又到了“中国队勇夺世界杯”的季节
杰克威胁 | 文
如果你问一个不看足球的人中国队有没有获得过世界杯冠军,他可能会回答“有”。
因为当年有一部叫做《中国队勇夺世界杯》的恶搞短片太火了。
这个2006年的视频充满了当时网络文化的梗,比如贴吧开始流行时的“抢楼”和“春哥教”等等。
而其中有关足球的梗同样为球迷们喜爱,什么“男的塞黑,女的波黑”、“李毅护球89分钟”、张路指导的“嘿嘿嘿”,就算是现在也会在球迷的口中津津乐道。
这个视频既是球迷们对中国队的恨铁不成钢,也是对未来中国足球的美好愿景。
视频结尾称中国足球“在黑暗中摸索”
其实中国队勇夺世界杯不仅仅存在于这段视频当中,也会在每一个足球游戏玩家的存档里占有一席之地。
每年九月份,实况足球和FIFA两大足球游戏又开始了新一年的争奇斗艳,而每一代足球游戏中中国球员的数值表现也是玩家们关心的事情。
虽然中国球员头上的数字都不会太高,但这并不妨碍玩家们通过操作让中国队不断赢取世界杯冠军。
每一代都有玩家这么做
其实在孩提时代我是不太理解这种22个人抢一个球的运动,这得多穷才能让这么多成年人幼稚的追着一个球跑?
后来我老爸给我买了一件红白色的童装球衣,带我看06年的德国世界杯,再后来我成了阿森纳的球迷,在大学里跟其他21个人追着一个球跑。
但如果说给我足球启蒙的人,不仅仅只有我的老爸,还有一个叫做王涛的男人。
因为我玩的第一款足球游戏《实况足球8》里,最广为人知的版本是打了中文解说补丁的国际版,一打开游戏,就有那个男人的声音“欢迎来到实况足球8国际版的游戏世界”。
虽然时至今日依然有老玩家将《实况足球8》奉为经典,但后来我就开始追逐每一代实况足球的新作了,每一代有画质和操作手感的提升,也有不少的槽点。
虽然实况足球这个名字对中国玩家来说更为熟悉,但实际上实况足球的欧美版和日版名称不一样,欧美版是Pro Evolution Soccer,日版是Winning Eleven。
日厂科乐美也的确热衷于在游戏日版中夹带私货,比如在某几代游戏中无论你大师联赛以什么球队开局,青年队都会出现一个数值爆表的日本妖人,名字叫做清水能久。
科乐美可能也清楚自己的私货被人发现了,干脆在2014直接做了个副标题为“苍蓝武士的挑战”的版本,这个版本中日本球员是个顶个的强,有点像红警共和国之辉里的解放军。
其实我个人最喜欢的实况足球是2010,主界面上是托雷斯和梅西各占半脸,游戏的BGM歌单中有Taylor Swift的《You Belong With Me》。
说起来实况中的确会用到很多流行歌曲,不止Taylor,还包括Joan Jett、Coldplay等等。
而在2014之后,实况的音乐开始夹杂着部分交响乐,也正是这个时候开始,财大气粗的EA出现了。
不仅买下了FIFA(国际足联)的名称,还独占了英超等众多职业联赛的授权,线上的UT模式更是迎合了网络时代玩家对战的需求。
真就是卡牌游戏呗
之后FIFA不仅在游戏本体的销量上碾压实况,UT模式更是让EA赚得盆满钵满,而另一边的实况足球显得有些停滞不前。
看着实况中的阿森纳为了规避版权化身North London Red,我也连续好几年投入了FIFA的怀抱。
关于FIFA和实况孰好孰坏的争论其实在足球游戏玩家中一直存在,就像皇马和巴萨、拜仁和多特的球迷一样势不两立。
但正是因为双方都足够优秀,所以才会有所互搏。
对我来说,实况是梦,而FIFA现实。
实况足球中大师联赛到了后期,会有曾经退役的球员重生在青年队中,你可以说这是偷懒不想做更多球员数据,但是再次操控曾经的足坛大师,并且是16岁的年纪,就像是一场梦幻的回顾。
相比之下FIFA就务实很多,生涯模式到了后期全是随机生成的机器人球员,但有一个明显的感受就是真实,在这段游戏生涯里发现的年轻妖人,或许过几天你就在体育新闻上看到了有关他横空出世的报道。
其实不管是FIFA还是实况,玩家们都干过的事就是带着中国队走向世界之巅,这既有一种民族情怀、又有一种追逐梦想的意味。
就像《中国队勇闯世界杯》视频的结尾一样,虽然将国足黑得体无完肤,但真正心底里还是有一丝丝期望的。
前段时间国足拿下了2022年世界杯预选赛的首场胜利,归化球员艾克森攻入国家队首球;中国核武7武磊也登上世界五大联赛的舞台,在西甲大放异彩。
我们能看到不少中国足球的积极因素,就等着一个梦想照进现实,《中国队勇夺世界杯》成真的瞬间了。
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