SA OpenProject 73开始报名 | 上海线下搭建 重装家具X:火与砼 · FIRE&CONCRETE
Studio Alpha 每月不定期推出国际设计竞赛或者由SA老师自命题的Open Project供同学们来充实自己的作品集。涉猎范围包含建筑、景观、城市设计。为了鼓励大家的互相协作,并提升学生的主观能动性,竞赛都以1-4人组队报名为单位。SA的竞赛或者Open Project 对于每个学生都可以公平报名申请,老师选拔合适的同学参与。历时从2周至6周不等,只针对SA学员,大多数在使用一对一课时兑换后即可免费参加。SA每年生源有40%来自老八校,15%来自欧美院校,45%来自国内重点大学。学员间自由组队,和志同道合、旗鼓相当的小伙伴们一起参与OP设计。
过去一年,SA为19Fall学员开设了41个Open Project。截至2019年3月25日,SA新年已经上线了12个专属20Fall学员的OP。SA OP系列是我们邀请相关设计领域的最优秀学者和从业者为给同学设计和作品集水平加分的专题小班课程,我们希望需要的同学都能找到最适合自己的OP,所以在每个OP开始前都会有个双向选择的过程,帮助我们控制OP队伍的构成以获得最佳产出。
更多信息请点击SA专题竞赛 | 我们只做你想不到的
OpenProject 73
重装家居X
火与砼 · FIRE&CONCRETE
课程介绍
After the gods have moulded men and other living creatures with a mixture of clay and fire, the two brothers Epimetheus and Prometheus are called to complete the task and distribute among the newly born creatures all sorts of natural qualities. Epimetheus sets to work but, being unwise, distributes all the gifts of nature among the animals, leaving men naked and unprotected, unable to defend themselves and to survive in a hostile world. Prometheus then steals the fire of creative power from the workshop of Athena and Hephaistos and gives it to mankind.
——Olga Raggio, The Myth of Prometheus
火
早在大约80万年前,已经有部分人种学会了用火,而到了大约30万年前,对各个人种的祖先来说,用火已是加家常便饭,而这件事对人类最大的意义之一在于人从此开始可以食用熟食。
黑猩猩每日平均咀嚼生肉的时间在五个小时左右,而熟食是会占用人类大概一个小时的时间,人类从这大量的空余时间中得以发展工具、语言、文明。因此,即便在不同的文化中,火都有着非同寻常的意义。
以火为中心的空间或许是人类最古老的公共活动空间类型,也是至今为止,人类最具传统的空间类型,壁炉、篝火,甚至火锅,无不反映着人们对于这种空间潜意识中的归属与依恋。
砼
“柯布西耶在哈佛视觉艺术中心中摒弃了马赛公寓中粗糙质感的混凝土,而代之以精确平滑的钢模,塑造出混凝土做成的光滑的墙体,而未留下任何解封或是模板的空洞,获得了一种有如粉刷的白墙一般绝对的抽象性。当安藤以木模来代替钢模时,便以模板自身的性能获得了一种介于抽象和具象之间的效果。它没有康的那种对于材料的区分,以及对于建造感的忠实追求,从而销蚀了混凝土的重量;同时,它又不似柯布西耶的钢模那般完全孝抹去建造的痕迹,从而保有了一丝由触觉带来的实在感。”
相对于从前对于模板标准化低成本的需求,现在数字设计的发展配合着数控加工技术的成熟,我们可以做出极为复杂的几何形体与令人惊叹的细节,相对于使用各种各样的新材料作为模板,我们是否可以回过头来从传统材料中寻找机会?利用算法或是细致的数字雕刻来创造出从未有过的混凝土细节。
场所
2018年的重装家居项目完成了一个半覆盖在原本的混凝土模型上的灯光装置。该装置由多层的铝板叠加,使用了高精度的激光切割完成极复杂的算法设计细节,从视觉优化和材料复杂度上对原先的模型都是有着非凡的意义。在去年的基础上,今年的重装家居项目将通过在装置旁边的空地上新建仍是以混凝土材料和金属为基础的以“火”为中心的集会空间,包括火炉,围合的基础设施都将现场搭建,探讨混凝土细节层次的极限以及参数化算法与实际建造的对接。
与去年的重装家居项目一样,今年的项目也将先从每一位学生各自的方案构思和讨论开始,然后由授课老师在权衡方案构思和建造可行性之后,挑选一个方案由全组师生一同深化并建造。
学生要求
4-8人,美术功底见长优先,对建造工艺感兴趣优先,有rhinocero, grasshopper, maya, processing算法基础优先。四周全周面授。材料费(和雇佣工人的费用,如有需要的话)所有学生均摊。
时间
拟定四月~五月开始, 具体开课时间根据学生报名情况再确定
课程安排
Week1
设计工具讲座(maya, rhinoPython);概念方案设计
Week2
算法对接建造;局部模型试验;CNC模板文件设计
Week3
实体一比一搭建测试;节点设计
Week4
施工图设计;现场混凝土浇筑;金属构件安装
难度系数
老师介绍
Richard Go
UPenn, MSD
东南大学建筑学学士,优秀毕业设计。宾夕法尼亚大学建筑学硕士,辅修时间与交互式媒体。 主要研究方向为参数化设计、算法设计与数字化建造,现任宾夕法尼亚大学兼职讲师,伦敦Balmond Studio研究员,曾实习于东南院古建所,同济院,NO ARCHITECTURE(New York)。除建筑设计外,亦被委托设计网站与游戏。光头。 查阅蹊迳专访--李策:CyberMonk
Evan Tsai
WUSTL, MArch
SA创始人,建筑师,室内设计师,建造工匠,早年毕业于东南大学与美国WUSTL,从09年开始在SA任教至今。现主要研究领域为室内空间设计的“纯真”及相关建造技术。
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《干將·莫邪》
Evan Tsai
微信:mysudea
电话:15601923989
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