学术干货丨Grasshopper雨水径流分析制作方法
The following article is from ImpactStudio Author Harry
各位建筑类专业的同学们~什么很烦恼?技法啊技法!曲面怎么总拉的不对劲儿?渲染出来的图怎么这么“丑”?光线怎么调??阴影怎么加??模型怎么建能快点??随之而来各种各样的建模出图问题让大家到了“崩溃”的边缘......
是时候使出必杀技了!!IMPACT STUDIO为大家奉上易上手、好掌握的软件技法小视频,其中包括PS、AI小技巧,不同建模软件技能点,快速渲染技法,如何巧妙出图等等。
清晰讲解帮助你快速掌握!多样技法协同你极速提升!并且这些视频我们将以每周为单位分享给大家哦~心动了吗?
快来看看本期的软件小技法吧~
Grasshopper雨水径流分析制作方法
雨水径流分析在景观、城市设计、规划、建筑等专业的前期分析中具有非常广泛的应用,对于制作作品集的同学来说,雨水径流分析对于提出方案设计的防洪建议具有非常重要的作用。利用Grasshopper(以下简称GH)制作的雨水径流分析表现直观,并能够根据需要随时对空间中的雨水分布状况进行调整,是制作雨水分析非常好用的一种技法。今天我们就学习一下利用grasshopper制作雨水径流分析的主要方法,希望对大家有所帮助。
首先,在制作雨水径流分析之前,我们需要通过CAD文件提取出一个分布均匀的surface面,如下图所示,需要注意的是,和高程分析不同,在雨水径流分析中我们将运用Surface面进行相应的编辑。
雨水径流分析的制作分为四个主要步骤:
首先,我们在GH显示界面中输入Surface命令,并将我们制作好的Surface面set进grasshopper界面。并在GH界面输入Popluate geometry命令,并将Surface命令的末端与Populate geometry首端的P连接,Populate geometry命令将在选择的面上随机生成一系列随机点,这些点将会成为我们雨水径流分析的主要参照点。
我们在制作雨水径流分析时需要较多的随机点,我们可以直接在GH上输入数字,并将数字的电池末端和populate geometry首端的N相连接,在rhino显示界面上即可生成和数字数量相同的随机点。通过左右拖动数字,随机点也随之增加或减少。
其次,我们需要通过Flow命令完成水体流向模拟。Flow命令需要下载并安装GH中的插件:Mosquito。单击GH左上角file选项,选择file中的special folder,并选择Components Folder。
点击Components Folder后,将在电脑界面弹出下图所示的文件夹,将插件Mosquito复制到弹出的文件夹中,关闭犀牛并重新启动,即可运行Mosquito插件。
成功安装Mosquito后,在GH中点击红色方框中所示的Mosquito并选择下边的Flow命令(黄色方框所示),即可在GH界面中呈现橘黄的Flow电池组。
将Flow命令首端的Surface与Surface命令末端连接,并将Flow命令首端的Point与Populate Geometry相连接,如下图所示。将这两部分连接后,Flow命令将会模拟水流在曲面上的流动,并以Populate geometry上的随机点向着提取面上进行流动。
在GH界面中分别输入两个数字条,分别输入5与500,并依此连接Flow命令首端的Res与Calc,数字将决定流出线条的长度和数量。在GH界面输入Boolean Toggle,并将此命令的末端与Flow命令首端的PLine相连接,右键单击Boolean Toggle,并将其后边的黑色对话框中的false调整为true,即可在Rhino界面形成水流示意。
再次,在GH界面输入Custom Preview,并将Custom Preview首端的G与Flow末端连接;在GH界面输入Color Swatch,并将Color Swatch的末端与Custom Preview首端的S连接,由Flow命令所形成的线条则会呈现Swatch右侧显示的颜色。
单击Swatch命令右侧的色块,并在拾色器上进行颜色选择,雨水径流中的雨水颜色也会发生相应的变化。
最后,右键单击Flow命令,点击bake(下图鼠标黄色光圈所示),并选择合适的图层。
完成bake后,在Rhino的界面中即可显示由Flow命令生成的雨水径流示意图。
你学会了吗?废话不多说,详情点击下方的视频连接吧~~
另附:
视频教程就到这里啦,今天的技法大家学会了吗?各位同学课余时间要多多练习哦~
末尾跟上公众号旧闻链接,欢迎了解更多其他相关资讯。
书籍资源
园林之美 | UniDesignLab免费建筑书籍分享(六)
琢磨设计 | UniDesignLab免费建筑书籍分享(七)
城市设计 | UniDesignLab免费建筑书籍分享(八)
视频资源
设计素材
设计素材.AI扁平插画风轴测图(含建筑、人物、植物、交通工具高清矢量素材)
设计素材.插画风素材第二弹!(文末含最新人物、动物、植物、室内及图表图标素材包)
设计素材.集装箱“变身”大house!(附创意集装箱建筑SU模型)
设计素材.现代商业综合体设计素材分享(含30套方案文本与32个综合体模型)
设计素材.SASAKI方案文本大放送(含35套文本、130张分析图与高级色卡等)
设计素材.国外前沿建筑设计事务所竞标方案(文末附55套方案文本资料)
设计素材.EL Croquis建筑杂志(文末附EL Croquis百位大师专辑)
设计素材.文化博物馆建筑设计方案(附CAD+PDF+SU+文本)
设计素材.EL Croquis建筑杂志(文末附EL Croquis百位大师专辑)
设计素材.2011-2019年ISARCH国际学生建筑设计竞赛高清图纸分享
设计素材.分析图素材大放送(含高级配色、人物素材、3500张高质量分析图合集)
设计素材.插画风效果图素材大放送(含人物、植物、建筑、参考图等)
设计素材.建筑效果图PS素材(文末附88套PSD文件和185张效果图参考)
教程
学习干货
材料分享 | 设计师如何自学人工智能?有哪些推荐的优质教程与有趣的线上平台?
工具分享 | 参数化软件 Grasshopper的高效插件整理(第一期)
工具分享 | 参数化软件 Grasshopper的高效插件整理(第二期)
实验室干货 | 建筑类实验室揭秘之——MIT-Media Lab City Science实验室
学术干货丨8大免费资源网站推荐,轻松获取分析图底图 [地图篇]
学术干货 | 空间中的人工智能技术,透析AI智能建筑与城市发展的学术创新点与研究新趋势 Vol.1
学术干货 | 英国名校艺术史博士如何申请?| 牛津-剑桥-UCL-华威-SOAS-考陶尔德等多所院校申请要求详解
学术干货 | 建筑景观生必备APP,分分钟摆脱拖延症!
学术干货 | ACADIA国际计算机辅助建筑设计协会-TechArt学员们再获2篇论文佳作收录!
学术干货 | 建筑历史经典理论合集:中国古建筑、宗教建筑、地域性建筑的研究方向和阅读资料干货分享
学术干货 | 什么是数字景观设计?可视化技术如何产生新的景观环境体验?
学术干货|非虚构性叙事设计-Architecture is not an object!
学术干货 | 如何写好高质量的建筑学术文章?怎样的文章才能发SCI呢?
学术干货 | 机械臂建造 Robotic Assembly & Fabrication 建筑应用汇总(第一期)
学术干货 | 人工智能风格迁移 Style Transfer的建筑应用工具与程序汇总
学术干货 | Conway’s Game of Life 生命游戏的建筑设计应用
学术干货 | 2020 Fabricate Conference 数字建造类国际学术会议-最新论文分享(一)
学术干货 | 如何准备博士申请?如何确定研究方向?学术型文书材料有哪些注意点?
学术干货 | 建筑技术 VS 建筑历史 | 什么是“博士”?有关读博常见疑问的详细解答
学术干货 | 机器人和全自动系统 Robotics and Autonomous System 建筑应用汇总
学术干货 | VR虚拟现实,AR增强现实,MR混合现实的最新技术与设计应用的方法整理
干货分享 | 建筑技术领域前沿热点合集:参数化形态-数字建造-人工智能的研究动向和学习资料
干货分享丨UCL空间句法:形态-认知-行为 | 城市-建筑-景观空间量化与信息数据分析
学术议题 | 智慧城市多源大数据处理与数据驱动式城市管理-文献解析与应用场景
留学干货
院校研究干货 | 最新统计!今年北美TOP SCHOOL还有哪些建筑院校需要GRE?
院校研究干货 | TUD Urbanism-代尔夫特理工大学城市方向博士研究主题整理 Vol.1
院校研究干货 | 加拿大仅有的五所提供景观建筑专业MLA英语教学的院校
院校研究干货|加拿大提供建筑学本科专业的9所高校全网最全解析
院校研究干货 | 加拿大提供城市规划和城市设计专业的19所高校究竟有哪些?
学术干货|UBC本科(建筑、景观、城市)设计专业Bachelor of Design的课程内容和申请要求
学术干货 | 疫情期间一年制硕士的录取有多神奇?学长学姐申请故事合集(上)
学术干货 | UCL建筑学院那么多的research cluster,都在研究些什么?