新鲜出炉的传媒大学动画考研试题,看你能打多少分
今年的研究生考试在今天结束啦,关注学术趴的考研党们考的怎么样?
照例,学术趴每年都要为大家总结下今年中传的动画艺术学考研试题。今年也不例外,那么事不宜迟,让我们来看看今年的真题吧。
2018年中传考研
动画学基础考研试题(回忆版)
名词解释
(1)黄徐异体
(2)艺术电影
(3)人化自然
(4)米勒
简答
(1)弗莱舍
(2)画禅室随笔中的笔墨理论
(3)超现实绘画的美学特征
(4)举例说明隐喻蒙太奇的作用
论述题
(1)虚拟现实技术对动画观念的影响
(2)经典动画的灵魂
根据报考方向答题
(动画理论与实践方向)三个角度,不同景别,一个匠人认真工作
(动画产业方向)互联网对ACG产业融合发展的影响
作为去年的考生,乍一看到题,小趴还有些惊讶,因为许多题目都与去年相似。比如去年也曾考过“超现实主义绘画对实验动画的影响” ,产业方向的“Pokemon go”与AR(现实增强)也关系密切,去年考AR今年考VR,也算是意料之外情理之中了。
另外,假如一直关注学术趴的读者,应该对其中不少题目都胸有成竹吧,因为在学术趴一直以来推的文章中,就有不少与考题有关。
虚拟现实与动画:
经典动画的灵魂:
互联网与acg产业的融合:
怎么样,是不是恍然大悟。许多动画学学硕考生苦于在论述题中没有独到的观点与支撑观点的论据,结果,其实在你们每晚睡前随手刷一刷的学术趴里,就有考场上可以使用的材料。
准备考研的你,是不是突然就觉得刷学术趴的手指都变得沉重了?其实也不需要有太大的压力,让所有的动画爱好者在闲暇与娱乐中接触更加专业的动画知识,正是学术趴一直以来不远的愿望~
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- END | 动画学术趴 -
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