2019经验谈【21】|景观即一切:不断探索专业边界的藤校男孩-徐庆宏
徐庆宏 - 华中农业大学 . 风景园林
GPA:3.7/4.0 托福:104 GRE:316+4.0
OFFER(截止发稿前):
宾夕法尼亚大学 Master of Landscape Architecture II
加州大学伯克利Master of Landscape Architecture II
哥伦比亚大学M.S. Architecture and Urban Design
卡内基梅隆大学Master of Urban Design
密歇根大学Master of Urban Design
自我 ▎LIFE
摄影是我表达对空间理解的一种媒介
Tim Walker是我最喜欢的摄影师,可以说他是一位Story Teller,他将他梦境中的超现实故事浓缩在一个场景中,这个场景可以是阴郁的黑暗情绪也可以说魔幻的童话冒险。他的布景可以连接幻想与现实,在“此侧”表达“彼侧”,从呈现在眼前的画面来表达人们幻想世界的超现实主义,他是一个造梦者更是一位造境者。这个造境的过程实际上也是一种设计的过程。他的摄影作品影响着我对设计的认识。
▲Photo credit to Tim Walker
在大学的时候我也一直进行着人像摄影的实践,并且搭建了个人网站Hongsky.net,摄影是我表达对空间理解的一种媒介,它让我对人物关系处理、空间构造和方案逻辑都有更深层次的理解。
▲Photo credit to Qinghong Xu
勇敢行走在拓展和探索专业边界的路上
30天的欧洲徒步旅行
高中毕业那年认识了法国的景观收藏家Frederic Coustols,并且在他的赞助下受邀到Frederic的两座古堡(Palacio Belmonte, Lisbon & Castelnau des Fieumarcon, Agen)进行学习和考察,并且在欧洲进行了30天的徒步旅行。Frederic是对我景观认知产生重大影响的一个人,他虽然没有经受过科班的训练但是他对艺术极具天赋,在他眼里景观是一切,包括建自然、城市、建筑、花园,甚至不局限于空间包括时间、气味、声音。正是这样的一段经历影响了我后来的学习,让我不断的拓展和探索专业的边界。
▲Photo credit to Scott Guo
Internship:Ballistic Architecture Machine
在宇宙中心三里屯的Ballistic Architecture Machine有过一段很神奇的实习经历。BAM对于施工细节和材料的选择十分讲究,我在BAM实习期间除了学习如何绘制Construction Drawing外,还被老板安排去“搬砖”。所谓搬砖就是对材料进行整理来构建一个Material Library,便于每个员工在设计的过程中可以直观的选取施工材料。期间还遇到了玛莎,作为小迷弟和她有简短的交流。这段纯正的美式工作氛围的实习经历让我对专业产生了更深入的理解。
▲Photo credit to Qinghong Xu
作品 ▎PROJECT
▍作品主线
Landscape Machine 景观机器
Landscape不是一台冰冷的机器,而是具有机器在抽象上的三种机制:一体化机制(Integral Mechanism)进程性机制(Progress Mechanism)人性机制(Humanity Mechanism)。
一体化机制讲的是城市、建筑、绿地、公共空间是一个有机整体,他们间的流线应该相互渗透,形态要相互协调
进程性机制讲的是景观是一个动态的过程,不能孤立静止的看,要追究其历史,研学其当下,展望其未来
人性机制是指景观的设计要和现代工业设计的定制一样,讲求人性化和用户体验,从人的尺度、视角、心理出发
▲Photo credit to Qinghong Xu
▍项目简介
•• 项目一 Dafen Art Village Urban Design
设计的基址位于深圳市布吉的大芬油画村,通过城市设计我想探讨一种未来经济产业和居住社区的超级混合模式,同时也在探讨城中村改造的新范本。
▲Photo credit to Qinghong Xu
这个超级社区我称他为“Inspiration Generator”。在这里我希望从大芬产业结构链升级出发,对其落后的经济生产模式进行改良以应对未来社会对文创产业的需求,并最终落实在空间的设计中。
新的大芬村不仅是空间上的实验,也是经济开发模式的一个实验,他能够突破目前房地产主导的局限,在保留原先产业的基础上达到产业转型和人居环境的升级。
▲Photo credit to Qinghong Xu
•• 项目二 From Jail To Ecology
项目的基址位于太湖西山岛东侧,岛上东北沿线存在多个后工业时代废弃的矿坑,使当地面临着矿坑与生态、经济、人力资源等多方面的尖锐矛盾。受英国哲学家杰里米·边沁的圆形监狱(Panopticon)的建筑模型启发,我和队友开始思考能不能有一种监狱和矿坑结合的契机,利用监狱的劳动力来对矿坑进行生态改造,来解决当地矿坑废弃、生态破坏、劳动力不足等问题,同时犯人也能在劳动改造的过程中学习劳动技能,对社会做贡献完成一种自我救赎。
▲Photo credit to Qinghong Xu
▲Photo credit to Qinghong Xu
申请 ▎OFFER
▍文书主题
我的文书主题主要着眼于作品集主线Landscape Machine,阐明了我对未来新的景观机制的探索和理解以及未来Mechanical Intelligence在景观上的应用。
▍留学动机
想去体验一下国外的教育环境,感受异域的风土人情,并且不断的探索专业的边界,除了景观设计外还想学习更多和Urban Design、Regional Planning有关的知识。借用大学老师的一句话就是具有“全球视野,本土行动”的能力。
▍申请回顾
整个申请季节对我而言有苦也有甜。在做项目Dafen Art Village Urban Design项目时,从研究到设计我花了接近半年的时间,方案逻辑也一直在改,由于我下定决心要从核心的建筑、公共空间改造出发,对于景观背景的我来说挑战很大。为了了解国内的城中村旧改问题,我特地去了华工实习。
从小到大我曾经历过各种各样的打击和挫败,但是从来没有选择放弃,内心的强大和自信很重要。整个申请季,一路成长一路蜕变,尽人事,听天命。
想要感谢的人:
最后我也想特别感谢上海和广州RAC的老师和同学。RAC不仅让我学会了如何有逻辑的做方案,还打开了我对设计认知的新的大门。感谢季老师、陈老师、夏老师、奚老师、灏哥、xinyi等老师对我一路的倾心帮助。还有RAC一起熬夜陪伴的同学们,在申请季不停商业互吹、甚至在晚上聊着聊着忘记了时间。最后还要特别感谢一个特别的人,在百忙之中还抽空来陪我,并且不断指出我的问题,希望最后的结果没有让你失望。
希望大家都能不负梦想,勇往直前。
文章作者:徐庆宏
图文编辑:鱼丸
留学咨询相关服务,欢迎添加“主页菌”~