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什么是沉浸式广告体验?点进来了解下!| Playturbo有新料
核心玩法与亮点出牌,根据场上已出牌的最后一个点数进行跟牌,先出完牌的一方即可获胜!经典概念新玩法,多米诺的概念融入到卡牌接龙,创意玩法新突破。百变搭配,宣传效果double
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广告互动,玩出新高度!打造引爆流量的互动体验! | Playturbo有新料
本周Playturbo新升级「可玩模板」速览!支持【自由制作】,自由度更高,快来给你的推广产品增加新的创意素材!模板1:喜好测试题
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还能这么玩?可玩模板新升级,用过的都说好! | Playturbo有新料
本周Playturbo新升级「可玩模板」速览!支持【自由制作】,自由度更高,快来给你的推广产品增加新的创意素材!模板1:横版跑酷
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好玩更「好听」?来get√可玩素材新装备! | Playturbo有新料
可玩广告制作平台,高效生产转化好、质量优的可玩素材。你对可玩素材的印象,只是停留在「好玩」和「好看」?我们整了点「好听」的,来刷新你对「互动」的想象力😎「Playturbo
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三招秒get:点消游戏素材吸量秘诀 | Playturbo 有新料
元素解围3道具助攻,让玩家轻松成王者在试玩场景中加入道具,不仅能展示更丰富的游戏玩法,也能让玩家用更简单交互方式,触发更大面积的消除(甚至是清屏),让玩家获得更直接的快乐。Playturbo
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有没有一种可能,制作可玩素材也能简单、自由又高效?
也许,你正和千万个出海广告主一样经历着素材制作难、降本难、提效难的痛苦:有科代表说一下可玩素材该怎么优化提效吗多渠道适配才难顶啊家人们!一条可玩做7天也太久了T^T定制可玩素材好贵555但其实只需一步,可玩素材的制作就能简单、自由又高效👇👇👇添加创意小助手解锁创意新玩法推荐阅读联系我们,免费试用
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618 大促咋吸睛?这些模板话你知 | Playturbo 有新料
up,消除连击自带爆破效果,且最后实现全屏消除,正向反馈强烈,提升试玩畅快感。绚丽奖励弹窗,在试玩兴致最高点弹出奖励弹窗,最大化提升玩家转化意愿。「加
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Playturbo可玩广告「自由编辑器」燃炸登场,从此出海创意不求人!
体验佳、转化好、留存高的可玩广告,已成为广告主出海突围、夺取用户注意力的必备武器。但迷人的转化率背后,用时长、迭代久、适配难等生产力难题,却让不少广告主对可玩广告望而却步。可玩广告制作平台自由编辑器经过持续攻坚与优化,Mindworks
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小迈、多比特、Triwin都在赞:内测100%好评的新功能,明天上线!
可玩广告制作平台新功能——自由编辑器将正式上线!👇扫码了解更多👇虽然还不能完全剧透,但我们有幸邀请到几位首席体验官分享内测体验,让大家更直观地了解新功能将如何升级素材制作体验。Lights,
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出海人必测!看看你的出海 MBTI 是什么?
总能满足你的创意需求助你高效出海,圈粉无忧可玩广告制作平台自由编辑器即将上线联系我们抢先免费试用👇👇👇添加创意小助手解锁创意新玩法推荐阅读联系我们,掌握第一手创意干货
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有效出海,创意思维要升级,可玩素材要「随心」| 上新预告
天。要最大化提升获客效果,且不说后续的优化迭代,光是各种渠道的适配,就让开发者头疼不已。用时长、迭代久、适配难,让不少广告主即使尝过可玩广告的甜美,最终也只能望而却步。如何破局?Mindworks
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扛起95%下载量的可玩广告,怎样帮助ITI《On Ice!》华丽转身?| 创意案例
Ice!》游戏操作简单,易于上手,复合了跑酷、竞技、收集等多重玩法,关卡难度由浅至深。在对游戏核心玩法、目标玩家喜好进行深入分析后,Mindworks
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CVR 涨 2 倍!莉莉丝《剑与远征-AFK》如何用试玩广告破解获客难题?
都会不断提升投放与创意实力,深度赋能不同板块的广告主,帮助大家实现全球增长。”想和莉莉丝一样,拥有专属爆款素材?点击「阅读原文」联系我们!推荐阅读联系我们,打造爆款好素材
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双喜临门!Mindworks斩获2021年度Morketing「灵眸奖」两大重量级奖项
Playturbo,除了能通过元素级迭代功能提升定制可玩素材的优化效率,还提供海量优质的可玩素材模板,让广告主在素材制作上实现降本增效。Playturbo
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中重度手游出海,2招搞定素材生产瓶颈 | 直播回顾
通过创意策略分析,以游戏美术为核心卖点,为用户最大化展现精美流畅的游戏画面;在玩法方面,加入了连续滑动交互、击打互动反馈等特效,提升用户试玩期间的沉浸感。👆可扫描二维码试玩👆创意成果
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IVR速增57.48%,MondayOFF用可玩广告在多国「高位出道」 | 创意案例
凭借「体验佳、转化好、留存高」的优势,可玩广告目前正强势出圈,成为日韩各类手游进一步抢占本土市场、与进军全球的利器。在横幅与视频广告占据主流的日韩地区,可玩广告的出现,刷新了玩家对广告的固有认知,沉浸式、强互动、体验好的新鲜体验,让日韩玩家眼前一亮。而在国际赛道,优质的可玩素材更能帮好游戏杀出重围,火速圈粉。根据
2021年9月9日
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中重度手游可玩素材制作「慢且贵」?痛点破解这样做 | 媒体专访
“两条腿走路”——当游戏再次被官媒痛批“精神鸦片”,整个游戏行业风声鹤唳的时候,有从业者如是说道。现如今,国内厂商出海早已不是什么新鲜话题,不少产品都在海外获得了亮眼的成绩。这些佼佼者除本身品质过硬外,买量同样颇有一手。除常见的视频广告等买量素材外,近两年可玩广告异军突起,凭借“体验佳、转化好、留存高”的优点,成为游戏厂商买量新宠。《2020
2021年8月18日
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可玩广告优化,就该这样做 | ChinaJoy 创意课堂回顾
高级创意顾问梁静认为,与其他广告形式相比,可玩广告转化高、留存优和提升快的优势正在被更多广告主看见,支持可玩广告的投放渠道越来越多,意味着更多品类的广告主可以利用可玩广告提升推广效益。“目前,除了
2021年8月9日
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干货 | 中重度手游出海水土不服?这份创意良方包你「药到病除」
将携手更多合作伙伴扬帆出海,助力开发者在全球范围实现快速增长及变现。想解锁你的优质创意素材?点击阅读原文,联系我们吧!推荐阅读联系我们打造你的全球爆款
2021年7月12日
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中重度手游出海,哪些广告素材形式是未来买量的“必争之地”?| 创意洞察
2021年国产手游出海仍处于缓慢增长期,规模各异、品类侧重不同的厂商依然将出海作为战略布局中最重要的必选项之一。伽马数据联合游戏工委与产业研究院披露的数据报告显示,2020年Q1国产自研手游产品在海外的收入已突破40亿美元(约合人民币257亿元),与去年同期相比,仍保持着7.48%的增幅。■
2021年6月16日
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后 IDFA 时代:创意素材凭什么成为买量制胜「硬通货」
成本体验感知产品魅力。因此,与其他广告形式相比,有意思、强互动、不打扰的可玩广告更容易获得用户青睐,在投放上也拥有更高的转化率、更优的留存表现和更强的提升效果。Mindworks
2021年6月3日
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干货 | IVR 提升 200%,互动创意凭什么成为买量投放突破口?
提升。四大创意新风向:轻量化、本地化、混合玩法与元素创新2021年,移动游戏市场竞争加剧。素材必须通过持续更迭,才能不断保持新鲜感和趣味性、抓住用户眼球。基于海量的素材制作经验,Mindworks
2021年5月18日
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「模」力来袭:Playturbo 可玩广告模板工具闪亮登场!
在争夺流量的投放竞技场上,可玩广告凭借体验佳、转化好、留存高的优势,成为广告主的买量首选。但素材制作慢且贵的痛点,却让不少广告主对可玩广告望而却步。为了从根本上解决可玩素材的制作难题,Mindworks
2021年3月17日
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可玩广告新思路:谁说素材制作只能「无中生有」?
存量搏杀时代,庞大的投放需求让素材成为快消品,而创意的「质」与「量」也进一步成了投放的决胜关键。在「质」的维度上,可玩广告凭借趣味性强、互动性高、用户体验佳的先天优势,和漂亮的转化数据,站稳了投放届首席「带量小生」的地位。Mintegral
2021年2月25日
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App Store 年度精选:盘点一下那些令人心动的游戏
团队在打造每一个可玩广告前,都会以小白玩家的身份对游戏进行深入体验,致力于制作出能真正打动玩家的高质量可玩素材。如果你也想打造属于你自己的爆款素材,就快点击阅读原文与我们联系吧!推荐阅读
2020年12月17日
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游戏买量投放的新战场:如何最大化利用可玩广告挖掘买量红利?
平台中被迭代为多个全新的创意版本;不仅角色、道具和地图的配色可以任意更改,还能通过开关提示和增益道具的方式调节难度,变为地形截然不同的“地狱模式”。这种元素级的迭代优化方式,在
2020年12月4日
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Playturbo 可玩广告制作平台全新升级,动态创意优化高能来袭!
带着“体验佳、转化好、留存高”的光芒,可玩广告已成为广告主突破买量瓶颈的新窗口。但高昂的制作成本与迭代效率难题,却成为不少广告主运用可玩素材的“拦路虎”。为了进一步帮助广告主实现更高效的可玩广告素材优化,Mindworks
2020年12月1日
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拿奖啦!Mindworks 荣获灵眸奖“十大影响力移动游戏服务机构”称号
发起的行业性年度奖项,旨在鼓励和表彰在全球营销商业生态中具有创新活力并切实帮助到企业增长,或推动营销行业向前发展的品牌、产品、创意、案例、企业和个人。一直以来,Mindworks
2020年11月26日
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摸底考试:关于可玩广告,你到底有哪些误解?
凭借“转化好、留存高、体验佳”的强劲实力,可玩广告的口碑和市场热度持续飙升。但也许是因为面孔太新,又或者是了解不够,对于可玩广告这个新晋模范生,许多广告主仍因为各种各样的顾虑或误解,迟迟不敢入局。“实践出真知”,我们准备了一个小型摸底考试,让大家自查一下过去是否对可玩广告存在误解或偏见。希望能帮你更好地了解可玩广告,让你的获客效益一飞冲天
2020年11月19日
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可玩广告“不好玩”?那是因为你没挖到隐藏捷径
可玩广告,投放界的“当红小生”,用户眼里的趣味游戏,广告主心中的“三好”代表。存量搏杀时代,抢夺用户有效注意力的难度系数越来越高,广告主不得不在所有缝隙中寻找空间,但换来的却可能是受众越筑越高的感知壁垒。而当普通广告难再抓住用户眼球,有意思、强互动、不打扰的可玩广告凭借着卓越的用户体验成功突围,成为抢占用户心智产权的头号选手。01“叫好不叫座”?——可玩广告的甜蜜与哀愁可玩广告的突破,在于将用户角色从被动的“局外人”,转化为主动的“参与者”。用户与广告成为合二为一的共同体,在与广告的有机呼应间,感知产品特性。在可玩广告构建的试玩场景中,用户被赋予了一定的自主性,因此,和其他广告相比,可玩广告留在受众脑海里的不再是被动接受的画面,而是实实在在的互动体验。而“先试后买”的机制,也能令用户对转化后的所得利益有更准确的预判,让“yes”来得更有含金量,留存率也更有保证。那投放的实战效果呢?当然是用过都说好。根据eMarketer和Statista的多项数据显示,可玩广告被全球广告主评为“用户参与度最高”、“转化用户留存表现最佳”、“前景最被看好”的广告形式,移动广告界“当红炸子鸡”的江湖地位不可动摇。然而,可玩广告的复杂性与独特性,也意味着成本高、制作难、效率低、难以满足投放需求的痛点。每个可玩素材的出世,都必须经历策划编写、代码开发、UI设计等重重关卡。而要最大化提升投放效果,素材还需要进行多次
2020年11月12日