如何让新玩家爱上桌游——“拉新”神作《花砖物语》
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《花砖物语》的主题是葡萄牙/西班牙的瓷砖拼接艺术,原文名字的AZUL就是西班牙语的蓝色。是由德国桌游设计师Michael Kiesling设计的。
而且不仅仅是美术设计,《花砖》最精彩的一点,就是采用了质感良好的仿真瓷砖作为桌游道具,用贴近真实的触感,让我们在游戏的过程中,可以比较真实的感受到“砌精美瓷砖”的感受,会让玩家能更容易投入到游戏所营造的氛围中。
当然,桌游不能仅仅是好看,我也玩过不少比《花砖物语》外观更为精美,甚至堪比工艺品的桌游,但真上手之后,或者我自己都觉得有点乏味,或者在给新手推荐的时候,达不到拉人入坑的效果。
真正让《花砖物语》经过这么多年,依旧保持畅销的核心原因,依旧是它的游戏机制很适合拉新。
首先花砖物语作为2018年的红标大奖得主,和面向硬核桌游玩家的黑标奖桌游不同,它面对的就是“全家欢”需求。因此它的规则设定是属于比较简单易懂的,基本上只需要几分钟的讲解加演示,即便是没有玩过桌游的成人,也能够比较轻松的理解掌握。官方推荐年龄是:8岁+,在欧美桌游中,8+意味着属于全年龄向桌游了。
如果新手玩家上来接触的就是那些规则比较复杂,比如需要管理手牌、资源之类的策略游戏,那往往在漫长的学习规则过程中,就已经被劝退了。《花砖》这类较轻松的逻辑桌游,则可以避免产生那么强烈的挫败感和压力。
但也并不是越简单越好。在游戏的过程中,玩家需要一定的策略和逻辑,需要动脑子,才能提升游戏的乐趣和成就感。《花砖》也是有一点对抗性,比如我们可以看对方需要什么颜色的花砖,从而提前抢走。但这款桌游的对抗性被控制在了一个很温和的级别,因此对资深玩家和新手的差异并不大。新手往往在几回合之后,就能和老玩家互有胜负。
所以,要有一定深度的规则,但又不能太复杂;要有一定强度的对抗性,但又不能太激烈。“拉新”桌游必须能满足这种相对“苛刻”的条件。而能做到这点的产品,的确也很少见。
而且《花砖》的规则中,所涉及到的盲抽、轮选、计分等规则,都可以成为未来新手玩家去玩其他更复杂的或有的基础。
当然,《花砖物语》成为拉新神器,还有另外两个原因:首先,它是一个适合2-4人的桌游,也就是说可以1对1的拉新,也可以多对1,或者1对多的拉新。而且无论是2人局,还是多人,游戏的复杂程度和趣味程度并没有太多的差异。因此不会有人少了不好玩,或者人多了不能玩的问题。
其次,这款桌游即便是对于玩过很多桌游的资深玩家,同样有很好的趣味性,因此即便是后来新手成为老手,或者几个喜欢桌游的人一起尝试,也同样可以很投入。
上面提到的这些特点,让《花砖物语》成为了历经6年都依旧能保持畅销的作品。这在优秀、得奖作品的生命周期往往也只有2-3年的桌游行业里,也是比较少见的了。
因为《花砖物语》已经出版了多年,估计我们很多读者家都已经有了,这是为什么我们没有将这款产品列入桌游订阅包,或者单独开团的主要原因。
不过代理商知道我们要将介绍这款桌游的时候,还是很开心的,于是也给了一个团购等级的特殊优惠价格,还没有入手的话,也可以通过下面的链接来购买。
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接下来的几周时间里,我们又要花很多时间来选2024年的桌游订阅包了,我自己也很好奇,不知道经过一年,我们又能玩到什么更新鲜有趣的作品了呢?
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