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视界解析:不只是CG,《猩球崛起3:终极之战》的建造密码

Tina 电影设计师 2022-05-24


引言

电影设计师

人猿之战一直是好莱坞屏幕上永恒的主题,各大制片厂非常喜欢把猩猩推向大荧幕,其中《猩球崛起》系列的电影一直带给我们视觉上的冲击。这期我们将跟着艺术总监詹姆斯·钦伦德 James Chinlund,通过他在《猩球崛起3:终极之战》制作设计上的突出表现深入地窥探“猩球”的幕后世界。


詹姆斯·钦伦德 James Chinlund



詹姆斯·钦伦德



电影艺术总监



代表作:


《复仇者联盟》

《猩球崛起:黎明之战》

《猩球崛起3:终极之战》

《狮子王》


自从2014年的《猩球崛起2:黎明之战》上映以来,人类和猩猩之间的战争就一直在激烈的进行,而猩猩们则被逼进入加州北部深山的一个隐藏起来的堡垒。在《猩球崛起3》这部电影中,猩猩们沿着海岸,穿过中央峡谷,进入内华达山脉死亡谷,最终到达内达华州,整部电影的视觉设计非常刺激眼球。

先来一段影片视频作为开场:

接下来,本文将通过詹姆斯·钦伦德对于 《猩球崛起3:终极之战》的幕后自述,重新认识一下这个奇妙而魔幻的世界吧!

 人猿之间枪林弹雨的对战场景

我对于能在加利福尼亚开发这些场景感到很兴奋,并希望整个电影都能在加州拍摄。制片人很快就把我从梦中拉回现实——正如你们所想象的那样,加州的激励措施仍然不足以引起大电影的注意。于是,我把注意力转向了通常的对象:新墨西哥路易斯安那洲温哥华。很快我就发现,加拿大没有任何与之竞争的激励措施。

温哥华拍摄《黎明之战》是一次很好的拍摄经历,但我对离开美国团队感到沮丧,因为那部电影的大部分内容都很精彩。在我进入之前,在洛杉矶进行了几个月的准备工作,所以我先暂时将这些担忧放在一边,开始着手组建一个优秀的概念设计团队。很多在第一部电影中和我一起工作过的美术部门工作人员都回来了,还有Maya Shimoguchi来进行监督

 隐藏的狼堡

从表面上看,这一次拍摄似乎比第一次在《黎明之战》的团队工作时容易的多。导演马特·里夫斯(Matt Reeves)认为,在开始拍摄前剧本就已经写好,这在当时是一个小小的奇迹。他想要沿着《桂河桥》的路线做一部现代史诗。《猩球崛起2:黎明之战》在现实世界环境中推动了运动捕捉技术的极限,我很高兴能沿着这条轨迹继续前进,并推动它们走的更远。这部电影计划用Arri ALEXA 65 进行拍摄,尽可能达到最大拍摄范围,然后我将利用这种大规格带来的优势设计环境

洛杉矶的团队正在将这些布景制作出来,在外景方面,加拿大和美国西部正在密集的搜索。上一部电影的野心是在熟悉的世界中,让观众在一个没有人类的世界里建立信仰。《黎明》创造了旧金山及其周围乡村的景象,而这一次,猩猩将穿越全州。我上大学时第一次去加州旅行,沿着俄勒冈州的海岸到了北加州。南俄勒冈州巨大的悬崖和沙丘一直吸引着我。我觉得猩猩在沙滩上骑马是可以在旅程中建立的形象。

 布景设计师约翰·伯杰(John Berger)研究的模型

 猿沟外部布景图

 旅途中猩猩在沙滩上骑马场景

在猩球3这部电影的场景中,主要有狼堡、猩猩们经历的山川之旅、还有监狱外景场地
狼堡

回到洛杉矶后,猩猩的隐藏堡垒正在设计。因为它们的老房子在上一部电影中被烧毁,需要重新安置它们,我一直构思着新的空间。导演马特希望猩猩们在森林深处有一个家,躲避人类的军队,在一个隐藏在瀑布后面的堡垒。这是一个诱人的、充满挑战的概念。

 隐藏在巨大瀑布后的狼堡庭院图

有很多场景要将瀑布与外界联系起来,这是一个复杂的难题,需要找出具体的位置。同时,使用和上一部电影相同的建筑方法和材料是很重要的,必须让观众能一眼就认出它们的世界。从内到外的设计,我使用了一个螺旋坡道来构建内部空间。

 螺旋坡道设计外观图

模型制造商布雷特·菲利普斯(Brett Phillips)再次证明了自己的价值; 他与布景设计师路易斯·霍伊斯克里斯·桑福德一起将猩猩们的新家变成了焦点,设计了一套延伸出来的场景!但是我们怎么从外部进入瀑布呢?我们在哪里可以找到足够大的瀑布隐藏入口,并且可以很好的进行制作呢?

 布雷特·菲利普斯(Brett Phillips)设计的堡垒模型

经过我的调查,我偶然发现位于英国哥伦比亚的地方公园Coquihalla峡谷中有一条已经停用的火车轨道。在照片里看起来很完美,我慎重地将他发给在温哥华寻找地点的小组,希望它能成功。结果公园只有夏季的几个月允许拍摄,而电影原定于秋初开拍。就像往常一样,事情已经到了紧要关头,但时机却不太合适。这个峡谷是将内景与外界联系起来的一部分,当我站在地上仰望科奎哈拉河那令人振奋的花岗岩悬崖时,毫无疑问这是我要找的地方。现在,要在冬天来临之前做好拍摄准备。

山川之旅

冬天推动了拍摄进度。影片中,猩猩们在空旷的森林中追赶人类敌人时,大部分是在冬季的雪景中拍摄的。

 冬季雪景中拍摄场景

在旅程中,猩猩们躲在山里的一个废弃小屋中避难,并遇见了一个新角色坏猩猩这是一个为新英雄设计冰冻宫殿的好机会,于是我们开始深入研究wpa时代荒野小屋的设计,比如优美胜地的Ahwahnee小屋,俄勒冈州的Timberline小屋,黄石公园的Old Faithful Inn小屋通过这些华丽的设计为这个地方创造一种视觉语言,这也是一种享受

 影片中的废弃小屋

布景设计师格雷格·帕帕利亚(Greg Papalia)是开发这里的主要人物,我和他一起花了很长时间来设计布景。与猿堡一样,连通性是很重要的,所以在设计场景时,我们在山顶来寻找一个地方来安置这座城堡。加拿大的团队把我们带到了阿尔伯塔的堡垒山,那里是我所见过的最壮观的在花岗岩山峰底部的一个废弃滑雪场。几年前,我曾在这个地区花了不少时间设计了一个商业广告,我很兴奋能回来看看它是否适合这个制作计划。这是另一个非常珍贵的宝藏,可以让观众深入野外,减少制作上的痛苦。

 格雷格·帕帕利亚(Greg Papalia)绘制的小屋外观图


 另一个小屋计划图

 小屋内部布景图

 小屋内部场景


监狱外景场地

把猩猩们放进新家后,下一个任务就是构思和设计一个巨大的监狱,在那里它们将被一群邪恶的人类军队俘虏。超过一半的剧情都发生在这个监狱里,剧本有非常具体的要求,需要在其中一个复杂的网络中创造出一个具有巨大规模和权力的空间

 监狱营建筑铅笔绘制图

 监狱营地插图

这个场景必须有足够的强度来支撑这样的观点:人类可以控制猿类的力量。我们提出了这样一种理念,在流感爆发之前,这个地方曾是一个武器仓库,这导致了人类世界文明的崩溃。仓库已经被改造成一个人类检疫中心。这些历史都需要通过视觉来传达,因为在以前的监狱历史中没有任何记载。

 营地被用作武器库之前遗留的旧铁轨

作为一名设计师,我最大的乐趣之一就是通过阐明一个空间的功能来充实叙事,并赋予上下文历史层次有了这些具体需求,很明显这将会是一个非常大且很难找的外景拍摄地。为了找到这个5英亩的监狱营地,我们在温哥华展开了各处搜索。最后,选择了里士满的一个旧伐木区

 监狱仓库外部插图

这块地的位置是在弗雷泽的河边,但有一个问题:不能挖掘。水位这么高,任何进入地面的东西都会随着时间的推移在水的压力中冒出来。当然,这个还依赖于几个地下隧道的入口。最后,我们一起想了个办法,用巨大的混凝土蓄水池作为入口克服了这个问题。美术部门开始了布局和规划,这将是我参与过的最大的建筑布景之一。

 3D打印的监狱营地模型

营地中包含了很多不同的集合,它本质上是一个小城市,有数百名士兵、车辆、马匹、武器,当然还有几百只愤怒的猩猩看着这片巨大的空白,我想起了我有多幸运能让阿曼达·塞利诺(Amanda Serino)回来陈设布景,我和她在第一部电影有很好的合作,她是一个不知疲倦的合作伙伴,我们一起破解了这个世界的法则。她带来了许多特性和人物层次,探索如何揭秘监狱的隐藏历史,以及如何建立起强大的电力和水系统,能再次与她共事是我的荣幸。

 监狱营后院布景设计图/by易斯·霍约斯(Luis Hoyos)

 仓库外观插图/by内森·施罗德(Nathan Schroeder

在剧本的创作过程中,当我们探索这个空间时,导演马特正寻找一些猩猩被捕获而不是被杀死的原因,一项只有猩猩能做到的工作。我们想出了这样一个主意:猩猩可以用来修复之前战斗中被摧毁的城墙。这是一项艰巨的任务,需要猩猩们动用所有才能,爬到周围的群山中获取树木,利用它们的力量来搬运木头,并用猩猩独特的建筑风格将它们连接起来。我想要在此规模上再建一座木质建筑,在上一部电影中,整个部门都对这项技术很感兴趣。我们发现,树木比钢材更有力量,并利用这一优势将布景推到新的高度。最后,布景中猩猩的城墙没有使用钢材。

 监狱营地墙的物理模型

建筑团队就像超人,我们在城镇建立了一套完全用原木的场景,而不是他们第一次使用巨大的木材那样。由格伦·弗斯特(Glenn Foerster带领的温哥华格林团队,在《黎明之战》中帮助过我,是一股真正的自然之力

导演马特迫切地想反映这群人的狂热,我们一起寻找了一种方法来反映他们的冲动。在研究中,我们研究了各种不同文化的历史,偶然发现了一组来自圭亚那琼斯镇的手写标语。我们开始尝试使用这种涂鸦,用鼓舞人心的短语覆盖整个场景的大部分区域。平面设计师安德鲁·坎贝尔(Andrew Campbell)在这种类型的舞蹈中得到了非常宝贵的帮助,并找到了一种方法来展示它。字体不会太复杂、太模糊不清难以辨认。最后,他找到了一种完美的重量和平衡来传达这些想法,并且成为了电影中重要的角色。
    
 上校营地

 反映营地历史的监狱仓库草图

 储油罐

很难想象从我开始拍摄《猩球崛起》已经5年了。一路上我学到了很多东西,也达到了一定的高度。我认为这一系列体现了科幻小说中最好的部分,希望这不会是我最后一次与这些难忘的角色在一起。这些电影让我探索了一个超越人类的世界,在这个时代,我们的系统崩溃了,而大自然接管了这一切。

开发一种新文明的语言是一个美术指导的巅峰,建立一个新世界的规则,并使其运行的更加充实。我将永远感谢这两部电影的摄制组,能与这么多伟大的艺术家一起合作,感谢他们支持这一伟大的冒险,并希望他们都像我一样为这部作品感到自豪。 

猿猴乌托邦 

我很高兴展示人类历史的发展,而拉斯维加斯则代表了我们傲慢的巅峰。” 詹姆斯·钦伦德如是说。最后,附上影片中为猿类设想的乌托邦照片,以启动一个新的猿猴城市。

 圣海伦斯山

 穿越加利福尼亚进入内华达州



编辑 / Tina
来源 / ADG



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