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什么?动画黑科技!做动画不用加中间画了?

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2021-10-18

在我们的印象里


你看到厉害的动画人作画都是这样的!



什么?


出现了动画黑科技!


做动画不用加中间画了?


首先先画好第一帧!



再画好第二帧!


搞定!

中间画全部帮你做出来!



这么酷炫!


别着急


往下看



文/小来 wuhu君



“人工智能”在近年来发展迅速,AlphaGo先后战胜了围棋欧洲冠军樊麾与世界顶级棋手李世石,“人工智能”就对人类展现出了它的无限可能性,现在“人工智能”技术在越来越多的行业运用发展,使人们的生活越来越便利。


那么


“人工智能”有没有可能


参与到动画的流水线制作中去呢?



首先,在二维动画的制作流程中,一般是先绘制原画然后再是加入动画,即是在两张原画之中加入几张画面使得播放的时候观众可以感受到运动,加入的动画张数越多相应的动作就会越流畅。

 


在日本成熟的二维动画生产流程中,动画师的一部分工作会被称为“中间画”或“中割”,还有就是要把原画师的原画重新勾线,使画面线条闭合,之后的上色处理,这些工作比较重复而且繁琐但确实不可是缺少的,需要花费大量的时间,做过二维动画的同学肯定深有体会。


 


但是!!!


在“无纸动画”逐渐代替“手绘动画”的趋势下


日本已经开始研究


使用AI自动生成“中割”以及“描线”的技术


并且还将其运用于动画的制作当中!

 


这对姐弟就是由公司DWANGO(日本著名视频网站NICONICO的母公司)开发的AI角色,姐姐“時季ヶ原埋”负责动画的“中割”步骤的制作,而弟弟“時季ヶ原写”则是负责动画描线的工作。

 

時季ヶ原埋的设定


時季ヶ原写的设定


姐弟俩分别有自己的丰富的角色设定(莫非还要出道当偶像?),并在动画《FLCL》的续作动画《FLCL Progressive》中小试牛刀。

 

《FLCL Progressive》


当然目前的AI技术还不足以独立能完成商业动画中的流程,并且只能负责一些容错率较大的画面,在AI完成之后仍然需要人工进行一些修正工作。


時季ヶ原写制作的描线:

第一张图为原画稿,第二张是写(AI)完成的描线图,第三张是人工修改之后的图。无法分辨注释文字和图像的区别,所以会一起进行描线。


時季ヶ原埋制作的中割部分演示:


原画部分:

1

2

3

4

加入中割之后:

1

2

3

4

5

6

7

8


单独烟雾部分


成片效果


这次的尝试只是作为探索AI在动画制作中的可能性的第一步。



其实在 2014 年的时候


就已经出现了


一款自动生成中间帧动画软件 


CACANi


官方网站:https://cacani.sg/


最近这个工具是与日本的公司签订了总代理协议,同时与动画公司 David Production 达成合作协议正式进军日本市场。


伴随着这几年日本动画制作工作环境和待遇问题的暴露,不少人是寄希望于中间帧动画自动制作工具以及各方都在研究的以人工智能技术为基础的自动上色工具。


我们来一起看看介绍:



CACANi 这个软件的出现已经有 4 年的历史,在 2014 年的时候由新加坡企业推出,这款软件的开发目的是为了提升动画的制作效率,减轻工作负担,该软件最大的亮点就是自动生成中间帧动画,还可以实现自动上色



软件内采用的是 CACANi  的独家专利可以做到多层矢量作画,除了自动生成中间帧外,也可以使用 CACANi  自己制作中间帧软件自带相关的辅助功能。


根据一些使用者的反馈 CACANi 在特定的一些作画场景下是有提升效率的作用,比如说一些日常场景动作幅度变化不大的场景没问题。


来看看作画过程:



但如果遇到战斗戏这样角色动作会大幅改变的场景,还是自己动手画中间帧更好。


对于学习制作动画的人来说 CACANi 确实可以免去很多枯燥乏味的重复劳动。


而这次 CACANi 进军日本除了签订销售方面的总代理协议,还与日本的动画公司 David Production (JOJO 系列 TV 动画制作公司)达成了合作协议, David Production 将协助 CACANi  软件的研究开发工作,目标是向日本国内的动画行业普及这款软件,并适应日本动画行业的具体需求。总代理商还希望未来成立一个使用 CACANi 软件的动画制作工作室。



随着人工智能经历大量的动画制作并改进


相信在不久的将来使用AI技术制作动画将会被实现!


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本期话题


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