PAX West 2018|重点讲下“有益身心”健康的全新VR作品
德国科隆展刚刚过去,大家还在意犹未尽中。而现在又一个游戏展已来临——PAX West 2018将在当地时间8月31日至9月3日,于西雅图华盛顿州会议中心举行。
PAX West是在西雅图、波士顿、墨尔本、费城和圣安东尼奥举行的一系列游戏大会,由著名网络漫画《Penny Arcade》的作者JerryHolkins和Mike Krahulik创立。虽然PAX West不像E3、科隆游戏展那样盛名远播,但也不乏大厂的身影、新鲜的游戏资讯,以及一些惊喜(单纯从售票情况来看,也还算不错)。
门票所剩无几
在PAX West 2018上,主题演讲交流会、游戏比赛、音乐会、CosPlay教学,还有玩家们特别期待的签名见面会,应有尽有。
往期现场图
往期Cosplay图片
往期现场比赛图
对了,大会还将公布排名前10的Xbox One游戏,以及根据游戏玩法和整体趣味等因素而选出的十款最佳独立游戏。
大厂身影再现PAX West 2018
小编不诓人,不信请看PAX West 2018场馆示意图,THQ、卡普空、育碧、任天堂、索尼、世嘉等游戏大厂的展位,都相当明显呐。
场馆图
据了解,卡普空将在PAX West2018上举行《鬼泣5》的专题展示活动(当地时间8月31日下午,约1h时间),以及发布新视频和提供现场试玩。据说,还将为玩家准备一点“特别惊喜”哦。
而育碧的《刺客信条:奥德赛》、《全境封锁2》等作品,将会在展会上公布最新资讯。SE则携《勇者斗恶龙11》、《王国之心3》、《最终幻想》系列等大作参展。
此外,任天堂的参展阵容很是强大,包括《任天堂明星大乱斗 特别版》、《超级马里奥聚会》、《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/伊布》、《暗黑破坏神3:永恒收藏版》等多款新游戏,都将亮相PAXWest 2018。
Nicalis真的可以的,预告除了标题外,啥内容没有!
而游戏发行商Nicalis,也将携以撒系列的新作《以撒的结合:忏悔》隆重亮相。
另外,现任暴雪娱乐《魔兽世界》的游戏总监IonHazzikostas,也将于当地时间8月31日作为主讲人出席大会~
VR游戏现场体验及竞赛也不少
如今,游戏大会上出现VR游戏的身影乎已是似家常便饭,PAX West 2018也不例外。
《超脱(Detached)》是一款支持VR,以及非VR的星际对抗生存游戏,侧重于战略和技能。在刚刚结束的德国科隆展上,《超脱》向玩家们展现了其独特的魅力。现在,《超脱》的魅力,将在PAX West 2018游戏展上继续释放。
《超脱(Detached)》
此外,《水果忍者VR》、《矢量冲刺》、《音盾(Audioshield)》等VR游戏,也将在本次展会上,供现场玩家体验,并举行玩家竞赛。
值得一提的是,VR游戏工作室Funomena的益智游戏《Luna》,在去年已被带到Oculus Rift和HTC Vive上。现在,其宣布将在今秋,将该游戏移植到PS VR上。而PS VR的粉丝们在PAX West 2018的索尼展台上,将能体验到该款游戏。
重点讲下“有益身心”健康的全新VR作品呗
生活总是充满压力,尤其当你陷入困境时,容易心情烦躁。而绝大多数人玩游戏正是为了娱乐自己,发泄一下情绪,放松一下。
在PAX West 2018上,一系列新的VR体验将首次亮相。其中引起小编注意的是Orpheus自助娱乐(Orpheus Self-Care Entertainment),其与多家开发商合作,注重研发对身心有积极影响的VR体验。例如,本次展会上(6103号展位)将亮相的三项“健康生活”系列VR体验,分别是《Rave Runner》、《Microdose VR》以及《SoundSelf》。
《Rave Runner》:纯粹的“减肥”游戏
《Rave Runner》由位于奥斯汀的开发商Kinemotik Studios制作,也是该工作室研发的首款VR游戏,准确的说是一个以舞蹈为基础的视频游戏。
据了解,尽管目前《Rave Runner》尚处于Alpha版本,但玩家通过该游戏,每小时能燃烧高达1000卡路里。如此看来,正式版本的强大“减肥”功效,倒是令小编有些期待呢~
“这是一款强调纯粹的运动乐趣的游戏。我们鼓励玩家听着喜爱的音乐,张开双臂开始跳舞,通过舞蹈语言来感受惊喜。”游戏设计师兼编舞家Ashley Cooper解释道,“我们希望能通过《RaveRunner》来激励全球玩家,将时间投入到能真正给自己带来福祉的娱乐中,并享受其所带来的体验结果(减肥成功的意思嘛)。”
《Microdose VR》:来!感受音乐和艺术的魅力
Metroid Prime概念艺术家Android Jones和Vision Agency团队,将在PAX West 2018上展示音乐和艺术应用程序《MicrodoseVR》。据悉,该体验正在Burning Man、Coachella,以及Smithsonian等节目中进行巡回展出。
“我们旨在让玩家实践激进的自我护理和自我表达,让身心充满活力。”Orpheus的联合创始人兼CEO RobinArnott说道,“我们可以清楚地看到像这样的沉浸式体验,在当前和下一代随处可用的一体化VR系统中,所具备的令人难以置信的市场潜力——像《BeatSaber》就已经证明了其促进身体健康方面的有效作用。”
《SoundSelf》:通过呼吸和声音放松心灵
躁动完之后,也该回归平静。毕竟张弛有度、动静结合,方可劳逸相得。小编最后要讲的这款VR游戏《SoundSelf》,主要是让玩家通过对自己的呼吸和周围声音的调节,来清理头脑,并深入到对自己的超现实主义探索中。
“Wii Fit和Kinect已经过时,而当前VR技术正在展示其强大的力量。VR让我们通过设计游戏来激发玩家的积极性,增强他们的创造力和学习能力,以及运动和自我护理的动力,帮助他们集中注意力。”
Orpheus自助娱乐的联合创始人兼CEO Job J.Stauffer表示道,“我们基于传统的实践,如舞蹈、冥想等,将这些想法通过VR技术,创造出一种全新的真正体现自我关怀的娱乐方式(例如VR冥想,便包含着特别有趣的控制理念)。”
PAX West 2018游戏狂欢展已拉开帷幕,更多精彩内容,小伙伴们敬请期待~
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