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2022 Q2移动应用排行榜

今天,中国领先的全场景数据洞察与分析服务专家,月狐数据发布了2022年Q2季度移动应用排行榜,该榜单根据用户日活等维度进行评选,包含Q2季度最受喜爱APP、Q2季度黑马APP、行业Top
2022年7月28日
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极光笔记 | 极光推送业务无中断迁移上云实践

作者:极光推送后台技术专家
2022年2月16日
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数据报告 | 内容生态搜索趋势研究报告

内容生态搜索代表举例案例分析—抖音案例分析—今日头条5种内容生态搜索的购买力在5种主要的内容生态搜索平台中,新闻资讯和短视频平台搜索用户的人群价值相对较高
2020年12月29日
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数据报告 | 2020年中国城市互联网移动化程度排行榜

20喜爱玩手游和观看视频的西南中心城市也对使用音频编辑类app有较强意愿,当地用户致力于自产内容成为KOL,使这些城市位于榜单上游商业移动化指数榜单
2020年12月4日
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数据报告 | 2019年Q3智能手机行业季度数据研究报告

iPhone换机用户忠诚度下滑的最大原因是iPhone换机用户选择华为手机的比例进一步提升至22.9%,较Q2增长5.3个百分点四华为专题研究Q3华为手机用户忠诚度约一半华为换机用户仍选择华为手机●
2019年11月27日
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数据报告 | 2019年Q1移动互联网行业数据研究报告

在外界普遍认为新闻资讯红利见顶时,趣头条凭借“现金补贴+社交裂变”的模式快速崛起,成立26个月即登陆纳斯达克。在下沉流量的吸引下,阿里以1.71亿美元投资趣头条,成为除腾讯以外的第二大外部股东
2019年5月7日
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极光洞察 | 凭什么受资本宠爱?智能音箱app行业渗透率2.15%,仍具备广阔上升空间

截至19年1月,用户平均每人安装1.03款智能音箱app,且在过去一年智能音箱app的用户人均安装数量始终保持恒定。
2019年5月6日
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极光洞察 | 远程看家看店需求攀升?过去一年用户增长1500万

在智能摄像头app中,用户最偏好萤石云视频、有看头和360智能摄像机,随后是云视通、小蚁摄像机、乐橙以及和目。此外,V380、CamHi和掌上看家也成功跻身用户偏好度前十位。
2019年4月26日
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数据报告 | 2018年移动互联网行业数据研究报告

极光观点2018年第四季度,中国移动网民手机中人均安装app的总量为51款,相较去年同期增加了11个社交领域态势稳固,微信、QQ、新浪微博三款应用月均DAU过亿,牢牢占据头部阵地“头腾大战”中,腾讯系用户app使用时长在全网应用中占比持续下降至45.3%;头条系用户使用时长占比显著上升至13.2%“拼淘之争”中,拼多多在手淘用户中的渗透率迅速攀升至39.3%,渗透趋势明显综合商城风云变幻,拼多多渗透率环比增长超10%,手淘和京东均在2%左右生鲜电商悄然崛起,行业渗透率同比增长173.7%,12月渗透率增至5.2%共享单车风光不再,2018年行业渗透率和月均DAU均呈下降趋势,12月仅永安行渗透率实现正环比增长手游行业艰难前进,2018年12月行业渗透率为60.6%,相较全年峰值低21个百分点买房租房行业涨势可观,行业渗透率同比增长100%,其中链家升级打造的贝壳找房在12月的涨势最突出极光大数据(NASDAQ:JG)发布《2018移动互联网行业数据研究报告》,从用户洞察、飙升排行、行业趋势、细分领域、排行总榜等维度全方位呈现2018年移动互联网行业的方方面面。
2019年1月24日
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数据报告 | 2018年中国城市通勤研究报告

极光观点北京居民通勤最痛苦,平均通勤路程13.2km,平均用时达56分钟武汉人民通勤最轻松,平均通勤路程为8.2km,97.7%的武汉人民通勤时间在1小时以内6%的广州通勤人口需要跨城通勤中年男性最苦,平均通勤时间最长深圳过半上班族通勤距离不超过5km5%的上海通勤人口选择了反向通勤1行业背景关于城市通勤路漫漫其修远兮,城市通勤成为上班族的一大痛点通勤指从居住地往返工作地的交通行为,是连接生活与工作的纽带随着城市化和交通工具的发展,居住地和工作地分离的现象愈加显著;“职住分离”现象意味着通勤距离和通勤时间增长;城市的早晚高峰使得上班族候车等待时间增加,乘车拥挤和交通的潮汐式拥堵;通勤问题不仅挤占了生活工作的时间和增加经济成本,而且影响工作的心情,降低生活的满意度和幸福感改善城市通勤现状的价值和举措改善城市通勤将大大提升上班族幸福感通勤是每个有工作的人需要面对的问题,改善城市通勤现状将提升上班族的幸福感,提高工作效率;同时,一定程度上提升通勤效率将缓解早晚高峰的交通压力,达到节能减排的效果面对城市通勤带来的问题,各大城市在城市总体规划中也提出了各种方案,如北京提出“创新职住对接机制,推进职住平衡发展”,杭州提出“构建都市区1小时通勤网络”2不同人群城市通勤数据不同性别和年龄人群通勤路程差异男性比女性通勤平均多走半公里在2017年GDP排名top
2018年6月13日
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极光洞察 | 快手全资收购A站,两者能否实现“互补”?

据媒体报道,短视频平台“快手”已完成对A站的整体收购。快手方面表示A站未来将会在原有队伍的基础上独立发展,品牌也会保持独立性,快手更多会在资金和技术上为其提供支持。快手到底在A站身上看到了什么?我们不妨借助极光大数据来一探究竟。极光大数据的统计结果显示,A站和快手的重合度用户占比并不显著。截至今年5月份,两款应用的重合用户在A站中的占比为19.5%,在快手中的占比则为0.3%。但考虑到两者在用户体量和产品定位上的差异,快手选择收购A站想必不会是为了直接获取对方的用户。尽管风格差异明显,但两个平台在用户画像上似乎存在诸多相近之处。首先快手和A站在用户性别分布上均表现出男性略高于女性的特征,而且分布比例非常接近。根据极光大数据的统计结果,A站用户中男性占比达到55.5%,而快手用户中男性占比则为55.8%。与此同时,25岁及以下的年轻用户在两个平台均有着较高的占比。在A站用户中,25岁及以下用户的占比为59.6%,快手则为62%。从用户年龄分布结果看来,A站和快手的辐射用户中有90%以上年龄不超过35岁。用户城市等级分布结果显示,A站用户分布在一线、新一线和二线城市的比例要明显高于快手,分布在二线及以上城市的A站用户占比达到65.92%。快手的用户分布相对更加下沉,分布在三线及以下城市的用户占比达到61.63%。
2018年6月6日
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数据报告 | 2018年网络综艺观众研究报告

极光观点超过四成的网综观众每天观看网综节目在1次及以上;搞笑是最吸引网综观众的节目元素,其次是高颜值和美食;观众对网综的最大槽点是广告太多,刻意炒CP名列第二;截止2018年5月底,网综点击量的冠亚军为选秀类节目《偶像练习生》与《创造101》;吸金力超强,43.8%的《创造101》观众购买了视频网站会员;《偶像练习生》、《创造101》、《热血街舞团》及《这!就是街舞》的观众均是年轻女性居多。1行业概况行业概况以网络平台为首播渠道是网综与台综的重要区别行业概况网络综艺产生发展的基础网络综艺的产生和发展,主要原因是随着互联网的发展和智能终端的普及,大众视频观看习惯变化,对网络综艺的需求增长。为满足观众需求,资本、内容生产者不断向网络综艺聚集,网络视频平台进一步推动了网络综艺市场的发展壮大行业概况网络综艺发展可根据其数量和质量划分为萌芽期、发展期和稳健期2014年以前,中国网络综艺发展处于萌芽期,这一时期网络综艺发展未有大量资本流入,以个体或小团队形式进行制作,数量较少2014-2016年,网络综艺进入快速发展的时期,资本涌入,各视频平台将之视为新的观众增长点,发力自制综艺,网综数量和质量均得到较大提升,各平台竞争激烈2017年至今,依托于经验积累和观众审美水平的提升,网综制作进入稳健期,更加追求精品化,运营上追求IP化多维度长期运营行业概况网综节目数量持续增多,竞争激烈2015至2017年,网络综艺节目数量从96部上升到197部,数量上翻了一倍不止,各主流视频网站均推出网络综艺节目,加入激烈的市场竞争中行业概况网络综艺流量迅速提升2015年播放量top10的网络综艺总播放量为74.2亿,2017年此数据已上升至264亿,网络综艺节目对于观众的吸引力迅速提升,成为网络视频平台的重要流量来源行业概况视频网站纷纷采用“超级网综+常规网综”立体化节目矩阵超级网综攻城略地强力引流,常规垂直化网综满足受众多元化需求,2018年,视频网站纷纷建立有重点、目标观众覆盖面广的网综节目矩阵行业概况网综运营走向IP化运营、全产业链布局2018年初,各视频平台均提出将发挥自身特色,在网综运营上采取“IP化”策略,进一步提升网综IP价值2行为篇行为篇视频播放平台引流能力强大极光调研数据显示,56.6%的观众通过视频播放平台的宣传了解到网综节目信息,此外,微信群/朋友圈/公众号等也是重要的网综节目宣传渠道行为篇节目质量好才是硬道理超七成观众表示观看某网综节目是因为觉得节目好看/有意思也有四成观众表示因为某节目是自己喜欢的类型所以会观看行为篇观看网综已成为部分观众打发时间的重要方式极光调研显示,约三成观众每周观看1-2次网综节目超四成观众每天观看网综节目次数在1次及以上,观看网综已成为此部分观众打发时间的重要方式行为篇三成观众会在节目发布当天观看极光调研显示,超半数的网综节目观众会在节目发布两天内进行观看,还有接近一半的观众却并不这么热情追更行为篇节假日和睡前是网综节目播出的“黄金时间”四成观众会在周末和节假日观看网综节目,超过三成观众习惯在睡前观看网综节目工作/学习间隙、午间、晚饭也是观看网综节目的重要时间段行为篇网综节目已经成为观众人际交流的重要话题极光调研显示,44.4%的网综观众会向身边人推荐正在观看的网综节目,35.4%会与家人/朋友/同事讨论该节目弹幕功能比评论区更加重要,22.7%的网综观众会发送弹幕进行实时评价,而仅9.8%的观众会参与评论区的讨论行为篇现象级网综节目可带动同类型网综节目发展近四成网综观众表示,会在观看某网综后寻找同类型网综节目观看,三成观众表示会希望了解嘉宾在网综节目之外的其他八卦3态度篇态度篇做人嘛,最重要的就是开心啦超六成观众表示相对于电影、电视剧等视频形式,网综节奏欢快、易于调节心情是他们更为偏爱网综的最重要原因,其次,轻松不烧脑也是网综相对电影、电视剧等对观众更友好的地方态度篇搞笑和高颜值的节目深得朕心搞笑成为网综观众最为喜爱的节目元素,高颜值和美食等要素也吸引不少观众的目光明明可以看脸,非要看才华,三成网综观众关注网综节目中的“才华”要素态度篇汉子钟情运动,妹子拥护颜值运动、竞争和机械是男性网综观众更喜欢的节目元素,可谓非常酷帅了女性观众则钟情高颜值和反差萌要素,对萌娃更是完全没有抵抗力态度篇请不要在广告中插播综艺无处不在的广告植入是观众最为不满的地方,此外刻意炒CP也让观众觉得十分尴尬,节目组之间、节目组和嘉宾之间、嘉宾和嘉宾之间翻来覆去的撕逼更是让观众觉得十分心累态度篇如果一定要插入广告,我希望是道具形式网综观众最能接受的广告形式为道具植入,其次为场景植入,传统的悬浮广告和贴片广告形式观众接受度最低态度篇七成观众选择跟着喜欢的节目走约七成观众表示,选择目前所使用的视频平台最重要的原因是喜欢的节目在此平台独播,观众对于某一平台的忠诚度和依赖性还有待提升,视频平台需要不断为观众提供优质内容才能留住观众的心节目丰富/选择多也影响到观众对视频播放平台的选择,能够在一个平台看到所有想看的内容对观众而言方便又快捷4节目与明星篇明星及节目篇节目与明星嘉宾互相成全,偶练大火,张PD狂吸粉《偶像练习生》大火,不止新人练习生俘获不少观众的芳心,张艺兴作为节目导演(program
2018年6月4日
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数据报告 | 2018年5月移动消费金融行业观察

极光观点2017年12月移动消费金融行业渗透率达11.2%2017年12月之后,头部app渗透率保持平稳,中尾部app渗透率出现下滑2017年以来,移动消费金融行业平均每月新增用户数为461万移动消费金融新增用户中,26~35岁用户超过半数多头信贷用户在一二线城市的分布占比高于全国移动网民1移动消费金融概况移动消费金融基本概念消费金融即以个人消费为目的的信贷服务移动消费金融一般指以移动互联网为渠道,机构或企业为满足个人消费目的而提供的信贷服务;狭义的消费金融指住房和汽车之外的生活消费,如日常消费、装修、医疗、旅游、教育等细分场景移动消费金融常见产品形式有消费现金贷款与商品消费分期两种国内消费性贷款发展情况2017年消费性贷款余额相比2012年翻了两倍我国金融机构本外币住户消费性贷款余额从2012年的10.4万亿上升至2017年的31.5万亿,截止2018年Q1消费性贷款余额达32.9万亿消费金融发展历程消费金融经历起步期、推广期,如今进入调整期从1985年中国银行发行国内首张信用卡开始,中国消费金融拉开了序幕;2009年,银监会发布的《消费金融公司试点管理办法》启动了消费金融公司的试点审批工作;2013年,银监会修订完善了《办法》并新增10个城市参与试点,消费金融进入推广阶段,2015年,国务院决定放开市场准入,在《2016年政府工作报告》中再次提及鼓励金融机构创新消费信贷;期间,消费金融迅猛发展,在为有资金需求的消费者带来便利的同时,过度借贷、重复授信、泄露隐私和暴力催收等不规范做法也伴随出现;为了消费金融健康有序发展,监管机构开始出手整顿,行业进入调整期移动消费金融主要参与者的类型传统金融机构和互联网企业纷纷入局消费金融移动消费金融主要参与者有商业银行、持牌消费金融公司、P2P平台、互联网公司和金融风控提供商;其中,互联网公司存在有无网络小贷牌照的区别;持有网络小贷牌照的电商平台和其他互联网巨头可以直接提供信贷服务;另外,一些未具备金融牌照的互联网公司提供导流和助贷服务消费金融产业图谱消费金融产业链主要包括资产端、消费金融平台和资金端三部分消费金融机构或企业根据自身企业情况从合规途径获取资金,借助自身平台或助贷平台获客;满足条件的消费者通过现金模式或代付模式(消费分期)向消费金融平台提出消费信贷需求;征信和风控数据服务平台会在贷前、贷中和贷后提供风控数据服务支持;而催收机构对贷款逾期的客户进行催收;消费金融机构和企业都受到一行两会及相关机构的监管消费金融的政策影响“穿透式”
2018年5月16日
自由知乎 自由微博
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数据报告 | 2018年Q1智能手机行业研究报告

极光观点华为与OPPO双双首次超越苹果,联袂登上国内手机保有量冠亚军iPhone换代加速,17年Q4发布的三款新机型在其用户中占比达到13.6%华为销量份额达到25.4%,每卖出4台新机就有一台是华为小米的销量及用户忠诚度连续三个季度升温中国电信市场份额超过中国联通1智能手机保有率分析2018年Q1国内主流手机品牌保有率华为是2018年Q1国内保有率最高的手机品牌,每五个中国移动网民就有一个华为手机用户极光大数据显示,2018年Q1国内保有率前五的手机品牌分别为华为、OPPO、iPhone、vivo和小米,其中华为和OPPO分别以20.8%和18.5%的保有率超过iPhone,名列第一和第二位Q1主流手机品牌保有率变化趋势华为保有率在过去五个季度稳步攀升,于18年1月超过iPhone根据极光大数据统计,华为和OPPO的保有率在过去五个季度持续上升,它们的市场保有率均在18年Q1超过iPhoneQ1各主流手机品牌城市等级分布OV有超过六成用户来自三线及以下城市极光大数据显示,iPhone用户近五成来自一线及新一线城市,OV的主要用户群位于三线及以下城市,而华为和小米的用户城市等级分布则相对均匀Q1主流手机品牌型号分布OV的明星机型对其保有率的拉动作用显著iPhone机型分布变化趋势截至18年Q1,iPhone
2018年5月7日
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数据报告 | 2018年4月大学生群体app行为研究报告

极光观点当代大学生“爱学习,学习使他们快乐”,超级课程表是最受大学生偏爱的app,在极光app偏好指数中名列第一,其次是学习通app一线城市大学生最爱用知乎,其次是网易系的网易云音乐和网易有道词典男大学生课余生活被游戏“征服”,爱玩绝地求生:刺激战场,到游戏分享app
2018年5月4日
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极光洞察 | 悬疑游戏《第五人格》成爆款:最高日活700万,受重度游戏玩家青睐

这几天,如果你看到某个朋友时而面露惧色,慌慌张张地在手机屏幕上搜寻着些什么;时而又目露凶光,恶狠狠地盯着手机屏幕发笑,你大可先不必疑心他得了精神分裂症,他很可能只是在玩网易的新游戏《第五人格》。凭借荒诞哥特式的画风、悬疑烧脑的剧情设计和非对称性的对抗玩法,《第五人格》成功让玩家感到眼前一亮,在上线首日便在多家应用商店实现霸榜。这款游戏在数据上又有着怎样的表现呢?极光大数据为您揭晓。极光大数据的统计结果显示,《第五人格》在4月2日开启大范围测试后,渗透率的上升势头非常显著。截至4月16日当天,《第五人格》在市场活跃设备当中的渗透率已经达到2.87%。在短短半个月内,但《第五人格》已经成功俘获了不少玩家的芳心。在大范围测试当天,《第五人格》的DAU便实现了井喷。在4月15日,这款游戏的DAU数据触及观察期间的峰值,当日的活跃用户数达到700万。截至4月16日当天,《第五人格》的DAU数值为559万。就观察期间的渗透率和DAU表现而言,《第五人格》已经称得上是一个“爆款”游戏。根据极光大数据的统计结果,《第五人格》的玩家以男性为主,男性玩家占比达到63.3%。用户年龄分布数据显示,《第五人格》玩家集中度最高的年龄区间为20-24岁,处于该年龄段的玩家占比达到36.4%。此外,有20.7%的玩家年龄不满20岁。有趣的是,重度游戏用户在《第五人格》玩家中似乎有着较高的占比。用户游戏安装数量的统计结果显示,在设备上仅安装《第五人格》一款游戏的玩家占比仅为2.21%。安装游戏数量为4-6款的玩家占比为34.87%,有47.5%的玩家所安装的游戏款式达到7款以上。极光偏好指数显示,《第五人格》玩家偏好度最高的游戏为腾讯新推出的PUBG手游《绝地求生:刺激战场》,紧随其后的是《王者荣耀》。两款改编自端游的作品《QQ飞车手游》和《穿越火线-枪战王者》依次排在第三、四位。网易旗下的爆款游戏《荒野行动》则名列第六。
2018年4月24日
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极光携手浦发银行,共建高效反欺诈系统助力浦发信用卡中心快速发展

极光反欺诈服务目前能够提供黑名单、地理位置验真及风险因子三大标准产品,这三大产品以互金历史行为数据、设备关联属性、网络行为属性为基础变量进行欺诈防控。
2018年4月23日
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数据报告 | 2018年Q1移动互联网行业数据研究报告

在二手电商app中,头部玩家主要为闲鱼和转转;闲鱼3月渗透率达4.77%,环比增长10.9%;转转3月渗透率达2.22%,环比增长13.5%;DAU方面,闲鱼3月份均值为768万,转转为142.4万
2018年4月17日
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数据报告 | 2018年中国程序员研究报告

20.9%的受访程序员目前自己有房,此比例明显低于其他职业。大概是因为程序员大部分还比较年轻,传说中的超高薪水并不能让很多人拥有自己的房子;而更长的工作时间,使得很多程序员倾向于租房在公司附近
2018年3月29日
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极光洞察 | 锤子手机用户画像:男性占比超75%,关注健康,热爱阅读

偏好指数显示,最受锤子男性用户偏爱的新闻资讯平台是界面新闻,紧随其后的是今日头条和兴趣推荐平台“即刻”。此外,腾讯体育、虎扑和懂球帝等体育资讯类应用在锤子手机男性用户中也有着较高的偏好指数。
2018年3月23日
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数据报告 | 2018年2月女性手游用户研究报告

根据极光大数据显示,截至2018年2月,女性用户偏好度top10的手游app中,开心消消乐全网渗透率为13.31%,贪吃蛇大作战全网渗透率为3.98%,旅行青蛙(日文版)全网渗透率为3.88%
2018年3月22日
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极光洞察 | 电商平台“当当”或被出售,其应用端的表现如何?

对当当用户的网络购物应用偏好指数进行分析后,我们发现当当用户偏好度最高的网络购物应用前三位依次为京东、手机淘宝和天猫,紧随其后的是主打特卖模式的唯品会和淘宝旗下的二手交易平台闲鱼。
2018年3月20日
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极光洞察 | B站月均DAU超2,000万,游戏代理和联运或成盈利关键

根据招股书披露的数据,B站2017年的营收总额达到24.68亿人民币,其中游戏相关业务的占比达到83.4%。尽管作为一个内容站点,但游戏代理和联运俨然成为了B站营收最具想象力的一个环节。
2018年3月15日
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数据报告 | 2018年3月直播app行业研究报告

市场渗透率最高的三款直播app分别是斗鱼直播、虎牙直播和YY,他们的2月市场渗透率依次为4.25%、3.61%和3.33%,于17年12月24日上线的冲顶大会以1.03%的市场渗透率跻身top
2018年3月13日
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极光洞察 | 进击的“抖音”:渗透率半年增长超3倍,更受女性用户青睐

目前抖音已经在对商业化模式进行探索,尝试通过原生视频信息流广告和定制站内挑战等方式进行变现。在广告投放上,抖音也有非常明确的标准:广告内容必须符合抖音的调性,可独立作为短视频内容供用户消费。
2018年3月12日
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数据报告 | 春节热点app数据观察

数据报告:网约车报告/年度手游/Q4手机报告/网络购物/年度app榜单/浏览器app/运营商手机营业厅/果粉调查/棋牌手游/Q3手机报告/Q3互联网报告/哔哩哔哩/95后
2018年3月8日
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数据报告 | 2018年2月网约车app行业研究报告

截至2017年12月最后一周,网约车app市场渗透率为14.0%,市场规模超过1.4亿人,过去一年行业整体处于在轻微的波动中上升的状态,与2016年同期相比,全行业的用户规模增长了16.4%
2018年3月5日
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极光洞察 | 今日头条3亿美元收购Faceu激萌,意在强化视频生态

作为“脸萌”团队二次创业的成果,Faceu激萌最大的亮点在于将拍摄和编辑这两个环节整合到了一起。在实时美颜和动态贴纸功能的作用下,视频的拍摄过程变得更为直观,用户可以获得“所见即所得”的体验。
2018年2月26日
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数据报告 | 2017年Q4智能手机行业研究报告

根据极光大数据统计,17年12月华为用户中渗透率最高的联通手机营业厅渗透率为7.8%,而16年同期数据为4.6%,当时落后于电信营业厅app,经过一年的增长,其渗透率已经超过了电信营业厅app
2018年2月8日
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极光洞察 | 魅族粉丝画像:七成不满30岁,男爱理财女爱学习

在游戏类应用上,魅族男性用户的安装比例也显著高于全国移动网民。截至去年12月底,游戏类应用在魅族男性用户中的渗透率达到65.6%,比全国移动网民的整体水平高出8.6%。
2018年2月7日
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数据报告 | 2017年手机游戏市场研究报告

根据极光大数据显示,手游用户平均安装3.35个手游app,休闲益智类手游用户平均安装1.76个此类手游app,即时战略类手游用户平均仅安装1.02个此类手游app
2018年2月6日
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极光数说 | 看不懂万科84亿收购凯德20家购物中心?答案全在这里

1.整体客流来源:我们会先研究两个商场的整体客流,对两个商场客流有一个基本的认识。由于两个商场距离很近(1.4公里),因此我们会选择两个商场连线中心点5公里半径范围作为居住区域的研究范围。
2018年2月1日
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极光洞察 | 你们的“呱儿子”有多火?发酵半个月吸引超2000万“老母亲”

从安装数量的曲线走势可知,这款游戏在国内经过短暂的发酵期后,从1月中旬开始进入快速增长期。根据极光大数据的统计结果,截至今年1月27日,《旅行青蛙》日文版在国内的安装数量已经达到2,249万。
2018年1月31日
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数据报告 | 2017年度网络购物app市场研究报告

目前国内网络电商可主要分为七类:综合电商、母婴电商、生鲜电商、跨境电商、二手电商、折扣优惠、商家服务,涵盖手机淘宝、京东、贝贝、多点、小红书、闲鱼、拼多多、微店等多款app
2018年1月30日
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【广州站】CODING、极光联合主办开发技术小馆:高可用实践探索

操作系统、分布式存储、计算机网络、云计算等方面有深入的研究。移动互联网行业的早期实践者,曾作为系统架构师多次参与社交、电商、视频等领域的创业项目,拥有丰富的高可用、高扩展性分布式系统设计经验。
2018年1月29日
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数据报告 | 头部共享单车app2017年12月运营报告

头部共享单车先后试水共享电单车领域,ofo电动版样车于2017年年中曝光,哈罗单车于2017年9月上线电单车业务,摩拜单车也于2018年1月14日开始大规模投放电单车
2018年1月25日
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极光洞察 | 小米粉丝画像:七成为男性,30岁以上人群达50%,热爱阅读、学习与办公

在小米用户中,男性所占的比例要显著高于女性,达到69.1%。小米用户年龄集中度最高的区间为30-34岁(31.7%),其次为25-29岁(25.4%)。30岁以上用户在该群体中占比达到50%。
2018年1月24日
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数据报告 | 2017年手机地图服务app行业研究报告

高德地图月均日新增用户数在7月有所回落,随后持续攀升,12月达419万;百度地图月均日新增用户数近7个月中稳步增长,12月达299万;腾讯地图12月月均日新增用户数为28万
2018年1月23日
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极光洞察 | 直播答题火了,其获客能力成各平台最大受益点

似乎在毫无征兆的情况下,直播答题火了。在高额奖金的刺激下,许多用户甚至来不及思考和迟疑,便被卷入了“全民答题”的热潮之中。直播答题模式为什么会走红?平台又将如何从中获益?极光大数据为您揭晓。
2018年1月22日
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极光数说 | 困扰零售业200年的难题竟然被这家公司解决了

以实时处理技术为基础的营销闭环服务平台,实现了对于进入卖场覆盖范围内的潜在客户进行实时的识别、分析、分群,以及触达。
2018年1月18日
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数据报告 | 2017年移动互联网行业盘点app榜单

各年龄段网民偏好的app都有较显著的特点,在15岁以下的中小学生网民中偏好度最高的app是作业帮,已为人父母的36-45岁网民偏好使用作业帮和一起作业学生端,16-25岁网民则最喜欢打王者荣耀
2018年1月16日
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极光洞察 | vivo手机粉丝画像

Plus改造的全球首款屏下指纹机型:用户无需使用任何按钮,直接通过手指轻压屏幕的特定区域即可实现指纹解锁。一旦技术成熟,屏下指纹识别功能这项“黑科技”很可能会成为vivo旗下全面屏机型的标配。
2018年1月15日
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极光洞察 | 《恋与制作人》有多火?上线不足一月,玩家突破700万

极光大数据的监测结果显示,截至1月7日,《恋与制作人》的安装数量已经达到711.13万。从安装数量曲线的走势可以发现,《恋与制作人》在观察期内的增长速度非常迅猛,甚至有进一步增长的趋势。
2018年1月12日
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极光洞察 | 聚焦自由行市场,蚂蜂窝的“内容+交易”商业闭环

极光大数据的监测结果显示,蚂蜂窝应用端的渗透率数据从去年6月份起一直处于上升状态,并在包含国庆长假的10月份达到峰值。截至去年11月,蚂蜂窝应用端的市场渗透率为0.6%,对应安装数量为603.4万。
2018年1月10日
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数据报告 |2017年12月浏览器app行业研究报告

根据极光大数据统计,UC浏览器在过去半年的日均新增用户数量为218.1万人,是唯一一款日均新增用户数量超过200万人的浏览器app,QQ浏览器和谷歌浏览器的日均新增用户数量均超过了100万人
2018年1月9日
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极光洞察 | B站游戏属性愈发显著,独家代理的《FGO》表现如何?

极光大数据的监测结果显示,《FGO》玩家中男性的占比要高于女性,前者所占比例达55.7%。与此同时,玩家的年轻化特征也非常显著,19岁以下的玩家占比达到21.2%,且超过70%处于24岁以下。
2018年1月8日
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极光洞察 | OPPO手机粉丝画像:小镇青年的最爱,男性爱出游爱游戏,女性爱P图爱K歌

对于OPPO而言,刚成为过去的2017年可谓是丰收的一年。根据极光大数据发布的《2017年Q3智能手机行业研究报告》,OPPO截至第三季度的国内市场占有率已经达到16.3%,仅次于苹果和华为。
2018年1月2日
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极光洞察 | 华为手机粉丝画像:中年男子,爱理财,爱美食,不爱P图

从用户画像数据看来,华为手机似乎更受男性用户的青睐,后者在华为手机用户中的占比达到66%。与此同时,年龄分布结果显示,44%的华为用户年龄在30岁以上,而25岁以下的华为用户占比仅为26.1%。
2017年12月27日
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数据报告 | 2017年12月运营商手机营业厅研究报告

中联通手机营业厅用户中,一线城市用户占比13.6%,二线城市34.2%,远高于全国网民城市等级分布;北京市以4.6%的渗透率位列城市排名第一,广州市以3.1%排名第二,深圳市以2.9%排名第三
2017年12月26日
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极光又添新周边,请带走这100件圣诞大礼

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2017年12月22日