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电竞招聘|欢乐互娱140万招游戏战略负责人!腾讯、完美、玩吧55大岗位

黄靖原 电竞大生意 2022-08-02
电竞大生意第286期,把握每一次电竞商机


文|黄靖原
电竞大生意记者


“电竞招聘”第10期为大家带来腾讯(深圳)、完美世界(北京)、玩吧(北京)、乐牛游戏(广州)、欢乐互娱(上海)5家企业55个岗位的招聘信息。同时,也欢迎有招聘需求的公司或单位与我们联系进行相关合作,联系人:黄先生、联系邮箱:2033658061@qq.com。


              👇👇 深圳 ●👇👇                 


▶▶腾讯◀◀

深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。2004年腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号00700),董事会主席兼首席执行官是马化腾。

腾讯是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承“一切以用户价值为依归”的经营理念,始终处于稳健发展的状态。2021年9月,入选“2021年中国民营企业500强”榜单,排名6位。


岗位1:和平精英电竞政府事务经理(深圳)

■薪资:30-60k·15薪


■岗位职责:根据联盟业务规划,协助落地和平精英各级别赛事;整合公司内外资源,负责和平精英电竞业务与政府部门的具体对接;负责制订和平电竞城市合作的长期计划和时间节点;负责联盟俱乐部未来地域化主场探索。


■岗位需求:本科及以上学历,具备良好的口头表达和书面写作能力;3年以上政府事务对接经验,体育联盟相关运作经验;熟悉游戏行业电竞规则和政府事务;对体育和电竞赛事有充分了解和热爱,对游戏行业有热爱。


岗位2:和平精英电竞联盟管理


■薪资:面议


■岗位职责:负责和平精英联盟生态管理;把控俱乐部管理、选手管理、解说管理;组织联盟系搭建,打通各层级赛事;管理联盟造星、选手经纪;负责联盟和政府、企业整体合作。


■岗位要求:有3年以上工作经验,熟悉电竞赛事行业;了解熟悉体育商业联盟管理,包括国内传统体育和电竞联盟以及国外的商业体育联盟;较强的沟通能力,对接推进能力;对电竞、体育和游戏有热爱,喜欢观看各类体育和电竞赛事。


岗位3:和平精英电竞版权商业化营销经理


■薪资:面议

■岗位职责:负责和平精英电竞版权商业化事务;负责赛事商业销售、客户对接、需求跟进和管理;跟进赛事商业化策划、节点整合、落地执行;对接赛事版权销售、客户对接、与赛事节点的需求整合;管理赛事版权平台长期粉丝运营、与俱乐部配合造星。


■岗位要求:了解熟悉版权平台,有日常观看电竞和游戏内容的习惯;有商业化落地策划能力,了解熟悉商业化合作案例;有一定沟通能力和商务谈判能力,具备项目管理能力;热爱电竞和游戏、有3年以上工作经验。

岗位4:腾讯电竞资深项目经理


■薪资:面议

■岗位职责:负责腾讯电竞和腾讯游戏社区相关产品的项目管理工作;负责制定版本迭代规划,研发进度管控,项目风险监控,确保项目迭代按计划高质量的完成;负责项目的流程和制定规范与优化,包括梳理项目研发各个工作角色的范围、职责和分工;梳理和优化项目流程,可以通过流程、工具、制度等方面不断提升项目效率。


■岗位要求:3年以上互联网产品相关项目管理经验,游戏、电竞或社区方面优先;优秀的互联网项目管理经验,熟悉互联网产品研发流程,敏捷迭代项目管理,持有PMP证书优先;优秀的沟通组织协调能力,可以作为项目经理协调项目各个角色和干系人的诉求,并且擅长于外部团队达成合作;优秀的项目总结能力、汇报能力;具备研发、产品策划、产品运营、设计任意一种工作经历者优先。


岗位5:王者荣耀电竞生态品牌经理(成都)


■薪资:面议

■岗位职责:负责《王者荣耀》电竞生态的品牌管理,能够以产品思路运营并建设国内职业赛事、大众赛事、授权类赛事的品牌体系,针对性开展市场分析、品牌定位、品牌IP资产管理、大型整合营销、用户增长等工作;负责《王者荣耀》电竞业务的行业资源拓展与生态管理,根据业务发展各阶段目标与行业趋势,发挥外部性优势主动寻求行业合作的新机会和新伙伴,并形成生态矩阵持续提升王者电竞社会正向影响力和产业价值;负责《王者荣耀》电竞业务的行业研究,第一时间把握产业动向与高潜资源,并内化为对业务有指导价值的策略方针,引导国内电竞业务和市场工作的发展;负责《王者荣耀》电竞业务的重点项目营销推广,基于赛事关键节点与外界重要生态资源进行市场策略输出、创意规划、宣发推广、合作部门协同推进、项目管理等,对重点项目的营销数据效果和行业影响力负责。


■岗位要求:至少3年品牌管理、市场营销或广告策划相关的工作经验,负责过电竞/体育市场工作的优先;熟悉市场推广与宣发工作模式,能独立完成营销策划的策略分析、创意策划和执行落地,并能量化项目的数据效果;具备出色的行业嗅觉、资源拓展能力与资源整合能力,能开拓对业务有益的外部合作机会并搭建合作生态;对游戏和电竞行业有深入理解,知晓游戏/电竞/体育产品品牌管理的完整业务链条,了解国内外电竞社区平台的运营模式。


岗位6:海外电竞运营经理


■薪资:30-60k·15薪

■岗位职责:负责海外的电竞赛事、合作、内容制作、推广以及其他相关的工作;与内外部团队沟通协调,确保区域电竞所需的信息流转,资源确认等;保持对区域相关品类电竞动态,及时调整电竞策略;维护与区域电竞战队和合作伙伴的合作关系,拓展更多的区域合作可能性。


■岗位要求:2年电竞或者相关工作经验,对电竞行业有深入的理解;优秀的英语听说读写能力,英语可作为工作语言;优秀的项目管理和项目推进能力,主动积极的进取心态,责任心强;对游戏和电竞具有狂热的热情,优秀的承压能力。


岗位7:天美电竞Z世代虚拟赛事产品策划


■薪资:30-60k·15薪

■岗位职责:负责天美电竞虚拟赛事产品策划,探索创新性的办赛模式与观赛体验,包括但不限于虚拟赛事场馆建设、虚拟观赛玩法策划、虚拟与现实联动模式探索等;负责驱动内部开发团队与外部供应商高效实施项目计划,把控项目进度与质量;负责制定项目上线计划与冷启动运营策略,上线后根据反馈与数据持续迭代运营。


■岗位要求:本科及以上学历,5年以上游戏策划经验;具备良好的创意思维能力、沟通能力与项目管理能力,抗压性强;热爱游戏与电竞。


岗位8:KPL电竞联盟运营经理


■薪资:面议

■岗位职责:负责推进包括KPL、K甲电竞联盟各项管理措施落实,保障联盟高效运转;整合联盟各项资源,有效推进部门业务目标落地,助力造星;负责推进联盟生态建设,前瞻性制定各应对策略,推进联盟生态发展。


■岗位要求:3年以上工作经验,要求具备很强的沟通协调能力、逻辑能力、资源整合能力;有法律从业经历、海外从业经验者优先;有传统体育、电竞联盟从业经验者优先。


岗位9:天美电竞中心高级WEB前端开发工程师


■薪资:面议

■岗位职责:负责天美电竞中心电竞业务WEB前端研发;参与WEB端性能、体验优化及质量监控评估体系建设;参与WEB端基础组件及架构设计,推进研发效率;参与WEB端新技术的探索及实践。


■岗位要求:本科及以上学历,计算机或相关专业优先;扎实的基础功底,熟悉Web开发领域相关技术; 有移动 Web 端 / Hybrid App 开发经验;有 Vue、Flutter、Electron开发经验者优先;开源项目贡献者优先。


岗位10:腾讯电竞测试开发工程师


■薪资:面议

■岗位职责:负责电竞工具产品的技术测试,开展产品/服务问题挖掘,包括但不限于自动化/专项/兼容性/性能/压力测试,可测性分析等质量保障工作;结合业务发展推进测试体系的建设,并配合进行相关测试工具的开发、维护和完善;持续探索行业相关测试技术和方法,帮助业务团队提升产品质量。


■岗位要求:计算机相关专业及本科以上学历,一年以上开发或测试开发经验,基础扎实;有音视频/直播/协议/安全等某1类专项测试经验;熟念掌握至少一门技术栈(web/客户端/音视频多媒体/C++/java/python/go/机器学习等),有白盒/自动化测试,前/后台性能测试经验更佳;具备良好的学习能力、质量保障体系思路,复杂问题定位和分析能力,对测试技术有深入理解;良好的沟通协作能力和团队合作意识。


岗位11:港台东南亚电竞经理


■薪资:30-60k·15薪

■岗位职责:负责港台东南亚区域电竞体系搭建及赛事生态管理;协同内部团队以及外部合作团队,根据项目情况策划合理的赛制、赛程排期以及赛事亮点;推动策划的赛事(线上或线下)拆解为执行细项,并干海外电竞赛事执行公司沟通合作,推进项目落地。长线跟踪赛事数据表现及用户口碑,对赛事进行持续优化;负责赛事制作的赛事内容直播流策划、调优工作,以呈现更好的赛事直转播体验。


■岗位要求:有赛事执行、直转播、赛事内容制作经验者优先;有传统体育、电竞联盟从业经验者优先;具备很强的沟通协调能力、逻辑能力、资源整合能力;热爱电竞,在工作中富有激情,不畏困难,自驱力强。


岗位12:海外电竞内容运营(MOBA)


■薪资:30-60k·15薪

■岗位职责:负责全球发行游戏-区域电竞生态品牌管理,能够以产品思路运营并建设地区职业赛事、大众赛事、授权类赛事的品牌体系,针对性开展市场分析、品牌定位、品牌IP资产管理、大型整合营销、用户增长等工作;负责区域电竞业务的行业研究,第一时间把握产业动向与高潜资源,并内化为对业务有指导价值的策略方针,引导区域电竞业务和市场工作的发展;负责制定区域电竞业务的营销推广,基于赛事关键节点与外界重要生态资源进行市场策略输出、并与区域团队共同负责创意规划、宣发推广、项目管理等,对重点项目的数据效果负责。


■岗位要求:至少3年品牌管理、市场营销或广告策划相关的工作经验,负责过电竞/体育市场工作的优先;熟悉市场推广与宣发工作模式,能独立完成营销策划的策略分析、创意策划和执行落地,并能量化项目的数据效果;具备出色的行业嗅觉、资源拓展能力与资源整合能力,能开拓对业务有益的外部合作机会并搭建合作生态;对海外游戏市场和电竞行业有深入理解,知晓游戏/电竞/体育产品品牌管理的完整业务链条,了解海外电竞社区平台的运营模式。


岗位13:MOBA游戏海外电竞经理-韩国区域


■薪资:30-60k·15薪

■岗位职责:负责区域当地赛事的整体规划及落地执行,包括但不限于区域职业联赛(俱乐部管理、联赛),区域全民赛事,三方合作赛事的落地;对内与部门各业务需求团队及各职能团队高效配合; 对外独立负责与外部供应商团队、直转播团队、外发渠道等资源的管理和协调,确保所负责的赛事及活动顺利执行、落地。


■岗位要求:本科或以上学历,5年以上游戏行业经验; 热爱游戏行业,有较为敏感的洞察力,熟悉了解海外游戏市场;热爱电竞和游戏,对赛事和MOBA类游戏有深刻见解,对赛事和游戏用户有深刻洞悉;具备较好的沟通技巧与推动力,能承担多线程的沟通工作;具备较好的英文书写和沟通能力,接受长期出差,愿意接受挑战。


岗位14:腾讯新闻电竞赛事运营(北京)


■薪资:30-60k·15薪

■岗位职责:负责电竞赛事相关活动策划和跟进执行;负责赛事相关的战队和选手社交媒体平台运营合作洽谈;分析赛事战队选手相关数据,并根据数据对运营方案作出调整优化,为领域内容和用户生态负责,驱动核心数据增长;了解行业动向,及时、准确地研究、监控、分析竞品运营动态,并提出相应对策。


■岗位要求:热爱游戏和游戏行业,喜欢与玩家及战队、俱乐部交流;有一定的视频及创作者运营经验;有一定行业积累,能够围绕热点、行业生态,拓展、落实领域合作机会;对数据敏感,具有一定的数据分析能力;积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,有创新精神,责任心强,能承受较大工作压力。


岗位15:平台产品经理(电竞业务方向)


■薪资:30-60k·15薪

■岗位职责:负责游戏端内电竞及内容消费场景下的产品基础通用功能设计和规划;通过数据分析、用户调研等手段发现用户需求和产品体验优化点,输出有价值的产品方案并推动落地;深入理解游戏和电竞用户,制定相应的产品策略,提升游戏端内用户的产品体验。


■岗位要求:3年以上互联网产品策划工作经验;对游戏和电子竞技产业有一定理解,善于从用户的角度思考问题,对内容和用户具有较高的敏感度; 3. 对H5、SDK、APP的开发流程有一定了解,有极强的沟通能力和项目推进能力;有成熟的数据分析思路,能通过数据来支撑想法和观点;熟悉游戏产品,对电竞赛事有浓厚兴趣且有相关工作经验者优先。


▶▶▶其他事项
地点:深圳
投递:请登录腾讯招聘官网
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注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”

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▶▶完美世界◀◀

完美世界(北京)网络技术有限公司是中国领先的网络游戏开发商和运营商之一。公司成立于2004年,一直致力于创造优质的互动娱乐产业品牌,倾力打造拥有自主知识产权的高质量网游精品,为全球用户创造幸福、传播快乐,在快速发展需求的驱动下,在全球版图不断地拓展中,完美世界以自身企业文化基因为根基,构建具有市场识别度与吸引力的雇主品牌形象。



岗位1:系统策划组长(MMO)


■薪资:30-60k·14薪


■岗位职责:游戏经历丰富,对游戏产品涉猎全面,游戏行业综合知识丰富;逻辑思维能力优秀,能快速有效的面对问题,分析问题,解决问题;有足够的人际沟通能力和情绪管理能力,能在压力情况下的多人组织中游刃有余;三年以上工作经历,有系统策划相关经历者优先。 


■岗位要求:根据项目需求,对指定模块的功能进行方案设计和文档撰写;与美术和技术团队合作沟通,保证功能模块内容的顺利制作和推进,相关资源的正确产出;对功能模块内容进行功能验收,保证产品效果的达成,并基于版本结果的阶段性状态,积极有效的提出改良和调整意见,保证最终模块实装效果能超出项目预期。


岗位2:C++游戏开发工程师


■薪资:25-50k·15薪


■岗位职责:负责游戏系统开发,界面内容开发;参与大型游戏项目的客户端逻辑程序设计或服务器端开发;参与游戏线上问题的分析及解决, 处理日常开发以及技术支持。


■岗位要求:计算机或相关专业,本科以上学历;扎实的计算机基础知识, 精通Linux操作系统应用,深入理解数据结构精通C/C++编程语言及其思想;对MMORPG,ARPG类游戏的架构与设定有深刻理解者优先;热爱生活、热爱游戏,玩过RPG类游戏,并渴望做出成功的游戏;喜欢钻研,有良好的沟通协调能力,团队意识强,逻辑思维能力强。


岗位3:主数值策划


■薪资:35-65k·14薪


■岗位职责:根据项目需求规划游戏数学模型,建立游戏数据结构、数值框架及数值操作流程设计;根据运营状况优化数值系统,保证游戏数值系统的合理性、平衡性和可持续发展性;分析游戏运营的各项数据,并据此为后续开发以及运营的完善优化提供数据支持;针对游戏数学模型,游戏数据结构、数值框架进行知识整理并分享。


■岗位要求:本科以上学历,数学和经济学专业优先;以数值策划的身份参与过完整的项目开发,2年以上游戏研发经验,了解并掌握一般的数值策划设计方法,熟练掌握各种相关工具;游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点;热爱游戏、了解熟悉玩家心理,能够将数值层面的设计思想清晰表述为文字和其他直观形式,并输出详细策划案;逻辑能力强有条理性,具有优秀的分析和沟通能力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力。


岗位4:游戏评测总监


■薪资:25-40k·14薪


■岗位职责:基于公司游戏业务战略方向,制定评测规划方案;定期产出游戏行业、产品及竞品分析报告,反补产品及发行;搭建产品从首爆到公测各个阶段产品及发行运营标准化体系;负责团队人员的组建、培养等管理工作,持续激发团队成员的工作积极性和创造性。


■岗位要求:5年及以上相关工作经验,3年以上团队管理经验,有成功产品发行经验者优先;热爱游戏,产品阅历丰富,包括但不限于手游、端游、主机平台游戏等;具备良好的逻辑思维能力,有数据分析功底,对数据敏感性高;具备良好的沟通能力及团队合作精神,有项目管理意识;二次元品类经验丰富者优先。


岗位5:高级3D场景模型(日系/欧美风)-五项


■薪资:20-40k·14薪


■岗位职责:根据原画设定制作游戏内的角色模型,与主美紧密合作,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。熟练掌握maya、3Dmax、ZB、PS等相关软件;与概设团队积极合作,根据原画制作各种风格的模型,确保最终模型的美术表现效果符合概念设定;与动画团队积极合作,确保场景模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑;负责外包模型制作验收审核,沟通反馈及进度时间管理;作品风格是主流二次元、欧美卡通渲染风格优先。


■岗位要求:3年以上游戏3D场景模型工作经验,擅长日系二次元或欧美卡通模型的表现,有次世代手游研发经验;次世代模型与贴图制作经验,能准确把握角色的特点并还原,对原画设计的还原和细节补充能力强;擅长次世代PBR制作流程和制作规范,材质贴图制作流程熟悉。熟练使用substance painter把控3D角色的风格和品质;熟练使用游戏编译器;具备外包反馈能力,品质和进度把控;良好的沟通能力,内部和外部沟通顺畅,推进力强。学习能力强,做事认真,不推卸埋怨,思路清晰、规划性好,有合作意识,专业度高对业界新风格始终保持敏感。


岗位6:资深场景原画


■薪资:20-40k·14薪


■岗位职责:根据需求设定,负责游戏的主要场景原画绘制;负责游戏场景规划及地图设计;负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化;负责游戏场景概念气氛的设计及场景配图。


■岗位要求:熟练使用设计软件,能根据设定要求,按照制作规范标准完成指定风格的单体建筑设计图(包括三视图),场景规划气氛图;具有较强的绘画功底,积极探索美术风格,对新风格新技术保持敏感;对游戏美术制作流程有一定的了解,鼓励学习使用3d软件来完善辅助设计。


岗位7:高级U3D客户端开发工程师

薪资:25-40k·14薪

■岗位职责:负责客户端逻辑的设计、开发与实现;负责美术资源管理及辅助工具的开发;负责客户端Shader的开发;负责客户端性能的优化。

■岗位要求:精通Unity引擎,具有3年以上开发经验,并有实际上线项目经历;精通C语言,具备良好的编程习惯;深入理解面向对象开发,具备合理使用程序设计模式的能力;熟悉Shader的基础语法及优化方法,并有实际的Shader开发经验;熟悉美术资源优化及美术资源管理,能够独立为美术开发辅助工具及其他技术支持;熟悉客户端性能优化,熟悉Profiler及其他常见的性能优化辅助工具;对待工作有较强的责任心、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神。

岗位8:游戏3D角色设计(二次元项目)

■薪资:30-50k

■岗位职责:负责二次元角色次世代化。负责角色模型品质和工作量把控。制定工作计划,从制作计划到引擎实现,全流程跟进把控质量;对内负责角色模型品质建立和标准化建立;对外负责外包对接沟通,品质把控以及进度把控;审核模型贴图资源与游戏引擎,以及对游戏性能的影响,定位问题并解决;能够在unity环境中对模型效果和材质效果进行调试。

■岗位要求:3-5年以上游戏3D角色模型工作经验。擅长日系二次元、类碧蓝幻想日系模型表现。有次世代手游研发经验;次世代二次元模型与贴图制作经验,能准确表达原画表现,对色彩,造型有出色的审美鉴赏力;擅长次世代PBR制作流程与制作规范。熟练使用各类专业软件(如substance painter,maya,3D max,ZBrush等)把控3D角色风格与品质;有良好的沟通力,内外部沟通顺畅。在项目创作期敢于尝试新方向;善于学习,做事认真。不推卸责任,规划性好,有较强的合作意识,对业内新风格新技术有敏锐的感官。

岗位9:游戏客户端开发

■薪资:25-35k·15薪

■岗位职责:根据项目需求,负责Unity引擎在游戏客户端方面深度开发应用及性能优化;新工具开发或维护现有工具;处理游戏客户端在iOS/Android/PC平台的各种疑难问题;关注前沿技术,提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术经验;使用Unity3D引擎开发Android、iOS平台游戏;与美术和策划能良好沟通,提升游戏体验,提高游戏品质。

■岗位要求:至少具备一款完整的游戏开发经验;熟悉Unity引擎渲染管线SRP/URP,熟悉Shader编程;具备扎实的图形学、数学和算法基础;熟悉移动平台上的图形API和GPU架构,熟悉各平台GPU调优工具;具有较强的学习和分析能力,具有团队协作精神,良好的沟通能力;有NGUI/UGUI优化经验者优先;有后处理优化经验者优先;有U3D引擎底层开发经验者优先。

岗位10:游戏战斗策划

■薪资:35-45k·14薪

■岗位职责:负责对整个战斗相关的表现力进行制作和持续优化;负责独立设计新角色的技能和战斗表现效果,有丰富的想象力;负责独立设计巨大怪物的战斗表现,增强史诗感和表演感;可以依据流行的主机游戏和火爆的端手游进行逐帧的战斗分析,学习游戏作品的表现方法;负责根据战斗系统需求,为动作、特效等美术资源设定制作规格;可以和负责战斗的程序、美术、TA进行有效沟通,保证设计有效落实;可以战斗的实现情况,对打击感、操作手感、怪物表现进行优化提升。

■岗位要求:有3年以上RPG类游戏战斗的相关设计和制作经验,1年以上动作类或MMO游戏制作经验;热爱钻研细节,至少有一款RPG类游戏持续体验,并可以深度分析游戏内的战斗表现;有一定战斗视觉设计能力,对如何提升打击感有深入研究 、对镜头和动画表现力敏感;有主机端RPG游戏制作经验优先,有PC端强战斗表现经验优先,有关卡设计经验优先。

投递:请将简历发送至zhaopin@wanmei.com

邮件主题注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”


▶▶玩吧◀◀

玩吧(北京默契破冰科技有限公司)创建于2015年,以“让社交更轻松”为使命,致力于打造中国顶流的娱乐社交品牌。玩吧以兴趣为切入点,提供多样化、趣味性、沉浸式的娱乐社交场景,让大家在“玩”中轻松交友,维系老朋友、结识新朋友,高效、舒适地玩到一起。


玩吧自创办开始就持续盈利,仅两年时间便完成亿级B轮融资,获得世界移动互联网大会“年度娱乐类APP”等多个行业奖项。玩吧App曾多次受到国民级综艺(如快乐大本营)的推荐,也是众多知名艺人都爱的同款App。同时玩吧也积极践行社会责任,捐款建立创业博物馆、厦门图书馆“韵·书馆”,捐赠500万为抗击疫情做贡献等等。


目前,玩吧用户规模达一亿,已发展成为年轻人喜爱的娱乐社交平台。



岗位1:运营总监

■薪资:70-100k


■岗位职责:运营玩吧产品(包括社区、直播、游戏),在现有模式/功能下带来数据(收入、活跃、用户规模)上的突破;根据产品形态,制定运营目标与规划,带领团队完成落地,并在此过程中,提升团队能力;了解新的业务模式和行业数据,与产品总监共同决策新的发展机会。


■岗位需求:本科及以上学历,5年以上社交/社区、直播的相关运营经验;2年以上运营总监经验;有可被验证的过往运营成功案例与方法论;能快速学习新的产品模式,对行业动态与数据有密切关注和洞察;有体系化的运营方法论,并能培养和传输给团队。


岗位2:游戏测试


■薪资:25-35k


岗位职责:参与需求评审,制定测试方案、编写测试用例并执行;对测试中发现的问题进行详细分析和准确定位,推动缺陷的解决;完成产品的集成测试与系统测试;测试技术/工具/系统的研究和应用,测试流程的规范和优化。


■岗位要求:本科以上学历,具有5年以上移动端休闲游戏;熟悉测试流程及测试方法;精通功能测试用例设计方法,深入理解移动端测试点;熟悉数据库基本操作,熟悉Charles、Postman 等接口测试工具;有较强的学习能力强和执行能力,有较强的逻辑推理能力和严谨工作作风,善于总结思考;有责任心,团队精神,抗能够承担高强度的工作压力。


岗位3:高级商务经理(休闲游戏方向)

■薪资:30-40k·14薪

■岗位职责:负责国内游戏方向效果类投放渠道(不限于商店、信息流、KOL)的维护和拓展,解决投放过程中遇到的各种问题,以高效增长为目标,对投放结果负责;根据不同产品(休闲游戏为主)的定位,结合不同渠道特点,筛选定位优质渠道进行投放测试、后续计划的制定及落地执行,对计划的有效性负责;新流量及获客模式的开拓,不拘泥于现有的投放渠道,基于对行业的趋势洞察,发掘新兴流量并快速引入,拓宽用户增长点;供应商管理,发掘代理商价值,激发供应商积极性,确保投放计划的执行落地;市场洞察,跟进竞品投放策略动态以及各媒体规则变化,并及时制定对应策略。

■岗位要求:本科及以上学历,优秀的学习能力,能够快速对新产品及新规则产生认知;至少3年以上游戏全渠道投放经验,精通游戏投放各种玩法,熟悉游戏投放资源;优秀的商务沟通和谈判能力,拥有移动互联网各媒体、行业及核心代理商人脉;形象气质佳,思维活跃,强烈的好奇心和探索欲,有团队协作经验;有海外游戏投放经验优先,有iOS商务关系优先。


岗位4:游戏广告素材策略(素材优化师)

■薪资:20-35k·14薪

■岗位职责:负责游戏类产品在信息流渠道(字节系、快手等)效果类广告的投放素材策略,对素材的转化结果负责;统筹内外部素材供应方,针对不同产品及投放媒体提出明确的素材创意方向和提升意见,持续提升素材的交付水平;及时跟进素材投放效果,定期对素材策略进行分析总结,挖掘产品起量卖点,输出以数据为导向的方法论沉淀。

■岗位要求:本科及以上学历,2年以上短视频渠道效果广告投放相关经验,熟悉信息流广告的竞争机制;有休闲游戏行业投放经验者优先;对数据和用户心理高度敏感,能结合产品特点,外化包装素材文案和创意方向;了解抖音快手等短视频平台广告素材规则及技巧,熟悉短视频平台流量分发机制;数据意识强,擅长数据发分析与规律总结,目标和结果导向;积极主动,有较强的学习能力,高度的工作责任心与团队意识,良好的沟通表达能力。

岗位5:游戏主美

■薪资:30-40k

■岗位职责:负责游戏项目整体美术风格把控,确定主美术走向;管理游戏美术资源及调配,并制定统一的游戏美术规范并执行验收;负责游戏项目美术团队的工作安排,监督项目设计进度及质量验收;负责游戏美术外包的需求梳理,资源验收的管理工作;培养游戏设计团队的专业能力,并制定提升计划。

■岗位要求:5年工作经验,2年以上团队管理经验;美术院校毕业,拥有良好的审美,及丰富的想象力、创造力;具有丰富的2D手机游戏开发经验;善于沟通、责任感强,能积极配合相关团队进行作业,应聘请提供个人作品。


岗位6:主策(休闲游戏)


■薪资:20-35k

■岗位职责:负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,具有设计相应的游戏系统规划与版本计划的能力;制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力;负责游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能(商城、关卡)的规划与设计;在游戏设计的每个阶段,充分与程序、美术等相关人员协调并讲解设计意图,协同工作,确保各方面需求能如期完成并达到预期效果;负责建设和培养高质量的项目开发团队,并能够与平台其他业务人员进行沟通配合,保证版本需求的稳定。

■岗位要求:五年以上资深游戏策划工作经验者,两年以上主策工作经验, ,具备一定人员培养和管理经验;有游戏DAU百万以上或月流水千万以上的项目经历者优先;有完整的成功上线游戏策划经验,有一线游戏公司工作经历优先;重视并擅长游戏玩法、体验、表现,并能够提供对应的解决方案;团队沟通能力优秀,有出色的自我驱动力、学习能力和创新能力。

岗位7:游戏策划师


■薪资:20-35k

■岗位职责负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,具有设计相应的游戏系统规划与版本计划的能力;制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力;负责游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能(商城、关卡)的规划与设计;在游戏设计的每个阶段,充分与程序、美术等相关人员协调并讲解设计意图,协同工作,确保各方面需求能如期完成并达到预期效果;负责建设和培养高质量的项目开发团队,并能够与平台其他业务人员进行沟通配合,保证版本需求的稳定。

■岗位要求:五年以上资深游戏策划工作经验者,两年以上主策工作经验, ,具备一定人员培养和管理经验;有游戏DAU百万以上或月流水千万以上的项目经历者优先;有完整的成功上线游戏策划经验,有一线游戏公司工作经历优先;重视并擅长游戏玩法、体验、表现,并能够提供对应的解决方案;团队沟通能力优秀,有出色的自我驱动力、学习能力和创新能力。


岗位8:游戏原画师


■薪资:20-30k

■岗位职责:参与游戏整体的设计,提升游戏美术品质;根据需求文档绘制原画,完成游戏角色服装,及场景内家装的资源设计;设定美术规范,对画面的色彩和构图有较高验收标准;帮助项目组解决美术问题,提供解决方案。

■岗位要求:3年以上游戏设计经验,有扎实的美术功底,女性向游戏经验者优先;有完整游戏项目设计经验,手绘能力强,设计风格多样者优先;熟练使用主流绘图软件;有强烈的创作激情,并能准确的表达出自己的设计意图;有较高的审美,良好的逻辑思维能力,具备独立解决美术问题的能力。


岗位9:高级游戏原画设计师


■薪资:25-35k

■岗位职责:主导手游项目美术风格、画面表现;负责游戏中的2D角色,场景,道具设计;能独立完成一款游戏产品的设计,并负责最终产出;影响团队其他成员,和团队一起快速成长;与游戏策划积极沟通,理解游戏产品需求,确保上线品质。

■岗位要求:3年以上游戏设计经验,有完整游戏项目设计经验;美术设计类专业,手绘能力强,设计风格多样者优先;熟练使用PhotoShop等设计软件;善于沟通、责任感强,能积极配合相关团队进行作业。

岗位10:2D游戏动作设计师


■薪资:20-25k

■岗位职责:负责2D手游内的动画设计及制作,包含角色动作、场景动画、及游戏UI动画;与游戏策划、及其他设计师沟通配合,完成动画设计需求;配合前端技术同学完成开发,保证游戏动画的最终实现效果。

■岗位要求:对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感;熟悉Cocos2D游戏开发流程,熟练使用Spine、PS等相关设计软件;善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作。

▶▶▶其他事项
地点:北京
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▶▶乐牛游戏◀◀

广州乐牛软件科技有限公司成立于2014年,是一家专注于移动游戏的研发与发行公司。公司自成立以来,一直秉持“打造面向用户的游戏精品、立足用户需求”的产品理念。经过短短数年的努力,公司凭借深厚的研发和发行实力屡获殊荣,先后被评为“国家高新技术企业”、“广东省双软企业”、“广州市研发机构”等。


公司及产品在行业内拥有较高的知名度,在与各大应用渠道深度合作过程中屡获大奖,如 “腾讯应用宝年度合作伙伴”、“OPPO优秀合作伙伴”、“金茶奖最佳移动游戏发行商”、“三星应用商店2019最佳合作伙伴”、“硬核年度最受关注游戏公司”等。


其中,自研产品《猎魔传说》《重生之明月传说》《暗黑觉醒》《驯龙物语》等精品游戏均受到业内及市场的广泛认可。代理产品《仙灵奇缘》《宿命契约》《昆仑墟》《刀剑物语》《风云七剑》等也获得市场热烈的反响。



岗位1:游戏制作人(女性向or宫斗类项目)

■薪资:40-70k·15薪


■岗位职责:根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向;全面主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位;负责统筹项目开发全流程,促进各部门协作,内外部资源合理优化配置,确保项目推进的时间节点、品质与成本有效的范围内;负责团队人员选拔、培养,建设高质量的项目开发团队;研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。


■岗位需求:本科及以上学历,专业不限;5年以上主策划或2年以上制作人经验,有完整女性向产品开发与运营经验,有优秀的团队管理经验;精通游戏设计理论知识,有能力指导团队完成系统、数值及剧情等各模块设计;深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解;具备丰富的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合;热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点;具备创业式激情、行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题。


岗位2:制作人(mmoarpg或回合制mmo项目)


■薪资:40-70k·15薪


岗位职责:根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向;全面主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位;负责统筹项目开发全流程,促进各部门协作,内外部资源合理优化配置,确保项目推进的时间节点、品质与成本有效的范围内;负责团队人员选拔、培养,建设高质量的项目开发团队;研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。


■岗位要求:本科及以上学历,专业不限;5年以上主策划或2年以上制作人经验,有完整mmoarpg或回合制mmo产品开发与运营经验,有优秀的团队管理经验;精通游戏设计理论知识,有能力指导团队完成系统、数值及剧情等各模块设计;深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解;具备丰富的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合;热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点;具备创业式激情、行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题。


岗位3:制作人(二次元项目)

■薪资:40-70k·15薪

■岗位职责:根据二次元游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向;全面主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位;负责统筹项目开发全流程,促进各部门协作,内外部资源合理优化配置,确保项目推进的时间节点、品质与成本有效的范围内;负责团队人员选拔、培养,建设高质量的项目开发团队;研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。

■岗位要求:本科及以上学历,专业不限;5年以上主策划或2年以上制作人经验,有完整二次元产品开发与运营经验,有优秀的团队管理经验;精通游戏设计理论知识,有能力指导团队完成系统、数值及剧情等各模块设计;深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解;具备丰富的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合;热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点,热爱二次元,ACG核心粉,对中日主流手游均有深入研究;具备创业式激情、行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题。


岗位4:游戏美术总监

■薪资:40-70k·13薪

■岗位职责:制定产品美术风格,制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作;统筹及管理美术的制作进度,把控美术的制作质量,负责产品美术方面的品质审核,包括外包团队的需求把控及验收;对产品质量反馈、审核,统一风格,对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏资源和效果;和项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源的调配和利用;负责日常工作安排、质量监控、表现评估及心态调整,并承担美术人员的技术能力提升工作。

■岗位要求:本科及以上学历,美术设计相关专业优先;5年及以上游戏行业从业经验,3年及以上团队管理经验,2年及以上U3D手游研发经验,1年及以上外包团队管理及把控经验;有丰富的团队人才培养经验,对人员管理有比较成熟的见解;有完整U3D手游研发经验,做过重度手游,如MMORPG、回合制RPG等,有成功项目经验者优先考虑;丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有优秀的美术鉴赏能力,熟悉和了解各类美术制作软件;了解手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的认知,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。


岗位5:主美(中国风方向)

■薪资:30-40k·13薪

■岗位职责:负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。

■岗位要求:大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上网游主美管理经验,有成功的网游美术管理经验者优先;有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;具备良好的美术项目管理(包含外包)能力,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力。


岗位6:手游主美


■薪资:30-40k·13薪

■岗位职责:负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。

■岗位要求:大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上网游主美管理经验,有成功的网游美术管理经验者优先;有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;具备良好的美术项目管理(包含外包)能力,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力。


岗位7:手游测试经理


■薪资:15-25k·13薪

■岗位职责:建立完善的测试标准,确保公司游戏的品质质量;建立高效的测试流程,确保公司游戏在高效、稳定的环境下运营;带领测试团队执行测试计划,跟踪并报告测试计划的执行进度;把握和控制项目整体的开发流程和开发进度;负责公司研发和代理产品的质量把控,对最终上线质量负责;测试团队的管理、技能培训及技术指导。

■岗位要求:本科及以上学历,计算机或软件相关专业优先考虑;3年及以上游戏行业测试经验,2年及以上团队管理经验;熟悉目前行业测试工具,精通测试理论基础和测试用例设计方法,并具有较强的测试技术实践能力;热爱游戏行业,责任心强,思维缜密,对游戏产品质量要求高。


岗位8:用户运营经理/总监


■薪资:25-35k·13薪

■岗位职责:负责GS团队的搭建及培养的工作,制定团队的工作规范、绩效管理及激励制度;负责收集、整理、分析游戏玩家反馈的各类数据信息,了解玩家需求和消费心理,制定GS的入驻服策略;根据游戏的运营策略,指导成员维系玩家,提升玩家活跃度,提升玩家对游戏的黏性,降低大R流失率,提高大R留存;负责与公司其他相关部门进行沟通、协调,以保证GS工作的顺利有序进行。

■岗位要求:大专及以上学历,专业不限;3年及以上GS工作经验经验,2年管理经验,有一定0-1搭建团队或管理过大型团队经验者优先;熟悉游戏产品及运营方式,熟悉玩家心理,具备较强的个人及团队情绪管理;具备良好的沟通能力和分析能力,善于处理突发事件,有号召力;具有较强的抗压精神和责任心,热爱游戏,期望长期在游戏行业发展。


岗位9:市场美术主管


■薪资:20-30k·13薪

■岗位职责:负责广告设计团队的整体工作进度的安排和分配,并指导协助、或者独立完成美术需求,统筹项目进度;把控手游推广广告素材的设计质量,分析现阶段素材的不足,以及优化方向;搜集市场上优秀的广告素材,对创意趋势等内容进行分析、分享;团队管理及统筹工作。

■岗位要求:大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先;5年及以上游戏平面/视频相关经验,1年及以上管理经验;熟悉掌握平面设计/视频制作相关软件,具有优秀的审美能力,对广告市场有一定的敏感度,对手游广告有独到见解和创新热情;具备较好的用户认知,对市场数据有较好的认知,喜欢玩游戏、能有自己对游戏素材新的想法;具有优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,善于总结整理分享解决问题;具有较好的抗压精神,热爱游戏行业,希望长期在游戏行业发展。

岗位10:游戏主策划(各类项目均可)


■薪资:25-35k·13薪

■岗位职责:协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法;协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性;全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等;全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作;协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。

■岗位要求:本科及以上学历,专业不限;5年及以上游戏策划经验,有完整项目经验,熟悉该类游戏整体开发流程;有能力指导团队或独立完成该类游戏的系统设定、数值设定或关卡设计等相关策划工作,擅长核心玩法者优先;具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划;富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情。擅长的项目类型,包含但不限于二次元、slg、卡牌、修仙、H5、模拟经营、女性向、宫斗类等均可。

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▶▶欢乐互娱◀◀

欢乐互娱成立于2009年。成功出品月流水过亿的页游《街机三国》、月流水过10亿的手游《龙之谷》,2018年《英雄杀》H5上线突破百万DAU,2020年《仙境传说RO》上线韩服,高居排行榜前三。作为腾讯战略合作伙伴,多款优秀IP手游在研,多款战略性ACT/ARPG品类游戏,并积极布局海外市场。



岗位1:MMO海外发行制作人

■薪资:50-80k·14薪


■岗位职责:敏锐洞悉用户、市场、行业形势,制定并推动整体发行策略和规划,在用户和营收方面,实现可持续增长,对市场预算和产品收入负责;负责带领团队,制定发行和市场营销策略,并与研发团队配合,带领市场团队,落地策略执行;运用创新和增长思维,帮助研发团队实现与用户的沟通和互动,协助研发产品长线增长;与不同地区的团队成员合作,制定、实施和落地针对不同地区的产品及市场本地化策略;组建并带领团队,建立项目发行合作流程,帮助团队提高业务能力,提高团队的工作效率。


■岗位需求:5年以上的游戏市场工作经验,做过令人印象深刻的营销事件,有港澳台,东南亚区域发行运营经验者优先;有3年以上团队管理经验;对数据敏感,具备较强的数据分析能力,有营销和数据对应的方法论沉淀,能对市场效果负责;本科及以上学历,英语口语和笔译能力过关,有小语种或留学经验者优先;有责任心,抗压能力强,有自驱力;热爱游戏,具备为用户带来极致产品体验的信念。


岗位2:海外游戏商务总监


■薪资:50-80k·14薪


岗位职责:组建和领导海外商务团队,积极拓展海外渠道合作伙伴,洽谈游戏接入、运营及推广等事宜,协助公司游戏产品在海外发行运营获得更大的市场空间;制定和优化海外商务合作规范,领导商务谈判、签订合作协议等;维护与合作伙伴的良好合作关系,定期沟通、协调、处理突发事宜;收集分析海外游戏行业动态、竞品信息、发展趋势,从市场需求角度提出产品开发建议。


■岗位要求:游戏狂热分子;饥渴,有极强的成就动机,想在全球范围内成就一番事业;有极强的领导力,带领团队攻城拔寨的能力;熟悉各种渠道、媒体等相关行业推广资源,具有良好的渠道运营能力和良好的商务沟通协调能力;擅长项目统筹及规划,具有较好的团队管理能力及跨部门协作能力,善于整合运用内外部各种资源。


岗位3:游戏行业战略负责人

■薪资:70-100k·14薪

■岗位职责:洞察全球游戏产业动态,制定国内游戏市场及关联上下游产业链整体研究计划,从宏观角度为公司战略体系提供信息及数据支撑;研究游戏行业前沿发展趋势,分析预测各区域、各品类的市场规模及增长驱动,探索新的商业模式、品类选择、海外市场机会及进入策略,为公司战略布局提供决策支持;搭建并完善动态监测的研究框架、基础数据和监控体系,对行业趋势、区域市场发展、竞争格局提供数据支撑见解;对市场、产品、用户、IP及其他商业数据进行高质量、多维度的专题分析研究,结合公司实际情况,为管理层策略制定提供高价值的战略洞察和提议,并推动落地。‍

■岗位要求:双一流院校全日制硕士或以上学历;5年及以上市场分析或战略规划工作经验,有大型互联网、游戏公司战略/行业分析部门、业内知名战略咨询/投资公司背景;热爱游戏行业,熟悉主流游戏品类,熟悉游戏产业链运作流程,如开发者生态、跨领域IP、内容制作等环节;具备较强的综合研究能力和自洽的框架体系,能独立协调资源完成方案设计和执行,并为结果负责;具备战略思维能力和商业洞察力,敏锐的商业意识、判断力及独到洞察与见解;拥有国际视野,能够通过对全球市场的洞察及思考,指导业务的推进。


岗位4:全球化手游运营负责人

■薪资:50-80k·14薪

■岗位职责:负责手游产品的整体运营工作,根据游戏特色、用户特点、运营目标,制定游戏不同阶段的运营推广策略;深度理解业务目标,与相关团队密切合作,为产品版本优化提供指导方向,达成游戏上线后各个阶段的新增、留存、收入目标;负责产品数据分析,把握市场热点,挖掘业务的持续增长点,根据产品数据表现调整运营策略及产品调优;关注市场变化,对市场上的竞品进行持续性的拆分研究和分析总结;工作包括但不限于游戏包装与推广、本地化/商业化/产品优化、用户/社区运营、游戏数据分析、内外部合作支持、游戏及用户研究等;负责团队管理和人员培养,能指导和帮助团队在业务能力和管理协作能力上的成长。

■岗位要求:本科及以上学历,5年以上游戏运营工作经验,3年以上团队管理经验;熟悉游戏产品及游戏用户行为,对商业化内容的资源推广、渠道选择、内容制作等环节有深度的理解;对数据敏感,具备较强的数据分析能力和产品调优能力,擅长运营数据采集和分析,根据当前游戏活跃与消费现状,预判游戏发展趋势,提出可持续发展策略及落地方案及时优化调整运营策略;具备团队管理能力、沟通表达能力、抗压能力好,具备优秀的自驱力和进取精神,有敏锐的洞察力和良好的学习能力;本身热爱游戏,具备为用户带来极致产品体验的信念。


岗位5:手游用户研究专家

■薪资:20-40k·14薪

■岗位职责:结合调研方法、数据分析及创新方法,深度洞察行业趋势,玩家发展方向,关注产品竞品,为产品方向提出规划和建议;结合用户体验的研究方法,还原并分析用户的使用习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的用户信息;负责游戏竞品相关的追踪工作,挖掘产品特色和用户需求,提炼产品价值点,为项目的研发决策提供支持;负责游戏不同阶段的用户调研工作,根据用户特点和调研目标,设计研究方法,并从用户体验的角度出发,对产品进行持续优化;为产品提供市场发行向支持,帮助产品探索目标用户,为项目的发行给出有价值的方向和建议。能自主发起并完成基于不同目的的用户调研活动,与研发团队、发行运营团队、外部合作公司和玩家群体等沟通合作,完成调研工作,并跟进反馈落地。

■岗位要求:2年及以上产品用户研究、市场研究等相关经验,有游戏行业从业经验优先;熟练掌握定性、定量以及其他市场研究方法,熟练使用数据分析工具;有成功项目经验者优先;热爱游戏,清楚玩家心理,热爱游戏行业;具有优秀的逻辑思维、洞察能力,有一定商业分析基础;大学本科及以上学历,英语听说能力佳者优先;自我驱动力强,沟通能力好,抗压能力佳,有责任心。


岗位6:游戏数据分析总监


■薪资:40-60k·14薪

■岗位职责:搭建游戏数据分析体系,包括数据埋点、日志上报、分析框架、常用模型、指标体系的规划等;负责游戏目标用户分析、数据预估、用户调研等,精准定位用户、市场,推演发展趋势,为运营计划及市场方案提供依据;负责游戏上线及版本更新时的效果分析,包括:留存及流失分析、付费分析、功能玩法分析、活动分析、用户满意度调研等;通过数据监控游戏中的核心指标异动分析与产品健康度,及时发现不良运营情况;完成游戏运营中的重点专项报告输出,针对目标用户及细分群体独立输出研究报告;沉淀分析思路与框架,提炼数据支持需求,与开发团队协作搭建数据分析模型和预测模型,推动公司精细化数据分析体系建设。

■岗位要求:5年以上数据分析经验,至少3年以上从事游戏数据分析工作;对数据敏感,有成熟的数据分析和数据挖掘经验,熟练使用SQL、Python 、Hive等至少一种常用数据分析工具和语言,熟悉常用的可视化工具;良好的数学功底和建模能力,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;有优秀的逻辑思维能力、报告撰写能力、团队合作精神,胜任多部门跨组织协同合作。

岗位7:资深数值策划师


■薪资:15-25k·13薪

■岗位职责:负责ACT类游戏战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、角色成长曲线的设计;负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。根据数据反馈和意见收集,不断优化相关战/投放体验,提升玩家体验。

■岗位要求:热爱ACT动作类游戏,熟悉并深度体验过多款ACT类产品,如DNF系列等;3年及以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;有ACT关游戏成功案例优先;完整参与开发过开放经济或半开放经济类型游戏的经济系统搭建;对游戏战斗体验和投放数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理;具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力。


岗位8:游戏宣发视觉设计经理


■薪资:25-40k·14薪

■岗位职责:参与游戏项目(所有我司自主发行项目)前期品宣需求分析、流程和规范的制定,为项目提供设计方案,并推动方案的落地:视频广告、互动、平面设计等;负责游戏产品的广告营销与内容创意品质把控、品牌建设与设计规范,推动公司品牌视觉体系建设;负责游戏在海内外市场的美术宣发工作,主要跟进CG、PV、动画等重点视频素材,主导影片概念制定、文字脚本与分镜、镜头动画、美术风格设定、氛围图、音乐音效等,跟进制作全流程,把控内审质量;团队建设,指导年轻设计师的专业成长,提升团队专业影响力。

■岗位要求:5年以上视觉设计从业经验;本科以上学历,影视或动画编导专业,热爱游戏,有写实CG/三渲二风格项目经验优先;有较强的脚本故事能力,能独立完成影片剧情大纲并完善脚本;熟练运用ps、maya等常规软件,熟悉三维动画制作流程,有影视动画概念设计经验;有知名游戏厂商、业内知名品宣视觉供应商工作经验优先。


岗位9:高级产品经理(移动游戏平台)


■薪资:35-60k·14薪

■岗位职责:负责欢乐互娱自有品牌中台类产品,参与功能规划、需求定义、开发、测试和上线的全流程,保证产品上线质量,严格把控产品体验;结合市场趋势和平台数据,独立完成市场研究、竞品分析、用户分析等工作,定义产品;基于业务需求进行高度抽象,设计搭建服务业务中台产品通用架构,深入思考生态内各角色的价值及需求;收集运营、产品、研发等相关业务方的需求,梳理出清晰的业务流程,形成产品方案和系统需求,协调资源推动落地。

■岗位要求:本科及以上学历,3年以上工作经验;有移动游戏平台产品(用户平台、技术中台、测试平台等)相关工作经验;较强的产品规划能力,具备一定的产品运营思路和产品数据分析能力;自驱,抗压,有激情,有创造力。较强的沟通能力,资源整合能力,较好的跨团队沟通协作经验。

岗位10:关卡设计负责人


■薪资:45-60k·14薪

■岗位职:负责游戏核心战斗的设计和规划,包括战斗系统设计和战斗数值调整;负责副本设计,包括怪物AI、BOSS设计、技能设定及表现力设计和制作等;参与打击感和表现力的调整,对美术表现敏感;参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试,并持续根据数据和用户反馈迭代调优;统筹规划战斗组工作,对战斗组所有工作进行指导和质量把关。

■岗位要求:5年以上MMO战斗策划经验,2年以上主战斗策划经验;独立负责过完整战斗系统的设计;对技能表现、副本设计、战斗策略等核心战斗体验有较深的的认知和较高的要求;至少完整参与或主导过一款产品并成功上线;具有较强的逻辑思维能力和优秀的用户体验分析能力;对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,良好的沟通表达能力和团队合作。

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地点:上海
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注:本文所用图片来自网络


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