《电锯人》《赛博朋克:边缘行者》最全幕后设定!动画人双十一动画大宝藏来了!
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wuhu专题
截止到现在
谁才是你心目中
今年动画的 TOP ONE 呢?
《电锯人》
《赛博朋克:边缘行者》
《灵能百分百Ⅲ》
这个十月好精彩!!!
那么这次
我们就为大家分享这些热门动画背后
最新最全的动画资料年度总结!!!
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好了!话不多说!
直接上图展示!!
01
--- 热门幕后 ---
《灵能百分百Ⅲ》
《电锯人》
《赛博朋克:边缘行者》
《赛博朋克2077》
《间谍过家家》
《新神榜:杨戬》
《爱死机》系列
《双城之战》
02
--- 来做动画吧 ---
Road Sign 作品展示
平冈政展 作品展示
吉成钢 作品展示
动画运动规律
动画拆分解析
《爱死机2》部分动画拆解分析
这则分析中包含了如何做出有效的嘴型动画👇
干净利落的剪影是如何对画面塑造进行帮助的👇
不同的跑步姿态是如何映射出不同的人物性格👇
演出布局可以怎样对视觉上的重点进行引导👇
《爱死机2》《冰》片段分析
猫猫走路运动规律(现实版)
万能的“弹跳小球”
炫酷动作是如何做出来的
“在动画里,你就是万物的神”。
动起来的画面总会让我们感受到,笔下的生命被赋予灵魂,为之付出的努力都是有意义的。
那么一套官方正版的,科学系统的课程,对于热爱动画的我们来说就显得更加重要,好的课程可以作为敲门砖,引路人,让热爱学习动画的小伙伴从一开始就对动画制作有了正确的认知。
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被奉为“动画圣经”的十二条运动规律早在20世纪30年代由迪斯尼工作室提出,无数经典形象与动画都因这些基础规律的提出而跃然纸上。
它们对动画中时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系进行了研究,合理地使用这些原则可以增强角色的生命感和真实性,从而使动画赋有节奏、张弛有度。
可以说,现在大部分的动画都会在这些准则上进行设计与制作,它们是动画人们需要虔诚修炼的必备法典。
既然被奉为「动画圣经」的十二条运动规律,对于动画而言这么重要,而你也不甘心就这样停下前进的脚步。那何不听听在动画领域颇有心得的动画大师的建议呢?!
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03
--- 角色设计 ---
吉富昭仁 跟练版
头部
肩颈
躯体
腰身
腿部
速写
侧身的躯干可以理解为“肚子”发生了弯曲变形
对于手臂向前的姿势
可以先只画出双手和肩膀,然后将这两部分连接起来
手部画法指南
绘制背部时,可以将其拆解分为3个部分
画坐姿时腿部和臀部的关系
手臂与袖子接触的两种情况
角色是故事的“演绎者”,而出色的角色设计将会有比故事更加长久的寿命以及更加直接的返现意义。
如果你是
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04
--- 分镜创作 ---
《忍者神龟》超燃打斗分镜
《电锯人》
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《鬼灭之刃》
今敏作品分镜
《千年女优》
《早上好》
《未麻的部屋》
《妄想代理人》
《红辣椒》
宫崎骏作品分镜
《龙猫》
《千与千寻》
分镜图的目标是用一系列草图来展示动画内容的流程,让人能够明白动画的故事和设计风格。
作为动画制作前期的重要环节,它决定着每场戏每个镜头的时间以及物料的准备,设定镜头中每个角色的关键动作、镜头中的背景,而这些内容放在真人电影中,可都是实打实的真金白银,其重要程度显而易见。
想要来探究分镜创作的奥秘,那就快来wuhutalk与好莱坞大师一起学起来!
如果你想听点儿不用翻译就能学的课
那咱也有,推荐B站up主 画带笑老师
从入门到实战的分镜课程
本套课程会系统地讲解动画分镜知识
结合理论和实际案例传授分镜绘制流程
目的在于引起大家的美学共鸣
能够在理解的基础上
对动画及影视作品的分镜知识进行积累
05
--- 故事创作 ---
《闪灵》
《伯格曼论电影》
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< the illusion of life >
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优秀的故事内核促成了优秀动画作品。对于阅片无数的小伙伴们来说,这一点大家当然是懂的都懂,但是想要将这关键的一步做好却是十分困难的一件事情。
如果你想写出一个好故事,却不知该如何下手,那就快来了解一下我们的课程吧!
Markus Kristensen,新西兰鬼才动画导演艺术家,曾任职于新西兰著名动画学院Lifeway School of Animation(现已与 EDENZ Colleges合并)的高级动画教授。(文章后方将有老师的集中介绍)
如何让画面吸睛,让故事活起来,就要靠视觉语言的有效运用了。
不仅局限于动画、影视创作,视觉语言在我们的生活中是很普遍的,从平面设计到拍照、Vlog,想要让作品得到眼前一亮的效果,学会视觉语言至关重要。
Noel Yang,毕业于世界顶尖艺术学府南加州大学电影艺术学院,对视觉语言教授有着独到见解,wuhutalk好莱坞大师视觉语言课是你入门的不二之选!
概念设计对于任何一个电影或游戏项目都是十分重要的一个环节,我们所能看到的画面都是从无数设计稿中层层筛选得到的。
可以说所接到的项目能不能继续洽谈下去,主要是看投资者对概念设计师的前期作品是否满意。但很多小伙伴对概念设计需要怎么学习很模糊,不知该从何学起,那就快听听国际知名概念设计艺术家怎么说吧~
Gabriel Romero,国际知名概念设计艺术家,从业十年的游戏动画双栖艺术家,为你揭开概念设计的神秘面纱~(文章后方将有老师的集中介绍)
想了解更多课程详情,请点击链接查看:国际知名概念设计艺术家&高级原画师教你如何玩转创意!
06
--- blender ---
大神作品混剪
Jama Jurabaev
< kairos >
安田现象
Dedouze
虽然说如果我们想要完成一些酷炫的、有个性的镜头必然是需要多年的动画实践经验的。
但在三维技术的加持下,走一走捷径、快速地解决一些紧急需求,那还是没有问题的。
这时,你可能需要blender的帮助👇
blender作为近两年来小有名气的三维软件,因其开源、多平台、轻量级的特性,被广大三维制作者所喜爱,其非常适合个人或团队独立完成作品。
不知道怎么下手的小伙伴看这里
B站二维动画师天鸣大人手把手教你
blender入门该怎么玩
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(注:此课程非好莱坞大师课系列)
有一些基础的小伙伴
可以来试听下Jama Jurabaev老师的课程
其对于grease pencil的应用
会帮助大家在三维软件上制作二维动画的理解
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软件难?!指令记不住?!英文不能全看懂?!这些是否是你在使用maya时所遇到的困难呢?
三维动画,真·手把手教学,从软件入门到后期合成,我们的讲师将按照动画制作的程序一步一步指导你,让你一个人也能做成动画!
学完这些课,说不定你的作品就直接出圈了呢~
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使用Zbrush进行雕刻时总是遇到形形色色的问题?那么这堂Zbrush大师课快来了解一下!
Modeleine Spencer,前维塔工作室首席角色设计师,也是北美最受欢迎的zbrush讲师之一,十年CG行业经验等你来学!(文章后方将有老师的集中介绍)
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原来是她!《环太平洋》等众多好莱坞电影中怪兽的幕后都是她!!
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07
--- VIP 分享 ---
小姐姐特辑
Fernanda dias
TBchoi
田森
KawaiiSensei@絵のレシピ動画
Aveartz
特别纪念
金政基
Michael Andrew Nash
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导 师 介 绍
哇哦~
小精灵小精灵~这些课我都很心动,
多报几门有没有优惠呀?
这位小可爱放下你手中明闪闪的钞票听我说
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Q:课程目前都是线上的吗?
A:是的!课程都是经过艺术家们精心准备,高清录制。
Q:购买后可以永久观看吗?
A:是的,只要购买后,可永久观看。
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A:是的,未来还会有更多精彩课程陆续放出。都是拥有资深实战经验的好莱坞动画大师手把手教学,让你做到一课在手,天下我走!
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策划制作
策划:wuhu君、一只 | 监制:wuhu君
编辑、排版、资料收集:一只
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