比炉石还烧脑的战棋类卡牌游戏《Faeria》
提到卡牌游戏相信不少人脑海中浮现的都是《炉石传说》或《万智牌》这两款经典之作,而今天我们要为大家介绍一款比炉石更为烧脑的Made with Unity卡牌游戏《Faeria》。该游戏最早在2013年亮相,2016年8月以抢先体验版发布至Steam应用商店,并于2017年3月登陆iOS Store,支持PC端及iPad设备。
游戏玩法
这款游戏共有3种模式,分别是单人模式、休闲及竞技两种多人模式。战斗玩法则是卡牌与战旗相结合,游戏设有5种独特地形,玩家在回合中可以结合地形对卡牌进行布局,每回合可以布置两个普通区域或一个特殊区域。同时特殊区域与角色属性关联,特殊职业的角色需要在对应的特殊区域进行召唤。双方通过布局与放置卡牌,并结合多种技能按回合制进行战斗。
游戏共计270种卡牌与5种独特地形为玩家的战斗策略带来了无数的可能,也提供了足够的空间来挖掘游戏深度。这也正是《Faeria》相比于炉石更为烧脑的地方,玩家需要在地形、资源、卡牌以及卡牌的放置与攻击方式等多个角度进行权衡,以确保步步为营,才能避免与最终胜利失之交臂。这也说明了另外一点,在局势显得不那么顺畅时也不要气馁,可能下一个巧妙的布局就能扭转乾坤。
这样的设计让游戏拥有更多的玩法,除了冒险与策略之外,还能感受到经营与解谜的机制。同时也更加挑战玩家的“脑力”与耐心。
精致画面
作为一款卡牌游戏来说,《Faeria》的画面美感十足,无论是游戏场景、UI元素或是卡牌,都以精美的欧洲魔幻风格为玩家呈现出一个充满精灵与神话的游戏世界。从游戏场景来看,主画面恢弘的原始森林搭配星星点点精灵般的荧光,再施以自然而流畅的光影效果,让中世纪的神话传说跃然纸上。
战斗场景中,卡牌释放技能与对战特效采用了大量的粒子效果,不同的角色根据自身属性会有不同的特效表现。在布局地形时地块也会给出高亮提示,进行攻击操作时也会出现相机抖动等全屏特效。这些特效设置都让整个卡牌游戏的战斗体验更加刺激。
另外,游戏还在排行、抽卡等画面中采用了丰富的特效来营造紧张与期待的气氛,也能从中体会到开发团队的用心之至。
研发路线
这款游戏由来自比利时的Abrakam工作室研发,其实《Faeria》的游戏概念最早于2005年就已提出,经过将近8年的调整与打磨后终于在2013年推出Demo与玩家见面,并开始众筹。此次众筹获得了3500多位支持者,随后Abrakam开始全力投入《Faeria》的研发工作,并对游戏画面、玩法等进行了全面改善甚至推翻重做,以实现一款“易于上手,难于精通”的游戏。
2013年的游戏画面
众筹成功后的《Faeria》开始着重开发游戏PC端与移动平台的版本,于2016年先后在Steam上进行内测与公测,并将游戏付费模式变为免费下载。2017年3月,《Faeria》正式发布至Steam与iOS Store。
由此可见《Faeria》这款游戏也是经历了相当长的孕育时间才得以最终与各位玩家见面,喜欢卡牌游戏的朋友们难免会拿《Faeria》与炉石进行比较,不可否认二者在游戏模式上也存在着较多的相同点,但《Faeria》也有自己的创新,它结合了战旗的玩法,更加需要玩家调动策略与经营才能,也更加考验玩家的脑力。喜欢炉石的玩家们对这款游戏也同样爱不释手。
另外该游戏的iPhone与Android版正在招募内测中,相信也会在不久的将来与大家见面,对卡牌类游戏感兴趣的玩家可别错过这款游戏。
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