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目前,对于广告变现经理而言,积分墙(Offerwall)广告形式已日渐成为商业化策略的重要组成部分,灵活应用积分墙对于增加广告收入而言非常可观。在游戏中,我们可以将积分墙看作是个小商店,用户可以通过完成其中广告主设置的任务,例如下载新游戏并达到一定级别,获得游戏奖励如游戏货币、道具等。虽然这项任务完成比较费时费力,但相应的广告主愿意支付的“报酬”也会更加丰厚,对开发人员来说也会产生较高的eCPM。因此开发者们,如果可以巧用积分墙广告,可以显著提高游戏的广告收入。同时积分墙还可以通过奖励玩家参与度,并激励他们尝试新游戏或新玩法,提升用户留存甚至带来非付费用户向付费用户的转化。由此可见,积分墙不仅能够影响广告收入,还对优化用户获取、变现等策略产生了深远影响。因此,本文将分享四条积分墙优化技巧,助力开发者们最大限度优化积分墙推广效果,提高广告收入。技巧1:每月“特惠奖励”活动每月开展多倍奖励积分墙活动推广活动。多倍奖励积分墙活动推广是指在有限的时间内,提供给用户的奖励是平常的2倍至10倍。并且通过这一推广形式,应用开发人员能够有效提高用户参与度,留存率以及整体收入。因此,建议多倍奖励积分墙活动应至少每月执行一次,并充分使用周末和节假日。如圣诞节和感恩节期间进行,以有效利用这一时期的高流量。并且为了确保积分墙推广能够触及所有目标用户,常见做法如下:1提示推送在积分墙中提示有关多倍奖励推广的信息,以确保用户知道这一活动。2投放弹窗广告推送通知,通过多方位的活动提示,不仅可以提高已经熟悉积分墙用户的参与度,而且还可以向非积分墙用户宣传参与积分墙活动能够带来的好处。活动提示中对于能获得的奖励明确说明,也能够吸引大量用户参与。3时间限定因为是在有限的时间内提供免费道具或更高的奖励,所以也会为游戏带来了流量激增。技巧2:A/B测试最佳兑换比率采用A/B测试工具,设置游戏内最佳兑换比率。设置游戏内最佳兑换比率的关键是要找到最大化积分墙收入与最小化IAP(应用内购)衰减,维持之间的平衡。这一兑换比率是指游戏玩家能用一美元购入多少游戏内的虚拟物品。1IAP兑换比率作为基准建议开发人员使用其IAP兑换比率作为积分墙兑换比率的基准。如用户在应用内商店中支付1美元可获得3颗宝石,则在积分墙也采用相同设置,或者设置为在积分墙中1美元可以购入更多宝石,因为与应用商店不同,积分墙不会削减30%的费用,获得的收益更高。2广告变现A/B测试工具开发者还可以通过广告变现A/B测试工具,找到游戏的最佳兑换比率。而为积分墙设置高兑换比率,用户会更有动力完成任务,参与度和完成率也会随之提升。但是,如果广告主为积分墙任务提供的奖励过高例如金币过多,则可能会降低应用内购买收入。因此,通过多次利用A