[官方直播预告] 第20期 | 后处理材质基础(下)
后期/后处理(Post Process)对于美术师来说并不陌生,它是(带有魔法的)小盒子或摄影机前的滤镜。你可能不知道,但它无处不在。上一期直播,Epic Games的贾越为我们演示了底特律材质效果demo并讲解了如何做到对场景颜色进行调整、使屏幕扭曲以及实现描边效果等技能。本期直播,他将和大家继续聊一聊后处理材质,内容适合UE材质系统有初步了解的artists学习,也适合对UE后期工作流感兴趣的影视行业从业者。
虚幻引擎官方中文直播第20期
直播地址:Epic Games官方Bilibili频道(请点击阅读原文跳转)
直播时间: 2020年4月23日周四晚上 20:00-22:00
直播主题: 后处理材质基础(下)
直播嘉宾: 贾越
贾越,网名Silence Moon,江湖人称“月神”!特点是技术高超,同时教学经验还非常的丰富!
曾任 AboutCG 虚幻引擎特效在线培训讲师 | Epic Games Paragon项目组FX Artist
现任 Epic Games 堡垒之夜项目组Technical FX Artist 主要研究Niagara在FN项目中的应用
主题介绍
在上期直播中,我们从最基本的概念讲起,循序渐进的介绍了在虚幻引擎中,如何正确高效的使用后期材质(post process material)。
在以下这个展示中,可以充分感受到UE后期材质的强大和便利。
本期我们将继续从必备知识出发,结合案例,带您了解后期材质的独特和强大之处!您将学习到如何使用后期材质对场景进行随心所欲的颜色调整;结合贴图和其他运算节点实现屏幕扭曲和模糊;自定义深度和剔除通道,并实现描绘边缘等风格化效果。
除此之外,您还可以学习如何通过BluePrint控制后期效果,如何实现多个后期效果的叠加,以及使用半透明材质实现后期效果的技巧。
这次直播适合对虚幻引擎材质系统有初步了解的Artist学习,也适合对UE后期工作流感兴趣的影视行业从业者。
往期视频
[中文直播] 第16期|解读全新汽车材质|Epic 纪大伟
[中文直播] 第17期|解读可视化领域新秀:Twinmotion2020.1 | 张洋
[中文直播] 第18期|Virtual Texture(虚拟纹理)的理解和应用 | Epic 李文磊
[中文直播] 第19期|后期材质基础(上)| Epic 贾越
近期焦点