中国首款电影级云原生游戏《春草传》来了!原来幕后创作团队是他们!
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这次的《春草传》呈现的方式不是传统CG,而是实时渲染,用的是虚幻引擎5,类似底特律和最后生还者这些的剧情,都是实时渲染的,通过数据中心的多GPU协同计算能力进行渲染,并通过推流将画面实时传送到用户的任何显示设备上。
制作团队专门研究了很久的攀岩,参考专业运动员做的攀爬,制作的细节可谓细致入微,可以仔细看主角的手臂肌肉,线条和技术展现形式确实花了非常多心思。
来看看完整正片
那么,什么是云原生?
云原生从字面意思上来看可以分成云和原生两个部分。
云原生(CloudNative)是一种构建和运行应用程序的方法,是一套技术体系和方法。从字面意思上讲,它包含了两个部分:
云是和本地对应的,传统的应用必须跑在本地的服务器上,现在流行的应用都跑在云端。云包含了iaas,paas,saas。
原生就是土生土长,也就是我们在设计应用的时候就考虑到应用将来要运行在云环境里面,要充分运用云的资源的优势。
云原生不是一个具体的产品,也绝非是把原先在传统IT架构中的东西搬上云,而是基于云的一种全新IT理念,必须是与之相关的包括应用的架构、应用的开发方式、应用的部署和维护方式都要做出改变,这样才能真正发挥出云的价值,包括弹性、动态调度、自动伸缩等,享受新IT技术带来的红利。
云原生简单概括为四个要点:DevOps+持续交付+微服务+容器化
DevOps:包含两个方面,开发和运维,也就是开发和运维不在分开,而是一个整体。
持续交付:持续交付的意思就是在不影响用户使用服务的前提下频繁把新功能发布给用户使用。
微服务:微服务的本质是把一块大饼分成若干块低耦合的小饼,比如一块小饼专门负责接收外部的数据,一块小饼专门负责响应前台的操作,小饼可以进一步拆分,比如负责接收外部数据的小饼可以继续分成多块负责接收不同类型数据的小饼,这样每个小饼出问题了,其它小饼还能正常对外提供服务。
容器化:容器化为微服务提供实施保障,起到应用隔离作用。就这样,每一个服务都能被无差别的封装到容器里,可以无差别的管理和维护。
云原生游戏技术,能为开发者提供超写实渲染,高保真的模拟和云端开发工具,具体效果主要体现在人物与生物皮肤,植物渲染,流体模拟等等都可以在超写实的状态下达到实时渲染和交互。
《春草传》是一款基于云渲染技术进行开发的游戏,会不同于传统的影视和游戏,这款游戏将以各种终端和VR向的屏幕,带给玩家更为沉浸式的电影体验感受。
幕后制作团队是谁?
幕后制作团队是国内领先的视频云计算解决方案提供商蔚领时代
蔚领时代成立于2019年,是云游戏全案服务商,主要为游戏行业提供云游戏的解决方案。成立3年,公司已与米哈游、金山云、小米互娱、中手游等游戏厂商达成合作。合作案例包括前年的《仙剑奇侠传7》,以及米哈游去年开测的《云·原神》。
此外,蔚领时代于去年12月完成4亿B轮融资,截至目前已融资4轮。投资名单包括了米哈游、中手游、小米等公司。根据爱企查信息,米哈游共参与3轮投资,现持股6.31%;中手游参与2轮,现持股2.86%。
作为深耕云游戏赛道的一员,掌握更先进的技术,才是夯实自身竞争护城河的关键砝码。
目前,蔚领时代还布局成立了虚拟方舟工作室,《春草传》的诞生,正是虚拟方舟工作室的匠心之作。
据介绍,蔚领时代将电影工业化标准引入游戏制作理念中,在技术、艺术和团队层面,全面探索了游戏电影化的可行路径。
技术层面,依托领先的实时云渲染技术,蔚领时代将电影视效工业技术搬到游戏中。《春草传》采用的特效处理方案,每分钟内容云端资源量可以超过10G,真实达到8K画面、120hz刷新率、杜比环绕音的高品质视听效果。
在团队构成上,《春草传》由一群充满热情的3A游戏新生代力量和影视行业的跨界人才构成,从游戏设计本身就突破了传统模式的束缚。
《春草传》制作人王峥说:基于实时云渲染技术的加持,未来游戏开发上云,体验上云,将成为行业不可逆转的趋势。《春草传》的诞生,是对未来游戏形态的一步重要探索,也为行业“打了个样”,相信未来还会有更多基于云渲染技术的作品出现,能够验证云原生、电影级成为行业整体升级的重要标准。
当前,数字人作为未来元宇宙世界原住民正越来越受到大众关注。依托游戏本身,打造春草独立的虚拟IP,也成为《春草传》商业化扩展的方向。
蔚领时代创始人兼CEO郭建君表示:以实时云渲染为核心的可视化交互,将是未来数字世界的主要形态,而《春草传》正是蔚领时代基于实时云渲染技术布局的里程碑式成果。行业真正走向未来,需要整个生态的完善和成熟,需要各环节的企业伙伴合作共赢。
幕后制作还有哪些细节?
目前市面上大部分的虚拟人都是使用的离线渲染,通过预设让电脑制作,然后再输出物料。这在一定程度上局限了虚拟人的表现能力,常常会流于平面化。离线制作在用时上会非常久,虚拟艺人一个十分钟的视频物料可能要花两个月的时间去做,甚至有些虚拟人连动都不能动,所有的物料都仅限于P图。
但春草有了云渲染技术的加持开始跳脱出早先技术的限制,变得更加生动。不论是在表演时面部表情状态还是在动态的呈现,春草因能即时的进行反应而更像一位真实的艺人。
“她还能哭,这在数字人当中是很少的。”强大的算力支持使得“春草”的身体、表情、毛发模拟、布料解算、灯光反射模拟等细节获得很好的渲染,“春草”也能在和人类沟通交流中不断学习,持续完善角色的智能性。在春草身上使用的实时动态捕捉可以实现直播效果,也就是能在保证高质量的情况下,快速产出各种物料。
幕后特辑
电子游戏如今已经成为千亿规模的成熟产业,也是用户生活娱乐的一部分。随着5G网络和云计算资源等基础设施的逐渐成熟,为用户带来更强感官视效、实时互动的体验成为行业先行者探索的方向。
从虚拟歌手洛天依、数字虚拟达人柳夜熙(「柳夜熙」一条视频吸粉破百万,#美妆遇到元宇宙#刷屏热搜!幕后团队原来是他们!)和虚拟偶像组合A-SOUL,如今已然出现了不少出彩的数字人产品。
据iMedia Research数据显示,2025年中国虚拟人带动产业市场规模为6402.7亿元,核心市场规480.6亿元;另据《虚拟数字人深度产业报告》预计,2030年我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿元。
广阔的市场推动了各界的发力,近日,北京市经济和信息化局也正式对外发布《北京市促进数字人产业创新发展行动计划(2022-2025年)》,作为国内首个数字人产业专项支持政策,该政策预计到2025年,北京市数字人产业规模将突破500亿元。
参考资料:
CSDN博主「@@老胡」:《云原生是什么?》
蔚领时代科技 :蔚领时代发布中国首款电影级云原生游戏《春草传》 构建数字人商业化和云游戏全球战略生态
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