专门陪玩孩子居然不领情?这四点你做到了吗?
花生大哥如今的行动能力越来越强,也开始有了自己玩玩具的思路。有时候我会哄着花爹去跟花生读书玩游戏。
如果是单纯疯玩还好,如果是玩积木、乐高等等,要么是父子各玩各的,要么是花爹卯足了劲儿,花生反而跑开了。
花爹万分冤枉,陪玩还要有讲究吗?
当然了!
这四点,注意了,陪玩有效率~
我们大人拿到一个新玩具会做什么呢?
如果是我,应该会去先看一下说明书吧。先学习一下官方玩法,再演示给孩子看。哈哈哈哈,宝宝这个好好玩哦!
如果孩子没有一瞬间get到我们的点,那该怎么办呢?
如果这时候老母亲变成老母鸡,开始碎碎念手把手教孩子怎么玩,相信我,没三分钟娃就烦了。
孩子会感觉我们没有把他当成是一个平等的个体来看待,而是像一个说教先生,说不定直接就把玩具打入冷宫了。
妈妈,给我点发挥的空间,OK?
不妨真的兴致勃勃地玩起玩具来,在玩的过程中,有意识放慢操作步骤,让孩子亲眼看到怎么玩。
这样的做法比用语言教他更加有效。如果没有办法真的兴致勃勃,那么请装作一副兴致勃勃的样子,反正戏精这么多年了,也不差演完这出戏。
高明的教法,就是“不教之教”。
想想我们平时跟人打牌或者是搓麻将,如果你一直输或者是一直赢,是不是就不那么想玩了?
既然是游戏,肯定会有输赢,有输赢的游戏才会好玩。
但是如果我们大人压倒性的胜利,那么孩子会感觉到很挫败,自然而然就不想玩了。
比如说,在搭积木的时候,说好一起垒一座宝塔,这边孩子还没选好用那几块,那么我们三下五除二就完工了。碾压式的胜利啊!孩子还愿不愿意陪你玩了?
如果我们一直超级浮夸地输呢?
那也没啥意思。说不定宝宝正在内心OS:你当我傻么?
这就有点像是跟领导一起下象棋儿,输几把,还要稍微赢几局,既不能输的太惨烈,也不能赢得太碾压。
花哥,你先喝杯茶!
小的再陪您玩两把?
有时候,我们好不容易抽出时间来陪娃,想着一定要好好地陪玩。
宝宝搭积木,我们当军师,一会儿指导一下积木的构造,一会调整一下总体的布局。
看着娃搭的积木歪歪扭扭,不太对称,老父母百爪挠心,只想做点什么来调整一二。
或者看着娃的玩法跟说明书上不太一致,于是就出面指导,我们这里不如这样搭呀?
我们那里不如那样做啊?
请收回我们干涉的爪子,给孩子更多自己发挥的空间。
既然玩法不止说明书一种,不如放手让孩子去探索。
在我们看来乱摆一气的积木,或许是孩子精妙的构思。
此时假如我们虚怀若谷,谦虚地请教一二。
咦?你这个放在这里是做什么的呀?
哦!原来如此,你的想法太巧妙了。
你是怎么想到的呢?
哇,我可以跟你一起玩吗?
让我们真正蹲下身子,跟孩子平等交流的时候,你会发现,孩子的想象力远比我们想象中要大多了。
这样的提问与明确的鼓励,也能从一定程度上帮助孩子梳理玩法思路。
先做什么、后做什么。
为了达成某个目的,我们需要提前做些什么。
诸如此类的问答,就是编程的基本思路。
当然,别忘了。大部分时候,我们还是要管住手、管住嘴。
让孩子亲身体会到玩具带来的快乐。
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