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创客教育新趋势:“物联网+创客教育”如何设计 | 内附课程案例

宛平等 中小学数字化教学 2020-09-01

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随着信息化时代到来,各种技术不断融入教育。当物联网与创客教育相碰撞,会迸发出什么火花呢,一起来看看吧。


面向“物联网+创客教育”的教学设计要义

——兼析“基于Blynk的教室噪声采集”案例


文  |  宛平  王佑镁  郑克度


数字技术在中小学创客教育中发挥赋能学生的作用,为学生创意表达、实践探究、作品创作、原型测试、参与分享提供环境与工具支持。随着智能时代的到来,利用物联网等新技术结合可视化编程软件,开展创客教育成为新的趋势,这有助于培养学生的创新精神和实践能力。


一、“物联网+创客教育”的特点


(一)物联网技术的连通性降低教学成本


在我国推广创客教育面临的实际问题之一就是经费不足,很多学校没有能力建设专门的创客空间。有学者在2017年对26个省份的164位中小学教师进行了创客教育需求调查。样本显示,有59.15%的学校建设了创客空间,49.39%的教师身边有可用的创客制作材料资源,这表明近一半教师所在学校不具备开展创客教育的教学环境。


随着物联网技术的逐步成熟,物联网的连通性、技术性、智能性等不断显现,物联网可以利用网络通信技术把传感器、控制器、机器、人员等通过新的方式连接在一起,实现物品的智能化识别和管理。将物联网技术运用到多媒体教学环境中,不仅可增强系统的性能,还在一定程度上降低了师生对创客教具数量的要求,减少了创客空间管理费用的支出。


(二)物联网技术的开源性催生创新创意产出


物联网技术的发展为创客教育的创意产出开辟了新的路径。表1列出了“物联网+创客教育”教学所需要配置的软硬件资源与课程资源。可以看出,物联网的整合性可以极大地丰富创客教育教学。


将笔记本电脑中可视化编程软件与传感器等开源硬件相连接,即可通过电脑实时在线操控硬件,帮助学生快速形成创意产出。以Arduino学习套件、3D打印技术等为代表的开源硬件开放易获取,相对而言质优价廉。学校在前期可以少量购买,后期根据学生的学习需求,可以与企业建立合作关系,有针对性地采购。



(三)物联网技术的整合性变革创客教育模式


“物联网+创客教育”的教学模式顺应时代发展,汲取创客文化精髓,提高学生应对复杂物联网需求的能力,尤其有助于培养学生的创新精神与实践能力。


在内容层面,“物联网+创客教育”综合了计算机、机械、电子、网络通信、科学、数学、美术等多个学科的知识与技能;在教学模式层面,“物联网+创客教育”的实践环节利用信息传输处理器,将具有计算能力的物体连接起来,实施远程操控,在实践中培养学生的工程思维。学生通过自主探究学习的方式来学习新知识,设计并编写程序,实现远程控制。


在这样一个探究协作的过程中,学生自主掌握学习进度,提高发现问题、解决问题的能力,有效地培养和提高了学生的信息素养,改变了学生的学习方式。


二、“物联网+创客教育”的教学设计要点


从“物联网+创客教育”的特点出发,结合创客教育教学设计的关键要素,我们认为进行“物联网+创客教育”的教学设计需注意三大要点。


(一)问题导向,锚定计算思维目标


2017年,基础教育版《地平线报告》在对基础教育新兴技术做应用分析时提出,在未来4~5年里,物联网有望得到较大发展。2018年,教育部发布的《普通高中信息技术课程标准(2017年版)》在课程内容方面对学生的学业提出要求:以问题为导向,利用程序设计语言实现简单算法,解决实际问题。


“物联网+创客教育”课程以问题为导向,应用物联网技术,将具有计算能力的物体连接起来,解决实际问题,旨在培养学生的创新创造能力,提升学生的数字素养。


在教学设计中,教学目标的明确性、具体性、规范性直接影响着教学能否沿着预定的方向顺利前行。“物联网+创客教育”教学主要是在玩中培养学生的思维、专注力、创造力,帮助学生融入团队,与他人积极协作。


目前,创客教育在中小学主要以跨学科整合、社团、兴趣小组、校本课程等形式开展。对于学生而言,参加这类主流课程以外的实践课程,一方面培养了他们的兴趣爱好,形成爱思考、爱动手、爱发明、爱创造的习惯;另一方面将他们在物理、化学、生物等课堂上学习到的理论付诸实践,加深了对知识的理解。


(二)创新思维,强化实践探究


“物联网+创客教育”践行杜威的“做中学”思想,杜威提出从实际活动中积累知识,通过具体的问题情境,让学生在亲身体验中探索、发现和解决问题。“物联网+创客教育”课程让学生根据现实问题,在创作中掌握知识与技能,从而培养学生的创新能力。


在具体实施中,突出项目学习和设计思维。项目学习是一套系统的教学方法,简要分为项目设计、项目实施和项目评价三个环节。在项目式教学法中,教师以问题驱动学生设计项目方案、实施项目并解决实际问题。在“物联网+创客教育”课程中,项目学习是物联网技术与创客教育结合的一种方式,传感器则是二者之间的桥梁。


设计思维是一种解决问题的思维方式,它以问题解决为导向。若将其转变为一种教学方式或学习模式,对学生的核心素养发展和学校教学都将有重大意义。“物联网+创客教育”所提倡的就是应用设计思维,帮助学生以问题为导向,运用九宫格法、头脑风暴法等多种设计思维工具进行方案设计。


(三)互动反馈,实施多元评价


教学评价是“物联网+创客教育”活动设计的重要环节,良好的教学评价是对学生积极参与活动的反馈与激励。创客活动对学生的评价不是冰冷的分数,而是考量学生活动过程的投入度、活动过程的互动度、问题解决方式的合理性等的系列评价量规。


因此,应建立教师评价、学生自我评价、组与组之间匿名互评等多元评价方式,从创新、数字技术使用等多个维度对学生的学习成果给予肯定,尊重学生的劳动成果。



三、“物联网+创客教育”的教学案例分析


现以校本课程“基于Blynk的教室噪声采集”为例,介绍“物联网+创客教育”教学的实践过程。 


(一)课程概述


“基于Blynk的教室噪声采集”既是一门STEAM校本课程,也是一门需要学生创新、协作的创客课程。在两个课时内,让学生完成噪声检测装置硬件平台的搭建,使用Mixly软件编写程序操控传感器采集噪声,使用Blynk App将噪声数据可视化。


在活动结束后,学生通过PPT将项目向全校师生展示汇报。在项目过程中,编程阶段需要学生具备扎实的数学、英语和计算机知识,数据采集过程中需要具备科学知识,项目设计和美化阶段需要美术知识。


(二)学习目标


学会使用Mixly软件编程,熟悉掌控板和传感器的搭建,能进行简单的外观设计;会使用Blynk App搭建物联网平台采集数据。通过小组协作学习,创作一个完整的物联网项目,从而培养发现问题、解决问题的能力。


(三)资源准备


安装Mixly软件,并准备相关器材:8266掌控板、声音传感器、OLED 模块、彩灯模块、USB线-Micro USB铝合金线、传感器线和一部手机。


(四)教学过程


本门课程采用“讲授+上机协作+小组协作”的模式展开教学。


1. 创设情境,激发兴趣


教师以噪声的危害为开头,引起学生的警觉,引导学生思考运用技术来解决实际问题——


噪声不仅对我们正常生活和工作造成极大干扰,更严重的是,噪声可使我们的听力和健康受到损害。噪声的强度越大,频率越高、作用时间越长,则危害越严重。当噪声超过100分贝时,会造成噪声性耳聋。因此,我们很有必要对学校中的噪声进行检测和分析,找出解决方案,从而控制噪声,改善我们的学习环境。如何长时间地采集不同地方的噪声值是一个难点,我们可否通过物联网技术解决这个难题呢?


2. 噪声检测装置的硬件搭建


学生分小组利用8266掌控板和传感器搭建噪声检测装置,并进行外观设计。声音传感器可用来检测教室噪声大小,将其与掌控板连接,便于后期使用Blynk App操控。


3. 噪声数据采集Blynk配置


使用“应用市场”下载Blynk App,注册并登录Blynk账户,而后创建Blynk新的项目“噪声数据采集”,如图1所示。


图1 创建 Blynk 新的项目


4. 检测装置的程序设计


本案例采用Mixly程序实现掌控板的图形化编程。在Mixly软件上传模式的扩展选项中选择掌控板,完成掌控板与Mixly程序的连接;设备连接成功后,使用Mixly软件根据任务需求,拖动模块设置OLED显示屏、判断彩灯的颜色(如图2)。


图 2 Mixly 图形化编程


5. 系统测试


掌控板与传感器硬件设备连接成功后,传感器接收噪声;使用Mixly编程的程序成功上传到掌控板后,掌控板的显示屏和彩灯随着噪声的大小发生变化;掌控板与Blynk通过WiFi进行连接,教室噪声大小会以数据的形式呈现,并带有波峰,方便教师及时了解教室喧闹高峰期,智慧地管理学生。


6. 成果展示


课程结束后,每个小组选派一名代表上台发言,每次发言代表不重复,让每位小组成员都有上台汇报的机会。汇报内容包括:掌控板和传感器的搭建原理和示意图;解释由Mixly软件编写的噪声采集程序代码及改进之处;使用Blynk App将噪声数据可视化过程中遇到的问题和改进方案。成果展示环节中的经验交流,便于整个团队进步,通过汇报的形式,也促进了学生的理解。


四、案例反思和改进


作为STEAM校本课程,“基于Blynk的教室噪声采集”教学案例运用物联网技术实施创客教育,以学生自主探究为主,教师个别化辅导为辅。学生在课堂中实现了“做中学、学中玩”,取得了较好的效果。


1. 激发了学生的兴趣。噪声是无处不在的,虽然现在已有先进的仪器来检测噪声,但是让学生创作一个检测噪声的设备来测量教室噪声的分贝值,这极大地燃起了学生想要尝试的欲望。将所学知识在短时间内通过实际操作以一个实物展现出来,对于学生而言是极有成就感的,非常鼓舞人心。


2. 实现了理论到实践的转化。该课程中传感器线路的连接、平台的搭建与学生在物理课中学习的线路连接有重合之处,使用编程软件Mixly编写程序与学生学习的Scratch编程有共通之处。通过具体的噪声采集实例,将学生先前所学的知识得到转化,印象会更加深刻。


3. 促成了创造力的培养。从真实问题出发创造的事物极大地激发了学生创造的热情。学生在创建过程中从线路连接到平台搭建,会遇到各种问题,如不支持5G、防火墙拦截、系统不兼容、物联网注册不成功等。在这样一个不断试错的过程中,一方面学生对先前所学的理论知识进行检验,另一方面帮助学生将知识内化,根据自己的理解创造多种可能性。总之,教学的目的不是得到统一的答案,而是帮助学生去思考、去发现。



当然,由于该课程以培养学生动手能力为主,让学生在实践活动中掌握各传感器的线路连接以及App功能模块的控制原理,并通过自主探究来学习新知识,而教师作为学生学习的伙伴,主要起到解惑的作用,因而课程实施对于学生的自主学习能力要求更高。


此外,本案例采集的数值为模拟值,只能反映出噪声大概的数值变化,再通过判断语句判断出噪声值对应的等级,从而显示出红橙黄绿色。后续,我们可以通过物联网平台将采集的数据以Excel文件格式下载到本地硬盘,方便进行数据分析。


(作者宛平系温州大学教育技术系硕士研究生;王佑镁系温州大学教育技术系教授、博士生导师,温州大学教育信息化研究所副所长;郑克度系浙江省温州市南浦实验中学信息技术教师、中学一级教师)


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文章来源:《中小学数字化教学》2019年第10期责任编辑:牟艳娜微信编辑:李中华监    制:朱哲

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