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又爽又恶心,现在的手游怎么了?
这是一位观众对B站纪录片《挤痘大师》留下的评价,该条评价获得了接近1.3万次的点赞。
最近,笔者在制作报告时也发现,一些休闲手游同样越走越偏,开始尝试这些“猎奇”题材,包括但不仅限于挤痘、修脚、整形等,其中也有部分产品取得了突破性成绩,下面这个由西安纽扣软件发行的美妆游戏【Makeup Master】,便是其中的佼佼者。
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2、修脚,也能做素材?观察其投放素材我们发现,【Makeup Master】会在素材中刻意去凸显这些可能会引起人们生理不适的”猎奇“画面(点开须谨慎)。下面这个素材中,【Makeup Master】直接将“修脚”的游戏画面送到了玩家面前,去死皮、挤痘、指甲修复等“高能”画面不断,试探观众承受底线的同时也给玩家留下了深刻的印象。
【Super Salon】在Google Play上的下载量已经超过了1000万次。但由于此类游戏的变现模式通常都是以广告变现为主,所以游戏内广告出现频次较高,这也被不少玩家所诟病,若能平衡一下或许能获得更好的成绩。
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1、满足人类的好奇心按心理学来说,人们在遇到自己完全或部分不熟悉的事物时,会产生想要填满这些知识空白的求知欲望,是一种存在于人类本能的内在心理。在普通的游戏产品中,我们不太会见到以“挤痘”等猎奇题材为主要内容的游戏,这个时候“好奇心”就会驱使我们去“学习”。
3、猎奇但却具有普遍认知度从前面提到的几个案例来看,这类手游选择的题材通常也不会太过走偏,厂商们很聪明地选择了和人们生活息息相关的内容。长痘、脚气等都是一些常见疾病,虽然一般不会用于游戏,但是普遍认知度较高,玩家的学习门槛较低,非常容易上手。
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广大大数据研究院认为,产品若能合理地利用好“猎奇”题材,在内容和营销素材上做出差异,也不失为一个出海致胜的奇招。
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