查看原文
其他

1个人,50万,4年内就要做一部动画电影?!日本小哥这是疯了吗?

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2022-12-28

wuhu专题

文 | 桃乐丝    编辑 | 新桥别亦


又想一个人做动画电影?!

听到这儿你是不是颤抖了一下!


这几年好多动画人都有了

这种大胆想法!


动画界奇女子!一个人就要搞一部原创动画电影?首个女性群像作品《女娲石记》导演独家专访


两人,六年,一部动画电影!获满屏“自来水”助力!!专访《美人鱼的夏天》神仙眷侣主创


8岁开始做动画!?26岁就凭独立制作75分钟动画电影入围奥斯卡!这是什么神极操作?


动画人现在都这么勇了吗?



这不!!

最近有一位日本独立动画制作人

宣布要做动画电影啦!


来看看最新发布的女主角预告!


其实,在两年前

这位独立动画师便决定要做这部长篇动画了

但是深知一个人实在太难了!

后来他在召集了一群小伙伴一起制作后

还是感觉难度和压力都太大了!


于是最近发起了电影的众筹活动

 目标金额为1000万日元


折算人民币只有约50余万元

众筹活动网址:https://camp-fire.jp/projects/view/571880


且募集的支援金将全部用于

安田现象动画作品的制作和完成



1个人,50万

4年内就要做一部动画电影?!


日本小哥这是疯了吗?




50万真的够做一部动画电影吗?

还要在2024年上映!


在众筹活动发出后

得到了许多粉丝的关心和支持!!

安田都深表感谢!



目前公开的电影人设和场景图


タイトル: メイク ア ガール / Make a Girl(本編90分予定)

公開予定: 2024年夏予定
原作・脚本・監督: 安田現象
制作: 安田現象スタジオ by Xenotoon
製作: 株式会社ゼノトゥーン
配給: 未定


动画师 安田現象 此次要制作的长片《Make a Girl》,是基于他之前的个人短片《Make Love》。讲述用科学手段创造了自己的女友的高中生“明”和人造女友“0”之间有些不合时宜的浪漫关系和各种动作场景的片段。


个人短片《Make Love》

导演 安田現象

在 TikTok 和 Twi 是一位

人气独立动画作家!


再来看看他用Blender制作的

可爱三渲二动画!


偷偷吓唬你……


还会和另一个洋娃娃争宠


好可爱呀!!


给她修剪发型(尽管她好像不太喜欢……)


但她会一直陪伴你,直到你老去······


这真的是诅咒娃娃吗?


看了下面的视频

可以重新鉴定为可爱娃娃



再来看看这不一样的童话世界


贪睡的白雪公主

小矮人们怎么也叫不醒她


小矮人:快起来,这是我们的床!


给灰姑娘换装不一定得是礼服

它可能是黑皮大衣

……

带她去城堡的不一定是马车

它也可能是机车



粗心大意的爱丽丝



钓鱼佬也可以和小美人鱼做朋友



好东西要学会分享

给你个大西瓜……



贞子:你好歹尊重一下我这个鬼······



这些带点冷幽默

可爱又治愈的动画

不是某一部动画片段

也不是哪一个团队的作品


而是

个人自制的三渲二动画!!


今天我们就来介绍一下

这位动画人!!


安田現象


日本独立动画师,擅长使用blender软件制作三渲二作品。他的作品经常会在推特、油管、tiktok上展示。


他于2020年注册的Tik Tok,如今已经有250多万的粉丝!


别人的短视频作品100万播放量是上限

他作品100万播放量是下限!


如果你觉得前面的动画还不够过瘾

那来看看他参与制作的《崩坏3》

你就知道他有多牛!



宣 传 片 欣 赏 


 宣 传 片 欣 赏 


而进入3D动画行业并不是他的初衷,走上3D的道路也是在他不断试错中选择的最适合自己的一条,然后就在3D动画中书写了属于自己的一段精彩的故事!!



1

求学之路——从油画到3D


安田最早一次认识到油画可以成为自己的专业是在高中时期。繁忙且枯燥的学习中,他在画油画里找到了乐趣——那种自己动手就可以收获到的快乐。于是他决定去考日本大学艺术学院油画专业,从此便开启了他和绘画的道路。


《正しくなれない》


虽然用双手创造东西的乐趣是一种快乐,但在那个时候,安田并没有真正考虑自己想创造什么,以及自己想让人们对它有什么感觉。



更何况仅仅通过一年的时间考入美术学院,安田发现自己和那些受过长期大量训练的学生差了一大截,自己没有像他们那样长时间的积累以及对艺术上的审美。大学刚开始的时候当然很有趣,但在一段时间后,和一些选错专业的学生一样,会感到很痛苦。意识到自己不能再继续油画专业时,安田决定另谋出路。



当时3D还是一个新的行业,且不需要过多的手绘,对于安田来说是一个很好的选择。所以安田决定进入一家职业学校学习计算机图形,2013年毕业后进入一游戏公司的CG部门,开启了他3D动画的道路。



2

进入社会——追寻自己喜欢的职业


毕业后,安田进入Nitroplus有限公司工作,在那里作为3DCG创作者获得了三年的经验。



安田很喜欢Nitroplus的游戏,对于他来说Nitroplus是最熟悉的公司,于是选择了在那里工作。在Nitroplus,他接触到了cel(cel shading)的3DCG,并参与了动画项目。后来,他还参与了公司内部一个大型游戏的开发。在开始工作后,他意识到对自己来说最有趣的事情可能是 "讲故事"。



加入Nitroplus的初衷是因为他想创造某种类型的游戏,但这是一个在当时正在稳步下降的领域。随着公司向更符合市场需求的内容生产迈进,如浏览器游戏,3D部门所需的角色正在发生巨大的变化。


然而当他听了公司的未来发展规划后,他开始觉得他所做的这份工作并不是他想做的,心里也萌生了想要做自由职业者的想法。



大约在安田加入公司的两年后,曾想放弃做一个三维创作者,成为一个作家。他对如何通过故事来产生概念和主题很着迷,而且 "故事 "比图片制作更重要,所以他又去了一所技术学校学习剧情和编剧,同时担任3D设计师。


安田还在公司的剧情部门接受了作家的培训,私下生活中写轻小说,并把它们提交给奖项,但基本上都被拒绝了。



经过多年的写作和投稿,同时继续从事他曾想放弃的3D创作,安田开始对小说家的职业生涯可能的进展有了新的认识,把作家当作全职会很困难。




当安田意识到自己作为一个CG创作者的职业生涯已经到了中期,他有一个想法,那就是把自己的作品做成一个原创的动画PV,做一种个人的多媒体开发,会很有趣。




3

机遇和挑战——成为自由职业者的乐与苦


从工作的公司辞职前,安田开始整理自主制作的时间。他很坚定地告诉自己,就算没有存款都要继续自主制作。在那段时间他一边感受着离开社会没有商业活动的不安,一边啪嗒啪嗒地点击着鼠标寻找自己的出路。


2016年,安田现象开始了自由职业者的生活。一边做自己的承包商一边兼职写小说。


在这样的过程中,作为动画作家的工作也被委托了,从CG动画制作者转变为作为动画作家的工作。《崩坏学园》的动画就是在那段时间制作的。



那个时候他也申请过许多轻小说的奖项,但是一次次的驳回也让他失去了动力。


但是既然自己有制作3D的技术,又会写小故事,那为什么不把这两个结合在一起呢?


安田又蹦出了一个新的想法。



在轻小说路途上屡屡受挫的安田,仍然在幻想着自己获奖后,应该干些什么——那就为自己的小说制作一部动画吧!于是在繁忙的工作之余,制作属于自己的动画。


他的第一部自主制作的动画作品《Make love》,于2020年2月8日诞生了!





同年的5月,他的第二部自主制作的动画《异世界系统》也在油管发布。



 短 片 欣 赏 



虽然这两个作品在轻小说中尚未获奖,但在动画中却得到了很好的反响!


在动画中可以看到明显的故事情节和波折,可以看出他有“讲故事”的功底。


在制作时他也考虑了很多制作3DCG的工具。但当时没有Autodesk或订阅,自己购买CG软件的负担有点太重了,最便宜的也要40万到50万日元。就在那时,他发现有免费的软件可用,于是他选择了Blender。当时需要验证它是否能经得起实际使用,所以他在进行试生产后开始制作《Make love》。



也正是因为Blender,这两部作品也获得了很多业内人士的赞扬。


事业上刚有些起色,新冠疫情的来袭又打乱了他的计划。



4

疫情时代的出路——自主制作短动漫


2020年,疫情的来袭让世界处于一种停滞的状态,安田的许多工作都被延期或者取消了。


两三个月的空窗期中,他又重新捡起了CG动画师的职业,但对无法制作出自己心中的东西感到非常沮丧。


为了度过那段时期,他开始在能承受的范围内制作短篇动画,尽管CG动画师的工作是非常繁忙的。


简短的动画片段正好符合了当时正流行的短视频热潮,在安田把自己制作的动画发布到Tik Tok上时,立马好评如潮。



短视频和中、长视频的不同是,短视频更多的是基于手机的竖屏观看,这便给了安田许多思考。


①摒弃众多动画第三视角的镜头,更多的是给人们呈现出第一视角的画面。


这样的呈现方式更现实现实中的观众和二次元中的人物面对面,使动画多了一点交互感。



②动画内容碎片化,系列化。


碎片化正好也迎合了当下短视频的趋势,15秒内可以呈现的不一定是一个完整的故事,但一定是可以引发人们想象的画面。安田在此基础上又更进一步,讲这些碎片化的小故事,零零碎碎的拼到了一起。



③人物稳定,专注打造个人IP


在短视频中,想要稳定流量最主要的就是打造个人IP,简单来说就是以什么样子展现在观众眼前,安田很显然有这种意识。安田的作品中最多出现的是少女的形象,在制作之前安田会设计好他们的人物形象以及性格和经历。这样围绕这一位少女的故事就在碎片化的视频里展开了。





5

制作流程


看完安田的历程,一定也有很多人好奇像他这种个人制作的工作流程是什么。


除了Blender之外,安田还使用After Effects和PhotoShop。离开公司后开始使用Blender,在《Make Love》之前制作了大约四部短片,这样就可以对它有一个感觉,并在他的工作中使用它。在此之前,安田一直在使用3ds MAX和Maya。


做建模、绑定、动画——基本上是整个过程。



CG动画中的阴影并不是在3DCG工具中制作的,而是使用After Effects。流程是这样的:一旦提交了颜色材料、线条材料、阴影颜色材料和光照材料,它们就会在After Effects中准备好,角色就会被固定。在CG软件中没有必要通过很麻烦的方式来获得正确的外观,可以通过将阴影划分为适当的路径,然后在以后上色来创建。



在3D动画中最重要的就是消除角色动作的“违和感”,安田认为把明显不舒服的东西的状态降低到零是很重要的,在制作动画时要消除一切不可能存在的动作,有时候有必要来参考现实生活中的人的动态和重力。角色动画可能是需要学习时间最长的事情之一。一旦你学会了,在想表达的角色动画方面,没有什么是不能做的。


安田认为人不可能制造出你从未见过的东西,所以为了知道它是什么,他实际上是亲自移动它,用自己的眼睛确认它将是这样的。如果把它拍下来,可以得到更好的参考。


如果牢牢记住了基本的重心转移所需的运动部分,如行走和跑步,你将能够做出许多令人信服的动画。



安田意识到一个人制作一部长篇动画是很困难的一件事,制作出来的作品也很难达到100分的水平。同时一个人制作一个四分钟的视频的话至少要花5个月的时间(包括前期制作、后期的音乐等),工作效率很低。于是他成立了一个故事片工作室,聚集导演、剧本和CG动画工作制作出一部满分电影。


成立工作室不仅可以积累更多的经验与知识,安田还规避了之前在公司里工作的一切不必要的流程,进一步提高了工作效率和动画质量。



对于动画的故事性,安田强调最重要的是明确自己想要展现一个什么样的故事,简单的来说就是一个开始和结束,然后再添加别的元素。就一个几秒钟的小视频来说,也至少需要去考虑4个要素,谁,什么时候,在哪,发生了什么。




看完安田的故事不知道是否能给你们带来一些灵感呢。用一年的时间考上了美术学院,发现这个专业并不适合自己时又及时止损,另寻自己未来的道路。


人生不是单选题,而应该是一道多选题。所以趁还有时间就去多尝试,敢于试错,直到找到自己喜欢的东西吧!


也祝愿他的这部动画电影能够顺利完成,期待上映的那一天!




—END—
想了解更多动画资讯与有趣内容?添加wuhu小精灵5号企业微信(17778021721) 发送“动画新势力”即可在不久后被邀请进群。
你一定还感兴趣:

一幅画可以有多大?惊掉下巴的无限画中画中画…告诉你答案!!


全世界最会造梦的导演里,为什么这么多人喜欢他 | 纪念今 敏逝世12周年

单日票房连续四日top1!《新神榜:杨戬》和白蛇系列梦幻联动了?!

27人被问责!“毒教材”插图问题处理结果公布!最新绘制小学数学教材插图公开!

建议收藏!!拳头美女小姐姐教你画画!人体、概念、分镜一样不落!!

《黑神话:悟空》全新8分钟实机试玩+6分钟实机剧情和歌曲放出!!最新幕后设定+三年预告全整理!一文看爽!!

热搜第一!《新神榜:杨戬》wuhu全国首映礼开启!

360度全景绘画奥义!好莱坞CG大佬带你玩转「blender」神操作!

《深海》最新预告发布!今年内上映!耗时多年研发“粒子水墨动画”技惊四座!

想了解更多后续的介绍要锁定wuhu哦,微博的小伙伴可以关注我们的新浪微博:wuhu动画人空间,对了!如果你想看更多动画作品,去b站搜索wuhu动画人空间看看?新加入的小伙伴们请注意!往期精彩内容在平台里的wuhu主页上,可别错过哦!欢迎小伙伴们的投稿!
如果你喜欢,请分享给更多人看到:)欢迎留言和wuhu三侠互动

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存