超2亿美元收购3家公司,《胡闹厨房》发行商Team17寻找下个增长点 | 游戏Thinker·视频
近期,英国独立游戏开发及发行商Team17完成三笔总计超2亿美元的收购。通过本轮并购,Team17宣布进入移动和订阅制游戏市场,并丰富旗下游戏品类,往"模拟器游戏"和"硬核游戏"方向拓展。
Team17成立于1990年,凭借1995年开发的《百战天虫》成为海外知名游戏开发商。在2013年,Team17注意到独立游戏市场的崛起,创立了了一个专注于独立游戏发行的公司,之后几年陆续发行了《胡闹厨房》《波西亚时光》等独立游戏爆款。2018年5月,Team17开启公开募股,在英国另类投资市场挂牌。
得益于全球范围独立游戏市场的增长,一些商业表现不俗的独立游戏发行商开始拓宽自身业务范围,进入服务型游戏、3A游戏、订阅制游戏等领域。
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逐渐火热的游戏订阅制服务
1月6日,Team17宣布收购手机独立游戏发行商The Label,本次收购花费包括1776万英镑的初始付款,以及未来三年内最高价值1184万英镑的额外收益对价。
The Label 成立于2014年,总部位于旧金山,曾发行知名独立游戏《What the Golf》。除独立游戏发行业务外,同时也经营移动端游戏订阅业务。The Label是苹果和谷歌的游戏订阅制服务Apple Arcade 和 Google Play Pass的发布合作伙伴,同时也与Netflix有合作关系,被视作订阅游戏市场的先驱。
此次收购将使Team17的业务范围扩展到游戏行业高增长的移动订阅领域。Team17判断订阅制游戏市场的需求在未来几年将继续加速,预计到2025年底,订阅制移动游戏市场规模将达到每年110亿美元。The Label的专业知识将更好利用Team17旗下IP,扩大其数字娱乐业务的覆盖范围。
Team17认为,订阅制服务正迅速成为移动游戏开发商的首选收入来源,虽然目前市场依然由免费游戏主导,但工作室越来越多将订阅制视为确保持续收入的重要手段。
现在已经有越来越多平台开始拥抱订阅制服务。Xbox 在2017年推出游戏订阅制服务Game Pass,将其视为未来游戏业务发展的核心。Netflix作为影视剧集订阅制服务巨头,选择以游戏订阅服务Netflix Games切入游戏赛道。
持续丰富旗下产品矩阵
游戏订阅制服务最终建立在丰富内容库基础上,Team17也在增强自身第一方游戏产品阵容。
同样在1月6日,Team17收购游戏开发商Black Matter Games持有的《人间地狱》游戏IP,本次收购包括3100万英镑的初始价格,以及最高1500万英镑的或有偿付款。
《人间地狱》是一款二战背景的第一人称多人战术射击游戏,拥有超过600万游戏用户和高活跃度的玩家社区,Team17是该游戏的发行商。
Team17宣布将建立一个"硬核游戏"标签,《人间地狱》是该标签下的第一款游戏,这个新标签将有专门资金从全球范围内采购最好的硬核游戏内容,进一步增强Team17整体产品组合的广度和深度。
Team17方面表示,此次收购是公司扩大IP产权战略的重要一步,不仅看重游戏质量更看重IP长期增长潜力,本次收购将让Team17有更多机会来延长《人间地狱》游戏生命周期,探索《人间地狱》IP的系列化开发和其他的商业机会。
此外,Team17认为收购《人间地狱》IP将有效提高公司利润率,并有望在收购后的第一年度实现收益增长。
在《人间地狱》之后,Team17又在1月14日宣布以1亿欧元收购游戏开发商Astragon。Astragon以开发"复杂的模拟器游戏"而闻名,旗下拥有《模拟巴士》《模拟消防英豪》等游戏系列。
本次收购让Team17进入“模拟器游戏”赛道,该品类在PC游戏市场拥有不少忠实玩家,《模拟农场》《欧洲卡车模拟》等游戏系列都是拥有不错商业表现的“模拟器”游戏。
Team17首席执行官Debbie Bestwick 表示此次收购进一步推动Team17业务扩张,补充旗下模拟器类游戏产品,未来将跨越更多游戏品类和不同玩家年龄层。