米哈游开年主攻的市场,竟和中国差距越来越小
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根据《2022中国游戏产品报告》数据显示,2022年美日韩依旧为中国自主研发游戏海外营收的主要市场,三个地区累计占比达56.4%。其中韩国市场占比6.97%,排名第三。
韩国移动游戏市场是全球最活跃和最成熟的游戏市场之一,其市场规模和用户数量都非常大。
根据韩国游戏协会(K-GAMES)的数据,2019年韩国移动游戏市场规模为10,580亿韩元(约合90亿美元),同比增长12.1%。
同时根据韩国互联网挖掘研究所(KISA)的数据,2020年韩国移动游戏用户数为0.29亿人,占韩国总人口的56.8%。其中,年龄在20-29岁的用户占比最高。
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大厂总能“豪气”入局当地市场
再加上韩国市场偏爱角色扮演、策略、射击和棋牌游戏,这些品类也正是中国手游所擅长的游戏品类。
良好的游戏氛围、广大的游戏受众、擅长的游戏品类,没有美国远,没有日本难。多种BUFF加持下,韩国成了除了中国港澳台以外中国中小出海厂商的又一长久阵地。
不过韩国市场并非一块任人切割的“大蛋糕”,相反韩国移动游戏市场竞争激烈,本土有着如NCSOFT、Netmarble、Nexon等游戏公司占据主导地位。国际游戏公司如Supercell、Activision Blizzard、EA等也在韩国市场有一定的市场份额。
想要制胜韩国,了解最新市场动向,洞察当地热门创意趋势,成了每个出海韩国厂商所必须具备的。为此广大大为大家带来2022年1月份韩国市场投放TOP10榜单,帮助大家快速了解到韩国最新买量王牌。
01
MMORPG:露珠领衔,仙境传说紧随其后
이모탈 소울(Immortal Soul)
发行商:露珠游戏
上架时间:2023年1月23日
首次投放时间:2023年1月2日
1月去重后素材:2900(Android);2200(iOS)
一款韩系画风明显的MMORPG产品
【이모탈 소울(Immortal Soul)】是一款带有变身战斗元素的MMORPG手游,游戏于1月24日上架应用商店,正式上线第一天就冲到韩国App Store RPG游戏免费榜TOP。在畅销榜上,游戏一直保持在韩国动作类游戏前10,算是今年中国出海的第一爆款产品。
发行商为露珠游戏,其本就是亚太地区手游发行好手,在2022年就推出了风靡港澳台的爆款MMORPG【永夜星神】和【圣钥】。【이모탈 소울】在韩国成功,一方面归功于其很好地将港澳台成功的发行经验平稳落地韩国,另一方面就是游戏的预注册买量节奏极佳,发行商把握住了提前20天的黄金预注册时期,让游戏一上线就能爆火。
在近期爆款素材中,我们发现好评是其营销的关键词之一,韩国地区玩家本就非常看重游戏的评价,通过他人的推荐能降低新玩家加入游戏的门槛。
投放渠道:Pangle 投放天数:24 展现估算:14.9万
라그나로크X : Next Generation
发行商:Gravity Corporation
上架时间:2023年1月3日
首次投放时间:2022年11月11日
1月去重后素材:1600(Android);500(iOS)
【라그나로크X : Next Generation】英文名为【Ragnarok X: Next Generation】,该游戏虽然1月3日才刚刚上架韩国市场,但其早在2021年6月18日就由朝夕光年代理在东南亚上线,并且在泰国、印尼、菲律宾分别登上iOS免费榜及畅销榜榜首。
此次游戏重新回到自己的“祖国”,由游戏的研发商Gravity在韩国本土发行,同时该产品也是韩国1月份买量力度第二的MMORPG产品,双端在韩国本土累计去重超2千条。
虽然发行工作由韩国本土公司操刀,但是其热门素材上还是“中国风”满满,下面这条素材采用的就是主角被欺负然后逆袭的“龙王”剧本,不管是画面形式还是剧情都有种熟悉的感觉,这大概就是韩国MMO买量的现状:你中有我,我中有你。
投放渠道:FB News Feed 投放天数:43 展现估算:33.3万
02
卡牌RPG:副玩法依旧好用,像素风韩国吃香
히어로 클래시(Hero Clash)
发行商:冰川网络
上架时间:2023年2月8日
首次投放时间:2022年12月22日
1月去重后素材:2900(Android)
在去年9月份,依靠狗头买量,冰川网络的老牌RPG手游【X-Hero】成为22年最亮眼的出海爆款之一。在这股成功风潮之下,冰川网络趁热打铁,将狗头副玩法加入多款游戏中。
本次的主角【히어로 클래시】则是其在韩国市场重点发力的游戏产品,该游戏在国内名为【超能世界】。对比【X-Hero】写实的美漫卡面画风,【히어로 클래시】则主打卡通动漫画风。
【히어로 클래시】实际游戏截图
在营销层面,该游戏是1月份韩国安卓端投放力度第3的产品,广告主去重后创意超2400条,所有投放的素材均为视频,并且全部是狗头划线主题。
投放渠道:FB News Feed 投放天数:43 展现估算:33.3万
비공정 기사단(Airship Knights)
发行商:SuperPlanet
上架时间:2022年12月6日
首次投放时间:2022年8月26日
1月去重后素材:2400(Android);2000(iOS)
韩国一直以来都是像素风手游研发大国,早在2020年的时候,由NHN发行的【Crusaders Quest(克鲁赛德战记)】就引起不小的热度,1年后由Kakoo发行的【Guardian Tales(坎公骑冠剑)】更是把像素RPG这一小众赛道推上顶流。
而今年接棒像素风RPG的产品就是这款由SuperPlanet负责发行的游戏【Airship Knights(飞艇骑士团)】,游戏于去年12月份上架,今年1月份双端累计去重后素材近4500。同时由厦门魔兔网络发行的同画风产品【马赛克英雄】也在1月份大推,因此【Airship Knights】的营销策略也十分值得关注。
翻看其1月热门素材,虽然总体采用的是游戏实际画面剪辑,但是其很好地融合剧情、战斗和抽卡元素,配合游戏独特的画风也收获了不少玩家的青睐。
投放渠道:FB News Feed 投放天数:45 展现估算:67.2万
03
SLG:畅销榜第一酷爱用真人+UE4组合素材
라스트 포트리스(Last Fortress)
发行商:IM30
上架时间:2020年11月4日
首次投放时间:2020年11月4日
1月去重后素材:3400(Android)
作为常年位居韩国策略类畅销榜前3的游戏,【Last Fortress】在韩国的营销策略自然值得研究。游戏的Android端1月去重后素材有3400条,超过一众RPG和休闲类手游。在投放媒体上,模拟、益智解谜和街机类是其最常用的类型。
观察其1月份新投放的爆款创意,我们发现真人解说+UE4剧情的组合类素材展现最高。经过多年UE4剧情的洗刷,大部分用户已经有所免疫,不过在素材旁加入真人解说后,能让素材的可信度更高,同时代入感更强。
投放渠道:FB News Feed 投放天数:48 展现估算:52.4万
以上便是本次1月份韩国手游市场最新营销洞察,如果您对某一品类或者地区的近期营销趋势感兴趣,欢迎添加作者微信,广大大数据研究院会不定期带来相关品类的营销创意洞察。
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