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千万投资,刘畊宏带动线上健身回春?

qiu 广大大出海笔记 2023-04-07
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从毽子操到蒙古舞,这个出道多年的艺人,终于在直播间里找到了自己的翻红之路。
刘畊宏的崛起可以说是成功带火了健身直播,除了个人涨粉7000万,更是带动各品类健身电商品牌赚得盆满钵满。明星产品瑜伽垫销量翻番,为其供货的原料厂商——华生科技一度涨停。5月月初,专注于居家健身的Kabata完成200万美元融资


早在今年2月,【Keep】便在港交所提交招股书,希望冲击运动应用港股上市第一股。
从市场动向来看,健身应用们对于资本有着极强的吸引力,诸多人士推测,趁着这股后疫情时代全员健身热潮,健身应用们重获资本青睐,2021健身应用投资热潮或将在2022年重演
然而,笔者对此并不乐观。首先,自疫情影响世界后,宅经济便为线上健身带来不少红利,线上健身热确实不假,然而健身应用却未能独占流量。
其次,从数据来看,根据ACSM公布的2022全球健身趋势,可穿戴设备是目前热度与期望值最高的健身项目,而健身应用仅仅排在第16位,远逊于家庭健身和户外运动

2022线上健身项目排名TOP20,健身应用仅排16

最后,健身达人们的直播爆火,意味着专业性正逐渐向娱乐性退位,健身应用们的立身根本正在经受考验。
通过深挖刘畊宏走红本质和解析线上健身底层逻辑,广大大数据研究院发现:缺少流量、缺少内容,或许是全球健身应用亟待解决的两大难题

01

健身应用发展危机

1、流量危机


早在2021年,抖音就开始为线上健身布局。健身视频、健身博主相比往年均有巨大增幅,视频数量同比增长134%,博主数量同比增长39%。快手健身直播突破60万人,每天有1万场健身直播在线开播。不难看出平台们纷纷认可了健身的未来价值,并且为此铺垫良久。

从平台、社群等多方面来说,健身应用都处于被社交应用吊打的尴尬局面。那么能依托达人自身影响力,吸引稳定用户呢?以【Keep】为例:从它公布的招股书数据来看,为了应对各大泛娱乐平台的挤压竞争,从2019年到2021年,【Keep】分别花费2.96亿、3.02亿、8.18亿在营销支出上。
其中,【Keep】频频签约健身博主,如周六野、帕梅拉、美丽芭蕾等知名健身网红。但从最终成效来看,偶有联动出圈营销。用户更多关注明星教练本人,而不是社区或者健身应用本身


从传播过程来看,即使【Keep】运营多年已经有自己的社区群体,在向外辐射吸引用户时仍然要通过社交媒体,才能达到传播、吸引、转换、留存等一系列商业变现链条。那么,在社交平台也盯上线上健身这块肥肉时,健身应用还有一战之力吗?
2、内容危机


从发展线条来看,健身应用通过积累初始用户和数据资源,提供优质内容、会员服务,完成一轮变现。随后,依据已有的用户群体,深挖其消费需求打造更多增值服务,包括但不限于定制内容、高科技硬件设备、电商等服务。当用户群体达到一定基数后,再来打造品牌效应,同时通过巨大流量实现广告变现
根据以上健身应用普遍发展规律来看,健身应用仍然是一个内容产业
作为内容产业,就必然会陷入流量与质量相互牵绊的僵局。健身应用的流量危机上文已经提到,随之而来的内容危机也正在动摇健身应用的根本。各大健身平台并没有成功孵化出专属于平台的健身达人,而签约博主们也已经不满足于只在单一平台发展,他们往往多平台多栖发展,将流量效益最大化,而这正是作为专业平台的健身应用和博主们的最大矛盾。
专业应用无法提供巨大流量,而达人们需要流量来维护自己的品牌价值。一旦失去博主,专业平台一方面失去了引流利器,一方面失去了顶尖的内容创作团队,无法构建起内容独占壁垒

健身视频内容单一

单从目前线上健身的内容产出来看,同质化趋势明显,无非是吃穿用练四大赛道内容固化严重。于是,在内容创新陷入僵局,达人引流陷入瓶颈时,形式创新便成为线上健身的新方向。

在国内应用深耕专业度、全面性的情况下,海外应用已经着手开拓趣味健身新赛道

02

健身无趣?游戏厂商降维打击

关于如何解决用户健身惰性和无趣难题,以任天堂、育碧为首的游戏厂商们首先开始了自己的尝试,
1、运动与快乐


4月29日任天堂全球正式发行了健身游戏【Nintendo Switch Sports】,而这已经是任天堂的第三款健身游戏,三款体育游戏任天堂采取了完全不同的产品策略:软件自带外设、全民免费下载、普通体感游戏
疫情期间,健身环有多火毋庸置疑,从原价500元翻两番到1500元出售。部分网友和玩家表示比起去健身房办卡,Switch+健身环的组合更有性价比,不需要分心查找教程,健身环直接内置教练,陀螺仪监控语音提醒。先不说监控准不准,健身环的动作要领至少比大多数健身课程要细致许多。将健身与游戏完美结合,成功吸引众多从前对运动根本无感的“死宅”。同时,健身环还将原本泾渭分明的两波人群融合在一起,形成更加健康的生活方式与社交关系。


2、运动与奖励

相对于游戏公司专注于开发健身趣味性,跑鞋项目【STEPN】则更相信金钱的魅力。只要购买专用跑鞋、绑定账号,就能通过GPS计算用户与运动距离,并且将点数转化为拥有现实价值的虚拟代币。


NFT的加入,成功为线上健身应用带来了全新革命,让许多人相信:移动赚钱就是健身的未来、通过健身日进斗金不是梦等。而5月27日,【STEPN】官方宣布开始清退中国大陆用户,随之而来的币值暴跌,则为“赚钱运动”蒙上阴影
诚然,NFT成功为健身应用带来了更多曝光,跨界吸引了一大批非意向群众。但比起游戏带来的情绪价值,炒币带来的经济效益显然没有那么稳定。


3、健身与元宇宙


比起不那么稳定的NFT,元宇宙与健身的结合显得更加自然
从Meta发布首支元宇宙健身视频开始,在线健身的全新发展方向就已经出现——元宇宙健身,或者我们可以叫它“VR健身游戏”。从性质上来看,元宇宙健身与市面上已有的健身游戏并没有太大不同。但从根本上来说,健身元宇宙化是将健身变得更加无感,成为家庭活动的一部分。比起虚拟社交,更在乎现实的情感连接。与此同时,它的设备要求也比普通运动游戏要求更高。

03

有趣和有用,谁更吸引用户?

如下面这条素材,体型健美的俊男美女根据应用内置教程,持续不断地规范锻炼最终获得了完美身材。根据广大大数据研究院统计数据,健身应用的用户中女性占比更多,为了吸引更多用户,演员们也纷纷在真人素材中大大方方秀出自己的肌肉,“eyes cream”作为吸睛点

除了给予正面冲击,厂商们也深谙负面反馈带来的冲击力,如【Fitness Coach】在Messenger平台上投放的应用素材,投放21天便获得了210万展现量。视频中分别列举了3种问题身材,浑身横肉的男性通过正确饮食与适当锻炼,成功蜕变为“人类高质量男性”。前后对比给予用户强烈震撼,转化效果惊人。

04

娱乐还是专业?健身应用如何向前

从大环境来看,线上健身流量在未来5年内不仅不会消退,反而会愈演愈烈,逐渐成为未来主流健身途径之一。从数据来看,2030年全球健身APP市场规模或将达到1203.7亿美元。而健身应用与泛娱乐平台、游戏之间的流量竞争也会更加惨烈。
是固守专业健身的护城河,健身应用则可参考下面两种发展思路:
1、追求专业性。专心研究智能穿戴设备,或与线下健身馆合作。2、追求平台化。应用覆盖吃穿练用四大赛道,不仅提供常规课程、会员增值服务,直播、社区、电商也一条龙包办,将应用做成品牌,做出平台。
广大大数据研究院认为,健身应用的竞争对手早已超脱健身赛道和应用赛道,它的未来发展将是更加宽阔。如果开发健身元宇宙还为时尚早,那么趁早加入健身趣味性的研究则是更加急切的需求

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