重度投放疲软,超休闲厂商称霸全球买量市场
依靠广大大强大的全球营销数据抓取能力,结合公司分析模块,广大大数据研究院整理出近90天内投放表现突出公司,形成此篇全球手游公司投放TOP10榜单内容。希望借此帮助更多的移动应用从业人员,了解全球移动市场头部产品的趋势,从中获取立项灵感。
数据说明:本次榜单按照公司总计产品累计去重后创意数量由高到低排序,不包括中国大陆地区数据。
时间维度:2022年8月1日~10月30日
广告主:广大大抓取一个完整移动应用包即为一个广告主,一个游戏可能因为系统(iOS、Android)或者地区(国际服or地区服)等原因存在多个广告主。
数据来自:广大大——广告Intelligence(公司分析)
01
Rollic Games继续领跑全球手游投放
本次近90天公司投放榜冠军依旧为土耳其著名超休闲游戏发行商——Rollic Games。在观察时间段内该公司总投放广告主150名,比上一周期增长了22%。总计去重后素材创意超8万条,比上一周期增长34%。
近90天投放力度最大的产品为【Fill The Fridge】,时间段类该产品双端去重后素材近1.2万条,约占Rollic Games总去重素材的15%。该游戏在美国投放的素材量最大,总计占比近30%,不过作为一款超休闲产品,从2月11日上线至今,游戏已经走过8个月的时间,目前排名也跌出了免费榜前500名。
【Fill The Fridge】近90天新投放热度表现最好图片素材
Rollic Game近90天有16名新参与投放的产品,其中【Pixel Demolish】的投放力度最大,该游戏于9月13日上架,9月20日开始投放,目前累计去重后创意已经超过9000条。游戏采用像素画风,将搅拌机模拟和画线玩法相结合,游戏在美国App Store游戏免费榜最好成绩是排名24。
【Pixel Demolish】热门Gameplay素材
02
“超休闲”是近90天投放主流
本次榜单中,中国厂商成为全球重度手游投放顶梁柱,除去友塔网络和博乐游戏外,其他海外公司投放产品均主打中轻度玩法,其中超休闲厂商数量最多,本次共有4家上榜,分别为Rollic Games、YSO Corp、VOODOO和Supersonic。
上榜超休闲厂商中,主推广告主数量在160名左右,来自法国的YSO Corp参与投放的广告主数量最多,总计近300名。其中跑酷超休闲游戏【Ninja Escape】是其近90天去重后素材量最大的游戏产品,该游戏于今年5月6日开始上架投放,目前双端累计去重后创意超过1300条。
下面这条素材是该游戏近90天热度表现最好的创意,跑酷游戏一直以来都是超休闲游戏中竞争最为激烈的赛道,在投放创意中,YSO Corp还是以Gameplay为主流,但是在素材中着重表现游戏丰富的人物选择以及复杂的跑道设计上,该素材投放80天,展现估算已经超过110万次。
【Ninja Escape】近90天投放热度表现最好素材
其他上榜超休闲公司:
VOODOO:投放力度最大产品为炮弹设计益智超休闲游戏【Mob Control】,该产品原型还成为了诸多中重度游戏的主流副玩法。
Supersonic:近90天投放力度最大产品为跑酷超休闲【Tall Man Run】,该产品已经连续投放近200天的时间,双端累计去重后创意量超3000条。
03
“一笔画”玩法是热度表现最好的素材
MATCHINGHAM GAMES是本次榜单的第三名,对比上一阶段其排名提升2位。近90天该公司有27款广告主参与投放,时段内素材去重后数量近3.6万条,环比提升32%。
脑筋急转弯游戏一直以来都是MATCHINGHAM GAMES的拳头产品,旗下最著名游戏也于去年11月发布了第三代【Braindom 3】。这3代游戏在近90天累计去重后素材超2.2万条,约占该公司总素材量的63%。
广告主:【Braindom】,投放渠道:FB News Feed
虽然游戏中有着许多“脑洞”玩法,但观察广大大后台数据我们发现“一笔画”的玩法素材的表现最好,上面这条素材投放了70天,总计展现估算已经超过800万次。
以上便是近90天全球手游公司投放TOP10的全部内容,如果您想随时锁定最新头部公司移动营销策略,洞悉市场爆款游戏优质买量素材:
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