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SIGGRAPH 2018 技术演讲视频现已公开

虚幻引擎 2020-08-25


在SIGGRAPH 2018开发者大会上,Epic Games呈现了一系列技术演讲,展示虚幻引擎在媒体和娱乐行业的应用。如果你错过了这些演讲(或者想要重温喜爱的内容),那么不妨来看看这几个刚刚上线、时长为1小时左右的技术演讲视频吧!



虚幻引擎4.20中的虚拟制作 (Virtual Production)

虚幻引擎4.20中的数据、多媒体和合作工具,搭配经典的Live Action技巧,为您带来最新的虚拟制作功能。由Epic Games的产品经理Ryan Mayeda呈现。




使用虚幻引擎进行混合现实 (Mixed Reality) 制作

了解如何开发基于地理位置的混合现实(Mixed Reality)娱乐项目,例如沉浸式的街机游戏及主题公园。由Epic Games技术客户经理David Hurtubise呈现。




Fornite《堡垒之夜》: 提升动画制作流程 (Animation Pipeline)

学习和了解在虚幻引擎下,用于创造Fornite《堡垒之夜》预告片的实时渲染流程。由Epic Games媒体娱乐技术客户经理Brian Pohl呈现。




虚幻引擎中的实时动作捕捉 (Real-Time Motion Capture)

实时动作捕捉能够快速提供动作捕捉数据的反馈,从而在设计镜头方面给导演更大的创作空间。一起来看虚幻引擎中的Live Link插件如何能轻松将动作捕捉数据直接流送至引擎以供实时查看。


点击阅读原文观看本节视频



通过观看上面的影片,您将能对虚幻引擎在当前、甚至是未来在媒体与娱乐方面的应用有所了解。现在就至虚幻引擎官网下载Unreal Studio,获得虚幻引擎、以及可供您的项目使用的一整套工具吧!




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