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微信怎么规划小程序的?有人跑去腾讯开会,带回这些关键信息

徐志斌和社交红利 见实 2019-06-24


这几日,有创业者前往腾讯拜访微信相关部门,就一些话题展开深入讨论。结束后创业者整理了会议纪要并分享给见实,经过其授权同意,我们删除了和其业务敏感相关的内容,留下了几个关键信息,或许,这会对创业的你有些帮助。


值得一提的是,这些信息并不是不可公开。相反,这是腾讯在和合伙伙伴公开讨论的信息,是本就公开的。许多创业团队都保持着和微信的密集沟通、商务拜访,很多信息因此在行业中得以扩散。只是因为微信本身低调,没有刻意发布。


在这次会谈中,微信详细提及了接下来要做的事情、小游戏的市场预判,以及公号改版规划等等。

                                               

小程序将会重点做四件事情

 

小程序未来规划是整个业界最为关心的事情。很多创业者和投资人都希望了解这一信息,以用来决定是否大规模投入和投资。在这次拜访中,这个问题也被直接问了出来。

 

相关人士答:小程序是目前微信的重要战略。张小龙希望通过小程序去渗入用户的线下日常生活,这已经成为微信明确的“打通线下”策略,同时,小程序意外在电商领域的突破,也成为腾讯完成弥补电商遗憾的重要抓手。

 

就近期规划而言,除了技术不断迭代,功能越来越完善外,小程序团队近期主要做四件事:


1、成立新部门专门拓展线下的生活场景,吸引拓展中小商家,搭建智慧零售体系。


2、计划上线一个类似社群的小程序开发者平台,打通微信技术、第三方小程序团队、商家等。降低小程序开放门槛。


3、为给小程序商家提供在线管理公众号便利,优化订阅号助手APP。


4、小程序的审核被微信安全、法务团队接手,资质审核更加严格,需要特殊证照类别的小程序将会经过政府主管部门二审。未来申请小程序可能会越来越难,越早入场越好。


相关人士表示,小程序未来还是去中心化,微信会尽可能给单个小程序降低技术门槛和获利渠道,但依然不会提供流量,由用户自行发现。

 

小游戏2019年流水预计80亿

 

小游戏究竟挣不挣钱?会挣多少钱?此前,投资界对这个市场规模做了一个预估,即1000亿市场规模左右。大约是用10亿用户人均100元付费做的简单推测。不过,这次拜访中,微信正面给出了一个直接预估:

 

今年小游戏年流水预估60亿人民币,2019年预计为80亿。

 

值得留意的是,在微信内部,小程序和小游戏是两个独立部门,小游戏虽然用的是小程序的底层技术,但肩负着盈利重任,所以独立运作。

 

目前小程序内小游戏最赚钱。收入主要是广告和道具内购,其中,道具内购目前在安卓渠道商业化。今年7月份,小游戏广告日流水已经突破了1000万元人民币。《海盗来了》月流水也突破1亿,DAU最高超2000万。

 

腾讯还公开了另一组数据:在后台数据中,微信小游戏用户有60%-90%是通过用户社交分享自动获取,对社交的理解和把握仍然是创业者和开发者最重要、最核心的能力。

 

结合上一个问题中提到的“腾讯仍然不会提供流量,依靠用户自行发现”这个说法,对社交化的理解将会继续考验创业团队(微信号:见实)。

 

公号改版会继续

 

这次拜访还重点提及了微信公号的改版,官方信息是仍然会继续。

 

微信公号之所以在安卓测试版继续改版,是因为从后台数据看,IOS端改版后c端用户活跃数据并未下滑。目前来看改版会继续,但小功能会再做优化。

 

微信内部有数个测试版

 

关于微信的开发策略和做事风格,在这次拜访中有一些新的信息释放。如:


微信内部有数个测试版微信,每一个版本设计都不一样,最终上哪个版本会由张小龙最终决策,有时这种决策会在发布前才做出,如iOS改版就是前一晚张小龙最终决定上什么功能。

 

这种情况导致微信内部流出的信息很难统一,即使是内部产品经理给出的建议也只能作为参考(包括这次会议纪要公开的信息也是如此,仅供参考)。

↘一些非常有价值的分享:

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