“御三家”最新季报解析 1、微软:得益于第一方大作和XGP增长,Xbox内容和服务收入扭转下滑趋势 该季度内,微软游戏业务(Xbox板块)总收入同比增长8%,达54.42亿美元。 其中Xbox内容和服务收入同比增长10%,扭转了前两个季度的下滑趋势(2%、4%)。这得益于该季度内,微软上线的第一方大作《极限竞速:地平线5》《光环:无限》带动的游戏销量提升,和Xbox Game Pass(XGP)游戏订阅制服务的增长。根据微软1月披露的数据,XGP的订阅用户数量已经达到2500万,在2021年1月这个数字是1800万。 Xbox在硬件方面的收入增长为4%。微软新主机Xbox Series X|S 虽然总销量不及索尼PS5,但Xbox负责人Phil Spencer曾在1月告诉《纽约时报》,这是微软有史以来销售最快的主机。微软并未公开销量数据,但根据市场调研公司Niko Partners的游戏分析师Daniel Ahmad,截止1月出货量已超过1200万台。
2、索尼:游戏销量下滑,Playstation Plus 服务订阅用户增长 索尼本季度内游戏与网络服务部门的销售额为8133亿日元,同比下降8%,主要是硬件及外设销量下滑导致。但该部门的营业利润同比增长121亿日元,为929亿日元。 在该季度中,索尼游戏主机出货量为390万台PS5和20万台PS4,主机销售额约占游戏营收四分之一。截止2021年12月,PS5和PS4全球总出货量达到1720万台和1亿1680万台。 此外,PS5和PS4游戏共售出9270万套。其中,第一方游戏仅1130万套,数字版销量占比为62%。与去年同期相比,游戏销量减少1150万套,第一方游戏销量也同比降低770万套。 与之相对的,Playstation Plus 服务(主要提供线上联网功能和会员免费游戏)订阅用户数同比增长60万,达到4800万人。