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什么是黎曼和?什么是定积分?

以下文章来源于马同学高等数学 ,作者马同学

   

在初等数学中学习了三角形,四边形,多边形的面积计算:



现在来学习 曲边梯形 的面积是如何定义的,以及如何计算的:



1 抛物线下的曲边梯形

1.1 问题

之前介绍过,要求   之间的曲边梯形的面积 



可以把  均分为  份,以每一份线段为底,以这一份线段的右侧的函数值为高做矩形:



  的时候,矩形面积和就是曲面下的面积:



那么,能不能以这一份的线段的左侧的函数值为高做矩形?



1.2 计算

算一算就知道了。先把  均分成  份,每份长为  ,以及各个划分点的坐标如下:



把坐标组成两个集合:



因此,以左侧的函数值为高的矩形和可以如下计算:



同样的道理,可以得到以右侧的函数值为高的矩形和:



  的时候,两者是相等的,它们都是曲边梯形的面积:



2 狄利克雷函数的曲边梯形

之前介绍连续的时候就介绍过狄利克雷函数:



也见识过它的古怪性质。这里也要把它拉出来作一个反面典型。  的图像是没有办法画的,非要画也就是这样的:



假设要求  内的曲边梯形面积,尝试对  进行  等分,那么等分点必然为有理数点(下图为了演示方便,调整了下  坐标的比例):



所以这些等分点的函数值必然为1。以1为高,以等分区间长度为底作矩形,可以得到:



这些矩形的和必然为1,可以想象进行  等分也依然为1,所以有:



下面换一种划分方式,以邻近的两个无理数作为端点划分区间,这些区间的端点的函数值必然为0,以区间长度为底,0为高,得到的矩形和为:



可见,对于  而言,不同的划分区间、不同的高的取法,会导致不同的矩形和:



3 黎曼和


格奥尔格·弗雷德里希·波恩哈德·黎曼(1826-1866)是德国数学家,黎曼几何学创始人,复变函数论创始人之一。在数学界搞风搞雨的黎曼猜想也是他的杰作。


基于对刚才两种情况:

  • 抛物线下的曲边梯形

  • 狄利克雷函数下的曲边梯形


的思考,看到不同划分带来的效果,黎曼先发明了黎曼和,进而定义了曲边梯形的面积,也就是定积分。


3.1 任意划分

 不一定需要均分为  份,可以任意分割:



很显然用于分割区间的点符合:



  ,那么集合:



称为  的一个划分。划分  定义了  个子区间:



 称为第 1 个子区间,更一般的  被称为第  个子区间:



  个子区间的长度为  :



3.2 任意高度

对于某一个划分  ,在其第  个子区间内随便选一个数  :



  作为矩形的高:



那么矩形的高度也可以是任意的:



3.3 黎曼和

根据刚才的讲解,可以得到如下定义:

设函数  在  上有定义,在  上任意插入若干个分点:


这些分点的集合:



称为  的一个 划分。划分  定义了  个子区间:



它们的长度依次为:



在每个子区间  上任取选取一个数 ,以 

 为底,  为高构造矩形,这些矩形的和:



称为  在  上的 黎曼和

之前计算的  、  是黎曼和:



狄利克雷函数中划分出来的矩形和  、 也是黎曼和。


4 定积分

随着  的划分不断变细,所有子区间的长度趋于0时,黎曼和不断地逼近曲边梯形的面积:



这个过程的严格化如下:

设函数  在  上有定义,对于  上的任意划分  ,  为子区间  上任意选取的数,子区间  的长度为  ,记:

如果下述极限存在:



则称被积函数  在积分区间  上可积, 为积分下限,  为积分上限,  为 在 上的 定积分,  为积分变量,可以标记如下:


回到之前讨论的问题:

  • 抛物线下的曲边梯形:  ,以及各种划分都相等,所以  存在,可积

  • 狄利克雷函数下的曲边梯形:  ,所以  不存在,不可积


这里新引入的积分符号是莱布尼兹创造的:



其中,  代表英文中的求和(“sum”),拉长的  则表明积分是和的极限(“limits of sums”)。这个符号相当精练,可以表达非常丰富的信息:


往期经典链接:

1.如何理解导数的概念 ?

2.泰勒级数为什么不可以展开?

3.欧拉公式,复数域的成人礼

4.如何理解三大微分中值定理?

5.复数,通往真理的最短路径

6.如何通俗地理解协方差和相关系数? 

 7.dx,dy是什么?

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