查看原文
其他

Made with Unity | 两人团队打造的疯狂厨房:《Overcooked》

2017-08-26 Unity官方 Unity官方平台

随着全球使用Unity进行游戏开发的团队越来越多,我们也有幸见证了各种不同类型的优秀Made with Unity游戏席卷而来,例如曾经为大家分享的《纪念碑谷2》《Inside》等。今天的Made with Unity将为大家带来一款由两人团队Ghost Town Games开发的本地多人合作游戏《Overcooked》,该游戏已在Steam上线一年,好评率高达92%。

 

游戏介绍


游戏《Overcooked》是一款最多支持4人同时操作的多人合作游戏,玩家需要扮演厨师在千奇百怪的厨房场景中磨练厨艺,密切配合队友有条不紊地进行取材、切菜、烹饪、装盘、上菜等操作,在规定时间内为顾客们准备好食物,来换取小费。

 

 

游戏操作与流程一目了然,其关卡设计更是非常巧妙,摇摆不定的场景与不时变换的操作台,都会成为打乱玩家节奏的拦路虎。例如设在游船上的关卡会不停摇晃,导致操作台滑向另一侧;浮冰上的关卡则容易打滑,一不小心就掉落到冰川中;太空飞船的关卡则需要机关配合,来操作舱门开合。这就需要玩家彼此配合,合理分配任务并规划好时间与跑动位置。

 

 

游戏操作也很简单,在PC与手柄上只需3个按键即可完成所有控制,但随着关卡推进,菜式需要的原材料会增多,做法也会更复杂,同时还要兼顾点单的菜式变化以免上错菜,很容易导致玩家手忙脚乱,甚至点燃整个厨房。有Steam玩家表示,即使是米其林5星大厨看到这样的场景也会崩溃:

 

 

该游戏于2016年8月发布至Steam应用商店,上线一年有余仍然保持着92%的超高好评率。《Overcooked》支持Windows、Xbox One、PlayStation 4平台,并在上月底推出了支持任天堂Switch的特别版。

 

 

两人耗时一年开发

游戏《Overcooked》由位于英国剑桥的两人团队Ghost Town Games开发,其中Phil负责美术与关卡设计,Oli负责编程。二人共同成立工作室之前就已有5年的合作经验,随后因为共同的游戏梦想组建了工作室。基于此前的经验,他们选用了Unity引擎开始开发首部作品,游戏初衷是希望实现可以与朋友们共同分享快乐,在研究并试玩了大量多人游戏之后,最终选定了《Overcooked》所采用的本地多人合作模式,类似下面的效果:

 

 

在游戏开发过程中,Ghost Town Games不断通过自己的亲身体验与反馈来改善游戏用户体验,并借助一些活动机会来展现自己的游戏。对这个仅有两人的开发团队来说,创作游戏的过程与《Overcooked》游戏所呈现的场景非常相似,除了游戏研发工作以外,注册工作室与游戏社区维护也需要大量精力。得益于Unity强大的跨平台功能、易于扩展的灵活编辑器以及高效迭代的开发能力,《Overcooked》在一年之后就正式发布,并在全球范围内吸引了近百万玩家。

 

 

结语

由于《Overcooked》的设计初衷就是朋友们齐聚一堂共享快乐,所以并未提供多人联网的模式。但不可否认的是,即便单人游戏,《Overcooked》也能为玩家带来别样乐趣,喜欢这类游戏的玩家不妨试试。Unity也会持续帮助拥有游戏梦想的朋友,轻松将梦想照进现实。我们还会为大家分享更多精彩的Made with Unity游戏在Unity官方中文社区(unitychina.cn),请保持关注。


推荐阅读

利用摄影测量技术在VR环境模拟真实医院

生存沙盒游戏《漫漫长夜》,领略北极风光

魔方策略解谜又出新花样:《Euclidean Lands》

纯水彩画手绘编织游戏梦想:《Candle》

VR电影《Zero Days》带你进入黑客帝国


近期Unity官方活动


8月30日 晚8点Unity官方技术团队直播课程,全面解析使用Unity与ARkit开发AR游戏,带大家进一步了解Unity与ARKit合璧为AR应用带来的神奇魅力。直播地址:http://kuaibao.qq.com/s/20170823A04B9S00


点击“阅读原文”进入Unity官方中文社区

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存