SA OpenProject+ 83开始报名 | 地铁新体验 Fresh Experience for Subway
Studio Alpha 每月不定期推出国际设计竞赛或者由SA老师自命题的Open Project供同学们来充实自己的作品集。涉猎范围包含建筑、景观、城市设计。为了鼓励大家的互相协作,并提升学生的主观能动性,竞赛都以1-4人组队报名为单位。SA的竞赛或者Open Project 对于每个学生都可以公平报名申请,老师选拔合适的同学参与。历时从2周至6周不等,只针对SA学员,大多数在使用一对一课时兑换后即可免费参加。SA每年生源有40%来自老八校,15%来自欧美院校,45%来自国内重点大学。学员间自由组队,和志同道合、旗鼓相当的小伙伴们一起参与OP设计。
过去一年,SA为19Fall学员开设了41个Open Project。截至2019年6月21日,SA新年已经上线了22个专属20Fall学员的OP。SA自4月24日起开始发布Open Project Plus (OP+),在OP+的设计讨论中邀请世界上最活跃的相关领域的前沿学者或工作者,顶尖的院校教职人员来进行Guest Critic,并与同学交流。SA OP系列是我们邀请相关设计领域的最优秀学者和从业者为给同学设计和作品集水平加分的专题小班课程,我们希望需要的同学都能找到最适合自己的OP,所以在每个OP开始前都会有个双向选择的过程,帮助我们控制OP队伍的构成以获得最佳产出。
更多信息请点击SA专题竞赛 | 我们只做你想不到的
OpenProject+ 83
地铁新体验
Fresh Experience for Subway
课程介绍
地铁在不同的城市里往往扮演着不同的角色。对于大城市的居民来说,地铁可能是最快又最便宜的交通方式,但也伴随着拥挤、吵闹和疲惫。对于地铁刚兴起的城市来说,它可能就是一个可有可无的新奇玩意儿。地铁同样也是一种交通工具,一个空间,一段与人相处的旅程,一段自己的时光。
我们将在课程中试图去找到地铁的闪光点和痛点 。优化地铁的体验,可以是一个环节,一个区域,一个站点,或者一整个体系。我们也会聚焦于目前的技术:物联网IOT,ARV/R,机器学习。同时我们也要利用自己对于空间的掌控能力,体验改进与空间塑造结合起来。
▲ 技术体系重构 来自央美研究生贺彦朝
▲ 空间指引方案 来自央美大二学生丛梓健
▲ 后现代社交方式 来自央美大二学生甘若丹
课程特色
Presentation
很多时候我们并不缺乏想法、创意和实践能力。往往是缺少用逻辑清晰和富于趣味的方式,陈述事情的能力。所以在整个课程中我们将会不断的练习讲故事的技巧
Case
每周我们将会接触5~10个案例,整个课程中我们将会不断的看业内其他设计师是如何思考设计问题和作出设计决策的。这些案例有些是老师给出的,有些需要自己去寻找
Peer review
在上课的周期中,你不仅仅是完成你作品集中的一个作品,也是在学习其他学生的思考方式和设计成果。所以在课堂中,你有机会被critique,也有机会critique别人。
报名提示
如果你身处没有地铁线路的城市,请老师沟通后再报名。
人数
1~2人一组,共五组。仅限SA内部学员报名。
时间
7月上旬开课,持续五周。
课程安排
Lecture 1
UX Design Process
Critique 1
Technology and Subway
Lecture 2
User Research Method and Finding Pain Point
Critique 2
User Research on Subway- Qualitative and Quantitative
Lecture 3
Persona、Journey Map and Design Iteration
Critique 3
Prototype and Crazy Eight
Lecture 4
Presentation and Representation Skills
Critique 4
Design and Design Iteration
Final Review
With Tencent, Google & Alibaba
每周三晚上大课,周末每组分开上小课
预计每周15~20小时的工作量
(根据大家的进度,有可能会中途暂停1~2周,给大家充分的时间完成作业)
老师介绍
Xinwen Liu
Harvard, MAUD
目前就读于美国顶尖学府哈佛大学,攻读建筑与城市设计硕士学位。本科曾就读于同济大学,并在期间赴新加坡国立大学交换,主修建筑设计专业。在校期间对建筑前沿有较深的探索,包括参数化设计,机器人建造,以及城市大数据。曾获得Polis设计竞赛最高奖项,亚洲设计学年奖银奖。现担任SA作品集一对一辅导老师。
Guest Critic 评图嘉宾
Jon
Google UX Designer
研究生毕业于密歇根大学人机交互,本科毕业于同济大学建筑学专业。于2018年8月加入Google任Interaction Designer。曾于Adobe, Uber Shanghai实习。擅长交互设计、用户体验设计、产品设计、产品策略、建筑设计等交叉学科领域。
Percy
腾讯游戏运营与发行
研究生毕业于GSD MAUD专业,本科毕业于华侨大学建筑学专业。目前担任腾讯游戏运营与发行。
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