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目前最受关注的品类之一:吸血鬼割草like

别叫我虾哥 龙虾游戏推荐 2023-08-11
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吸血鬼割草小游戏更新


这个品类我们重新一下,筛选一些比较有代表性的。

本文仅分享小游戏里的吸血鬼割草like产品。

其他目前开发者关注的品类我回头再做更新整理。


即便是现在,仍然是最强小游戏品类之一,这个类型的产品,从年初到现在,我觉得跑个一年两年没什么问题。

之后的产品,就看目前开发者在题材、系统深度、内容、商业付费上面做衍生了。


steam原版:《吸血鬼幸存者》


目前的手游头部:habby的《弹壳特攻队》

弹壳相关的文章有很多,葡萄、gamelook、茶馆、日报、新知、罗斯基等等游戏行业媒体均有做过报道和分享。

甚至到今天,仍然有开发者在研究:

从吸血鬼幸存者到弹壳特攻队:浅谈rogue玩法的手游化思路


然后大家可能想问,小游戏头部呢?

小游戏头部:缺一个头部,但是目前也是群星荟萃了。(本文即分享这个)


整个游戏市场上,无论是steam、app手游,还是小游戏。吸血鬼产品都是各种创意,各种好产品,各种内容创新,题材创新,五花八门的……


比如手游:


再比如steam上,有开发者把《杀戮尖塔》的模式和吸血鬼做了结合:



吸血鬼产品,真的太多太多了!!!

原谅这一篇小小的文章塞不下。


我们去繁化简,如果想要了解这个品类,你需要记住的产品有:


1、魔法大陆(吸血鬼原型的原型)


2、吸血鬼幸存者(steam)

3、黎明前20分钟(国人原创,steam出圈产品)

4、弹壳特攻队(目前被游戏行业最乐道的吸血鬼手游产品,来自habby)

如果再缩减,我认为玩《吸血鬼幸存者》、《弹壳特攻队》这两款最具代表性的产品。


一些QA:

吸血鬼也好、割草也好,吸血鬼割草一词。对做休闲的朋友来说,其实就是理解成《吸血鬼幸存者》like的产品。

因为游戏的玩法比较割草,所以也被称为割草产品。

而因为原作是吸血鬼题材的,所以也会说是吸血鬼产品。

其实都一样,是属于懂得都懂的那种意思。

而外人其实会误解:比如把吸血鬼当作一个题材。(如果这样说,那吸血鬼题材的经典游戏太多了),割草呢,也是。这词最早来自真三国无双,意指武将打小兵像是在割草。

而目前,因为吸血鬼割草产品的热度,对做休闲游戏的开发者来说,如果有人说吸血鬼产品、割草产品,没有对词展开形容,那就是特指类似《吸血鬼幸存者》的产品。


参考文章:

吸血鬼割草小游戏更新(5.7更新一大堆)

吸血鬼割草like产品


最近最受关注的就是喵桑:因为喵桑人气第一了!


最可爱的割草,参上!

《喵桑活下去》


点击游戏名开始《》

虾吐槽:想法很好的一款,猫咪题材,可爱风偏女性向,很值得进攻。不过游戏的手感和效果做的实在不好,不丝滑。(目前版本已经好很多了)

游戏简介:

世界开始了新的预兆 新的邪恶势力骤然显现 善良的动物们在黑夜变得狂躁不止

魔法猫喵桑 通过先知的水晶球 探查到新的灾难 召集伙伴 一起去往新的大陆找寻线索

他们将穿过邪恶的草原 呼啸的狂沙 寒冷的冬夜 深邃的海底 浩瀚的星空 经历重重冒险 抵达最终邪恶的宫殿 结束这恶果

活下去!喵桑

这是一款轻松休闲的冒险游戏 主要玩法是利用各种装备技能打败发狂的动物怪兽们 合理的走位将是这个游戏的关键

游戏操作简单 容易上手 大家快来试试吧~

开发者:

hi~各位喵桑们大家好 很高兴能带着我们团队的第一款产品和大家见面

去年12月底有幸玩了《吸血鬼幸存者》发现这种简单的操作玩法有神奇的魔力,让人很上头。

然后参考了它的操作方式制作了这款《活下去喵桑》,希望大家轻喷。作者是一个肉鸽类游戏的爱好者,游戏中我们加入了一些自己的想法和设定,包括装备系统的随机获取,白天黑夜难度的变换,以及BOSS出没的一些玩法。后期还会出玩家对抗竞争,以及探索地牢试玩法,敬请期待。

希望这款游戏带给大家和其他产品不一样的体验。由于是团队的第一款作品,也希望大家能在评论区多多提些意见。


当时我问同程(同艺互娱)的朋友,我说吸血鬼这个品类现在这么卷,还能搞吗?

他们觉得这个品类还是很强。(他们目前发行的产品是《仙界幸存者》)

当我问道他们看好哪款产品时,他们的回答就是:喵桑不错,有机会。

也正如他们所说,喵桑跑出了令人意外的成绩。


然后是,吸血鬼这个品类第一批吃到红利的产品:


《地下城割草》-抖音小游戏


长按识别二维码开始《地下城割草》

标签:roguelike、吸血鬼幸存者

虾吐槽:这款主打的是原汁原味,所以体验相当好。几乎是上线就是好数据,然后通过达人放大。

与第一版不同的是,目前的版本已把鞭子男改成了里希特贝尔蒙特的模型。(原作吸血鬼里的鞭子男更像恶魔城里的拉尔夫贝尔蒙特),可以说是改的恰到好处了。我也觉得,正因为研发团队喜欢恶魔城,所以相较于其他的研发团队对原作的认识要更清晰。(不然怎么能想到用里希特呢~)

这款在广告和游戏的平衡性之间权衡的很不错,没有做的很过分,保持了一定的克制。借此来还原游戏本身的趣味性。


也正是这款,开启了大吸血鬼割草时代。

大招版、联机版,甚至是反过来扮演蝙蝠等怪物对抗勇者的吸血鬼like小游戏。开发者在这个品类上,绞尽脑汁,各种创新创意层出不穷。

游戏的题材,也涉及了各种五花八门的,诸如:仙侠、三国、山海经、西方魔幻、日系、像素怀旧、西游、文字、3D休闲的等等等等。

下面这篇,是我早期整理的小游戏里的吸血鬼产品。

吸血鬼割草小游戏更新(5.7更新一大堆)


而到了今天,这个品类更是新品不断,创意不断,品质在升级,内容玩法也在升级~

持续在运营的有比如:


《仙界幸存者》-持续运营



长按识别二维码开始《仙界幸存者》

关键词:吸血鬼幸存者、roguelike、割草

虾吐槽:《仙界幸存者》是我目前玩到的最有感觉的吸血鬼幸存者割草类小游戏。同时,本作还让我有hades的感觉……

整体作品行云流水,本作的BGM就很动感。试玩体验极佳,甚至有疯狂想看广告的感觉……游戏在角色外围系统上也做了肉鸽游戏一次次变强的那种养成。而法宝与三选都做的非常有特色。目前的版本,仍然还需要内容填充,我们能看的出来这款作品已经把系统框架设计好了,就差往里面塞内容了。

游戏目前有个缺点,就是太好玩。好玩到因为后面怪兽太多,导致游戏变卡,落差很大。动态调节怪物的数量或者屏幕外的怪清掉一部分,总之,希望用技术手段解决这个问题。

而在游戏之外,这样的产品需要一定的研发经验,抛开技术,从美术、音乐的选择、游戏的系统设计,必须全部都知道怎么弄,从哪里弄,真的是需要很久的行业经验累积。这或许就是小游戏行业的“人才”吧!

5.20更新:

游戏更新了很多内容,加入了新的法器和玩法,甚至在游戏剧情上都做了新内容的填充。强烈推荐喜欢的玩家尝试!

最重要的是修复了怪物太多的掉帧和卡顿。

游戏也已在微信和抖音小游戏双端上线。

新玩家进入可能加载会比较慢(游戏内容比较多的缘故)

能玩很久的一款小游戏,小心沉迷!


然后以”创新“为代表,最破圈的当属《黎明前20分钟》

参考:从0到20万销量的Steam游戏宣发细节《黎明前20分钟》研发立项及发行复盘

这款也上线了手游版和小游戏版↓


《黎明前20分钟》-创新破圈


点击游戏名开始《》
下面为抖音版,也是正版

标签:rogue、steam移植、吸血鬼幸存者、黎明前20分钟

虾吐槽:这广告做的比较克制。试玩体验还不错。

生存!强化!杀戮!《黎明前20分钟》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分钟》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射击游戏。无情收割无穷无尽的克苏鲁魔物,参悟魔法秘籍,获取强力技能。无论是精通各种元素的枪术士,还是远程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅长召唤各种生物的通灵者,每一局游戏都能给你不同的游戏体验!

相关文章:从0到20万销量的Steam游戏宣发细节《黎明前20分钟》研发立项及发行复盘

ps.《黎明前20分钟》衍生的较为不错的射击吸血鬼有:


《闯关专家》


搜索或者点击游戏名开始《》

标签:黎明前20分钟、吸血鬼幸存者、射击游戏、生化危机

虾吐槽:这款很多朋友有印象,因为我们之前分享过。游戏当时也是冲过抖音新游榜的。这里再次分享是因为看到上微信了~

游戏结合了吸血鬼幸存者+黎明前20分钟,同时加入了生化危机元素,试玩体验还是很不错的。同类作品里,《闯关专家》也确实是我认为有新意的一款!对得起之前的冲榜。

当然,也借着这款作品聊一聊。现在很多朋友会问我是否需要全平台都发。我的意思是:如果你问这个问题,那表示你还是有怨念在的,既然有怨念在,那就都发了。就当作测试不同平台的数据了。

如果没有这个问题,那多半是自己心里知道,这段时间需不需要上不同的平台,以及自身是否有精力来做不同平台的运营维护。

同样,上线了小游戏版的破圈产品,还有卓动发行的:


《九重试炼》-爆款手游上微信啦


搜索或者点击游戏名开始《》

标签:仙侠题材、吸血鬼幸存者like、roguelike、手游移植

虾吐槽:大名鼎鼎的《九重试炼》上线微信小游戏!没想到吧~这款算是APP吸血鬼幸存者like产品里比较出圈的一款了。也洗了蛮久的。游戏品质自然没得说,仙侠题材做的非常之好。

而另一方面,这次上线小游戏平台,其实也是小游戏作为游戏平台本身出圈的一种表现。就像我们说的,越来越多手游,洗完手游量后,会来小游戏再卷一波。

当然,更有趣的事,吸血鬼like产品,《九重试炼》手游热度慢慢褪去后,habby的《弹壳特攻队》顶上了~,弹壳这段时间一直在榜单上,也是这段时间很多研发在学习的。

《九重试炼》在《弹壳特攻队》之前,是圈内最具代表性的吸血鬼产品之一。


再然后,那批做了蛮久的吸血鬼产品陆续上线。

比如ohayoo的《纸上弹兵》,这款也上线了小游戏版本。


《纸上弹兵》-ohayoo


搜索或者点击游戏名开始《纸上弹兵(目前仅抖音)》


标签:吸血鬼割草、ohayoo

虾吐槽:这款是ohayoo发行的一款吸血鬼like产品,冲过AppStore榜单。整体产品力也较为出色。游戏的风格为火柴人吸血鬼。目前上线了抖音小游戏版本。


然后,还有跑的不错的吸血鬼产品有:

Steam 95%好评如潮,这款其貌不扬的小游戏悄悄火了

以《brotato》为原型的

以撒风的吸血鬼产品:


《土豆地下城》


搜索或者点击游戏名开始《》

标签:吸血鬼like、以撒风、生存射击

虾吐槽:这款前几天挺多朋友问我的~非常可以的一款吸血鬼like产品。

关注吸血鬼产品的朋友应该了解,这款原型为《brotato》,也作土豆兄弟。

小游戏版做了些自己的优化和修改。

游戏给大家比较直观的感受就是:可爱搞怪、但是又极具辨识度。手感啥的也做的很不错。当然,我看到的第一眼,会觉得brotato是一款以撒风的吸血鬼,与市面上主流的吸血鬼like产品不同,还是比较具有辨识度的。

是的,目前可能是小游戏上,操作和视觉感受上最逼近《弹壳特攻队》的一款。(不含广告部分)


《卤蛋英雄》


搜索或者点击游戏名开始《》

标签:吸血鬼like、生存射击

虾吐槽:类似土豆地下城的一款。据说跟楼上土豆地下城一样,都跑出了不错的数据(抖音小游戏平台)。小游戏里很难有这种同类型同风格产品都能取得高用户量的情况了!说明什么,只能说明这两游戏都做的很吊就是了……

而且,都做出了自己的风格。比如楼上我们说土豆地下城是以撒的吸血鬼like,那卤蛋英雄给我的感觉就是饥荒的吸血鬼like……

我觉得细节反应吧,比如卤蛋的这个变身超级赛亚人的感觉和角色变身后的样子,就让人觉得非常卡哇伊!



而在小游戏平台上,

截至目前,我最后印象深刻的吸血鬼是这款。

当然,这主要来自产品的卖相比较好看。


《西游修仙传》-吸血鬼割草


搜索或者点击游戏名开始《》

标签:IAP游戏、西游题材、吸血鬼割草

虾吐槽:这款是吸血鬼幸存者类型的割草游戏。也有在朋友圈刷到这款的广告。游戏为西游题材+关卡制,有设计BOSS战(西游经典妖怪),有设计装备系统和角色养成系统。总体来说,产品还可以。

吸血鬼割草类型的产品,再添一个强力的竞争对手。

这个玩法呢,现在真的好产品太多了,放眼望去,俨然成为一个非常经典的游戏玩法了。还能再战三年!

铁子们,刷起来!割草割起来(话说,这款的开发者有人知道吗?)

还有像传奇像素风的吸血鬼:


《热血收割者》-传奇割草


搜索或者点击游戏名开始《》

标签:吸血鬼like、热血传奇、传奇割草

虾吐槽:这款看到的时候惊呆了。尼玛……还能有传奇吸血鬼like产品的……太酷了!这个想法在小游戏上实现。还做成了像素风……这祖玛,这白野猪……太骚了……

不过,似乎这款产品,传奇的精髓,以及商业循环上做的还不够好。还有,职业上只有武士,没有道士法师……不给力啊!刷装备的系统呢,神兽呢?

传奇游戏,做IAA,给人的感觉,就是浪费。但是做IAP吧,内容和付费深度又不够。

但是,这些缺点,又有什么关系呢?作为游戏来说,第一,它是我看到的第一款像素风传奇。这个美术素材将可以做很多新的尝试。

第二,这款产品,让我甚至觉得传奇类游戏可以拿来做买量素材了……有做传奇联运的重度团队,应该留意下这款~

所以我说吧,就算小游戏的天花板有限,但是游戏的创意想法,价值是无限的!


时至今天,仍然有无数开发者,在钻研吸血鬼割草这个品类。包括很多媒体,也一直在分享这个品类的新产品和思考。

就像本文,无法把市面上所有的吸血鬼产品给大家说全。只说了十分之一吧我觉得……还有些产品是不好曝光的。

而且,这仅仅还是国内,海外更大花样更多!

我认为,如果你去钻研这个品类,你会发现很多很有创意、脑洞大开的产品!


再就比如今天有朋友问:


有3D的吗?

有,今天群里就分享了一款《天门无限开》(抖音小游戏),3D的割草。

再包括像,之前还有买量广告(但是这款没上好像)

为什么都是IAA?

因为之前我们对这个品类的理解是付费深度不够。

但是直到弹壳的出现,改变了这一点。但弹壳毕竟是APP。


未来小游戏平台IAP的吸血鬼会出现吗?

我觉得有可能。


看好什么题材?

看不好,以前我还觉得吸血鬼吃题材。现在不是了。市场上的产品太多了,都做的很好了,就是拼内容,拼深度,拼买量,拼运气,拼流行趋势了。我甚至觉得任何题材都值得试试……

倒是不推荐那些主流的题材,这毕竟关系买量成本不是吗?


最后,本文只做引导阅读,不含其他我个人对这个品类的思考。

我觉得如果要去了解这个品类,最简单的方法就是去玩,去看。

去玩吸血鬼幸存者,去玩弹壳特攻队,去玩。

去翻阅各大行业媒体的文章,去看。

要真扒拉吸血鬼产品,扒拉品类的衍生,扒拉roguelike,我能说上一整天……

这是一个漫长的过程,我并不觉得有捷径。


最后的最后,如果大家想要挖掘更多的吸血鬼类型产品。

我建议:


1、百度、B站搜索关键词


这是最高效便捷,也是我最推荐大家的方法。


2、tap、好游快爆、摸摸鱼等平台看关联产品


3、steam平台看关联

4、尝试一些大众不太关注的社区论坛(挖掘冷门品类)

比如豆瓣、小红书、NGA、小黑球等等社区。


5、先把游戏玩透,再用修改器

很多朋友可能太急了,玩游戏,喜欢直接上修改器。

我认为,使用修改器,要建立在摸透游戏核心玩法的基础上。

什么?你说你从来不用修改器。

你这头猪……


最后,我想说的是,挖掘新的吸血鬼、有潜力的吸血鬼产品,本身就是一件有趣的事。这样,你才能找到你觉得冷门的,但是潜力的产品!



那,今天就到这了溜了溜了~

这篇文章做了关键词,但还是建议大家收藏标签


榜一大哥们的介绍

他们跟我都很熟很熟,随便撩。
每家都在小游戏这个行业三年多了!
全国各地小游戏出差拜访打卡圣地。
有任何小游戏想了解的,都可以从他们开始~

卡日曲(杭州):小游戏圈最闷骚搞笑的男人↑
很多小游戏研发有夸卡日曲的负责。
目前有出海业务线……欢迎交流。
产品对接可以联系卡日曲的甜甜(在群里)
他们是圈里公认杭州出差必拜访团队之一。
虾补充:带头大佬,低调的不像实力派。
微信:wangxiaowen


同艺互娱(苏州)金淞(商务负责人)↑
同程艺龙集团直系游戏事业部、游戏发行
优选游戏代投团队,集团老板亲自盯游戏
(其实佳佳很好说话,不会摆架子。)
一家能把A级产品跑出S级流水的发行团队。
苏州同程游戏部门招人,欢迎大牛与小牛!
↓加入同程,简历投递↓

微信:threebed


全民互动(深圳):商务负责人-小娟↑
虾补充:有精品研发基因的发行团队,
APP手游发行+小游戏发行+OV小游戏
对事对产品认真负责,不浮夸,谦虚。
潘总也是圈里的老人了,游戏圈老前辈。
恐怖躲猫猫、奇葩吃鸡派对、幻音大师……
等爆款小游戏的发行团队就是全民互动!
微信:laixiaojuan2012

智博云创(成都)负责人-郭霞
↑游戏软著、商标、版号办理以及咨询!
与郭霞认识有三年了,一直很靠谱!
(新)电子版权认证答疑:
电子版权认证(软件初步权利归属证明)是什么?
关于郭霞家的口碑可参考文章评论↓
分享一个办理游戏软著、商标产权的朋友。

羽仁游戏(深圳&北京&成都)coco巧巧↑
羽仁游戏回归,大家喜欢的发行团队~
终于有精力对外部CP发行合作了。
欢迎有想法、有创意的团队交流合作定制,
长线项目,文字类沙盒异世界类的团队交流!
IAA,IAP均有爆款产品的发行团队。
非常老牌的小游戏发行团队(全渠道)
与很多研发合作过,并保持优秀的口碑
微信:cocosqq


虾自己:谢谢大哥们!


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游戏推荐系列↓

游戏闲聊系列↓

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几个小游戏平台目前的一些问题-微信篇
几个小游戏平台目前的一些问题-抖音篇
几个小游戏平台目前的一些问题-OV篇
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小游戏月刊↓

特别鸣谢



感谢以下团队对龙虾的赞助,真的非常感谢!
我爱你们,感恩相遇和支持
 

这是我(虾哥)的微信↑
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欢迎玩家、游戏开发者加龙虾10群

(10群前段事件搞涩涩被疯了,等我……)

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