查看原文
其他

3dsMax & C4D科研绘图入门视频汇总

图灵 3D科研绘图 2021-12-21


各位朋友

本微信公众号自创建以来

一直致力于为大家提供各类科研绘图教程

在这说长不长说短也不短的一年半时间内

关注的用户遍布全国31个省市自治区


教程和答疑总数150多篇

总阅读量超过100万次

虽然比起那些大号只是个零头而已

但我们的服务对象更有针对性

提供的教程基本都是量身打造

 ▼ 2018年全年阅读量和阅读人次


教程所起到的作用也是有目共睹

很多人学习之后可以尝试自己画示意图

如果觉得麻烦或者觉得自己画的还不够好

我们也会提供绘图服务


在猪年到来之际

我们的教程会变得更优产

(包括3ds Max和Cinema 4D)

这里列出Max和C4D的科研绘图入门视频供大家学习

算是给大家的新年礼物吧

(点击即可查看)

3ds Max

【一】对象的创建和视图渲染

【二】复合对象与可编辑多边形

【三】样条线建模及对象的克隆

【四】材质编辑器的使用

【五】参数化变形器

【六】如何给指定的面/元素添加材质

【七】文件的导入与合并

【八】3ds Max与Diamond、PyMOL等软件的联用

【九】如何用3ds Max画一束光

【十】PF粒子和水滴网格画多孔结构



Cinema 4D

【一】切口球壳-软件视图介绍

【二】六方多孔碳-样条挤压

【三】锥形瓶和溶液-样条旋转、预置材质

【四】碳布模型-扫描、线性克隆

【五】介孔空心球-布尔、对象克隆

【六】磷脂双分子层-网格排列、对称、随机效果器

【七】起伏石墨烯-蜂窝阵列、噪波着色器

【八】DNA螺旋-螺旋变形器、融球

【九】散落的菱形十二面体-可编辑多边形、动力学标签

【十】多孔结构-体积生成、域、插件


两款软件的大体功能类似

有些操作思路可以互相转化

至于哪一种更适合科研绘图

大家见仁见智

我个人觉得

C4D在制作科研动画上更方便一点

而Max在可编辑多边形建模方面则更胜一筹


最后,本号即将迎来第25000名关注者

就如同走完两万五千里长征

每一步都在前进和成长

我会给这名幸运者准备一份额外的小礼物

略表心意

总之,感谢大家过往一年中的支持和陪伴

愿猪年里我们一同进步



以图像诠释思想 · 用技术创作艺术

浙江杭州 · 思斐迩

: . Video Mini Program Like ,轻点两下取消赞 Wow ,轻点两下取消在看

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存