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今天,小游戏盒子凉了一半

爱写稿的罗斯基 罗斯基 2019-11-27

今天,小游戏从业者全部震动了。为啥,iOS小游戏盒子全封,直接停止了用户访问,包括腾讯系的小游戏盒子也未能幸免。也就是说小游戏盒子离全凉,只差一个安卓了。



而对于腾讯来说,整治小游戏盒子是早晚的问题,因为腾讯要赚钱小游戏买量和卖量的钱,还有参与流水分成。那么小游戏盒子的CPS、CPA以及相互导量就是“毒瘤”。不过相比昨天iOS封游戏盒子搜索,今天的直接暂停访问无疑更彻底。从业者猜测,可能与苹果压力有关系。


因为和苹果分成等一系列原因,目前国内小游戏在iOS上是不可以开内购付费,但很多游戏盒子通过提供第三方支付的方式为iOS用户玩小游戏提供了支付通道,违反和威胁到了苹果生态规则。


小游戏在iOS支付现三种形式:

1、通过其他小程序跳转至支付 预装一个盒子或小程序(体验最佳)

2、通过公众号充值

3、通过h5通服充值


小游戏盒子被封后,产生的直接后果就是流量紧俏及买量价格上涨。在微信分享受限后,国内开发者买量主要通过游戏盒子、公众号等,虽然也有在腾讯广点通上买量,但对小游戏来说效果并不好,也就是买量会亏,只有重度类产品可能会好。而随着后面可能会产生的一些变化来看,小游戏要变天。剩下就要看安卓部分的游戏盒子是否能挺的住。


小游戏不同于手游APP,现阶段是流量与社交远高于产品品质,即使品质再高也不一定能做成功。而游戏盒子凉了之后,直接限制住了小游戏的流量获取,进一步加速行业洗牌。


还是那句话,小游戏变化太快,快的让人反应不过来。


但如果所有的游戏盒子被封了,也就是否可以说微信又要回归中心化的小游戏机制了呢?


不过话说回来了,世界上唯一不变的只有变化,没有固守什么就能成功。世界上最多就是变化,都是兵来土掩,水来将挡,小游戏的机会还有。


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