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超30亿用户占全球人口约40%的Facebook更名Meta·全力打造元宇宙


导读:



2021年10月28日,在成立了十七年零八个月后,一年一度的Connect 2021大会上,Facebook正式宣布战略转型。曾经的大拇指标志被撤下,取而代之的是一个类似于“无穷”的新标志和一个新名字——Meta,未来,Meta将会投入数百亿美元,并且计划未来5年内在欧洲招聘①万人全力构建元宇宙。


人类已然站在十字路口,数字化未来已成定局。


一个元宇宙新纪元正式拉开帷幕!




美西时间早上7点,硅谷的天刚蒙蒙亮。Facebook硅谷总部前公司标志牌被蒙上了一层幕布。工作人员在标志牌前拉起了屏障,静静等待着Facebook Connect大会的召开。


Facebook硅谷总部更换公司图标与名字,图片来自于Twitter


早上10点,Facebook 一年一度的Connect大会直播正式开始。扎克伯格主导了整场活动,细致、完整地阐释了Facebook对元宇宙的认识、元宇宙的战略规划以及目前在元宇宙领域上所取得的各项进展。



11点13分,扎克伯格说,“今天,我们还有一件重要的事情要跟大家分享。”他从楼梯缓缓走下,来到Facebook的办公区域中。他说:“Facebook曾经是一家从大学校园里诞生、旨在用技术为人们建立连接公司。但现在,我们终于可以把人置于我们技术的中心,开启一个更大的社会经济形态。我相信,元宇宙将是互联网的下一个重要篇章。”


“为了反映我们是谁以及我们希望建立什么,我们决定重塑我们的品牌。随着时间的推移,我希望未来我们不再只是一个社交平台,而是被视为一家元宇宙公司。”


2021年10月28日,在成立了十七年零八个月后,Facebook正式宣布战略转型。曾经的大拇指标志被撤下,取而代之的是一个类似于“无穷”的新标志和一个新名字——Meta。

一个新的元宇宙纪元正式拉开帷幕。



不过也经常听到外界说这是一家为达目标不择而手段的公司,过去激进的收购、产品抄袭甚至是对言论的打压,尤其在硅谷的企业文化里面。facebook 确实陷入的自己的”社交困境“,你可以质疑他、诋毁他,但你唯一不能做的就是忽视它。对于一家拥有超过30亿用户,占全球人口40%(截止2021年10月29日,全球 230 个国家人口总数为7,596,934,179人)、市值接近万亿美金的巨型企业,可以用破釜沉舟的决心进入一个全新的领域,这也许正是海洋文化精神的完美诠释,“我们开辟新的疆界不仅仅是为了赚钱,我们赚钱也是为了更好的开辟新的疆界“。无论 Metaverse 是不是一条正确的方向,或者下一代沉浸式互联网的入口,至少现在有人出来举起火把引路,跟随的人多了,路径也就自然清晰了。


下方解释文化属性;无论是国家还是公司,都是不同的组织形式,都是「想象的共同体」。世界文化的不同类型对不同企业文化的特点也很有启示。


海洋文化的解释


海洋因广阔无垠,而表现出开放和大气;因惊涛骇浪,表现出冒险和变化无常;因海面流动、很难私人占有,而形成平等和兼容并蓄。这些构成了海洋文化的开放外向、充满想象力和冒险精神的特点,希腊、荷兰、英国、美国都是典型代表。他们敢闯,敢冒险,较少狭隘观念与保守思想,所以才有了大航海、发现新大陆和文艺复兴。

海洋文化的基底是个人主义,尊重个体,强调自由主义;大陆文化则是集体主义,「天下为公」就是典型的写照。

在海洋里,万物生长不靠太阳。并没有一个集中的能量来源。海底生物各显其能,展现出更加多样和丰富的生命形式。海洋型文化的企业中,上下级之间会更加平等,部门之间沟通更自由。企业更倾向开敞的、共享的办公空间,而非彼此独立的办公室。硅谷公司、新型互联网公司,基本都是这样的办公空间。苹果的环形总部就是为了打造更开放、更易交流、更多相遇的文化环境。


下面将两类组织的不同特点、机制、风格、观念等做了简单的对比:

组织
大陆型
海洋型
行事风格
保守,求稳
开放,创新,透明
组织架构
科层制,等级制
扁平化,网络化
战略特点
强调竞争性;
以战胜对手为目标;
偏重防御性策略
强调共生性;
以共赢为目标;
与生态伙伴共命运;
鼓励冒险,常常以攻为守
决策机制
中心化、集权化;
信息屏蔽;
总部决策多,决策链条长。
去中心化、分布式、分权化;
民主透明;
权力下放,决策高效,“让听得到炮火的人呼唤炮火”。
领导风格
偏指令性、管控型的领导方式,更强调个人权威,更重视一致性、凝聚力、向心力;
领导团队成员的来源、特征更偏同质化和单一化
强调多元化、包容性、更愿意赋能给伙伴,更加谦逊,更愿主动倾听;

领导团队多元化,鼓励不同声音
员工状态
重视集体主义;
强制上下班打卡;
员工为钱工作,工作和生活界限明确。
如:富士康等劳动密集型企业

重视个人主义;
移动办公、自由度高;
员工因兴趣而工作,工作和生活界限模糊。
如:Google允许20%时间干任何事;奈飞自主确定假期;
塞氏企业自己定薪。
部门关系
部门墙较厚,彼此竞争大于合作,相互信息封闭;
「自扫门前雪」
强调打破部门墙,倡导跨部门协作,鼓励信息共享;
「无边界组织」
人才观念
视人为“生产资料”;
人是工具
视人为最宝贵的“核心资产”;
人是目的
激励方式
以存量激励为主;
“赚了再分”,分的是“钱”
以增量激励为主;
“分了再赚”,分的是“权”
英雄观
突出个人英雄,个人崇拜;
崇尚“人高为峰”
强调群体英雄、重视组织能力;
崇尚“地低成海”
对待问题
出了问题,不易接受批评,多从外部找原因,归咎于人。这源于封闭和弱者心态。
出了问题,容易接受外界批评,能自省内求,这源于开放和强者心态。
效率和计划性
效率较高,更强调严格的计划性
为了创新会损失效率,为了创新而鼓励计划外
类型
多为产品型公司
多为平台型公司、生态型公司
创新
擅长从1到N的改进性创新,偏重成本领先优势
擅长从0到1的突破性创新,偏重技术领先优势
待补充....

My model for business is The Beatles. 
They were four guys who kept each other's kind of negitive tendencies in check. 
They balanced each other and the total was greater than the sum of the parts. That's how I see business: great things in business are never done by one person, 
they're done by a team of people.
—— Steve Jobs(1955-2011)


下文是 Mark Zuckerberg 在 Connect 2021 开幕会上的一段演讲,也是具有 facebook 传统的 FOUNDER'S LETTER,我对全文做了中英对照的翻译,这里非常清晰的传递了 facebook 对 Metaverse 的看法以及公司新的愿景。






FOUNDER'S LETTER, 2021 


We are at the beginning of the next chapter for the internet, and it's the next chapter for our company too.


我们正处在互联网的下一个篇章的开始,也是我们公司的下一个篇章。


In recent decades, technology has given people the power to connect and express ourselves more naturally. When I started Facebook, we mostly typed text on websites. When we got phones with cameras, the internet became more visual and mobile. As connections got faster, video became a richer way to share experiences. We've gone from desktop to web to mobile; from text to photos to video. But this isn't the end of the line.


近几十年来,科技赋予人们更自然地联系和表达自己的能力。当我开始创立 Facebook 的时候,我们主要在网站上输入文本。当我们有了带摄像头的手机,互联网就变得更加可视化和移动化。随着连接速度的加快,视频成为一种更丰富的分享体验的方式。我们已经了从台式电脑到互联网络再到移动互联网,从文本到照片再到视频。但这并不是事务发展的终点。


The next platform will be even more immersive -- an embodied internet where you're in the experience, not just looking at it. We call this the metaverse, and it will touch every product we build.


下一个平台将会更加身临其境 —— 一个你身临其境的互联网,而不仅仅是看着它。我们称之为 Metaverse(元宇宙),它将触及我们生产的每一个产品。


The defining quality of the metaverse will be a feeling of presence -- like you are right there with another person or in another place. Feeling truly present with another person is the ultimate dream of social technology. That is why we are focused on building this.


Metaverse 的定义性质将是一种存在的感觉 —— 就像你和另一个人或者在另一个地方,与他人感受真实的存在是社会技术的终极梦想。这就是为什么我们致力于建设这个项目初衷所在。


In the metaverse, you'll be able to do almost anything you can imagine -- get together with friends and family, work, learn, play, shop, create -- as well as completely new experiences that don't really fit how we think about computers or phones today. We made a film that explores how you might use the metaverse one day.


在虚拟世界里,你可以做任何你能想象到的事情 —— 和朋友和家人聚在一起,工作,学习,玩耍,购物,创造 ---- 还有全新的体验,这些体验与我们今天对着电脑和手机的感觉完全不同。我们制作了一部影片,探索有一天你可能会如何使用这个 Metaverse。


In this future, you will be able to teleport instantly as a hologram to be at the office without a commute, at a concert with friends, or in your parents' living room to catch up. This will open up more opportunity no matter where you live. You'll be able to spend more time on what matters to you, cut down time in traffic, and reduce your carbon footprint.


在这个未来,你可以通过全息图立即传送到办公室,而不需要通勤,可以和朋友一起去听音乐会,或者在你父母的起居室里叙旧。无论你住在哪里,这都会为你带来更多的机会。这样你就可以把更多的时间花在对你来说重要的事情上,减少交通堵塞的时间,减少你的碳足印。


Think about how many physical things you have today that could just be holograms in the future. Your TV, your perfect work setup with multiple monitors, your board games and more -- instead of physical things assembled in factories, they'll be holograms designed by creators around the world.


想想你现在有多少物质上的东西在未来可能只是全息图。你的电视,你完美的工作设备,多台显示器,你的棋盘游戏等等 ---- 它们将不再是工厂里组装的实物,而是由世界各地的创造者设计的全息图。


You'll move across these experiences on different devices -- augmented reality glasses to stay present in the physical world, virtual reality to be fully immersed, and phones and computers to jump in from existing platforms. This isn't about spending more time on screens; it's about making the time we already spend better.


你可以在不同的设备上穿梭于这些体验之中 —— AR(现实增强)眼镜可以让你置身于现实世界,VR(虚拟现实)可以让你完全沉浸其中,你的手机和电脑可以从现有的平台融入其中。这不是要花更多的时间在屏幕上,而是要让我们已经花费的时间变得更好。


OUR ROLE AND RESPONSIBILITY 


The metaverse will not be created by one company. It will be built by creators and developers making new experiences and digital items that are interoperable and unlock a massively larger creative economy than the one constrained by today's platforms and their policies.


Metaverse 不会由一个公司创造。它将由创造者和开发者建造,开发新的体验和数字产品,这些产品是可互操作的,能够开启一个规模巨大的创意经济,而不仅仅局限于今天的平台和他们的政策。


Our role in this journey is to accelerate the development of the fundamental technologies, social platforms and creative tools to bring the metaverse to life, and to weave these technologies through our social media apps. We believe the metaverse can enable better social experiences than anything that exists today, and we will dedicate our energy to helping achieve its potential.


我们在这次旅程中的角色是加速基础技术、社交平台和创造性工具的发展,将 Metaverse 带入生活,并通过我们的社交媒体应用程序编织这些技术。我们相信元宇宙可以带来比今天任何存在的东西更好的社会体验,我们将致力于帮助实现它的潜力。


As I wrote in our original founder's letter: "we don't build services to make money; we make money to build better services."


正如我在最初的创始人信中所写的那样: “我们建立服务不是为了赚钱,我们赚钱是为了建立更好的服务。”


This approach has served us well. We've built our business to support very large and long term investments to build better services, and that's what we plan to do here.


这种做法对我们很有帮助。我们已经建立了我们的业务,以支持非常大的和长期的投资,以建立更好的服务,这就是我们计划在这里做的。


The last five years have been humbling for me and our company in many ways. One of the main lessons I've learned is that building products people love isn't enough.


过去的五年在很多方面都让我和我们公司感到羞愧。我学到的主要教训之一是,仅仅建造人们喜爱的产品是不够的。


I've gained more appreciation that the internet's story isn't straightforward. Every chapter brings new voices and new ideas, but also new challenges, risks, and disruption of established interests. We'll need to work together, from the beginning, to bring the best possible version of this future to life.


我越来越认识到互联网的故事并不直截了当。每一章都带来了新的声音和新的想法,但也带来了新的挑战、风险和既定利益的破坏。我们需要一起努力,从一开始,把这个未来最好的可能版本带到生活中。


Privacy and safety need to be built into the metaverse from day one. So do open standards and interoperability. This will require not just novel technical work -- like supporting crypto and NFT projects in the community -- but also new forms of governance. Most of all, we need to help build ecosystems so that more people have a stake in the future and can benefit not just as consumers but as creators.


从一开始,隐私和安全就需要建立在 Metaverse 中。开放标准和互操作性也是如此。这不仅需要新颖的技术工作 —— 比如在社区中支持加密和非加密技术项目 —— 还需要新的治理形式。最重要的是,我们需要帮助建立生态系统,让更多的人在未来有利可图,不仅作为消费者而且作为创造者而受益。


This period has also been humbling because as big of a company as we are, we've also learned what it's like to build on other platforms. Living under their rules has profoundly shaped my views on the tech industry. I've come to believe that the lack of choice for consumers and high fees for developers are stifling innovation and holding back the internet economy.


这一时期也是令人谦卑的,因为作为一家大公司,我们也学会了如何在其他平台上进行构建。生活在他们的规则之下深刻地塑造了我对科技产业的看法。我开始相信,消费者缺乏选择和开发者的高额费用正在抑制创新,阻碍互联网经济。


We've tried to take a different approach. We want our services to be accessible to as many people as possible, which means working to make them cost less, not more. Our mobile apps are free. Our ads model is designed to provide businesses the lowest prices. Our commerce tools are available at cost or with modest fees. As a result, billions of people love our services and hundreds of millions of businesses rely on our tools.


我们试图采取一种不同的方法。我们希望我们的服务让尽可能多的人使用,这意味着我们要努力降低成本,而不是增加成本。我们的移动应用程序是免费的。我们的广告模式旨在为企业提供最低的价格。我们的商业工具可以按成本价购买,也可以收取适当的费用。因此,数以亿计的人喜欢我们的服务,数以亿计的企业依赖我们的工具。


That's the approach we want to bring to helping to build the metaverse. We plan to sell our devices at cost or subsidized to make them available to more people. We'll continue supporting side-loading and streaming from PCs so people have choice, rather than forcing them to use the Quest Store to find apps or reach customers. And we'll aim to offer developer and creator services with low fees in as many cases as possible so we can maximize the overall creative economy. We'll need to make sure we don't lose too much money along the way though.


这就是我们想要用来帮助建立 Metaverse 的方法。我们计划以成本价或补贴价出售我们的设备,让更多的人可以使用它们。我们将继续支持从个人电脑上下载和流媒体,这样人们就有选择,而不是强迫他们使用 Quest Store 来寻找应用程序或接触客户。我们的目标是在尽可能多的情况下为开发者和创作者提供低费用的服务,这样我们才能最大化整个创意经济。我们需要确保我们不会在这个过程中损失太多钱。


Our hope is that within the next decade, the metaverse will reach a billion people, host hundreds of billions of dollars of digital commerce, and support jobs for millions of creators and developers.


我们希望在未来的十年内,网络世界能够覆盖到十亿人口,承载着数千亿美元的数字商业,并为数百万的创造者和开发者提供就业机会。


WHO WE ARE


As we embark on this next chapter, I've thought a lot about what this means for our company and our identity.


在我们开始这个新篇章的时候,我想了很多关于这对我们公司和我们的身份意味着什么。


We're a company that focuses on connecting people. While most tech companies focus on how people interact with technology, we've always focused on building technology so people can interact with each other.


我们是一家致力于人与人之间相互连接的公司。当大多数科技公司关注人们如何与科技互动的时候,我们一直关注于建立科技,这样人们就可以相互交流。


Today we're seen as a social media company. Facebook is one of the most used technology products in the history of the world. It's an iconic social media brand.


今天,我们被视为一家社交媒体公司,Facebook 是世界史上被使用最多的科技产品之一。这是一个标志性的社交媒体品牌。


Building social apps will always be important for us, and there's a lot more to build. But increasingly, it's not all we do. In our DNA, we build technology to bring people together. The metaverse is the next frontier in connecting people, just like social networking was when we got started.


构建社交应用程序对我们来说总是很重要的,而且还有很多东西需要构建。但是越来越多的,这并不是我们所做的全部。在我们的 DNA 中,我们创造技术,把人们聚集在一起。Metaverse 是连接人们的下一个前沿领域,就像我们刚开始建立社交网络一样。


Right now our brand is so tightly linked to one product that it can't possibly represent everything we're doing today, let alone in the future. Over time, I hope we are seen as a metaverse company, and I want to anchor our work and our identity on what we're building towards.


现在我们的品牌与一个产品紧密相连,它不可能代表我们今天所做的一切,更不用说将来了。随着时间的推移,我希望我们被看作是一个“元宇宙”公司,我想把我们的工作和我们的身份定位在我们正在建设的东西上。


We just announced that we're making a fundamental change to our company. We're now looking at and reporting on our business as two different segments: one for our family of apps and one for our work on future platforms. Our work on the metaverse is not just one of these segments. The metaverse encompasses both the social experiences and future technology. As we broaden our vision, it's time for us to adopt a new brand.


我们刚刚宣布,我们将对公司进行根本性的改革。我们现在把我们的业务看作两个不同的部分:一个是我们的应用程序家族,另一个是我们在未来平台上的工作。我们在 Metaverse 上的工作不仅仅是这些片段,元宇宙包含了社会经验和未来技术。随着我们视野的拓宽,是时候采用一个新的品牌了。


To reflect who we are and the future we hope to build, I'm proud to share that our company is now Meta.


为了反映我们是谁和我们希望建立的未来,我很自豪地分享我们的公司现在是:Meta。


Our mission remains the same -- it's still about bringing people together. Our apps and their brands aren't changing either. We're still the company that designs technology around people.


我们的使命仍然是一样的 —— 仍然是把人们连接在一起。我们的应用程序和他们的品牌也没有改变,我们仍然是为人们设计技术的公司。


But all of our products, including our apps, now share a new vision: to help bring the metaverse to life. And now we have a name that reflects the breadth of what we do.


但是我们所有的产品,包括我们的应用程序,现在都有一个新的愿景:帮助将 Metaverse 带入生活。现在我们有了一个名字,可以反映我们所做的工作的广度。


From now on, we will be metaverse-first, not Facebook-first. That means that over time you won't need a Facebook account to use our other services. As our new brand starts showing up in our products, I hope people around the world come to know the Meta brand and the future we stand for.


从现在开始,我们将是元宇宙优先,而不是 facebook 优先。这意味着随着时间的推移,你将不需要一个 facebook 帐户来使用我们的其他服务。随着我们的新品牌开始出现在我们的产品中,我希望世界各地的人们能够了解我们的 Meta 品牌和我们所代表的未来。


I used to study Classics, and the word "meta" comes from the Greek word meaning "beyond". For me, it symbolizes that there is always more to build, and there is always a next chapter to the story. Ours is a story that started in a dorm room and grew beyond anything we imagined; into a family of apps that people use to connect with one another, to find their voice, and to start businesses, communities, and movements that have changed the world.


我曾经学习古典文学,“meta” 这个词来自希腊语,意思是“超越”。对我来说,它象征着总有更多的东西需要去建造,总有下一个篇章需要去完成。我们的故事从一个宿舍开始,发展到超越我们想象的任何东西;成为一个应用家族,人们用它来彼此联系,找到他们的声音,并开始商业,社区和改变世界的行动。


I'm proud of what we've built so far, and I'm excited about what comes next -- as we move beyond what's possible today, beyond the constraints of screens, beyond the limits of distance and physics, and towards a future where everyone can be present with each other, create new opportunities and experience new things. It is a future that is beyond any one company and that will be made by all of us.


我为我们迄今为止所做的一切感到骄傲,我也为接下来的事情感到兴奋 —— 当我们超越今天所能做到的,超越屏幕的限制,超越距离和物理的限制,迈向一个每个人都可以彼此在一起,创造新的机会,体验新的事物的未来。这是一个超越任何一家公司的未来,是我们所有人共同创造的未来。


We have built things that have brought people together in new ways. We've learned from struggling with difficult social issues and living under closed platforms. Now it is time to take everything we've learned and help build the next chapter.


我们创造的东西以新的方式把人们聚集在一起。我们从与困难的社会问题斗争和生活在封闭的平台中吸取了教训。现在是时候利用我们所学到的一切,帮助建立下一个篇章了。


I'm dedicating our energy to this -- more than any other company in the world. If this is the future you want to see, I hope you'll join us. The future is going to be beyond anything we can imagine.


我把我们的精力奉献给这个项目 —— 比世界上任何其他公司都要多。如果这就是你想看到的未来,我希望你能加入我们,未来将是我们无法想象的!


——马克·扎克伯格



扎克伯格所想要的元宇宙里有什么?



Facebook要转型元宇宙应该已经是一个公开的秘密,重塑品牌也在很多人的意料之中。毕竟Facebook作为旗下的一款社交产品,这个名字早已经不能覆盖这些年扎克伯格带领团队正在做的事情。如果说过去几年还是扎克伯格在筹备和试错的探索阶段,那现在,扎克伯格无疑是已经下定了决心并规划好了公司的未来,同时认为当下就是一个最合适的出击时机。


告别Facebook,拥抱元宇宙,是扎克伯格为公司的下一个十年所下的重大赌注。而从今天Connect大会上扎克伯格的讲述中,我们也对他所想建立的元宇宙世界有了更加深入的了解。


首先,我们再回顾一下元宇宙的概念。简单来说,所谓的元宇宙,就是现实世界里的所有事物都可以投射在在虚拟世界之中,现实世界里赚的钱能在虚拟世界里再赚一遍,甚至边界和规模比现实世界更大。


而扎克伯格所设想的Meta也完全就是如此,它早已脱离了社交这个领域,目标就是要建立一个数字虚拟新世界。在他今天的阐释中,我们能看到Meta将在社交、游戏、工作、教育等各个领域发力,把人们日常生活的方方面面都囊括其中。


1. 社交:自定义空间与虚拟形象,在VR里用Messenger视频电话


大会一开始,扎克伯格就为大家介绍了旗下Horizon平台添加的VR新功能——Horizon Home。


你可以在VR中随心所欲地构建你的“家”。比如把你和朋友的聚会空间设计成太空舱,每个人的虚拟形象也可以自由定义和选择,你可以“捏”一个自己、一个个性张扬的卡通人物、甚至是一个机器人形象。朋友们能一起聚会、看电影、玩游戏,也可以一起通过Horizon Venues功能去参与一场身临其境音乐会或虚拟演出。


此外,Facebook进一步更新了 Quest上的 Messenger 功能,进一步拓展了现实与虚拟世界之间的社交联结。现在你可以在Horizon中直接拨打 Messenger 电话给朋友,并在虚拟世界中与在现实世界的他们对话。

2. 游戏:《侠盗猎车手》上线Oculus,游戏边界进一步扩大


扎克伯格表示,对于元宇宙各项功能的实现现在仍然还处于早期阶段,但游戏无疑是目前最能被普通消费者理解和接受的切入口。


此前,Quest上的Beat Saber、Population等VR游戏取得了很多人的喜爱,而现在Meta将进一步扩大其平台上VR游戏的阵容。继上个月刚刚上线了《生化危机4》之后,今天,扎克伯格宣布著名大IP《侠盗猎车手:圣安地列斯》也即将第一次以VR形式在 Oculus Quest 2上推出。届时,玩家们将在在以洛杉矶和拉斯等城市为原型开放世界中穿梭,更加有身临其境的刺激感。


此外,扎克伯格也展示了更多关于在元宇宙进行游戏的愿景,并不只是局限于某一个游戏本身,而是将其嵌入日常生活。比如通过增强现实与朋友玩国际象棋、一起跟朋友击剑、通过 VR 与朋友打篮球等等。这些带有游戏性质的健身功能将很快上线Oculus,让你能够新世界中通过与 AI或朋友对抗来进行锻炼。



关于更多即将推出的游戏功能,扎克伯格表示Oculus 将在 2022 年举办一场专门的游戏展示大会。


3. 工作:Slack、Dropbox等上线Horizon,推出Workrooms企业模式


在工作方面,在不久前Facebook推出了Horizon Workrooms 的功能,虽然引起了不少关注,但很多人认为目前只是噱头缺乏实用场景。



但Meta此次又推着元宇宙办公概念再往前走了一步。为了让你在VR世界里的工作更加便捷、高效,扎克伯格今天宣布将在 Horizon Workrooms中集成更多可用于多任务处理的2D应用程序,包括 Slack 、Dropbox、Mural、Pluto TV等。


而未来,一些 Oculus 应用也将模糊 VR 和 2D 应用之间的界限,例如,Horizon Workrooms将在不久后支持 Zoom 的通话。


Oculus支持的应用程序 


此外,新的业务产品将为Quest 设备带来Quest for Business工作功能,包括使用工作帐户登录 Quest 2,并为企业提供帐户管理、IDP 和 SSO 集成、移动设备管理等。这项功能将于今年开始测试,2022 年进入公测阶段, 2023 年全面上市。


而在个人的Horizon Home中,Facebook也在日常休闲、社交的功能外添加了个人办公空间的功能,你还可以自定义设计你的工作空间,同时也可以使用Slack、Dropbox等集成功能。


4. 教育:打造沉浸式学习体验,设立1.5亿美元内容开发基金


除此之外,扎克伯格认为元宇宙的到来也将重塑未来的教育方式。VR、AR将成为一种强大的教学工具。


Facebook希望在元宇宙中建立一个强大的学习生态系统,并为此设立了一个1.5亿美元的专项基金。首先,它将创造一种沉浸式的教育体验。比如你想学习行星知识,戴上AR眼镜后,巨大的行星就会出现在你面前,你可以把它们拉近拉远、清晰地看到它们的纹理和特点。你想学习古代建筑知识,你可以直接“穿越”到那个时代,亲身体验、见证伟大建筑的是如何建成的。


此外,Facebook还将着力培育教育领域AR/VR内容创作者,目前他们正在与 Unity 合作,向人们传授创建教育性 VR 内容所需的技能、工具等,并与多家大学、非营利组织和教育机构达成了合作。


二、元宇宙画卷为谁展开?


关于谁能够参与到元宇宙、元宇宙如何运转、它的商业模式又是如何的问题,扎克伯格也在今天的大会中进行了阐释——“未来我们元宇宙将尽可能服务更多的人,包括普通人(People)、创作者(Creators)以及商业机构(Business)。”


首先,普通人层面很好理解,就是未来使用元宇宙各项服务的用户。但这个用户群体将比Facebook以前的用户群体更加广泛,同时提供的功能也远远超出了社交的范畴。人们可以在其提供的功能框架下自行选择工作、游戏、社交、学习、娱乐,当然其中每个板块都蕴藏着商业机会,比如数字广告、产品销售、门票等等。


当然,Facebook也知道想要建立一个如此庞大的生态系统,全靠自己是几乎不可能的,所以它将囊括更多的创作者和开发者,来一起搭建Meta的宏伟蓝图。


今天,Facebook 宣布推出 Presence 平台,旨在帮助开发人员在 Quest 平台上构建混合现实。Presence Platform 包含三个产品:用于开发混合现实体验的 Insight 软件开发工具包(SDK);可以更轻松地向应用程序添加手部交互的 SDK;可以帮助构建语音输入体验的 SDK。



此外,Facebook还搭建了一整套完整的职业培训课程和认证路径。此前推出的Facebook AR Curriculum 计划,目前已经有超过 2.2万名创作者注册报名。今天,Facebook宣布公司计划将原课程其扩展为Spark AR Curriculum,并出台正式的 Spark AR 认证计划。


参与培训和通过考核的开发者将获得 Spark AR 认证,并颁发Spark AR 创作者证书,未来他的作品将很可能成为元宇宙的一部分,并与Facebook共享收益。目前,Spark AR的第一次考核将于 11 月举行,新的注册将很快对公众开放。


肯定也会有很多人关心,未来的企业在元宇宙中如何赚钱呢?在此次大会中,Facebook也给出了一个香薰店在未来元宇宙中运转的示例。它能够把现实世界的店铺概念进行拓展,比如做一个大花园、蝴蝶在身边翩翩起舞,然后把需要售卖的商品嵌入其中,更加激发消费者的购买欲望。



1. 硬件新进展:新一代高端头显和首款AR智能眼镜


元宇宙世界要想繁荣,首先是需要更多人能够进入这个世界,硬件设备则是一切的基础。虽然今天备受瞩目的新一代Quest并没有出现,但Facebook也分享了他们在硬件设备上的最新进展。


首先,Facebook 宣布了一款全新的名为Project Cambria的高端虚拟和增强现实耳机。它拥有更纤薄的光学器件以及更加智能的传感器和重建算法,能够让你的虚拟分身与元宇宙中的其他用户保持自然的眼神交流,准确地反映佩戴者的面部表情、拥有全彩色混合现实能力等,进而为用户在虚拟空间中交互时提供更真实的体验。


关于此款头显的最终定价和发布时间,此次并没有有透露太多信息,扎克伯格只是表示计划在明年发布,并且价格不便宜。


Cambria头显能够准确反应佩戴者面部表情、眼神等


此外,Facebook 还宣布了代号为 Project Nazare 的旗下首款增强现实智能眼镜。在一个简短的模拟概念中,扎克伯格讲述了一个典型的场景:用户带上眼镜后,Whatsapp应用程序悬浮在眼前,你给朋友发送了信息,邀请他们参与到你的游戏中,接受邀请朋友的AR虚拟形象不久就将出现在你的房间之中。


不过扎克伯格也表示,它们的目标是想把Nazare 打造成跟日常眼镜差不多的重量和大小,但Nazare目前还没有达到正式发售的标准,可能还需要几年的时间才能跟大家正式见面。


眼镜一戴,有点儿「社交牛逼症」


眼镜一戴,社交牛逼症就来了。

 

 

这次Facebook的Connect大会上,带来不少惊喜。

 

在Connect 2021上,首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 宣布了多项面向AR/VR的新产品和新服务,同时,将公司正式改名「Meta」,为全面拥抱元宇宙造势。

 

 

Facebook Metaverse

 

Facebook已经开始进入元宇宙的旅程,这是一个在线互联的概念,目的是帮助用户共享软件、游戏和彼此的体验。

 

 

在Facebook Connect 2021演讲中,扎克伯格描述了Metaverse的蓝图,这是一个非常宏伟的大规模项目,可能需要十年的时间才能实现大部分的体验。

 

 

Horizon Home

 

与今年早些时候推出的 Horizon Workrooms 一样,本次活动上推出的Horizon Home也是一个供不同用户聚集、交流和协作的虚拟空间,但是会开放给更多的消费者。

 

 

当然,Horizon Home 也会为 Oculus Quest 2 VR 带来新的前端体验,比如,通过允许用户邀请数字虚拟朋友来家里玩游戏、看电影或闲逛来增强现有的虚拟家庭功能。

 

 

用户可以对自己的空间进行自定义,可以观影或进行其他现场活动,甚至可以邀请客人以头像形式一起加入。

 

未来Horizon Home将兼容更多用于任务处理的app,包括 Slack 和 Dropbox等,让「元宇宙」真正实现人与人之间的「连接体验」。

 

 

Active Pack

 

在「元宇宙」的用户活动中,健身是公司未来关注的重点。

 

 

Active Pack是明年推出的一组 Quest 2 配件,它可以使耳机更容易与健身app一起使用。

 

 

此次介绍的新功能包括Touch控制器的新把手,以及针对运动用户特别优化的面部「界面」,可保护耳机,在出汗后也更容易擦拭。

 

Project Cambria

 

据扎克伯格透露,一款新的名为「Project Cambria」的VR耳机正在研发中。

 

 

Project Cambria,是下一代高端混合现实耳机,将提高客户与虚拟文字互动的标准,Meta认为最早将于明年准备好该产品。

 

Cambria具有将高分辨率、全彩色视频直接送达耳机的屏幕的功能,所以它不仅能够展示物理空间,还能渲染增强现实。

 

 

Cambria将使用新一代光学器件,使其比现有耳机更纤薄;采用新的传感器,处理升级后的跟踪功能,以及接收信息、算法处理、重建和增强即时物理现实。

 

 

这款耳机的特点是面部和眼睛跟踪能力,这将与用户的虚拟化身一起工作,虚拟化身可以将人的实际动作模拟到数字世界里。

 

 

Project Nasaray

 

Facebook 还宣布了其首款完全支持 AR 的智能眼镜的代号:「Project Nasaray」。

 

 

此次活动并没有提到眼镜何时发布。

 

扎克伯格说:「我们和Nasaray都还有很长的路要走,但我们目前的进展良好」。

 

 

实际上,所有这些新产品、新服务都可以看作是为「元宇宙」服务的,本次活动推出的应用,要么开创了AR/VR的新空间,要么是原有服务的扩展和更新。而重要的,而这些要素背后的公司。

 

 

实际上,扎克伯格在Connect大会上的演讲中多次提到,「元宇宙」是互联网的未来。

 

扎克伯格认为「Facebook」这个名字并没有完全涵盖这家公司目前所做的一切,他希望 Facebook 将被视为一家「元宇宙企业」。

 

所以,在扎克伯格看来,Facebook改名势在必行。

 

 

随着此次Facebook正式更名,公司的股票交易代码也随着更改。公司表示,目前在股票代码 FB 下交易的 Facebook 股票将于 12 月 1 日开始在股票代码 MVRS 下交易。

 

Facebook 的同名服务降级为该公司的子公司之一,与 Instagram 和 WhatsApp 并列,而不是总体品牌。

 

 

新的股票交易代码 MVRS 在短期内可能会使投资者感到困惑,但新代码与其他股票代码的重复部分将减少,从长远来看,可能会对交易者有所帮助。

 

网友:买它!

从此次硬件设备的进展中我们也能窥见,元宇宙基础硬件设备的轻量化、智能化和普及率仍然横梗在Facebook元宇宙道路上的大石。虽然扎克伯格今天给我们畅想了元宇宙美好的未来画卷以及巨大的市场空间,但如何让人们愿意接受并走入元宇宙是他们下一步首先需要解决的问题。



而这种梦想与现实的纠缠似乎也体现在了Facebook今天的股价上(其股票代码将从12月1从 FB 更改为 MVRS):一度上涨了约4%,最后又回落到1.5%。人们在扎克伯格放出的一个接一个的产品愿景中心潮澎湃,但冷静之后又觉得元宇宙离自己还是那么遥远。


元宇宙之路注定道阻且长,但从此次公司更名中,我们也看到了扎克伯格壮士断腕的决心:他亲手关上了自己所开创的Facebook时代,朝着新的数字帝国梦想重新出发。


而此次,这也将是我们最后一次以Facebook来报道它,以后它的名字叫Meta。


以上内容来源;封面图、插图、视频均截自于Facebook官方,

微信公众号 硅星人和INDIGO 的数字镜像、

朱岩梅,华大集团执行董事、执行副总裁;你的组织,是海洋型还是大陆型?

参考资料:

https://about.fb.com/news/2021/10/facebook-company-is-now-meta/

https://www.pocket-lint.com/ar-vr/news/145861-facebook-connect-event

https://www.youtube.com/channel/UC04FyDIvYXNecpbG8gyOw4A





元宇宙系列阅读:

①Pekka·CCN·CEO-摩根士丹利·高级副总裁:CCN是元宇宙的基石

PekkaNetwork(ComputeCoin)白皮书

PekkaNetwork(ComputeCoin)美国分布式计算的专利

④Pekka(CCN)核心技术-可信诚实证明 (PoH)共识算法·美国专利

⑤(Pekka)EntrapNet:用于无信任计算的基于区块链的验证协议

⑥PekkaNetwork( CCN)与Swarm建立独家合作伙伴关系

⑦Pekka(Computecoin)提供在元宇宙中开辟新天地的原始力量

⑧Pekka科创未来:分布式算力共享和存储市场,将打造新一代IT基础设施

⑨元宇宙之二:算力重构,通向Metaverse的阶梯

⑩投资方向:中美巨头押注元宇宙,底层技术路径一样,中国缺乏新型硬件计算平台

11-Pekka·9月下旬启动测试网,可以同时挖ETH、FIL、ICP、和CCN

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