京冬季奥运会”、“中国传统文化”、“我的青春  我做主”、“党史百年”等为主题进行创作,自选参赛作品的主题和核心价值观必须积极向上,唱响时代主旋律;


4. 智能产品设计

本类参赛作品是采用一定的设计软件,实现具有一定智能性能或功能的产品功能设计或外观设计能,所设计的产品包括但不限于智能家居、医疗与健康、运动与健身等,参赛作品需提供作品的创意草图和技术原理图等;通过效果图、实体模型照片等方式客观真实地表达设计效果与设计意图,版面要求图文并茂、内容完整、表达清晰。


5. 人居环境设计

本类参赛作品主要包括:城市景观设计、风景园林设计、环境设计、室内设计等人类居住环境的设计。所完成的作品应能够体现对人类社会与文化、历史及环境等方面的关注,能够清晰地表达设计分析思路和设计思考过程,提交的参赛材料中除规定的参赛说明文档外,还需包含符合国家相关专业规范要求的完整的设计图纸内容,通过效果图、实体模型照片等方式客观真实地表达设计效果与设计意图,版面要求图文并茂、内容完整、表达清晰。


6. 数字艺术表现

本类参赛作品要求参赛团队可以运用包括:多种数字技术和计算机程序等手段对图片、UI界面等二维或影音文件进行的分析、编辑等创作的平面类海报类、2D/3D场景模型、2D/3D人物及动物模型等数字艺术作品。


7. 数据可视化

本类参赛作品是指参赛团队采用开源框架或程序设计,使用图表、图形和设计元素的数据呈现方式给用户,便于用户交互和理解数据背后的本质,要求作品采用的数据源可靠,展现方式合乎逻辑、易于用户理解。


8. 电子图书设计

本类参赛作品要求采用适当的图书设计平台与技术,完成对于电子图书内容的策划、排版及输出等过程,最终实现包括:图片、文字、音频、视频等多种媒体技术在内的可以在PC端、移动终端或网络端适合的电子图书阅读作品。


9. 智能硬件及平台开发

本类参赛作品要求采用适合的智能硬件开发流程与规程,完成包括:智能机器人、机器学习、计算机视觉、智能车、自动驾驶等具有硬件或平台开发,实现自动化、智能化等功能的硬件或软件作品。


10. 微信小程序应用设计

本类参赛作品要求参赛团队基于腾讯微信小程序平台,设计实现结合实际应用需求进行原创性的场景应用和功能设计与开发,完成作品必须遵循微信小程序设计指南、开发标准和《微信小程序平台运营规范》等相关协议及规定。


06赛程设置及时间安排

(一)赛程设置


结合2021年疫情防控特殊要求,今年竞赛采用在线举行,赛程分为:竞赛初赛、分赛区竞赛及全国总决赛三个阶段。其中:


1.初赛阶段:参赛团队在竞赛官网http://mit.caai.cn完成参赛注册及提交参赛作品,由各学校自行组织推荐完成;


2.分赛区竞赛:中国八大区:华东、华南、华北、华中、西南、西北、东北及港澳台地区分别评审,评审专家通过参赛团队提交的参赛作品材料(含参赛文档说明及作品图片说明和视频展示等)进行网上评审各分赛区评审专家组以不超过各区参赛团队数量40%推荐进入全国总决赛;


3.全国总决赛:今年全国总决赛采用线上答辩方式进行,各参赛团队通过:在线答辩、成果应用与展示相结合的方式,评审专家采用线下集中+在线评审对参赛团队进行方式;所有入围全国总决赛的参赛作品,必须安排至少一名成员参加现场竞赛作品的路演和展示;否则将取消入围资格。


(二)时间安排



备注:

① 以上为竞赛初步拟定时间,具体时间以最新通知为准;

② 全国总决赛将通过在线形式进行,具体信息以竞赛官网全国http://mit.caai.cn总决赛通知为准。


07参赛说明

1.作品主题:大赛专家组将对参赛作品进行选题主题审核,组委会有权要求参赛队伍修改不符合要求的作品选题,或取消其参赛资格;竞赛不接受任何与国家法律、法规相违背的题目。


2.参赛要求:本竞赛中原则上要求每个参赛队伍提交的作品不超过2件,同一团队成员参与不超过2个参赛团队。


3.参赛材料


1)提交材料:参赛团队需提交参赛作品的创作过程、运行截图等方面5-10张图片(JPG格式)、作品演示视频(建议5分钟以内),以及作品介绍文档(包括:作品开发平台、主要软件、操作方法及作品的亮点与特色)。


2)作品要求:

① 所有参赛作品修需要保证提交的文件能够在播放设备上正常运行,如有特殊的播放要求,请在参赛表备注栏中写明。

② 漫画类作品1-3幅为一组,文件格式为JPG,色彩模式CMYK,最小规格不低于A3大小,分辨率300dpi,单张图片大小不超过20M。

③ 提交视频要求,时长不超过5分钟(包含片头、片尾),画幅宽高比16:9,分辨率不低于1920×1080,格式为MP4,应配有中文字幕,单个文件大小不超过100M,系列作品不超过3件;鼓励制作4K超高清格式的作品,分辨率为3840×2160(16:9 ),码率不低于15M/秒,格式为MP4。


4.特别说明参赛队的参赛内容应该是参赛队员独立设计、共同开发完成的作品,严禁抄袭、剽窃等行为。凡发现抄袭、剽窃等行为,将取消参赛队伍的参赛资格,并追究相关指导教师和高校的责任。


08奖项设置

本竞赛根据参赛作品的类别分别设立:一等奖、二等奖、三等奖、优秀指导教师奖等个人奖项以及组织奖等。


09竞赛联系方式

1.竞赛官网:http://mit.caai.cn,


2.竞赛专用交流QQ群(群号为:594690076)


3.官方邮箱:dmt_competition@vip.163.com



文末说正事

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